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Mensajes - segoviano

#736
Mecánicas / Re: Buscando uno cooperativo...
29 de Noviembre de 2012, 12:04:40
Para 6 tienes también Yggdrasil, se juega bastante bien a ese número, eso sí, cuanta más gente juega, más chungo de ganar es. Es precioso de componentes, las reglas no son complicadas y tiene maneras de variar la dificultad, muy recomendable.

Por cambiar un poco el rumbo de los que se están comentando aquí, en el intervalo de 2 a 5 jugadores tienes Hanabi, que si te gustan los cooperativos te sirve para rellenar cualquier pedido. Es sencillo, ocupa poco, barato, no tiene efecto líder pero por contra tiene un gran efecto PIQUE :)

Y por mencionar uno que NO recomiendo, El símbolo arcano, se hace muy largo (te hablo de varias partidas a 2, no quiero ni pensar cómo será a 6) y es demasiado fácil de ganar.
#737
Me uno a la opinión de los compañeros más arriba, Sombras sobre Londres es más Euro y Furia de Drácula es más ameritrash.

He jugado Sombras sobre Londres dos veces, la primera no la llegamos a terminar por falta de tiempo, y la segunda fue un tostonazo infumable. Es cierto que estábamos jugando 6 personas y las discusiones entre los policías eran interminables, quizá a 2 o 3 jugadores mejore la cosa, pero a mí desde luego se me quitaron las ganas de repetir :)

Lo que sí me gustó del juego fue la idea del gato y el ratón y de la persecución, y me pasó un poco lo que a ti, leí que Furia de Drácula era más temático, más complicado, y lo adquirí. He jugado un par de veces y la verdad es que me ha gustado mucho más, tiene mucha más variabilidad con los eventos y el equipo, el mapa ya no es un amalgama de números sino un mapa de Europa con ciudades, y como Drácula te diviertes más que como Jack, tienes más cosas que hacer.

El problema del Furia de Drácula es la duración, no porque sea mucha o poca, sino porque es indeterminada, cuando te sientas delante de un tablero de Furia de Drácula no sabes si te vas a levantar a las 2 horas o a las 5 horas, para mí eso es lo que mata al juego y hace que esté por debajo del Sombras sobre Londres en BGG, aun siendo para mí, mejor juego.

Aunque me quedo con las ganas de, sabiendo que te flipa Sombras sobre Londres, recomendarte Furia de Drácula, no lo voy a hacer sin que lo pruebes antes porque es un juego difícil de sacar a mesa, además de ser complicado y caro de encontrar ahora mismo, por el hecho de estar descatalogado.
#738
Novedades / Actualidad / Re: Que fue de crusoe?
20 de Noviembre de 2012, 11:42:33
He seguido este proyecto desde el principio, no me apunté al preorder y testing porque no tenía por entonces grupo estable de juego con quien jugar las partidas de rigor, pero soy un seguro comprador del juego, salga cuando salga y se llame Crusoe, Náufragos o La huída de la Isla Perdida.

Creo que se han cometido errores (falta de información y de "cariño" a los que pagaron su dinero), ha habido un poco de mala suerte (ya se le podía haber ocurrido al monstruo polaco este un juego sobre, no sé, el Imperio Bizantino), y se han tomado decisiones difíciles, salomónicas, aquellas con las que un 50% está completamente de acuerdo y el otro 50% completamente en contra (¿sacar el juego antes o sacarlo más tarde más testeado?).

Cita de: aSoso en 20 de Noviembre de 2012, 10:18:16
Pués por mí podría hablar, porque al hacer comentarios así realmente no hace más que meter cizaña.
De verdad es que no entiendo que pretende y prefiero quedar como malo a liarla, así que pasaré de decir nada.
Entiendo lo que le ocurrió y sus motivos, pero que encima escriba los posts que he visto por aquí es algo que no entra en mi comprensión.

Pero bajo mi punto de vista, lo que de verdad puede echar por la borda el proyecto del todo es que diseñador y editor, que deberían estar a una en este momento difícil, se lancen recaditos de este tipo vía un foro externo, a la vista de todos y que no puedan limar sus diferencias de puertas para adentro. Este tipo de detalles, creo que lo único que hacen es salpicar de un halo de mal rollo un juego que tiene mucho de pasión, de aventura, de sentimiento y de buenas experiencias, y creo que no ayuda nada.
#739
Jornadas / Re: Ludolaguna 2k12, 24 y 25 de noviembre.
12 de Noviembre de 2012, 10:07:17
Grande! Ya están aquí de nuevo! Esas 34 horas seguidas os van a matar a los organizadores, recuerdo el Sábado por la noche del año pasado que había muchas cabezadas sobre los tableros de camisetas moradas :)

Jooor, allí estaré sin falta y te buscaré.
#740
Dudas de Reglas / Re:Stone Age (Dudas)
08 de Noviembre de 2012, 11:08:29
Cita de: Stoicakovic en 08 de Noviembre de 2012, 11:01:22
No, la comida no se considera un recurso. Fíjate en el apartado "contenido del juego". Diferencia entre marcadores de recursos y marcadores de comida  ;).
Además en las reglas de las cartas de civilización te dice "El jugador utiliza para el pago (madera, ladrillos, piedras y/o oro). Lo normal es que sea Madera y/o ladrillos, pero nunca puede pagar con comida".

