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Mensajes - Jose-san

#721
Mage Knight es de los mejores juegos en solitario que conozco. Aun así la experiencia con 2-3 jugadores es superior a jugar en solitario pero de aquí a Lima.
#722
Cita de: Quas4R en 14 de Abril de 2015, 11:55:19
trae muy poquitas cosas no ??

Ni cartas, ni tiles de mapa...

Trae las cartas del personaje nuevo y los componentes necesarios para los nuevos escenarios. Al final la expansión es eso: un personaje y nuevos escenarios. No creo que saquen más expansiones grandes como The Lost Legion.  Vlaada comentó que The Lost Legion dejaba el juego cerrado, así que lo que podemos esperar en el futuro son personajes y escenarios.
#723
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
08 de Abril de 2015, 13:35:38
Nunca se pueden descartar heridas si no es por un efecto que lo dice explícitamente.
#724
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror (Dudas)
08 de Abril de 2015, 11:59:41
Cita de: ThoR en 08 de Abril de 2015, 11:31:10
Una duda, si pide saber 3 y tienes - 2:
Puedo gastar ficha de pista para lanzar un dado o debo gastar fichas de pista hasta poner el saber en positivo (en este caso debería usar 2 fichas de pista para lanzar el dado)?

Siempre que gastas una pista, tiras un dado, no importa que modificadores hubiera.
#725
Cita de: pedrotronic en 02 de Abril de 2015, 16:30:47
Golpe creo que solo era una carta... ¿O es una por mini mazo de 8 cartas?

Uno cada 8 cartas.
#726
Cita de: pedrotronic en 02 de Abril de 2015, 14:09:01
Cita de: Jose-san en 02 de Abril de 2015, 10:40:22
Cita de: pedrotronic en 02 de Abril de 2015, 09:48:14
Y alguno de la serie coin?? No se si se consideran wargames, pero vamos escalan bien, hasta 4 jugadores y el escenario largo son 5 horas aproximadamente

Depende del juego, en Fire in the Lake, el escenario corto son unas 4 horas. Cuba Libre es el más rápido creo.
Seguro?? El corto son 20 cartas, muchas horas me parecen... Yo estimaria unas 2:30

24 cartas más los golpes. A 5 minutos por jugador por carta son 240 minutos. Y 5 minutos no son tantos. Seguro que con experiencia se puede rebajar y está más cerca de las 2:30 que dices, pero el OP es novato en wargames (si lo he entendido bien).
#727
Cita de: pedrotronic en 02 de Abril de 2015, 09:48:14
Y alguno de la serie coin?? No se si se consideran wargames, pero vamos escalan bien, hasta 4 jugadores y el escenario largo son 5 horas aproximadamente

Depende del juego, en Fire in the Lake, el escenario corto son unas 4 horas. Cuba Libre es el más rápido creo.
#728
Wargames / Re:Partidas 1 Trimestre 2015
01 de Abril de 2015, 18:04:48
Cita de: ramses71 en 31 de Marzo de 2015, 20:47:50
- Britannia (ya sé que, seguramente, no es un wargame puro pero es que conseguí liar a unos amigos, y no estoy para elegir).

Britannia es un wargame lo mires por donde lo mires :)

Este trimestre para variar apenas he tenido tiempo para wargames, así que mi contribución se reduce a:

Fire in the Lake x3

Y con ganas de jugar más veces.
#729
Cita de: JCarlos en 01 de Abril de 2015, 16:59:52
Cita de: Jose-san en 01 de Abril de 2015, 16:54:45
El lugar activo actúa de buffer

:P  :-[

Es que lo tengo en inglés y no me salía una palabra mejor xD
#730
El lugar activo actúa de buffer para la misión. Si hay un lugar activo, cualquier progreso que hubiera que poner en la misión, se pone en el lugar activo. Lugar activo y misión no son sustitutos uno del otro en ningún otro caso.

Un ejemplo de esto, sacado del faq:

(1.05) Removing Progress Tokens from Quests
When a card effect removes progress tokens from a
quest or quest card, the effect applies specifically to the
quest card, and never to the active location.
#731
Cita de: yuaka en 01 de Abril de 2015, 16:14:30
Muy buenas. Os paso algunas dudas.

1. Guía de Lorien. Dice su carta. Despues de que sea asignado a una misión, pon 1 ficha de progreso sobre el Lugar activo.
- lo que entiendo es que puedo poner 1 ficha tanto en la carta de la misión como en un lugar activo al que hubiera viajado.
  Hago bien????

2. Rastreador Norteño. Su carta dice. Despues de que sea asignado a una misión, pon 1 ficha de progreso sobre cada lugar del área de preparación.
Dudas: esta habilidad entra en juego al asignarlo a una misión propiamente dicho o vale también si viaja a uno de los lugares que estubieran en preparacion???
Y que ocurre con los lugares del area de preparacion que por el uso de esta habilidad se completen??? Se retiran del area de preparacion sin necesidad de viajar a ellos????

No se si me he explicado bien. Espero que si. Gracias.

1. No, la carta de misión no es un lugar activo.
2. Solo cuando lo asignas a la misión, no cuando viajas. Los lugares del área de preparación que se completan, se descartan inmediatamente.
#732
El CC:A en solitario se puede jugar razonablemente bien, simplemente haciendo lo mejor que puedas con cada bando. Como truquillo, no mirar la carta que robas al final del turno hasta que te vuelva a tocar con ese bando. Y quitar la carta "first strike" porque es la única que no funciona bien para jugar en solitario.
#733
Cita de: potajacion en 31 de Marzo de 2015, 13:27:25
Si no me equivoco, "Wrath of Ashardalon" está ambientado en Dragonlance.

Wrath of Ashardalon no tiene nada que ver con Dragonlance. Está basado en una serie de módulos de 3ª edición con setting genérico, siendo The Sunless Citadel el primero de ellos.
#734
Pero es un azar gestionable, simplemente debes tenerlo en cuenta en la planificación y pensar en las contingencias necesarias.