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Mensajes - Lochi

#736
Cita de: Pensator en 17 de Noviembre de 2014, 13:29:55
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Tampoco entiendo porque la hija vuelve a envejecer y Anne Hathway no.

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Bueno, tanto Anne Hathaway como Matthew McConaughey han pasado el mismo tiempo lo suficientemente cerca del agujero negro como para que les afecte la modificación del tiempo por igual, ¿no?
#737
Spoiler
A mí la película me ha gustado mucho aunque estoy de acuerdo con que la parte final es una fumada muy seria pese a considerarla necesaria para explicar el comienzo y que no quede como "Unos fantasmas me guiaron" que habría sido un auténtico batacazo para una película que trata de tomar la ciencia de una forma más o menos seria.

Y también me parece que el final habría sido más correcto sin final feliz para Cooper, es decir, ha entrado en un agujero negro por lo que según lo que se ha podido estudiar de los mismos debería haber muerto.

En cuanto a lo de engancharse a la estación reventada y girando a toda velocidad, yo tendría en cuenta que quien está haciendo los cálculos y adaptando la velocidad de la nave es el robot por lo que teniendo en cuenta que son robots del futuro no me parece descabellado que tenga la capacidad de realizar los cálculos. Para mí tiene más delito lo del personaje de Matt Damon, se supone que es un científico de la hostia pero se le va tanto la olla como para ignorar las advertencias de la nave y tratar de acoplarse de cualquier manera con el resultado obvio.

Por cierto, me leí "Todos vosotros zombis" hace años y me pareció una fumada muy maja. Tendré que volver a leerme el relato :)
#738
Novedades / Actualidad / Re:Imperial Settlers
13 de Noviembre de 2014, 19:20:57
Cita de: Gungnir en 13 de Noviembre de 2014, 19:04:34
Alguien me puede ayudar con el tamaño de las cartas del imperial settlers y sus fundas

Gracias de antemano :)

Las mayday verdes van perfectas (63.5 x 88) y son 220 cartas (http://boardgamegeek.com/geeklist/164572/item/3356083#item3356083).
#739
¿Qué os parece...? / Las Vegas, ¿qué os parece?
13 de Noviembre de 2014, 09:58:01
Cita de: gixmo en 13 de Noviembre de 2014, 08:26:35
asi a bote pronto... que incluye el Boulevard??
lo mire muy por encima y me llego a dar la sensacion de una reimplementacion, no de expansion....

Lo que dijo lostrikis más arriba: dados de más colores, dados grandes que valen x 2, dados morados que sirven para recuperar dados perdidos, cartas de habilidad especial, de objetivo, setup dependiente del número de jugadores, un casino adicional con reglas especiales, billetes cuyo valor desconoces.

Un montón de cosas que puedes añadir o quitar según el número de jugadores. Yo de momento no he jugado con las habilidades especiales ni los objetivos.
#740
Novedades / Actualidad / Re:Imperial Settlers
12 de Noviembre de 2014, 15:29:45
Cita de: Lipschitzz en 12 de Noviembre de 2014, 12:51:45
Esto denota que se ha echo intencionadamente.

Pero es que eso se nota en cuanto te empiezas a leer las instrucciones:

"Material: 10 escudos de los que cada facción sólo utiliza 1, el resto serán para las expansiones"

Y esa última página en la que anuncian que vendrán expansiones.

Ocultarse no se ocultan, pero como han dicho más arriba, tampoco te obligan.
#741
Dudas de Reglas / Re:Clash of Cultures (Dudas)
08 de Noviembre de 2014, 19:53:30
Cita de: marufrant en 08 de Noviembre de 2014, 19:28:00
Hola, tengo una duda con respecto a la acción activar ciudad. Según tengo entendido, al activar una segunda vez una ciudad cambia de estado de animo. Mi pregunta es, si en el mismo turno activo una ciudad, por ejemplo conseguir colono, y seguido recolecto pero en una segunda ciudad, en ese caso no hay cambio de animo en ninguna de las dos ciudades.

Gracia

Sí, los cambios de estado de ánimo se deben a activar la misma ciudad varias veces.
#742
Malditos daderos, sois unos frikazos de los trenes :P
#743
Cita de: Borja en 27 de Octubre de 2014, 10:55:26
No pueden ser de Zacatrus porque las cartas están en inglés.

Actualizo: al final de la reseña indica que las fotos son de la BGG

De hecho los componentes que se ven son los de la primera edición y si no me equivoco Zacatrus edita la segunda.
#744
Reseñas escritas / Re:Colt Express (Reseña)
27 de Octubre de 2014, 11:02:56
Cita de: Eric Draven en 27 de Octubre de 2014, 08:36:22
Gracias por la reseña,  parece divertido.  Pero en mecánica no recuerda al river dragon? Quiero decir en poner órdenes en secreto y luego se resuelven.