Correcto, siempre que en el manual se refiere a "Recursos" se refiere a madera/ladrillo/piedra/oro, nunca a comida. Por ejemplo, en la alimentación de la tribu vuelve a hacer la distinción al indicar que se puede "...pagar los puntos de Comida que le faltan con los Recursos de que disponga. Cada Recurso sustituye a 1 punto de Comida..."
#741
Jornadas / Re: XXIII Jornadas El Anillo Único
06 de Noviembre de 2012, 01:01:52
¿Sigue en pie Ludolaguna 2k12 para el 24-25 de este mes? Haremos de nuevo peregrinación desde Segovia para haceros una visita, ¿tendremos sesión golfa de jugones el Sábado por la noche? Info por favorrrr!!!
#742
Humor / Re: El jugador mas impresentable
31 de Octubre de 2012, 14:06:53
Cita de: Betote en 31 de Octubre de 2012, 10:32:53
No soportaba esa regla en el Illuminati, no la soporto en ningún otro juego. Llamadme refúnfuñer, pero el tener que estar atento para que no me haga trampas fue una de las cosas que más influyó para que dejara el Magic competitivo, y no voy a empezar a hacerlo otra vez ahora.

+1, no soportaría estar en una partida donde tienes que estar pendiente de que no te hagan trampas, llamadme refúnfuñer II  :)
#743
Sólo te puedo hablar del Guerra Fría, al contrario que lo que han comentado mastema y Greene, es a mí al que no me gusta y a mi chica sí. Creo que es un juego de mecánica especial que te recomendaría probar antes, porque no gusta a todo el mundo. Dicen por ahí que es una siete y media vitaminada, en parte es cierto pero tiene un componente psicológico que es lo que a mí me echa para atrás (a mí, a mi novia le encanta). Lo que sí está claro es que es un juego que no tiene nada que ver con el Stone Age que ya tienes :)

Respecto a los dos juegos que se han mencionado después, Thurn und Taxis y St. Petersburg, juegazos, muy recomendables ambos.
#744
De suma 0 en eurogames, el mejor ejemplo seria el Last Will.
#745
Respecto a los que dices, mi opinión:

- Goa: Juegazo impresionante, para mí en el podium de los 3 mejores eurogames. Efectivamente, dos no es su mejor número, pero se deja jugar bastante para ser un juego de subastas

- Le Havre: Me maravilló la simplicidad de sus dos reglas (pongo trabajador o cojo recursos) y lo tremendamente sesudo que es. A mí no me transmitió las mismas sensaciones que Agrícola, yo creo que son perfectamente compatibles

- Macao: No lo he jugado.

Por ampliar el abanico, te podría proponer:
- Thurn und Taxis: Entra en los tiempos que comentas, va bien a dos, tiene algo de azar. Eso sí, mucho más ligero que los juegos que estamos hablando.

- Loyang: Buen juego a dos y en solitario (de hecho, es un juego de 1-2 jugadores forzado para 3 y 4), entra en los 60-90 minutos que requieres y es bastante sesudo. Te puede recordar a Agrícola en el aspecto, las verduritas, pero se diferencia bastante.

- Notre Dame: Buen juego de Feld, no sé qué tal va a dos pero a 4-5 es un juegazo, rápido, con una fase de drafting muy interesante. Es seco seco seco como el Burgund, pero al menos sin esos horribles colores.

- Last Will: Un juego de tema cachondo (tienes que gastarte todo el dinero que te dan al principio), pero con bastante chicha (nivel de dificultad Stone Age, más o menos). Funciona bien de 2 a 5, se remata en hora y cuarto (a dos en mucho menos) y las partidas son variables porque hay varias estrategias que probar. Eso sí, no tiene sensación de construir, sino todo lo contrario :)
#746
Cita de: Kocotero en 15 de Octubre de 2012, 15:15:31
Bueno, pues ya he podido probarlo. Partida a cinco jugadores, dos de ellos poco amigos de juegos densos y largos.

Las reglas se tardaron un poquillo en explicar y comprender, pero después del primer turno todo estaba claro. A todos nos ha parecido muy buen juego y nos ha dejado con ganas de repetir. El que menos disfruto fue uno de los mencionados jugadores que es más de juegos rápidos, pero aún con todo le gusto. Lo peor sin duda el mal diseño de los componentes, de muy buena calidad sí, pero absurdamente sobredimensionados (los barquitos me matan).

