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Mensajes - tigrevasco

#736
Novedades / Actualidad / Re: Tudor, de GDM Games en Verkami
21 de Septiembre de 2018, 08:34:56
¿Alguien puede actualizar información sobre este juego?. ¿Qué tal está?. ¿Cuándo llegará a las tiendas?. ¿Precio?

#737
Cajón de sastre / Re:Más de mil euros por el nuevo iPhone...
21 de Septiembre de 2018, 08:25:38
Yo había entendido que con el nuevo iPhone puedes descargarte más de 1000 eurogames  ;D
#738
Cita de: Zamo en 20 de Septiembre de 2018, 16:52:14
Que insinúas, tigrevasco, que con un ate estilo "supermeeple" el juego saldría mas caro? Una cosa es cuestión de gustos pero entiendo que les debe salir mas o menos igual de caro pagar un arte estilo borgoña que uno estilo juegos de iello, por decir algo. Creo que es cosa de la dirección artística (seca) mas que de la calidad del arte.

:) sobre los materiales no puedo opinar aun.

Un saludo.

Insinúo que el arte es más de un euro de hace 15 años que de lo que vemos últimamente. Y añado que en uno de los videos se ve que algunas losetas tienen el dorso ligeramente más oscuro que otras (lo comenta el propio reseñador). Y ojo!, que yo no soy muy especialito con esas cosas, no me gustan los juegos sobre-producidos y me importa poco el aspecto visual/componentes si el juego es bueno.

Ya he dicho que mi primera impresión es buena, a mí la mecánica me parece interesante, pero estoy seguro que el arte/componentes de este juego puede echar para atrás a más de uno.
#739
Están las reglas en la bgg:
https://boardgamegeek.com/filepage/166306/english-rulebook

Tras leerlas, yo lo pondría un peso medio-ligero, un puntito más complejo que el Carcassonne, en tu turno además de colocar una loseta, colocas unos tokens de personaje que pueden afectar a los de otros jugadores. Son 9 páginas de reglas, no parece haber mucha variedad de losetas y sus efectos son sencillos. Estoy de acuerdo en que parece tener más interacción que la media euro (y eso me gusta).
#740
Acabo de ver un gameplay y la primera impresión ha sido buena. Lo veo como un euro de peso medio (no llega a la complejidad del Trajan, pero similar al Notredame). Los últimos títulos de Feld me han parecido flojos y poco originales, pero éste al menos aporta frescura y cosas interesantes. La mecánica de selección de losetas es cuanto menos curiosa, pero lo que más me ha gustado es la mecánica de puntuación, que le añade una interacción interesante al juego. Lo que menos me ha gustado es la calidad/arte de los componentes. Estilo típico de otros juegos de Alea: funcionales y no están mal, pero secos como la mojama (me recuerdan a los de Los Castillos de Borgoña). Es lo que hay si queremos juegos de este peso por cerca de los 40 euros.

Lo pongo en mi radar.
#741
Cita de: mavek en 20 de Septiembre de 2018, 00:10:47
Buenas, ¿seguimos sin noticias o alguna previsión?

Enviado desde mi Moto G (4) mediante Tapatalk

En la web de Maldito ya lo han retrasado a 2019 :-\. Señor, danos paciencia  ;D!
#742
¿Qué os parece...? / Re:Everdell, ¿qué os parece?
20 de Septiembre de 2018, 08:27:49
Cita de: Caixaa en 19 de Septiembre de 2018, 17:32:42
Cita de: tigrevasco en 19 de Septiembre de 2018, 16:58:32
Acabo de ver una videopartida a 2 jugadores y confirma más o menos lo que pensaba. Lo mejor del juego es el arte y los componentes, espectaculares y muy 'cuquis'. En cuanto a la mecánica del juego la colocación de trabajadores es muy light, hay muchos espacios para coger recursos, cartas u otros bonus, si te ocupan casualmente el que querías, hay otro que te da casi lo mismo. El tema de las cartas opino lo mismo, están bien y son amenos, pero los combos son sencillos y no he visto nada especialmente original.

Creo que es un juego medio-ligero, visualmente espectacular, variado y ameno. Me temo que el precio será también espectacular ::) (por los componentes) y me deja dudas de si puede encajar en la colección de gente jugona que busque mecánicas más complejas o innovadoras.

Lo mejor del juego no es el arte ni los componentes, es el juego. Pero claro, yo no me he mirado una videopartida a 2 jugadores, tan sólo he hecho 7 partidas a 2,3 y 4 [emoji6]

No era mi intención dar una opinión sólida, porque ya digo que no lo he probado. Expláyate y cuéntanos por qué te gusta tanto el juego y qué le has visto de original  ::).
#743
¿Qué os parece...? / Re:Everdell, ¿qué os parece?
19 de Septiembre de 2018, 16:58:32
Acabo de ver una videopartida a 2 jugadores y confirma más o menos lo que pensaba. Lo mejor del juego es el arte y los componentes, espectaculares y muy 'cuquis'. En cuanto a la mecánica del juego la colocación de trabajadores es muy light, hay muchos espacios para coger recursos, cartas u otros bonus, si te ocupan casualmente el que querías, hay otro que te da casi lo mismo. El tema de las cartas opino lo mismo, están bien y son amenos, pero los combos son sencillos y no he visto nada especialmente original.

