Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Zolle

#736
Cita de: sgt-pinback en 03 de Febrero de 2011, 10:27:19
Sí, ayer vi la noticia pero no encontré el hilo para ponerlo, gracias Zolle!!
Será un juego de Navidades la edición en Castellano o saldrá a la par que la Inglesa? no me importaría que tardase para poder ahorrar el montante necesario, este juego me mola, me apetece pillarmelo!!!

<<<pinback>>>

Por mi parte cae fijo. Esperaré paciente a que lo saque Devir; aunque con la traducción el juego se encarezca, un juego de esta talla no se compra todos los días, y si es en castellano, mucho mejor.
#738
Nuevo mensaje de Phil Eklund sobre el juego, necesita playtesters y ya aventura una fecha de salida:

Hello, I have decided to start sharing work on the Prequel to American Megafauna. It is to be called Genesis, or perhaps Biogenesis. It starts in the Hadean Earth 4.54 billion years ago, and ends 250 million years ago. Just where American Megafauna gets started.

Those who wish to participate, playtest, quibble, or exchange ideas and metaphors are welcome to join the Yahoo page Genesis_Game. We really are at the pre-amino acid stage, so there is hardly anything posted yet. But I will be adding maps, rules, cards, meeples ideas. You are free to join the group, 0r send an email to phileklund@gmail.com. (Don't use my aol account which is not working at the moment.)

Playtesters who submit a report will be rewarded with a free game.

Here is a Genesis "blurb":

This prequel to `American Megafauna' can be played in a cooperative `Gaian' or competitive `Medean' mode. Release set for October 2011.

One to four players start as organic compounds forged in the primordial soup, such as phospholipid bubbles, amino acids, global slime thioesters, or extraterrestrial cyanohydrins. Or maybe I will call the quartet fat, protein, sugar, and pigment. Or maybe cells, switches, information, and batteries; I have not quite decided on the jargon level. In a cooperative manner, players use each other to catalyze their reactions, and coalescence to take advantage of specializations. The map represents various refugia: warm ponds, interstellar clouds, fumaroles, tidepools, hydrothermic vents, porous minerals. Expect to be repeatedly demolished by disasters, only to have the pieces be reassembled by cooperative catalysis. Players will start to accumulate metabolic and reassembly `information', which can be stored on crystal, lipid, or nucleotide genetic material. In the spirit of `free love', players in the same space can swap genetic material by mere contact, like many bacteria do today. Protocells can learn the secret of ingestion, but even when players start eating each other, cooperation is still possible. A swallowed or invasive player can become a parasite, an internal symbiont, a cellular component, a stromatolitic colonial member, or food.


Salud a todos.
#740
 :( No, no se sabe cuándo saldrá la caja de iniciación peeeeero...

http://www.classicbattletech.com/index.php?action=news

...¡¡Ya tenemos las primeras imágenes de las últimas pruebas de impresora del contenido de la caja básica!!...Mirad esas cajitas blancas con el nombre de Loki y Thor, son las figuras añadidas que no estaban en la pasada edición.

Fijaos en la noticia con fecha de 24 de Enero.

:-\ Tampoco es mucho pero es señal de que se está moviendo la cosa y su salida se acerca - y con mucho regocijo para un servidor-.

P.D: Por cierto, qué tocho lo que ocupan los mapas plegados :o

Salud a todos.

#741
De jugón a jugón / Re: Que me falta?
22 de Enero de 2011, 12:55:56
Hola El colono. Tienes unos juegos estupendos. Me sumo a la recomendación de lagunero, todos juegazos con mayúsculas - Y si te decides por el TI3 recuerda que con la ampliación el juego es increíble, colosalmente largo, pero increíble.

Salud.
#742
Mi primera partida está siendo a sólo 2 jugadores con Xai y me parece un juego estupendo a ese número.

Manejarte con siete peones es una gozada y te permite desarrollarte estratégica y tácticamente con holgura. Debo jugarlo más para opinar, por supuesto, pero Xai me está arrasando en la puntuación y la diversión/tensión no ha mermado en absoluto, más bien al contrario. Y aunque seamos sólo dos animales los codazos nos los damos por todos los lados.

Ahora mismo lo pongo al nivel del Le Havre en diversión a ese número de jugadores. Y para mí eso es mucho, oiga.

Cita de: xai en 22 de Enero de 2011, 11:07:08
Tu estrategia a 5-6 está mucho mucho más centrada en algo, con un plan B en la recámara, tienes pocos peones y eso te obliga a centrarte, aunque sigue existiendo esa idea de corto, medio y largo plazo que todo buen juego estratégico creo yo debe contemplar. ¡En cambio a 2 es como un Combat Commander biológico! :D :D A 3 añades el factor "frente doble" :D ¡Mola todo!

Lo que te dije: El Dominant Species ES un wargame  :D :D
#743
Ya pueden verse muestras de cartas y tarjetas traducidas.

http://www.edgeent.com/v2/edge_minisite_sec.asp?eidm=172&esem=1

Supongo que estaba equivocado pero juraría haber leído que Edge iba a cambiar la portada ¿No? Bueno, da igual. Bienvenida sea en castellano esta joya de Avalon Hill.
#744
Nueva actualización en la página de Edge. Para Marzo 2011. Id preparando la pasta, nenes.
#745
Pavlo, tío, que ganas tenía de leer un nuevo artículo de los tuyos. Mucho ánimo y aquí tienes a un lector fijo.

Lástima que desde aquí no aparezcan las imágenes que has colgado. :'(
#746
Novedades / Actualidad / Re: WHERE EAGLES DARE
09 de Enero de 2011, 14:02:53
Gracias por tu respuestas, Niko. Ya me he preordenado del WED. Éste será el pepino de mi colección - y con uno será más que suficiente-.

