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Mensajes - Ksuco

#721
Felicidades a Pensator, nada ni con el amigo Bud se puede con él  :P
#722
Recomendados / Re:¿Juegos online?
21 de Diciembre de 2016, 14:19:18
#723
Ayudas de Juego / Re:El fin del AP?
21 de Diciembre de 2016, 12:00:46
Cita de: vilvoh en 21 de Diciembre de 2016, 10:36:22
El AP desaparecerá cuando tendamos todos a jugar por intuición, por prueba y error, no pensando en lo óptimo en cada momento.
Hombre hay juegos para jugar por jugar y juegos para pensar la jugada en un tiempo moderado
#724
La mía con Pensator creo que te falta también
#725
Cita de: Hollyhock en 20 de Diciembre de 2016, 12:54:02
Cita de: Ksuco en 19 de Diciembre de 2016, 10:25:15
me sorprende que los euros estén etiquetados de poca interacción, yo juego al myrmes y me parece la leche luchar por el tablero central

¿Sabes qué hacen en realidad las hormigas de una colonia cuando encuentran otra colonia distinta? Vuelven a casa, dan la alarma, suspenden todas las actividades, y lanzan una ofensiva total contra el otro hormiguero. Las hormigas vencedoras matan a todas las hormigas vencidas, y les roban todos sus recursos. Después, continúan con su rutina.

¿Entiendes ahora por qué los euros están etiquetados en tener poca interacción?
Cómo ya he dicho para mi un juego con interacción es uno donde tengo que estar pendiente de los demás jugadores constantemente y que mis acciones condicionen las decisiones de los demás, seguramente con esta premisa este equivocado pero tampoco veo claro que todo tenga que ser guerras y arrasamientos para catalogar a un juego como más interactivo que otro. Con todo entiendo tu punto de vista
#726
Personalmente si pierdo pues nada, alguien lo ha hecho mejor que yo y felicidades, me jode un poco perder por fallos míos, pero que me ganen bien ganado incluso me gusta ver como lo han hecho para mejorar yo.
La verdad no sé si tengo mal ganar yo creo que no pero es verdad que cuando gano doy un poco la tabarra y me vengo arriba siempre desde el cariño  :)
#727
Cita de: salpikaespuma en 19 de Diciembre de 2016, 14:08:17
No discuto que existan euros con un alto grado de interacción pero tampoco entiendo que se intente comparar un euro a un ameritrash en este punto en líneas generales.
Ayer estuve jugando una partida de Twilight imperium con todas las ampliaciones y no se yo, he probado muchos juegos y muchos euros y francamente ninguno le llega a la suela del zapato en interacción y como menciono el Twilight cito el RoR, Cave evil, WofR, Galactic emperor, Magic realm...
Mi partida al Twilight Imperio fué ir al centro y fortificarme y poco más, la interactión brilló por su ausencia un par de ataques y punto,  la verdad que me sorprende opiniones donde el peor de los ameritrash es más interactivo que el euro más tal, no se debe ser mi percepción pero no comparto para nada esto. Tampoco quiero que se convierta esto en una guerra euro-ameritrash, no es la intención, pero no dejan de sorprenderme ciertas cosas.

Cita de: mazmaz en 19 de Diciembre de 2016, 13:05:35
Si entendeis que euros es sinónimo de poca interacción es que no estáis jugando a los euros correctos. ;) ;D
Aquí veo parte de razón, hay euros que meeecc!! y otros que como lo juegues en modo solitario no tienes nada que hacer
#728
Demasiado ambicioso o no a mi lo que me mola es ver opiniones, me sorprende que los euros estén etiquetados de poca interacción, yo juego al myrmes y me parece la leche luchar por el tablero central y es una forma de interacción que disfruto, juegos como el Burgundy que muchos tildan de solitario a mi me parece que ofrece ciertos detalles de lucha por los edificios y demás que me mola mucho, disputar el orden de turno y predecir la jugada del rival para ver si merece la pena pillar una loseta ahora o más tarde. Seguramente donde veo más interacción en una partida puede ser en juegos como la resistencia, quizás por defecto asocio interacción a estar pendiente de los demás jugadores constantemente y a darle al palique. Intentar objetivizar esto es complicado porque cada uno tiene sensaciones distintas pero bueno siempre está muy bien ver que piensan los demás
#729
Videojuegos / Re:Juegos para android (actualizado)
18 de Diciembre de 2016, 14:07:53
Cita de: juanikoct en 18 de Diciembre de 2016, 14:04:48
El aventureros al tren esta en ingles no?

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk
Si pero vamos ni lo notas al jugar, que no sea un impedimento para pillartelo por eso
#730
Osea que un juego de confrontación directa genera más interacción que cualquier euro? Si la verdad que he podido tirar a los euros para que engañarnos pero ¿un Krosmaster es más interactivo que un Catán?
#731
Como bien dices las minis son un componente más del juego y por muy buenas que sean estas si el juego es reguleo regulero se queda, si tengo la sensación que unas minis vistosas venden más pero no es una política de ventas donde yo personalmente pique
#732
Tratando de objetivizar que juegos generan más interacción entre los jugadores acabo analizando sus mecánicas e intento crear un orden entre ellas, siendo los cooperativos los que generan mayor interacción (supuestamente)

1.Cooperativos
2.Negociación
3.Subastas
4.Control de áreas
5.Seleccion simultánea de acciones
6.Votaciones
7.Colocación de trabajadores
8.Roles ocultos
9.Fase variable en el orden de turno
10.Elección de roles, cartas
11.Recoger y entregar
12.Draft

Seguro que se me pasa alguna mecánica y que el orden puede ser diferente pero con estas tiramos, para que me entendáis ¿se puede decir que un juego genera más interacción que otro objetivamente o es cuestión de sensaciones personales al jugarlo?

Comparamos por ejemplo Cyclades y Blood Rage

Cyclades
Mecánicas:
- Control de áreas
- Subasta
- Elección común de cartas

Blood Rage
Mecánicas:
- Control de áreas
- Draft

Según la anterior clasificación un juego que incluya una mecánica de subastas genera más interacción que un juego que incluya la mecánica del Draft y objetivamente se puede decir que Cyclades genera más  interacción en sus partidas que el Blood Rage.

Tampoco tengo muy claro que un juego cooperativo como el Arkham Horror genere más interacción que un juego como el Catán y habría que dar a cada mecánica un valor numérico y ver si la suma supera a una mecánica de valor superior
Ale aquí queda esto  ;D
#733
BSK / Re:Buenos dias
18 de Diciembre de 2016, 12:58:56
Hola bienvenido! Espero que tomes este foro como tuyo también
#734
Como están los reservas!!
#735
De jugón a jugón / Re:El futuro de los juegos de mesa
16 de Diciembre de 2016, 13:27:24
Cita de: Demetri en 16 de Diciembre de 2016, 11:41:25
El futuro de los juegos de mesa es su digitalización. A esto me refiero a que el típoco tablero con fichas desaparecerá y será sustituido por un ordenador, una tablet o cualquier otro artilugio tecnológico. Es lo que hay, de hecho la mayoría de juegos de mesa ya existen en versión app.
Esto decían de los libros en formato papel y mira ahí siguen