Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - LudoNoticias

#736
Hora de aventuras, el juego de cartas

Hora de aventuras, el juego de cartas

Cryptozoic Entertaiment junto a Cartoon Network ha anunciado el lanzamiento del juego de cartas, basado en la popular serie de televisión Hora de aventuras. El 19 de febrero publicarán cuatro mazos correspondientes a cuatro personajes de la serie.

packs de inicio del juego de cartas de hora de aventuras

Ya os anunciamos el lanzamiento del juego de cartas que enfrenta a Finn y Jake en el episodio de la cuarta temporada titulado Card Wars. Aunque la salida del juego estaba planeada para noviembre del año pasado, el lanzamiento de una versión para smartphones con la misma temática ha hecho que se retrase.

Cartas de Card wars

La mecánica del juego de cartas de hora de aventuras es bastante sencilla, se lucha en cuatro regiones, por turnos cada jugador tiene dos puntos para gastar en criaturas, hechizos y lugares y Jugar una carta cuesta entre 0 y 2 puntos de acción. Cuando se invoca una criatura se elige en que localización se quiere jugar, algunos bichos tienen la regla "Floop" que les permiten jugar sus habilidades especiales. Si tu criatura se encuentra con una de tu oponente en la región en la que juegue, se enfrentarán. Si en la región no hay nadie, tu rival sufrirá el daño. El primer jugador que consiga reducir los puntos de vida de su oponente de 25 a 0, será el más guay y ganará la partida.

Finn de Hora de aventuras juega la carta de "cerdo"

El juego de cartas de hora de aventuras se venderá en mazos de dos personajes, siendo los primeros los correspondientes a Finn y Jake (El mazo de las llanuras azules del primero contra el temático de maíz del segundo) y los que enfrentan a Bemo y Lady Arco Iris (Con el Mazo inútil de los pantanos del despertador vs el mazo de las tierras arenosas de la dama) Además, los jugadores podrán construir sus propios mazos y conseguir alocados combos combinando las cartas de estos mazos. El precio de venta al público de cada pack es de $20.

 

La entrada Hora de aventuras, el juego de cartas aparece primero en LudoNoticias.


Source: Hora de aventuras, el juego de cartas

Noticia gracias a: http://www.ludonoticias.com
#737
Archipielago: War & Peace, protege tus dominios.

Archipielago: War & Peace, protege tus dominios.

Archipielago: War & Peace es la primera expansión del juego diseñado por Christophe Boelinger en 2012 y que fue publicado por Asmodee y Ludically, esta última ha anunciado la presentación de la expansión en la feria de Cannes a finales de febrero de 2014.

Portada de Archipielago: War & Peace

Archipielago es un juego de civilizaciones, gestión económica y negociación, para 2 a 5 jugadores, representantes de las grandes potencias europeas en el renacimiento, que compiten por la colonización de las islas del mar caribe y del océano Pacifico. En la expansión war & Peace, se incluyen cuarenta nuevas cartas que se pueden combinar con las del juego original y que contemplan con más detalles los eventos de guerra, comercio y paz.

Componentes de Archipielago

En la partida, cada jugador tiene una carta de objetivo que debe cumplir para ganar el juego. Cada turno está dividido en una serie de fases: 1.- retirada (donde los jugadores liberan sus cartas de personajes y progreso usadas) 2.- Orden de juego (A través de una mecánica de subastas se decide el turno de juego)3.- Efectos de población (Donde se ajustan los marcadores de ciudadanos y rebelión y se aplican sus efectos) 3.- Necesidades del Archipielago (Donde los jugadores determinan las necesidades de productos de las islas y deben satisfacerlas) 5.- Acciones (Los jugadores podrán realizar una acción de 13 posibles, usar una carta de personaje o progreso o usar un mercado o puerto) 6.- Comprar cartas de evolución (Que ayudan a mejorar nuestros asentamientos) Cuando estalla una guerra e la independencia o se consiguen las condiciones necesarias; termina el juego, en el primer caso pierden los jugadores (salvo que alguno tenga la carta de los separacionistas como objetivo) y en el segundo caso se calculan los puntos de victoria de cada jugador. El que más tenga gana la partida.

cartas de Archipielago: War & Peace

Archipielago: War & Peace incluye una nueva forma de crear el mazo de cartas que permite a los jugadores saber, más o menos, lo que pueden encontrar. La expansión será presentada en el festival de Cannes, estará disponible en Europa en marzo y será distribuida a nivel internacional por Asmodee, aunque todavía sin fecha concreta.

