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Mensajes - Alberto Corral (Brackder)

#736
  Creo que el problema de Magic (a nivel de comprador) no es que sea caro o barato, sino esa sensación de que lo que compraste como la ostia en cebolla se devalúa o no sirve al cabo del tiempo.

  Cuando compras expansiones de un juego, ahí se quedan, son fijas, sólidas, las puedes usar o no, pero son un conjunto que va expandiendo mecánicas y posibilidades.

  En el caso de Magic se van sacando continuamente listas de lo que sirve y de lo que no; Yo entiendo que para cualquier persona que vaya más allá de unas pocas decenas de cartas para jugar de forma casual, esto debe resultar frustrante.

  Es como si tras comprar tu tercera expansión de Catán te dijeran que la primera ya no sirve.

 
#737
¿Qué os parece...? / Re:Heroquest Edición 25 Aniversario
02 de Septiembre de 2014, 11:03:03
  Desde luego, si llegaran a tiempo sucederá una cosa paradójica; en la mayoría de los crowdfundings, normalmente todo suele ser mucha comunicación, promesas, buen rollito  y luego, retrasos. (y silencio de radio posterior).  Sin embargo, estaría bueno que GZ hiciera lo contrario: Una comunicación pésima (en eso creo que están de acuerdo tanto los haters como los fans) y una entrega a punto.

  Si me dan a elegir, ¿yo que preferiría? Por supuesto una comunicación pésima y que se cumplan los plazos.  (ya que pedir buena comunicación y plazos parece una utopía en este mundo). Creo que GZ no tiene ahora mismo mayor responsabilidad que cumplir con lo prometido. Si lo prometido es el juego en Diciembre, y lo consiguen,  todo lo demás será irrelevante o al menos quedará justificado por un supuesto trabajo intensivo para "cumplir". Lo que no quita que pudieran haberlo hecho mejor a otros niveles. Pero lo realmente importante es entregar el producto.

   A mi me sorprende que GZ siga empeñado en que van con fecha, y todo el mundo lo dude. Me sorprende en el sentido de que, estamos tan acostumbrados a los retrasos sean "lo lógico" que nos parece imposible que una empresa pueda cumplir el plazo dado. Ojo, yo también soy de los que creen que no llegan a Diciembre. Simplemente quería hacer un apunte sobre cómo nos resignamos ya a que "nos engañen" con los plazos de los mecenazgos, cómo se ha convertido en una cosa habitual y dada por hecho.

   En fin, yo la verdad es que tengo mucha curiosidad por ver las fechas en las que se entrega el juego.  Si lo hacen en Diciembre, yo personalmente me quito el sombrero, en serio.  Además creo que sería una "hecatombe" para la credibilidad del resto de mecenazgos similares y sus retrasos. Se demostraría que es posible hacer un proyecto de envergadura manteniendo el calendario. 

   En fin, como decía mi abuelo: "no te mates por saber, que el tiempo te lo dirá".
#738
¡Felicidades! Me alegro un montón de que las cosas os vayan bien...
#739
Novedades / Actualidad / Re:Verkami Huida Silver City: La Huida
01 de Septiembre de 2014, 11:00:31
   Yo andaría con cautela... no sabemos lo que ha pasado. Al parecer (entendí) hay una figura duplicada y falta uno de los héroes.
   A los chinos se les echa la culpa de todo, pero a veces, suele fallar el envío de ficheros o archivos, por parte del encargado del trabajo y el error puede venir, inicialmente, de un fallo en la comprobación del material que se manda. No digo que sea esto lo que ha sucedido, sólamente digo que tenemos una sóla versión de los hechos (la de Peká).
  Yo he leído echarle la culpa a los chinos hasta del error de impresión en la rosa de los Vientos en la "Furia de Drácula".  Y vamos, no me creo yo que si les mandas una imagen en alta resolución para un tablero se vayan a poner los chinos a editarla con Photoshop para cambiar los puntos cardinales...
 
   Yo lo he dicho un par de veces, me gustaría saber todas las versiones de la historia. Y más después de ver que Peká ha sido "poco veraz" con el resto de sus informaciones pasadas.

  Como evidentemente a mí los chinos no me van a decir nada, me tengo que quedar con una sóla versión. Y sin poder contrastarla, no quiero opinar. Es por eso que el problema de la empresa no es mi problema, porque no tengo referencias para poder "solidarizarme" o no con ellos o saber si la razón les asiste o no.  AL final, es cuestión simplemente de fe. Y cuando hay dinero de por medio y no tienes esa fe, está muy mal que te la exijan o que te nieguen la retirada de tu aportación. Cosa que no sé si será tan contundente como expone banjoman, porque  de nuevo sólo tengo una versión (la del usuario) y me falta la de la editorial acerca de este tema...