Hace muy poco que me enteré de que existía esta línea de wargames, y sentí un flechazo cuando vi los diseños de los mapas y los counters del TDC.  :)
#747
¿Qué os parece...? / Vinhos, ¿qué os parece?
08 de Enero de 2011, 15:38:12
sgt-pinback, es usted un señor de palabra. Gracias por la mini reseña.  :)

Espero que sigas disfrutando con él. Yo me voy a lavar la cara para rebajarme la calentura que me han dado tus comentarios acerca de él - y eso que a mí el vino no me va-.

Salud.
#748
Felicidades Masana, ahí van unas preguntas.

-Sobre juegos de la IIGM ¿Cuáles son los que te gustan?¿Cuál es el mejor juego que cubre el Frente Este? ¿Case Blue o Barbarrossa de GMT?
-¿Cuáles son tus batallas favoritas y los respectivos juegos que las representan - a nivel operacional y táctico?
-¿Qué batalla sigue sin poseer un juego que de la talla de lo que representa?
-¿Cuáles son los próximos wargames de la IIGM que nadie debería perder de vista?
-¿Te gusta el humor? Cita pelis, libros, artistas, lo que quieras.
-Dime tu top de la IIGM.
-¿Cuál es el mejor wargame español?
-¿Qué opinas de las torres de dados?
-¿Qué te hace rechazar un wargame?
-Dime tu opinión sobre los diferentes sistemas que hayas probado en los wargames?
-¿Cuál es el tope de tiempo que quieres dedicarle a un juego?
-¿Qué te gustaría que te preguntaran y nadie atina a hacerlo?

La falsa la dos.

Un saludo Masana y siento que te haya tocado tu baronetazgo en esta difícil semana. Ojalá todo se arregle.

Cuídate. :)
#749
Desde que publicaron una imagen provisional del tablero los preorders se han animado un poco. Sube una media de dos al día - ya lleva 471 - así que sería de esperar que este mismo mes alcanzara los 500 preorders. Os dejo el enlace del tablero:

http://www.gmtgames.com/urbsprawl/Urb_Board.jpg
#750
Si pincháis en la Geek Analytics 2010 de la BGG sale esto:

How did you find us?

Google       44%
Direct       25%
Yahoo         1%
Wikipedia     1%
Facebook     .6%
labsk.net    .5%
Consimworld  .5%
Bing         .5%


Ese 0.5% somos los usuarios registrados y siempre bienvenidos visitantes que cruzan los hilos que se tejen ininterrumpidamente en este foro, y que con una mezcla de curiosidad y afecto, pinchan en esos rótulos tipo "Mis juegos" que penden de muchos de nuestros posts. Luego son redirigidos a esa lista que puede ser más o menos larga de cajitas de colores.

Una persona de la BSK que habla castellano ha hecho esa selección, es una lista única y sabes que allí mismo puedes enviarle un privado y contactar con ella, pero la BGG es tan vasta en usuarios que te preguntas : ¿Porqué esa persona querría hablar conmigo? ¿Qué tengo yo que ofrecerle? Te  quedas mirando su avatar y no haces nada.

Cuando vuelves intimidado hacia atrás, a ese satélite que cita Lopez de la Osa, nuestra BSK, vuelves a sentir el calor de lo conocido. Miras los avatares que se entrelazan por los temas - "rostros conocidos" piensas - y puedes cruzar algunas palabras con ellos sobre cualquier cosa, das tu impresión sobre esto y lees las suyas y ese miedo desaparece. Están ahí, cerca de tí.

Puedes preguntar a voz en grito desde un hilo perdido en el tiempo y en nada acuden a socorrerte media docena de personas de las que no sabes nada, ni ellas de tí. Atendemos con avidez todo lo que se dice sobre juegos pero en cada contacto nace algo que justifica con creces el haberse atrevido a hablarle. La próxima vez que os encontréis cuando dibujes un  :);) llevará algo más consigo. Un sincero agradecimiento.

Sin la BSK me vería en la BGG cruzando en silencio por las fichas de sus juegos y con la certeza de no poder sentir el pulso de los demás usuarios de habla castellana. Cuántos ex-usuarios de la BSK de los que quedan retazos de su experiencia por viejos hilos me quedaría sin conocer ahora y en el futuro. Adoro tropezarme aquí y allá a tal o cuál con su gracioso avatar.

De manera secundaria quiero añadir el valor informativo que contiene el foro, impresionante a mi modo de ver. Ha cambiado y madurado - bueno, vale, me ha convertido en un enfermo lúdico  :D- ha cambiado, digo, mis gustos hacia los juegos a gran velocidad y, sobretodo, me ha abierto horizontes que ni sospechaba que existían. En la BBG, al estar en inglés, al ir solitario por sus archivos todo resulta más lento y frío. Está tan atiborrada de información que apenas ves nada, en cambio el diseño de la BSK es claro y limpio. Por todas partes tienes ayudas y tutoriales que te ayudan a no perderte.

Ese 0.5% sería una pérdida lateral si la BSK dejase de latir de la que la BBG seguramente no se percataría. No os habría conocido a muchos de vosotros, ni tendría constancia de las valiosas personas que alguna vez pasaron por aquí, ni en un futuro conocería a los que aún  invisibles nos leéis en silencio.

En la Bsk antes que juegos lo que encuentras son personas bellísimas. Ni todos los juegos que tengo o tendré valen lo que me da la amistad de uno sólo de los amigos que he ganado aquí. Poca importancia le doy a las ocasionales peleas que se puedan dar. Pero ese 0.5% para mí es muy importante. No puedo describiros cómo me sentiría si un año de estos dejase de verlo algún enero en la BGG.

Mucha salud a todos. :)