Por cierto ¿habéis llegado a algún acuerdo con los "inversores" del programa de TV?
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
#7321
Novedades / Actualidad / Peká editorial cierra sus puertas [Inocentada]
29 de Diciembre de 2013, 14:02:30 #7322
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (30/12/2013) Cuenta Atrás
29 de Diciembre de 2013, 13:11:10Cita de: ushikai en 26 de Diciembre de 2013, 20:46:52Cita de: calvo en 26 de Diciembre de 2013, 19:33:09
Me apunto a Kemet a full, y propongo otra cosilla de 3-4 horas, del palo náufragos, galáctica, runewars o algo asina.
Yo me apunto a la "cosilla" de 3-4 horas, cualquier opción me parece buena
¿Qué me llevo yo entonces?
#7323
De jugón a jugón / Re:Debate y comentarios sobre el lanzamiento de Heroquest 25 aniversario
29 de Diciembre de 2013, 11:32:31Cita de: txapo en 29 de Diciembre de 2013, 11:01:06
Nadie a comentado ni analizado lo que implica la renuncia de Mk1881 a seguir en el proyecto.Citar
A mí me parece un asunto muy importante. ¿No hay ninguna información "oficial" al respecto?
#7324
Dudas de Reglas / Náufragos (Dudas)
29 de Diciembre de 2013, 00:13:41Cita de: xavilongo en 28 de Diciembre de 2013, 12:28:06
Estoy viendo que en la BGG hay dudas contestadas por Alberto que difieren de algunas posteadas aquí o que aparecen en el archivo oficial de las FAQS, como el tema de la tinta (en la BGG Alberto afirma que la carta de pescar se considera roja y por tanto ya no se puede cubrir). ¿Está previsto actualizar el archivo oficial de las FAQS?
Creo recordar que el tema de que pescar se consideraba acción roja y no "eliminable" se comentó precisamente por aquí por alguna partida en la que detectamos ese "bug".
#7325
Novedades / Actualidad / FFG se hace con los derechos de Bloodbowl, el juego de minis [Inocentada]
29 de Diciembre de 2013, 00:11:23
Qué perros sois, no hay quien os engañe...
#7326
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Necesito euro con un puntito de rol
27 de Diciembre de 2013, 22:58:47Cita de: Sastakai en 27 de Diciembre de 2013, 22:23:30
mmmm ... ¿Dungeon Raiders? Es sencillito, barato, de unos 20 min de duracion y tiene el aire fantastico de los juegos de mazmorras con el toque divertido de las ilustraciones
Para mí es un juego divertido, pero es verdad que es un juego ligero. A ver si nos dan más pistas y podemos arriesgarnos con algún dato más
#7327
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Necesito euro con un puntito de rol
27 de Diciembre de 2013, 21:10:47
ES que el combo "rol-euro" es muy complicado. Se me ocurre Android, pero es super-duro, y realmente es más "temático" que rolero.
Las mecánicas "típicamente euro" precisamente suelen estar más dirigidas a otro tipo de experiencia de juego, no a la "rolera-temática".
¿Nos puedes dar alguna idea más de qué entiendes por "un euro" y por "uno de rol" para que más o menos te podamos ayudar?
Las mecánicas "típicamente euro" precisamente suelen estar más dirigidas a otro tipo de experiencia de juego, no a la "rolera-temática".
¿Nos puedes dar alguna idea más de qué entiendes por "un euro" y por "uno de rol" para que más o menos te podamos ayudar?
#7328
Novedades / Actualidad / Re:Space Alert en español
27 de Diciembre de 2013, 21:02:26Cita de: darkfonix en 27 de Diciembre de 2013, 15:33:13
Space Alert recibido!
