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Mensajes - madelcampo

#736
Sin jugarlo poco se puede saber, pero para mí, alguien que habla de una manera tan segura sobre los 20 años que ha dedicado a idear elementos o mecánicas del juego en principio me merece un voto de confianza, por lo que arriesga si luego es una tontería. Y no veo por qué no podrían tomarse conceptos de Magic y del Risk para crear un buen juego, es decir, siempre que se esté creando algo nuevo y no sea un mero pastiche de los dos.
#737
El juego me llama bastante la atención. Como diseñadora gráfica es competente y parece que hay miga detrás:

CitarThis is a game unlike most others. I agree with those who said that a good strategy game takes minutes to learn and a lifetime to master. There are elements of this system that I have been working on developing for over two decades.

Espero que pueda sacarlo adelante y resuelva el compromiso contraído. De todo lo demás pues no tengo una opinión formada, la verdad.
#738
Yo no creo que me fijase en nada más que en la calidad del juego. Quizá me lo pensaría un poco si supiese que el autor va de agradable siendo falso, y supiese que va siempre buscando su interés a costa de su propia libertad. Pero qué demonios, ni aún así.
#739
Sondeos / Re: Quiero que se publique.........
22 de Enero de 2013, 16:16:33
Muchas gracias por vuestros comentarios, no había visto este hilo hasta ahora.

Yo también creo que una edición de La Corona tal como el prototipo que hice hace ya algún tiempo sería inviable. Por eso siempre he tenido en cuenta una versión de coste reducido, donde se use cartón para muchas cosas. Y hombre, no es lo mismo un castillito de madera que una ficha de cartón, pero en general la apariencia del juego no tendría que verse muy mermada.

#740
Diseñando un juego de mesa / Re: La Corona
21 de Enero de 2013, 16:35:13
Bueno, no iré este año, pero seguro que el próximo tenga listo lo que estoy preparando y compartiremos prototipos :)
#741
Diseñando un juego de mesa / Re: La Corona
21 de Enero de 2013, 11:47:46
Me alegro de verte por aquí, Dan Titan, pero me quedé sin el juego  :)

De todas maneras, espero que nos podamos encontrar dentro de no mucho tiempo para que pruebes el nuevo que estoy haciendo. Ya me contarás también cómo te ha ido con tus proyectos.
#742
Diseñando un juego de mesa / Re: La Corona
20 de Enero de 2013, 14:02:59
Cita de: josevik1 en 18 de Enero de 2013, 17:08:37
Jejeje... Ya se lo propusimos hace algun tiempo a madelcampo. Si al final se anima, lo podemos publicar juntos con Zentury Games (www.zenturygames.com).

PD: Aunque somos pequeñitos, nos estamos preparando para saltar al extranjero.

Muy buenas, Josevik, ¿te quieres creer que no me acuerdo muy bien de lo que hablamos en Córdoba? Ahora mismo me muevo por mi ciudad por aquello de la comodidad, pero mira, probablemente me ponga en contacto con vosotros después de ver lo que pasa con las negociaciones actuales. Os deseo suerte con lo del extranjero.

Muchas gracias de nuevo a todos
#743
Diseñando un juego de mesa / Re: La Corona
20 de Enero de 2013, 13:58:53
Cita de: Cinedeaqui en 17 de Enero de 2013, 22:27:47
Buenas... hacía mucho tiempo que no me pasaba por este hilo.

Tras leer los buenos consejos de Silverman, no he podido evitar citarme a mí mismo cuando en Mayo de 2011 dije aquello de:

Hoy, un año y ocho meses después, leo que todavía está pendiente esa traducción al inglés, que no se ha movido el juego por editoriales extranjeras y que no existe ficha en la BGG... sinceramente no lo entiendo.  ???

El juego ha recibido muy buenas críticas a lo largo de estos años... el nivel gráfico es espectacular y te lo dice uno que sabe de lo que habla... realmente no entiendo por qué este juego no está ya publicado y mucho menos entiendo que no se haya ofrecido a todas las editoriales que potencialmente pudieran estar interesadas en publicarlo.

Aquí se me escapa algo y no sé qué es.

En serio, si necesitas asesoramiento de cómo mover un prototipo de manera funcional o ayuda con las traducciones al inglés (u otros idiomas) estoy seguro de que la mayoría de foreros de LaBSK te echarían un cable gustosamente (yo incluido) y, además, hace ya un tiempo que existe la Asociación de Creadores de Juegos de Mesa (a.k.a Ludo) donde, entre otras cosas, asesoran y guían a autores que están empezando en esto y andan un poco perdidos por no conocer las estructuras de mercado.

