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Mensajes - Calvo

#7276
Cita de: ulises7 en 06 de Enero de 2014, 22:11:23
Habrá que probarlo...

¿El tema de las erratas es grave? No he querido mirarlas a fondo para no destripar los casos...

Nor, pero mejor sigue sin mirar el hilo, que a mí me han dado ganas de visitar alguna localización porque la había leido en el hilo.

#7277
Cita de: Betote en 06 de Enero de 2014, 20:45:16
Pues aprovechando que sé que los has jugado, calvo, te pregunto: ¿Cómo lo ves en comparación con Mansiones de la Locura? ¿Y con Black Stories?

Los juegos de misterios y deducción me encantan (Sombras sobre Londres sigue siendo uno de mis juegos favoritos), pero me preocupa mucho el tema de la rejugabilidad...

En mi opinión tiene más en común con Black stories que con Mansiones. Los casos son MUUUUUUUUUUUUUUCHO mas complejos que los de mansiones de la locura (Los de Mansiones realmente suelen tener 4-5 interrogantes no demasiado complejos y que se suelen descubrir con las pistas; ojo, narrativamente yo creo que está chulo, pero como "investigación" es mucho más pobre que este Detective Asesor).

Lo que hay que hacer en SH- Detectiva Asesor es deducir qué está pasando a partir de los textos que te van contando la historia. El mapa, periódicos y guía son elementos en los que apoyarse y que hacen que visualmente se asemeje a un juego de mesa tradicional, pero no es un "juego de tablero" con ningún tipo de mecánica de movimiento-gestión de recursos-azar etc. Yo diría que es más una "partida de rol-narrativo guiada", salvando las distancias, por supuesto. Para mí es grátamente inmersivo, pero como siempre, ojo con la expectativa que luego pasa como con el mansiones, que también decían que era una experiencia rolera y sabemos que no es exactamente eso.

Con Black Stories comparte ese elemento del "misterio" que hay que resolver de formar "abierta", pero, claro, en este SH-DA hay unos componente narrativos mucho más potentes, y el "atrezzo", aunque no es mucho, pero ayuda a crear cierta ambientación. (Es verdad que nosotros estamos metiendo las BSO de peliculas y series de Sherlock Holmes para ambientar, que también ayuda).
#7278
Cita de: Quinta en 06 de Enero de 2014, 20:12:01
"Que viene la Troika"

Ey Quinta, qué mala suerte que no coincidimos para un día que te puedes escapar. ¿Qué tal está ese "que  viene la troika?
#7279
Cita de: jamuki en 06 de Enero de 2014, 20:59:44
Cita de: Finalboss en 06 de Enero de 2014, 14:31:02
Cita de: Zrd11 en 06 de Enero de 2014, 12:03:15
Pero betote y mas gente te han razonado porque es amoral y ni tu ni gamezone han dicho una palabra que justifique que no lo sea.

Habia dejado de participar en el hilo porque ya esta todo dicho, pero veo que no, que dicen que apoyan el proyecto porque les da igual que sea un plagio los respeto, porque si no te importa no te importa, pero me gustaria ver la opinión de quienes no le parece amoral.

y ya el día que gamezone explique algo seria la leche.

Copio y pegó algunas preguntas que plantee en este mismo hilo y fueron convenientemente no respondidas:

En cuanto a si es lícito (lo de que es legal creo que estamos todos de acuerdo), un par de apuntes que considero interesante poner sobre la mesa:

1. Creo que estamos olvidando un detalle realmente importante y es que cuando habláis de HeroQuest parece que habéis de una IP en activa, un producto que se sigue comercializando, en lugar de lo que es: un juego literalmente abandonado desde hace 20 años por sus creadores.

2. Estoy con vosotros con que Stephen Baker debe aparecer en los créditos del juego (aunque probablemente no en la caja, puesto que ni tan siquiera el juego original lo acreditaba, imaginad un juego inspirado en el). ¿Alguien ha visto el manual para poner el grito en el cielo al comprobar que no figura?

3. Si GZ llega a un acuerdo con Hasbro para distribuir el juego en los países donde estos mantienen la marca... ¿Entonces sí será un lícito homenaje? Y en caso afirmativo, ¿sabéis cómo funcionan las negociaciones con empresas del volumen de Hasbro cuando se refieren a un producto de nicho que ellos mismos enterraron veinte años atrás? Os voy a decir lo que no son: rápidas, públicas y sensibles a los comentarios de un forero.

Yo te respondí:

http://labsk.net/index.php?topic=123950.msg1201503#msg1201503

Te ruego que me disculpes si me volviste a responder y no lo ví. ¿Me pasas el enlace si lo hiciste, por favor?

Rescato uno de tus comentarios, que me resulta muy significativo:

"Como argumento final, lo que dije antes: a casi todo el mundo en la industria, a todos los autores a los que he leído y a los editores, les parece mal y pirata. Eso lo digo no por autoridad, sino por el mal precedente que se puede estar abriendo..."

