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Mensajes - LordSpain

#736
Dudas de Reglas / Re:Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
27 de Enero de 2015, 17:26:24
Cita de: turlusiflu en 27 de Enero de 2015, 12:14:56




Ostras, me ha venido a la mente hasta el olor del día que abrí la caja y destroquelé las fichas  ;D  Vaya friki.

En relación a juegos de pc, ésto de las compras de juegos digitalmente le ha quitado ese momento de tenerlo en mano el juego, abrirlo, olerlo y toquetearlo. Se perdió eso. Pero ganas por otro lado. La evolución natural.
#737
Dudas de Reglas / Re:Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
27 de Enero de 2015, 01:55:12
Está aclarado, pero recalco que son 4 unidades de valor 1 en el mapa. El juego - al menos la versión última del Hannibal - no te permite poner una ficha con valor 2.

Así que si Cartago tiene 4 en el momento de la carta, recluta infantes.

Algo así como:

Sí 4e = 2f
Sí 3e = 1e + 1f
Sí 2e = 2e
Sí 1 ó menos e = 2e

Lo que no leo en ningún lado es el máximo por ejército. Imaginar que está Hanno - por ejemplo - en Cartago y recibe 2e con la carta de evento. Si Hannibal ya no tuviese más elefantes y volviese a salir la carta ¿Mago podria reclutar otros 2e y pasar a tener en su ejército 4e?
#738
Nunca tuve la opción de partir a Hispania ni África sin dejar el resto del mapa desprotegido. Así fue el tema, jugaste en cada momento lo peor que me venía. Y así fueron pasando los turnos, a remolque. Además hubieron constantes rebarajeos por la carta de tregua, curioso.

Gran trabajo el tuyo, todo el mérito por la victoria es del jugador púnico. Si hay algo que comentar como especial dolor, 4 situaciones: las tropecientas cartas de epidemias que siempre te tocaba; el robo de la campaña mayor en mi mano de 5-6 cartas (ya es mala suerte, iba a armar la de dios con esa carta ejjeje); la carta anti-asedios en siracusa caundo me faltaba 1 punto, sufrido punto. Por ahi hay una estadística de que para asediar a siracusa una media de 4 cartas. pues yo tiré al menos ¿10? y no lo conseguí; y la carta de tormentas a Scipio Africanus cuando iba a por todas en Cartago. Todos unos buenos palos  8)



Actualizado cuadro de eliminatorias, pasa de ronda Argeleb. Morning, un placer tenerte en el torneo. Te has batido bien en las dos partidas, lo se porque tengo buenos contactos en este mundillo  ;D

Andykayssa había comentado que dejaba el torneo por temas personales (casa nueva creo que entendí), pero dejamos la puerta abierta a que valorara si volvía a participar a partir del 01 de Febrero.

Sin ánimo de ser pesado, le mando un mensaje privado - no se si leerá estas líneas - para conocer su postura actual. Si no da señales de vida, Argeleb pasará de fase automáticamente. Fecha tope el domingo 01 de Febrero para dar una respuesta, si así lo considera por supuesto. Igualmente si Andy decide no jugar, Argeleb también pasará de ronda.

Supongo que todos entienden la situación. Saludos



#739
Sesiones de juego / Re:Civilización AH
25 de Enero de 2015, 18:31:20
Genial  ;)

Por cierto, no se ven las fotos  :(
#740
Exacto, con la llegada de Scipio Africanus en turno 6 el romano podría tener hasta 4 mandos en el mapa.

Inicia con 2 mandos el turno 1, y del 2 al 5 lo normal es tener 3. Desde que aparece Africanus en el 6, ya puede y debe tener 4.

** Kronos, cuando comentas que paso 2 cónsules de Taurini a Mutina vía Boii con Marcellus en Boii, no podías interceptar porque hay un ejército romano en el marcador político.
#741


Mono o no - que lo hay siempre - les queda hasta el sábado que viene día 31 a las 00:00 h.

Ahora mismo hay 2 partidas en liza, ambas avanzando vía vassal.

Lo suyo era que buscaras alguna partida de entreno para matar el tiempo  ;)
#742
Le he mandado privado a Rezo en foro Punta de Lanza.
#743
Victoria inapelable e incontestable para el púnico Turlusiflu en turno 9.

No pude hacer nada durante 9 turnos una vez cayó Siracusa en el turno 1. Sentimiento de ser desbordado constantemente. Gran trabajo del rival  :-[



Turlusiflu pasa a siguiente ronda, ya tiene emparejamiento vs Rezo.

LordSpain queda apeado del torneo, para la próxima ocasión  :)


** Actualizado cuadro de eliminatorias
#744
* El procónsul está subordinado, no puede arrastrar a un cónsul. Es más, cuando se unen, al irse el procónsul tiene que dejarle en su ejército sí o sí mínimo +5f. Los cónsules eran unos "cagaos"

* Si hay batalla siempre el general al mando es el cónsul. Sobre ese se tiran los dados y se suman las cartas ... y sobre ese se tira para recuperar iniciativa en combate. El procónsul no pinta nada, salvo que avanza o se retira con el cónsul.

* Los elefantes se tiran sobre el que está al mando, el cónsul. Si hay dos cónsules en el mismo hex, el cartaginés puede intentar si quiere un cambio de mando tirando el dado. Si lo consigue, sobre el  que Roma no quería que estuviese al mando en la batalla. Esto simula a las decisiones de algunos ejércitos consulares donde el mando se lo alternaban un día uno y otro día otro. Cosas de los romanos y sus egos
#745
El ganador podrá pillar por ejemplo ... ésto http://zacatrus.es/x-wing-caja-basica.html

entrenaré para la próxima edición  8)
#746
Buenos regalos  ;)
#747
Han respondido por otro lado, que a ver si juegan este finde.

#748

Lo de la campaña tuvo que ser un despiste mío que no anoté lo de la tregua en el tablero vassal.

Lo del elefante es así pero igualmente fue un error, mío casi seguro.

Encantado de las correcciones, así aprendemos.
#749
Cita de: turlusiflu en 13 de Enero de 2015, 11:07:07
Cita de: LordSpain en 13 de Enero de 2015, 01:16:40
Turlusiflu y LordSpain, ya andado el turno 6

... en vez de romanos parecen orcos. ¡hay tropecientosmil! ;D

Se justo y di la verdad: habían cuatropecientos mil ... pero siempre te sale la carta de epidemias, ladillas y demás familia  8)
#750
Turlusiflu y LordSpain, ya andado el turno 6