Viene con 1 CD con las pistas en mp3 en varios idiomas: Checo, Inglés, Francés, Alemán, Japonés, NL (no sé cuál es) y Español. Como pega, diré que el español es el idioma que menos se entiende, la voz suena muy distorsionada y es poco clara. Con prestar atencion se entiende bien, pero si se compara con la inglesa (por ejemplo), me entenderéis. En los demás idiomas que he comprobado, aunque esté distorsionada no tiene altibajos de volumen y es mucho más comprensible.
También viene con los cubitos de plástico, no hay nada de madera en el set.
No incluye las tarjetas de escenario, al igual que la 2º edición inglesa, pero se pueden descargar en inglés de la web de CGE y traducirlas en 10 minutos.
Y en un primer vistazo rápido, no he detectado ninguna errata de esas cantosas.
Calidad de componentes: Brutalmente buena. Las cargas algo combadas, y con tamaño que imposibilita el meterlas en funda, pero tampoco hace falta. Y supongo que se descombarán con el uso.
¿Algún rastro de la expansión dentro de la caja?
#7329
De jugón a jugón / Re:Debate y comentarios sobre el lanzamiento de Heroquest 25 aniversario
27 de Diciembre de 2013, 15:55:10Cita de: Hollyhock en 27 de Diciembre de 2013, 15:26:25Cita de: calvo en 27 de Diciembre de 2013, 15:03:58
Lo que personalmente no tengo claro es lo "ético" que es utilizar plataformas de mecenazgo. De hecho no termino de entender si estas plataformas tienen un uso dirigido únicamente a proyectos amateur. Imagino que en otros proyectos, de este u otro ámbito, se obtienen beneficios. ¿Es así?. ¿El lícito utilizar plataformas crowfunding con ánimo de lucro?
Claro que es lícito utilizar micromecenazgo para proyectos con ánimo de lucro. El micromecenazgo es simplemente una forma de conseguir dinero, una alternativa a pedirlo prestado al banco o a tu tía abuela que tiene ahorros. Por poder, podría utilizarlo cualquiera.
Los proyectos amateur también pueden tener ánimo de lucro, no tienen por qué ser por amor al arte, los creadores del proyecto pueden autoasignarse un sueldo y obtener beneficios para su empresa. "Amateur" no implica voluntariado.
El problema es que, con el micromecenazgo, tus clientes ponen el dinero mucho antes de que el producto exista, lo cual traslada todos los riesgos potenciales de la edición al consumidor: la editorial ya ha cobrado, así que no sufre contraprestaciones si el producto final tiene defectos, es malo, si sale con retraso, o incluso si no sale. Esto se le puede perdonar a las editoriales pequeñas, que se supone que utilizan micromecenazgo por no poder conseguir el dinero de otra forma. Lo que es criticable es cuando lo utilizan editoriales medianas o grandes, que teniendo dinero para financiarse por sí mismas, prefieren el micromecenazgo porque les resulta más cómodo trasladar riesgos al consumidor.
Perfectamente explicado. Ciertamente, con estos datos, soy también de los que opina que una empresa "solvente" no debería trasladar el riesgo al cliente-consumidor, ya que los beneficios tampoco los va a compatir.
#7330
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Necesito euro con un puntito de rol
27 de Diciembre de 2013, 15:51:11
¿Leyendas de Andor?
#7331
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:¿ Juegos para suegros ?
27 de Diciembre de 2013, 15:14:32Cita de: Gelete en 27 de Diciembre de 2013, 13:34:18
Con los padres de alguna de las ex que tuve, creo que fueron los de Miss Alava o los de Miss Murcia,.
¡Qué memorión tienes, truhan! Efectivamente, Miss Álava y Miss Murcia, aquí recogiendo el premio:
Spoiler
Miss Terrario, se entiende




#7332
De jugón a jugón / Re:Debate y comentarios sobre el lanzamiento de Heroquest 25 aniversario
27 de Diciembre de 2013, 15:03:58Cita de: Moondraco (Mario L. Menés) en 27 de Diciembre de 2013, 13:51:49Cita de: periprocto en 27 de Diciembre de 2013, 13:32:44
Yo lo que si se son los movimientos que han hecho en GZ:
[...]