Perdona el pequeño "tirón de orejas" (ya sé que nadie me ha dado vela en este entierro) pero es que no encuentro lógico que un producto de tanta calidad lleve tanto tiempo congelado... no he podido evitarlo.

Lo ziento de vedas, no vodverá a ocudrir (leer con voz borbónica).  ;D


Hola, Chechu, gracias también a ti, y te acepto el tirón de orejas, jeje. La verdad es que me he quedado un poco parado después de pasarles los 2 prototipos que tenía a 2 editoriales. Parece que todo va muy lento, como ya comenté. En una de ellas ha habido pruebas, negociaciones sobre cambios, etc, y en la otra parece que simplemente están muy muy liados con sus proyectos.

Como ya dije por ahí, si todo sigue igual, llegará el momento de otros planes, mirar otras editoriales, la traducción, el asesoramiento…
#744
Diseñando un juego de mesa / Re: La Corona
20 de Enero de 2013, 13:57:35
Muchas gracias de nuevo. :)

La web sería una buena idea, pero me encuentro siempre con el problema del tiempo e incluso diría la falta de motivación… Normalmente, cuando saco mis huecos en el trabajo me pongo con otras ideas de juegos antes que con posibles promociones. Me motiva más la creación, y parece que no tengo mucha vena de publicista. ::)

Lo de los blogs es también interesante, Rayo, yo me apunto las ideas y ya veremos…
#745
Cita de: Gelete en 18 de Enero de 2013, 23:52:56
Insisto en que puede haber sido mejor o peor idea, pero igual que te digo que no he visto ninguna opinión tuya que yo pueda considerar grave (al menos en lo que he leído), tampoco veo el menor indicio de mala intención en el mensaje del tio Trasgo. Además si se relee el mensaje creo que es evidente lo que digo.

Antes de irme y sin ánimo alguno de seguir discutiendo:

Si alguien entra aquí y solo lee los ultimos mensajes, parecería que me hubiera dedicado a decir salvajadas o algo por el estilo, y no es así, aunque sí reconozco varios errores.

Por cierto, cuando se habla de la presión social como causa única en el caso que nos ocupaba, se debería tener en cuenta que eso puede tener un lado ofensivo para las mujeres: a mí me parece que anula bastante su voluntad y su libertad, como si estuviesen siempre reprimiendo aquello que les gusta hacer por estar pendientes de un "qué dirán" (un "que dirán" que yo sinceramente apenas veo en el caso de los juegos de mesa).

Curiosamente, una de las opiniones con las que más coincido ha sido con la de una mujer, MJ (su primera intervención, que me parece de las más sinceras y valiosas).

Ahora sí que lo dejo.

#746
Cita de: Tío Trasgo en 18 de Enero de 2013, 18:45:44
Pues no, era simplemente un consejo por un tema que yo he visto que ha pasado varias veces y viendo el cariz que iban tomando los mensajes. Si quieres discutimos de esto. Pero no veo que vaya a ser bueno.

Lo que sí te voy a preguntar, Tio Trasgo, es un detalle que no me acaba de encajar. Y es que siiendo algo tan personal, tan fuera de lugar en el hilo, y si tenías buena intención y solo querías darme un consejo personal (cosa que no necesito, soy consciente y responsable de lo que hago), no entiendo por qué no lo hiciste de forma privada.

Pero bueno, como digo, cada cual es responsable de lo que hace.
#747
Cita de: bunkerhill en 18 de Enero de 2013, 18:40:15
Pues a mí me parece un golpe bajo, el típico que se da cuando se acaban los argumentos.
¿cuántos saben que ha creado un juego (buenísimo por cierto) y aún no publicado? ¿que estás buscando sacando a la luz ese detalle? ¿se trata de un aviso a navegantes para callar voluntades?
Si el compañero fuera un famoso creador de juegos, con éxito,  forrado de pelas y de ventas y  expresara su opinión sobre este tema (con el que no estoy muy de acuerdo en algunas cosas) u otros temas, con la libertad que da el que te importe un huevo si la gente es tan imbecil como para decidir no jugarle o comprarle un juego porque el autor no le cae bien por una opinión, vería facilón ell riesgo que asume.
Pero me da que no es el caso de "madelcampo" (no lo sé porque no le conozco). Y desde el principio del hilo me sorprendió alguna opinión suya, pero no por eso le voy a dejar de comprar su juego, si se lo publican. Y no voy a decir el título, no sea que haya alguno de esos que confundan la velocidad con el tocino.

Gracias bunkerhill. En efecto, asumo cualquier riesgo. Pero respecto a Tio Trasgo quiero pensar que no ha habido mala intención.
#748
Cita de: Tío Trasgo en 18 de Enero de 2013, 14:15:39
Pues mira, te lo voy a explicar pero creo que va a ser peor.