Habrá que ver como evoluciona con unas cuantas partidas más, pero me atrevo a asegurar que por los 28 euretes que ha costado ha sido para mi (y mi grupo) una buena compra.

Gracias por vuestra ayuda!

Normalmente es un juego donde la segunda partida se disfruta más que la primera. Ten por seguro que has hecho una buena compra, y por ese precio, mucho mejor.

Cita de: Txuskologo en 15 de Octubre de 2012, 15:39:52
gracias a tí por comentar tus impresiones. Creo que debería ser obligado hacer algo así cuando abres un hilo de recomendaciones.

saludos y a disfrutarlo

+1
#747
El más bajo es el Mundo de Águila Roja, 4496.

El juego que no sea de cartas más bajo es Oveja Negra (2145), lo cual no entiendo porque me parece un juego de Knizia bastante divertido para jugar con familias.

#748
Dudas de Reglas / Re: LOS PILARES DE LA TIERRA (Dudas)
15 de Octubre de 2012, 13:36:58
Cita de: Romo en 15 de Octubre de 2012, 13:18:14
Copio y pego una duda que he realizado en otro hilo sobre los pilares de la tierra y la expansión, lo pego aquí tambien ya que veo que hablais tambien de la expansión y lo sigue mas gente, gracias:
Una duda que nos ha surgido en la partida de hoy:

La carta de evento es la siguiente: La capacidad de los artesanos de todos los jugadores aumenta en 1.(No tiene efecto sobre el organero ni el campanero)

La pregunta: ¿Que ocurre con la carta la revelación en saint-Denis en la ronda en la que aplica dicho evento? Ya que la regla de esta carta es que se puede usar como si fuera uno cualquiera de los artesanos que estén en juego, pero la capacidad del artesano se reduce en 1 ¿qué capacidad es la que se aplica, la que marque la carta de artesano, o la virtual en esta ronda en la que el evento aumenta la capacidad del artesano en +1?

¿Qué pensáis?

Luego en el otro hilo el forero lord_ares me ha contestado esto:

Cita de: lord_ares en Hoy a las 07:50:08
En mi grupo aplicamos las dos a la vez, porque no pone que una anule a la otra...si una carta te da +1 y otra -1 el total es: me quedo igual


Matizo:
No en este caso no te quedarías igual, quizás no lo he explicado bien, ganarías uno más, intento explicarme, con el caso que paso exactamente.

En evento sale la carta que como he dicho antes dice:
La capacidad de los artesanos de todos los jugadores aumenta en 1.(No tiene efecto sobre el organero ni el campanero)
Con lo que si un artesano tiene un x3 impreso, en esa ronda virtualmente tiene un x4.
Pero por otra parte, la Revelación de Saint Dennis, te da la posibilidad de "clonar" a un artesano propio o de otro jugador, perdiendo 1 en la capacidad del artesano.
La duda es, se aplicaría el menos uno de saint Dennis sobre la capacidad real de la carta x3 dejándolo a x2, o se aplicaría sobre la virtual x4 quedándose en 3x.
Como ves importa, por que puede significar el poder usar una vez mas el artesano que interese, y en las rondas finales puede significar unos muy buenos puntos.

GRacias por la ayuda.

Hola Romo,

Pensando de forma lógica, el aumento/disminución de la capacidad del artesano se acumula, es decir,
1.- clonas un artesano x3 de otro jugador con Saint Dennis, pasándolo a x2
2.- aumentas en 1 la capacidad de todos tus artesanos, incluyendo el clonado, que pasa de x2 a x3

Así lo entiendo yo.

Un saludo.
#749
Humor / Re: El jugador mas impresentable
10 de Octubre de 2012, 10:52:13
Tanto el gordo como el compañero estaban al borde de la risa justo en el momento en que el tío amaga en volcar la mesa y cuando el gordo se marcha, lleva una cara de risa contenida de fliparlo.

Tengo el oído del inglés olvidado, por curiosidad, ¿alguien puede decir por qué se queja el tío este? ¿ Es porque le salen todo tierras?
#750
Cita de: Kocotero en 07 de Octubre de 2012, 17:30:39
Ya lo tengo en casa, edición inglesa pillado en Planetongames por 28â,¬ (ofertaza). Los materiales muy correctos, mucho plastiquete (aunque a mi me habría parecido más práctico con cubitos de madera ;D), monedas muy guapas, fichas de cartón gruesas, cartas de tamaño normal aptas para fundas ultrapro y tablero grande. Lo peor es todo el aire de la enorme caja y que el mapa parece absurdamente pequeño teniendo en cuenta la parte de mayorías.

Cuando lo pueda jugar comento mis impresiones.

Esto vendría a ser una crítica estándar del juego, tal cual :)