Sin embargo, hay algo que es destacable: su intento de pegar el pelotazo.
Lo realmente controvertido es si esto se está haciendo vulnerando a) la ley b) la "ética profesional", no el hecho de que quieran ganar dinero con su actividad. Es posible que podamos debatir y encontrar argumentos en contra o a favor, pero el hecho de querer obtener beneficio económico no debe serlo.
Lo que personalmente no tengo claro es lo "ético" que es utilizar plataformas de mecenazgo. De hecho no termino de entender si estas plataformas tienen un uso dirigido únicamente a proyectos amateur. Imagino que en otros proyectos, de este u otro ámbito, se obtienen beneficios. ¿Es así?. ¿El lícito utilizar plataformas crowfunding con ánimo de lucro?
#7333
De jugón a jugón / Re:¿De verdad hay demanda de un mazmorrero simplón estilo HQ?
27 de Diciembre de 2013, 14:29:52Cita de: Moondraco (Mario L. Menés) en 27 de Diciembre de 2013, 13:36:41
Aunque la realidad aquí es que HQ era un juego infantil (y con errores, pero eso no viene al caso), y lógicamente si se quiere seguir jugando de adulto hay que retocarlo. Cada juego tiene su público objetivo.
Y volviendo al tema principal, no creo que ahora exista demanda de un mazmorrero simplón infantil, porque su nicho está cubierto por los videojuegos. Y un mazmorrero simplón para adultos tiene que dar con el punto justo de simplicidad. Una tarea complicada.
Completamente de acuerdo, salvo que no tengo del todo claro que no pueda existir cierta demanda infantil. Todos pensamos intuitivamente que los chicuelos ya solo utilizan nuevas tecnologías, pero hay cosas que siguen funcionando, como los cromos o determinados juegos de cartas ¿no? ¿Está tan claro que un juego de mesa no podría funcionar?
Sobre la complejidad y la "elegancia" de las mecánicas, creo que ahí está efectivamente la clave por la que aún no hay un "juego de mazmorras" definitivo.
Cita de: Betote en 27 de Diciembre de 2013, 13:31:09
¡Juas!
Lo siento pero, reglas caseras o no, HeroQuest es un mojón.
Pero, dependiendo de si hay un rediseño de reglas, estamos realmente ante otro juego. Esto no es como un euro-game que tienes unos tracks definidos y un tablero que te marca bastante como tiene que ser el juego, aquí tienes una gran libertad para resolver problemas, simplicidades o errores en el diseño original de HQ.
#7334
De jugón a jugón / Re:Debate y comentarios sobre el lanzamiento de Heroquest 25 aniversario
27 de Diciembre de 2013, 13:26:39Cita de: Lev Mishkin en 27 de Diciembre de 2013, 12:53:28Cita de: Aloseb en 27 de Diciembre de 2013, 12:39:09
hace tiempo con que se especulo con que en realidad eran así las cosas y no como se dejaba entrever. Pero ¿realmente cambia algo esto? Los problemas anteriores no fueron por lo que se pensaban los aficionados, ¿realmente evita algo esta clarificación? Lo que es yo sigo en el punto de partida.
Uhm, no sé si se me está escapando algo, pero entiendo que si esa supuesta repuesta de Hasbro es auténtica se entendería que, tal y como está publicitado el proyecto no implicaría problema desde esa compañía ¿Es así?
#7335
De jugón a jugón / Re:Debate y comentarios sobre el lanzamiento de Heroquest 25 aniversario
27 de Diciembre de 2013, 13:22:23Cita de: Darkmaikegh en 27 de Diciembre de 2013, 12:53:46
¿No creeís que va siendo hora de hablar del juego en si mismo?
Si es que el problema es que no sabemos prácticamente nada del reglamento, y lo poco que podemos comentar son los componentes que se intuyen (ya que son bocetos en la mayoría de casos) y sobre todo la controversia existente.