Es que ya tengo este último y no sé si son completamentarios.

Sí y no. Es decir, planificas tus acciones, pero a diferencia de River Dragons, en éste algunas de las acciones que planifiques serán conocidas por todos antes de ser ejecutadas por lo que puedes planificar (juas, planificar en Colt Express) en función de lo que otros hayan puesto.
#745
Cita de: Gordom en 27 de Octubre de 2014, 02:01:43
Nada que me voy a tener que comprar el Moto G...

Por cierto, no se aclara en ningún sitio. Es 4G?
Y como diablos un móvil de hoy en dia no trae para ponerle tarjera microSD?

Si no me equivoco, los iPhone no disponen de ello, pero a la gente que adora la manzana eso les da igual :S
#746
Ayudas de Juego / Re:Tamaño de Fundas para Tash-Kalar
27 de Octubre de 2014, 10:45:01
Cita de: Wkr en 27 de Octubre de 2014, 09:51:58
Me dicen que las de Mayday Magnum "Space Alert" & "Dungeon Petz" Sized Card Sleeves son estrechas e igual no valen. Yo ahora tengo las Copper y tienen 65mm de ancho y se ajustan bien, salvo que por arriba le falta un cacho de funda (3-4mm). 4mm menos de ancho me da que acabaran no valiendo.

Según el sleeve size finder de Mayday:
https://twitter.com/sergioviteri/status/526659408525529088
No entran por mm. Toca probar.

Joeee... Y yo que lo veía como la solución perfecta.
#747
Ayudas de Juego / Re:Tamaño de Fundas para Tash-Kalar
27 de Octubre de 2014, 09:37:44
Cita de: Wkr en 26 de Octubre de 2014, 19:18:20
Y hay unas creadas en 2014 de Swan que valen Tash Kalar:
62x103mm Custom Made for Koryo


Afortunadamente Mayday ha sacado su propia versión, http://maydaygames.com/magnum-space-card-sleeves.html, ya que las de Swan Panasia son difíciles de localizar. Lo malo es que yo aún no las he localizado en tiendas españolas.
#748
Dudas de Reglas / Re:Bang! (Dudas)
26 de Octubre de 2014, 09:32:36
El juego podría acabar siendo injugable si varios jugadores empiezan a meter distancia entre todos...
#749
Reseñas escritas / Re:Race! Formula 90 [Reseña]
24 de Octubre de 2014, 13:18:15
Cita de: jbsiena en 24 de Octubre de 2014, 10:11:45
Cita de: roanoke en 22 de Octubre de 2014, 23:55:49

El único "pero", ya lo ha dicho el titular de la reseña, "Jbsiena", (o si no lo ha escrito, al menos yo se lo he oído decir en vivo), y es que posiblemente NO sea RECOMENDABLE para más de 4 jugadores. Se puede hacer eterrrrrrrnnnnooooo.

Sí, a más de 4 puede hacerse demasiado largo. Solo lo jugaría si todos supieran jugar y fuera gente ágil al mover.

Por cierto, ayer me llegó la expansión con los dos nuevos circuitos, pintaza!! A ver si puedo estrenarlos pronto.

Cometí el error el viernes pasado de incluir en una partida de 5 a un APero de cojones... Mira que lleva varias partidas pero cada vez que jugó un check se lo tenía que reexplicar (había un novato en la partida y lo pilló a la primera) y a pesar de todo... ¡ganó!

Sí, gente ágil te puede quitar de media a una hora de partida, jajaja.
#750
Cajón de sastre / Re:Primer contagio en España de Ebola
22 de Octubre de 2014, 09:34:32
Cita de: Gelete en 22 de Octubre de 2014, 09:29:56
El tema es, se han hecho las cosas mal? Si. Debería haber dimitido alguien? Si. Somos el culo del mundo? No. (no me hagáis buscar mensajes que hace dos semanas hubo muchisimos en ese sentido, y no me refiero a los que comparaban a los politicos españoles con los americans, que esos son totalmente validos, sino a los que comparaban sistemas sanitarios y mecanismos de control).

Son cosas diferentes.

Por supuesto, tenemos unos profesionales fuera del campo de la política que con o sin los medios dan lo máximo. El problema son precisamente los que pertenecen al politiqueo que son los que andan anteponiendo intereses propios partidistas al bien de la población y son los que nos hacen estar por debajo de lo que nos correspondería.