Creo que es un juego medio-ligero, visualmente espectacular, variado y ameno. Me temo que el precio será también espectacular ::) (por los componentes) y me deja dudas de si puede encajar en la colección de gente jugona que busque mecánicas más complejas o innovadoras.

#744
Cita de: humakt en 19 de Septiembre de 2018, 08:07:54
Otro más que lo tiene, ayer jugué una partida a dos y promete.

Al contrario que el Race for the Galaxy, a 2 es probablemente su peor número. El propio diseñador reconoció que no funcionaba tan bien como el Race. Por lo demás, a mí me parece un gran juego a 3 o 4, es verdad que no es tan profundo y que tiene más azar que el Race, y es verdad que no permite ver las trampas, pero lo compensa siendo más divertido y los dados molan mazo ;D
#745
Aporto un dato curioso de este juego que está siendo discutido en la bgg:

La estrella de 7 puntas que determina el movimiento para la selección de losetas equivale a una circunferencia con 7 puntos. Es decir, se podría haber sustituido la estrella por una simple circunferencia funcionando exactamente igual esta parte del juego.

Lo curioso es que Feld ha dicho que 'no vió el círculo' cuando desarrolló el juego  ::), pero que en cualquier caso la estrella le parece que encaja mejor con la temática del juego ;D.

La explicación geométrica la tenéis aquí:
https://boardgamegeek.com/thread/2052644/suggestion-house-rule-simpler-meeple-movement
#746
Cita de: Otarrec en 18 de Diciembre de 2017, 21:18:23
Para mi que este juego va a seguir la línea de Nusfjord, euro sencillo, fácil, explicación en 10-15 minutos, quizás más parecido a Banquete de Odín en cuanto a colocación de los recursos en un tablero.

Me he leído las reglas. En cuanto a peso si parece similar al Nusfjord, pero en cuanto a mecánica sólo tiene en común que es de colocación de trabajadores. La mayor novedad de este juego es su sistema de puntuación. Para ascender por el track de puntuación tienes que entregar una cierta cantidad de hortalizas en cada casilla (de un tipo diferente en cada casilla, y más cantidad cuanto más alto estás en el track). Algo parecido al At the Gates of Loyang (juego al que me recuerda mucho), pero cada casilla del track de puntuación es como si fuese un cliente que demanda un tipo y cantidad de verdura. A diferencia del Loyang, hay muy pocas cartas que permitan hacer cosas especiales, y las acciones básicas (comprar un campo, adquirir/cambiar una hortaliza, plantar, cosechar..) se hace colocando trabajadores sobre un tablero común (pudiendo haber cierto bloqueo). A mí me ha dejado una sensación contrapuesta: El track de puntuación me parece interesante pero en conjunto me parece un Loyang un puntito simplificado.
#747
Cita de: Calvo en 17 de Septiembre de 2018, 17:24:26
Diría que sí que hay un efecto "campo" respecto al jugador que explica el juego. En muchos casos ese jugador tiene una diana en la frente, "porque es el que sabe", y en algunos juegos en los que se votan cosas o se reparten cargos puede ser un dolor potente jugar en esas circunstancias.

Yo he sufrido mucho este efecto, juego que explico, juego que palmo :-[. Pero creo que es más porque estoy pendiente del resto de jugadores (que hagan correctamente sus acciones, responder dudas, etc..) que de mi juego ;D.
#748
No he jugado Euphoria pero tampoco he oído cosas espectaculares sobre él.

Kanban es un pepino, y no creo que te defraude si buscas un euro 'redondo'. Hay gente que lo considera, por ahora, el euro más completo de Lacerda, lo cual son palabras mayores. Y si añades que la última edición de Maldito Games está a 45 eur yo no me lo pensaba más.
#749
¿Qué os parece...? / Re:Everdell, ¿qué os parece?
18 de Septiembre de 2018, 10:21:59
Me he leído las reglas y algunas opiniones en la bgg. No parece inventar la rueda: una mezcla de combar cartas con una suave (muy poco bloqueo según dicen) colocación de trabajadores. Eso sí, es uno de los euros más bonitos que he visto desplegados en mesa. Algo debe tener (aparte de la apariencia) para que más de mil personas en la bgg le hayan dado un 8.2 de media.

Las cartas tienen texto y por la excelente acogida que está recibiendo, sería muy extraño que ninguna editorial española lo fuese a publicar.

#750
Cita de: mazmaz en 13 de Septiembre de 2018, 18:27:43
Teotihuacan es tan juego de dados como el Tzolkin o La Villa. Si fuesen tokens de cartón con números del 1 al 6 sería lo mismo.
Cierto. Quizá por eso me llama, por la forma de emplear los dados 'no convencional', sin azar.