#740
Cita de: elenanoo86 en 31 de Agosto de 2014, 22:49:44
A ver por favor..... Que vais a crucificar a peka como responsable de un error de una empresa la cual deberia haber respondido correctamente... El dinero de los mecenas no creo q de para miniaturas....material y demanda.... Fijo q si de meten en tema judicial ponen de su bolsillo....¿ Que no tenemos la culpa? Pues no... Pero señores, dudo que ellos quisiesen ser engañados.... Nadie prevee ese tipo de errores... Xq entonces pondria el doble de precio por si acaso, y lo financiaria RITA.

Estamos de acuerdo. Pero si por estas razones (que al fin no son responsabilidad del cliente) éste decide retirarse del proyecto, porque no se ha cumplido el compromiso, mi opinión es que la empresa debería ser "legal" y efectuar la devolución al/los mecenas que así lo soliciten. Y todos contentos. Si no lo hacen,  estamos incurriendo ya en cosas muy feas. Pero insisto en que me gustaría saber la postura de Peká sobre si devolverán el dinero a quien lo solicite, o no.
#741
Cita de: foxinthesierra en 31 de Agosto de 2014, 16:46:24
Pues vaya, me he quedado un poco a cuadros, pero es lo que tienen los mecenazgos, y creo que quizá el mayor disgusto es y ha sido una mayor falta de información, me intento poner en la piel de los chicos de Peka y me imagino que no es un plato de buen gusto, además me imagino que ellos estarán poniendo pasta y tiempo a cascoporro, pero no me cuadra, que con un público tan fiel no den más información y explicaciones, pero ni me quiero plantear el marronaco que supone además de todo el tiempo que se pierde.
Creo que quizá pedimos mucho a los mecenazgos, o quizá esperamos mucho de ellos, todos nos imaginábamos un retraso, todos suponíamos que las cosas iban a tardar, creo que los chicos de Peká han estado y están leyendo los foros, así es que me imagino que buscarán soluciones para todas y para todos, los disgustados, los enfadados, los decepcionados... Es una pena que a muchos se les haya quitado las ganas de jugar por problemas y situaciones, y está claro que abogamos a la profesionalidad de las editoriales y que puede ser que se comentan errores. Yo seguiré esperando, la paciencia es una virtud, tuneando mi HdSC, riendome como nunca generando personajes, y disfrutanto de la sensacion del juego. Que todo llegue a buen puerto y cuanto antes, y que llueva a gusto de todos.
Me imagino que los chicos de Peka después de esto no van a jugar con miniaturas en la vida...
Animo a todos los mecenas, y espero que a los que teneis problemas se os solucionen de la mejor manera posible.
Saludos Serranos

Perdona, la pasta ya la hemos puesto nosotros.
#742
  A mí, disputas aparte, me gustaría saber la postura oficial de Peká si alguien quiere salirse del proyecto, a la vista de las incidencias sufridas, de no poder dar una fecha realista de entrega de las miniaturas y de haber incumplido las condiciones que plantearon a los mecenas.

  Me gustaría saber, realmente, cómo piensa gestionar Peká esas solicitudes de recuperar el dinero. Si lo que cuenta Banjoman es cierto (y salvo que alguien de Peká lo desmienta así lo creeré) me parece algo muy grave.
#743
   Me encanta "dead girl over tomb". Desde luego, yo a nivel de diseño estoy viendo cosas que me encantan (los niños famosos, estas esculturas...) Aunque todo sean Wips, no creo que de eso al resultado final haya tanto cambio como para que sea un amasijo informe de plástico... Hoy en día la tecnología es suficiente para dar mucho detalle a las miniaturas, y GZ otra cosa no sabrán hacer, pero en miniaturas sí se lo curran muy bien.

  Lo que más me gusta de este HQ25 a nivel de diseño es que tiene un aspecto "adulto". Me explico, las momias son momias, la vampiresa es casi de peli onírica y el atrezzo, como ese postizo para el sarcófago, podría ser una escultura vista en cualquier panteón medieval real. Me gusta ese estilo y no esa especie de monstruos-caricatura que están tan de moda ahora, con unas proporciones más típicas de comics que de una "realidad". 