 

La entrada Archipielago: War & Peace, protege tus dominios. aparece primero en LudoNoticias.


Source: Archipielago: War & Peace, protege tus dominios.

Noticia gracias a: http://www.ludonoticias.com
#738
Fotoleo, atención al pajarito

Fotoleo, atención al pajarito

Tras ser presentado en la feria de Nuremberg por la editorial alemana Hutch&Friends, Fotoleo,el juego diseñado por los autores españoles Josep M. Allué y Dani Gómez, verá la luz en primavera de 2014.

Caja provisional de fotoleo

Fotoleo es un juego de destreza, adivinación y reconocimiento de patrones. Dirigido a los más pequeños, está diseñado para 2 a 4 jugadores que se convierten en "cazadores fotográficos" de los animales de la selva. Aquel jugador que consiga fotografiar más animales siguiendo las pistas que indica el dado de juego será el vencedor.

Las cartas del juego están impresas por ambos lados, en una cara se encuentra el dibujo del animal camuflado en la jungla, en la otra hay una ilustración de la criatura en cuestión en todo su esplendor. Las cartas se dividen en cinco montones, con el lanzamiento de un dado concretamos las características del animal a buscar (Cuatro patas, sin patas, herbívoro, nocturno, etc) cuando un jugador cree que ha encontrado dicho animal entre las cartas de los cinco montones, grita su nombre, toca el timbre y coge la tarjeta. Puede haber más de una solución y la ronda termina cuando alguien cree que no hay más animales que cumplan las características y toca el timbre dos veces. La partida termina cuando se acaba uno de los mazos de cartas, los jugadores retiran las cartas equivocadas, se cuentan ls tarjetas correctas y el que más haya conseguido gana.

Fotoleo es un juego educativo y rápido, enfocado a los más pequeños. Hunch & Friends se interesó por el en Essen 2012, cuando fue presentado por sus autores. Además, forman parte del proyecto idealudica,  con el objetivo de usar los juegos como una herramienta educativa, formativa y de interacción social. Me gusta el juego por varios motivos; el objetivo educativo (reconocimiento de los animales que buscamos) La aplicación a una posible formación artística en valores (La fotografía, el respeto a los animales, su observación en la naturaleza) y el precio 13,95 ¤. Además, se me ocurre llevarlo a la vida real; cuando llegue el buen tiempo, podemos salir con los niños a buscar animales, dandoles pistas sobre lo que buscar, para fotografiarlos, una experiencia enriquecedora que también se puede realizar jugando.

 

La entrada Fotoleo, atención al pajarito aparece primero en LudoNoticias.


Source: Fotoleo, atención al pajarito

Noticia gracias a: http://www.ludonoticias.com
#739
Novedades / Actualidad / Desperados of Dice Town
12 de Febrero de 2014, 12:00:13
Desperados llega a Dice Town

Desperados llega a Dice Town

Matagot ha anunciado la publicación de un nuevo juego dentro del universo de Dice Town, con el título Desperados también está diseñado por la pareja de oro Bruno Cathala y Ludovic Maublanc, el título verá la luz en marzo de este año.

Portada de Desperados

Desperados es un juego ambientado en el "universo" de Dice Town. Diseñado para 2 a 4 jugadores, cada uno de ellos líder de una banda de peligrosos forajidos. El objetivo del juego es liberarlos de prisión para poder robar el dinero a los otros jugadores. Un juego ideal para hacer amigos.

Miembros de tu banda en desperados

Siguiendo con la mecánica de dados, en su turno cada jugador lanza cuatro dados, podrá obtener resultados de personaje (cuyo icono está impreso en su tarjeta) o explosiones que representa que ese personaje actúa. Si está en la cárcel, cada explosión obtenida le acerca un poquito más a la libertad, si esta fuera, dependiendo del número de explosiones que consigamos, tanto dinero robaremos al resto de jugadores cuyo mismo personaje esté en prisión. Además, si obtenemos determinadas combinaciones de acciones y personajes, podremos robar cartas especiales en lugar de robar al resto de jugadores. Estas cartas nos darán beneficios adicionales como no perder dinero, anular otras cartas de acción o volver a lanzar los dados. Cuando un jugador pierde su dinero abandona la partida, el último jugador que quede es el ganador.