Esto es muy importante para mí. Si, efectivamente, existe ese posicionamiento tan generalizado en el sector, por algo tiene que ser. Lo primero que puedo pensar es que por algún motivo este proyecto perjudica al sector. Las preguntas que me gustaría confirmar son dos 1) ¿Efectivamente es mayoritario el rechazo frontal al proyecto? y dos 2) ¿Qué es exactamente lo que resulta perjudicial: mala imagen de las empresas españolas, devaluar los derechos de autos-PI...?
#7280
Yo lo compré ayer por la mañana, y vamos a empezar ahora el tercer caso. ¡Qué vicio de juego!

Por el momento lo estoy jugando en pareja, modo cooperativo. Claramente debe molar más con un grupo de 3-4 personas (a más jugadores creo que puede aparecer facilmente un efecto lider no sé si muy positivo) que discutan las hipótesis, pero como juego para dos me está resultando un pepino.

Eso sí, el primer misterio nos pilló muy despistados sobre cuanto debíamos investigar y abusamos de las pistas, y la puntuación fué bochornosa. Este segundo ha sido también lamentable, pero por lo menos hemos respondido a casi todos los interrogantes ;)  Pero vamos, que la diversión no depende de eso, si no en ir descubriendo y deduciendo el misterio. Así que no hay ningún problema en que cada cual vaya a su ritmo (de hecho, creo que si eres muy "fiera" te vas a perder tramas secundarias que también están bastante chulas).

A ver qué nos pasa en el tercero jajaja

#7281
Cita de: Zrd11 en 06 de Enero de 2014, 14:58:27



Calvo, legalmente no hay diferencia, en los juegos de mesa solo tiene IP el reglamento,pero el reeto puede ser supceptible de plagio.


Entonces, técnicamente, ¿Es un delito de plagio "copiar-inspirarse-homenajear" esos otros elementos que no están protegidos por una IP?
#7282
Sondeos / Re:Juego 2014
06 de Enero de 2014, 15:07:33
Han entrado cosas, así que tendrán que salir otras al mercadillo.

He pecado con:

Time´s up 3
Pánico en wall street
Mansiones de la locura: la llamada de lo salvaje
Timeline multi.
Netrunner: movimientos de apertura
Sherlock Holmes.
#7283
Cita de: Finalboss en 06 de Enero de 2014, 14:31:02



1. Creo que estamos olvidando un detalle realmente importante y es que cuando habláis de HeroQuest parece que habéis de una IP en activa, un producto que se sigue comercializando, en lugar de lo que es: un juego literalmente abandonado desde hace 20 años por sus creadores.



Lo pregunto desde la total ignorancia, no es una pregunta retórica: ¿Existe alguna diferencia legal entre una IP "en activo" o "no en activo"? ¿Existe, de hecho, ese tipo de concepto?

Intuititavamente me imagino que una propiedad siempre es tuya, salvo en determinadas excepciones, como ciertas obras artísticas que creo que se "liberan" tras ¿50-70-100 años?

¿Como funciona esto en los juegos de mesa?

(Al margen de esto, creo que legalmente habría que demostrar que se está vulnerando esa IP, cosa que estamos dando por hecho y creo que nos estamos precipitando, aunque lo hagamos con la mejor de las intenciones hacia el sector.)
#7284
Enhorabuena por el Baronetazgo, Segoviano.

Una fácil: ¿Cual es la mayor distancia que has hecho exclusivamente para disfrutar de una sesión lúdica?

Saludos.
#7285
Sherlock Holmes, detective asesor, creo que podría funcionar.

Como cooperativos "suaves", la isla prohibia y desierto prohibido.

Espero que encuentres algo que guste a tu pareja y que podáis compartir. Y si no es así, mi consejo es que no fuerces la máquina. Si no le gusta jugar, pues no le gusta jugar, seguro que podéis compartir otras aficiones.

#7286
De jugón a jugón / Re:Sobre las erratas
05 de Enero de 2014, 16:35:12
Cita de: JJG42 en 05 de Enero de 2014, 10:52:15
Algunas cosas que comentáis ya se han eso. Por ejemplo Homolúdicus hizo un proceso de revsión de las reglas del Dungeon Lords eligiendo a una docena de personas para que las revisaran antes de mandarlas a la imprenta. Hubo gente de este foro implicada.

No debió de salir muy bien la experiencia porque creo que no lo han vuelto a intentar.

¿Alguien tiene más información de esto? Porque es algo, este "control de calidad", que muchas veces se ha comentado que sería muy positivo.
#7287
Este martes fallo, pero espero poder ir al siguiente. Pasadlo fenomenal, y el sector nómada, por favor recordadle a jota que este sábado 11 estaremos allí a las 10:30 (10:30, remarcad lo de las 10:30 por favor), y que el número de plazas será el máximo que nos digan (52 me dijo a mí).
#7288
¿Qué opinión te merece "Planeta Imaginario"?

http://www.youtube.com/watch?v=UgG__CI924s
#7290
Cita de: Betote en 03 de Enero de 2014, 14:30:55
Compra automática. Y mira que tengo todo lo de Galactica ya y la mitad de las cosas no las uso (Nueva Caprica, la Nebulosa...), pero ya sólo por los personajes nuevos y las cartas de crisis me merece la pena. Si luego es cierto que arreglan lo de los líderes Cylon y el tema del amotinado tiene gracia, mejor que mejor.

Esto es lo que quiero ver. Si no funciona bien, recordad que siempre tendremos las reglas alternativas "Razor Cut".