   Yo cada vez que veo un adelanto de estos componentes, siento removerse en mí el deseo de tener esas miniaturas, lo reconozco. Me parecen unos diseños cojonudos.
#744
  Del juego este de glorantha me llama la atención la siguiente frase:

  "The units are designed to a 28mm scale so they can also be used in other tabletop games. They range in size from normal humans up to colossal pieces â€" larger than any game pieces we've encountered (aside from the legendary Cthulhu Wars)"

  Esta gente para mí que no han visto los "bosses" de los AD&D adventure System... ;D ;D ;D
#745
  Efectivamente, por mal o bien que lo estén haciendo (según el punto de vista de cada cual) la verdad es que la verdadera línea roja de GZ está en Diciembre. A partir de entonces, se verá cuánto tienen avanzado el proyecto, si van a cumplir o no los plazos y en caso de no hacerlo, cómo van a gestionar el retraso y la información que van a dar sobre el tema.

   Si finalmente publican el juego, creo que sería entonces (y no antes) cuando Hasbro moviera ficha. Yo creo que es más fácil preparar una demanda basada en un proyecto final fabricado, que no con promesas en un mecenazgo y me parece que ese es el único motivo por el que aún no ha habido noticias sobre este tema.

   
#746
Cita de: Tzencho en 20 de Agosto de 2014, 12:51:49
Cita de: speedking en 20 de Agosto de 2014, 12:05:01
"Ocupados con temas legales" suena a eufemismo que se traduce en lo que todos pensamos, pleito y retraso indefinido. A ver si se pasan por aquí y lo explican un poco mejor...

Sólo nos estos informando dichos temas y demás. No hay ni pleito ni acciones que comprometan el transcurso de las miniaturas por lo que estad tranquilos. Por ahora ni se esperan ni se ha anunciado nuevos retrasos.

Hace seis días publicásteis este post. 
No se "esperaban" nuevos retrasos, cuando me imagino que realmente lo que no teníais ni siquiera claro es si ibais a tener miniaturas con esta empresa o no.
Sinceramente, siento lo que os ocurre. Pero creo que habéis estado jugando a un doble juego de mentiras y desinformación, quizá para no "alarmarnos" a los mecenas. Al menos, es la lectura que yo saco de mensajes tan contradictorios con tan pocos días de diferencia. Lleváis lidiando con este problema un montón de tiempo, por lo que se ve, y sin embargo, nos decís que no va a haber "retrasos".

  De verdad, espero que a partir de ahora, podamos estar informados verazmente de lo que sucede, y que no pongáis más paños calientes al tema. Creo que es lo menos que nos merecemos, ya que hemos financiado un producto que a saber cuándo podremos tener.

  A ver si estos últimos mensajes vuestros son una señal de que vais a empezar a decir la verdad de una vez acerca de vuestro proyecto.

  Y dicho esto, mucho ánimo y sobre todo, a buscar soluciones.

#747
Cita de: Eric Draven en 26 de Agosto de 2014, 12:00:08
Visto en FB:

Preparando material hasta ahora no visto para mostraros. En breve podréis verlo.

Esos "en breve" de Peká  ya me los conozco...
#748
  Y los dos zeros en cap nos  jodieron bastante la vida... pero lo cierto es que cada uno íbamos por nuestro lado (salvo un par de honrosas excepciones) y sin los bonos de tus compañeros, es muy jodido derribar  la patrulla y tirar la bomba.
 
  La gracia es que las bombas las paseamos un par de veces pero al final las soltamos sobre el mar para poder salir por patas de allí...
#749
  A mi me gustaría saber también la versión de los chinos.
#750
  El juego está muy guapo. Al tener un temporizador, de ser un juego entretenido, pasa a ser un juego fantástico donde te muerdes las uñas mientras tu compañero tira una y otra vez los dados a la espera de concluir ese dogfight y que podamos seguir jugando.
   A mi me ha parecido difícil de cojones, porque tienes que hacer muchas cosas a la vez y el fuel se gasta a toda leche, obligándote a repostar cada pocos turnos.
   Y en defensa por mis malas tiradas de dados, decir que la culpa es mía por "cederles" la pista a mis compis, y permitir que ellos tiraran con más dados que yo los aterrizajes, a los que llegaba justísimo por culpa de mi "caballerosidad" (pase usted primero, caballero, que ya aterrizaré yo cuando esté a punto de quedarme seco...)

  Este juego es de esos diferentes que no se parecen a nada que tengas en la colección. Yo me he quedado con ganas de jugarlo de nuevo, pero al final le dimos al Hooya!!