Tú has creado un juego que piensas publicar o vender a editoriales. Al mismo tiempo y en el mismo foro donde lo publicitas y donde acuden gente de editoriales y posibles compradores de tu juego te metes en discusiones bizantinas, de carácter no muy agradable. Posibles compradores y editores pueden relacionar con toda facilidad tu nick-nombre de la discusión con el de tu juego y eso a tí no te conviene.

Puedes tener suerte y que no influya pero sí que puede haber, y posiblemente haya, mucha gente a los que no le importa, y genial, puedes vender 1000 unidades, pero igual podrías haber vendido 1200.

Y te lo aviso porque he visto ya varias veces en foros ingleses y americanos donde hay muchísima más cuota de mercado a algunos editores y fabricantes meterse en discusiones y perder clientes. Y no sólo con los que discutían, a veces bastaba con que otro competidor más avispado sacase un producto similar y los compradores se iban con el que no relacionaban con mal rollo.

Generalmente no verás por estos foros a gente de Devir, Edge, de las tiendas de juegos, etc, meterse en discusiones espinosas que no sean de su negocio, y sé que algunos tienen unas ganas tremendas, y se muerden la lengua y cuentan hasta 1000 antes de decir nada en un foro, porque no van a ganar nada y pueden perder mucho.

Que te da igual, que piensas que no tiene relación o no debe tenerla, pues adelante, a mí no me importa, soy comprador, no tengo dinero invertido en este mundo. Pero tiene relación, y es que incluso si consigues vender tu producto porque sea buenísimo puede hasta convencerte de que tienes razón y meterte en más discusiones y empeorarlo todo.

Por lo menos déjame recomendarte que antes de meterte en discusiones en el mismo sitio donde publicitas tu producto que al menos te crees otro alias con el que no te asocien. Pero sinceramente, en el fondo algo me dice que todo esto que te he dicho te trae sin cuidado.

Gracias por la aclaración, Tio Trasgo, creo que es mucho mejor así.

La verdad, no sabía por dónde ibas, pero sí que había pensado ya en lo que dices. Y sinceramente, creo que he cometido errores y a veces me he dejado llevar, pero en general no me he visto aquí en plan agresivo, ni generando mal rollo. Claro está que uno no controla la percepción de los demás y serán los demás los que puedan decirlo (por eso te doy las gracias, Gelete). En cualquier caso no le doy mucha importancia a este hilo.

Lo bueno de hacer juegos por afición y no para ganarte el pan es la libertad que te da en todos los sentidos, además de los puramente creativos. Es posible que con diplomacias estratégicas, poniendo sonrisas falsas o manteniendo la boca cerrada te ganes a algunos interesados. Pero si el único motivo por el cual una persona no quiere saber nada de mis juegos es que yo pienso x sobre un tema y irrelevante, o he discutido por ello, entonces yo tampoco quiero que lo juegue o lo compre.

En fin, lo que me quedaba por decir creo que me lo ahorraré (y no iba a ser nada "agresivo", todo lo contrario). No por seguir tu consejo, Tio Trasgo (porque me lo he tomado como un consejo), sino porque la verdad, un poco sí que has cortado el rollo… y además no encajaría mucho en este hilo que desde hace tiempo se parece a un tugurio cargado de humo a las 6 de la mañana, donde cada uno va dando su caladita irónica tras una noche movida.

#749
Cita de: Tío Trasgo en 18 de Enero de 2013, 01:24:50
Me da que alguien se está pegando un tiro en el pie por meterse en camisas de once varas porque sí.  ::)

Y es que el orgullo torero es muy mal consejero y te hace hasta cagar donde comes o donde pescas porque se es como se es.  :P

Ya he dicho que prefiero el estilo directo, mirar y decir las cosas a la cara, Tio Trasgo. No sé si lo dices por mi, pero si así fuera no es lo que yo veo.

La verdad es que me gusta debatir, y no me suele importar si se tocan temas peliagudos, me gusta llegar al fondo de las cosas. Aunque también es verdad que el ambiente de este hilo no ha sido de lo más favorable. Pero, desde luego, no veo los tiros en los pies ni los excrementos en la comida. Quizá es que no te referías a mi, ya lo aclararás.

Ahora bien, necesito una motivación, y es que los demás  aporten algo interesante sobre lo que hablar, y creo que Von Bek ha bajado el nivel en su última respuesta. Eso es todo.

Aún así, había por ahí algo que dijo que sí quiero rescatar cuando saque algo de tiempo, solo porque quería decir un par de cosas al respecto antes de abandonar el hilo.



#750
He de reconocer que he sentido algo de alivio a leer "eso" que has escrito, Von Bek, porque ahora sé que no gastaré mi tiempo (del que ando tan escaso), en algo que no lo merece.