Componentes de Desperados

Desperados es un juego que recuerda mucho al póker por ese "todo o nada" necesario para ganar, el hecho de que los jugadores sean eliminados no es un punto en contra, ya que las partidas son rápidas. A la pareja de moda de autores franceses se les une como ilustrador Piero, con lo que el trio ya está completo. Desperados será publicado por Matagot en marzo en una edición en francés, Asmodee es la que tiene los derechos a nivel internacional, aunque actualmente solo tiene a la venta Dice Town y una de sus expansiones, no sabremos si sacará a la venta al "hermano menor"  de la franquicia.

FUENTE: Tric-Trac

 

La entrada Desperados llega a Dice Town aparece primero en LudoNoticias.


Source: Desperados llega a Dice Town

Noticia gracias a: http://www.ludonoticias.com
#740
Amanecer, nueva expansión para Battlestar Galactica

Amanecer, nueva expansión para Battlestar Galactica

Edge entertaiment ha lanzado al mercado la tercera expansión para el juego semi-cooperativo Battlestar Galactica, con el título de Amanecer, esta expansión del juego diseñado por Corey Konieczka, nos traslada a la última etapa del viaje de la estrella de combate y los últimos supervivientes de la humanidad.

Caja de Amanecer expansión de Battlestar Galactica

Amanecer incluye nuevas mecánicas adicionales para Battlestar Galactica, un juego para 3 a 6 jugadores (o más, si tenemos en cuenta las dos expansiones anteriores; Pegasus y Exodo) basado en la serie de televisión. Los jugadores toman diferentes papeles según unas cartas de personalidad pudiendo ser humanos, en cuyo caso su objetivo será escapar de la amenaza Cylon, o agentes Cylon infiltrados, con la misión de asegurar la extinción de la humanidad. Los humanos deberán de colaborar para escapar de la amenaza mecánica, mientras que los Cylons deberán impedir que la estrella de combate y su convoy de naves civiles alcancen la salvación, pero sin que sean descubiertos como traidores y lanzados por la escotilla.

Componentes de amanecer expansión de Battlestar Galactica

Con dos tableros de juego complementarios amanecer incluye la regla de motín; la mecánica del Amotinado se inspira en los acontecimientos de la cuarta temporada de la serie de televisión, y representa el colapso de la estructura de mando sometida a una tensión y desesperación abrumadoras. Este nuevo sistema reemplaza las reglas del Simpatizante del juego básico, y consta principalmente de dos componentes nuevos: un mazo de 22 cartas de Motín y la carta de Lealtad "Eres un amotinado"; y la opción de juego "En busca del hogar" añade nuevas reglas, componentes y condiciones de victoria a la partida, además de numerosas ocasiones para las alianzas, la traición y la intriga. Pero quizá lo más importante de todo es que brinda al bando humano la oportunidad de llegar a la Tierra.

Nuevas cartas de motín de amanecer expansión de Battlestar Galactica

Battlestar Galactica fue un rotundo éxito en 2008 por su ambientación y sistema de juego, que mantenía en tensión a todos los jugadores de la mesa unidos bajo un objetivo común. Las oportunidades de traición, alianzas y puñaladas por la espalda son infinitas y, muchas veces, una maniobra victoriosa se convertía en una total decepción por parte del bando Cylon. Edge entertaiment ha publicado las reglas en el siguiente enlace, mientras que el juego ya se encuentra disponible.

 

La entrada Amanecer, nueva expansión para Battlestar Galactica aparece primero en LudoNoticias.


Source: Amanecer, nueva expansión para Battlestar Galactica

Noticia gracias a: http://www.ludonoticias.com
#741
Enlaces / Senderos de Gloria, la secuencia de juego
11 de Febrero de 2014, 11:00:21
Senderos de Gloria, la secuencia de juego

Senderos de Gloria, la secuencia de juego

Dentro de la serie de vídeos sobre Senderos de Gloria, el juego de la primera guerra mundial diseñado por Ted Raicer y publicado por primera vez en 1999, y ahora editado en nuestro país en castellano por Devir. Después de ver lo que contenía la caja y la descripción del mapa, las tablas y la mecánica de cartas, pasamos a explicar la secuencia de juego.

Caja de Senderos de Gloria

En esta tercera entrega de Senderos de Gloria vamos a hablar sobre las fases en las que se divide el turno de juego. Debido a la extensión de las mismas, pues cada turno se divide en ocho fases y, a su vez, la fase de acción consta de seis pasos, hemos explicado hasta el final de la fase de acción.

En el video os explicamos en qué consisten las ofensivas obligatorias (ataques sin aparente importancia estratégica o táctica, con los que se pretendían obtener victorias que contentasen a la opinión pública, que veía que la guerra se alargaba en exceso) La fase de acciones, con las diferentes opciones que podemos utilizar para mover nuestras tropas, reforzarlas y colocarlas para conseguir nuestros objetivos; en especial el uso de los diferentes eventos de las cartas, siempre enfocados bajo una perspectiva histórica del conflicto, para obtener ventajas sobre nuestros rival.

Pinche aquí para ver el vídeo

En los próximos vídeos de Senderos de Gloria, explicaremos como se resuelven los combates, describiremos las unidades que conforman nuestras fuerzas; divididos en cuerpos y ejércitos, como se recuperan y finalizaremos la secuencia de turno. Podéis encontrar todos los vídeos sobre el juego en el siguiente enlace

 

La entrada Senderos de Gloria, la secuencia de juego aparece primero en LudoNoticias.


Source: Senderos de Gloria, la secuencia de juego

Noticia gracias a: http://www.ludonoticias.com
#742
X-Wing dispondrá de cuatro nuevas naves

X-Wing dispondrá de cuatro nuevas naves

Según ha anunciado Fantasy Flight Games, durante del segundo trimestre de 2014 tendremos disponibles las nuevas naves: Z -95 Headhunter, TIE Defender, E-Wing y el TIE Phantom.

X-Wing, Wave 4 foto

Los amantes de X-Wing están de enhorabuena, ya que antes de verano podrán contar con la cuarta ampliación o Wave 4, (como se la conoce en el mundillo), y que se compone de cuatro nuevas naves. Veamos cada una más detalladamente y con sus imágenes ampliadas en la galería.

Cada una de estas cuatro nuevas naves, tendrán un papel específico dentro de sus flotas.

  • El Z- 95 Headhunter de la Flota Rebelde fue el precursor del conocido X-Wing de dos alas. La nave está dotada de misiles y blasters triples, diseñada para los combates aéreos entre naves. En X-Wing, el Z- 95 Headhunter tiene un bajo coste de puntos de escuadrón. El Z-95 Headhunter no está diseñado para volar como un Caza TIE, sino más bien, para ser usado en acciones de bloqueo y enfoque de objetivo y aprovechar su capacidad de cargar y disparar sus dos tipos de misiles, los Misiles de asalto y el mortal Pulso de Iones.

X-Wing, Z95-Headhunter foto

 

  • El TIE Defender fue lanzado por primera vez poco antes de la Batalla de Endor. Es una nave monoplaza, rápida gracias a su hiperimpulsor, con fuertes escudos y una maniobrabilidad nunca antes vista, siendo tal vez, el caza más avanzado tecnológicamente en la galaxia. Con un armamento de Misiles de protones y Cañones de Iones capaz de plantar cara a los X-Wing, e incluso dañar Destructores o Cruceros enemigos.

X-Wing, TIE Defender foto

 

  • Los E- Wing son una combinación entre la agilidad del A-Wing y la capacidad de fuego del X-Wing, siendo mortales en la lucha aérea. La tecnología avanzada del E-Wing se refleja en el hecho de que se puede equipar el sistema y actualizaciones astromecánicos junto a un complemento de torpedos. La asociación de estas mejoras permiten algunas interesantes y nuevas combinaciones. Por ejemplo, mediante la asociación de la carta R7- T1 con la carta de Sensores Avanzados en una nave pilotada por alguien como Etahn A?baht, que es capaz de utilizar la carta Push the Limit, podrá realizar tres acciones antes de revelar su maniobra. Y si esa maniobra es de color verde, Etahn A?baht incluso pondría fin a su Fase de Activación y sin una Ficha Estrés.

 E-Wing, X-Wing. foto

 

  • Los TIE Phantom, deben su nombre a un dispositivo de camuflaje único que les permite evadir el fuego enemigo y sorprender a sus oponentes lanzándose sobre ellos,con sus cañones láser. El Pack del TIE Phantom trae nuevas reglas para el camuflaje que le permiten deslizarse fuera sensores de los oponentes durante la batalla. Los jugadores Imperiales podrán personalizar aún más sus Phantom con este sistema y las actualizaciones de la tripulación.

TIE Phantom, X-Wing. foto

 

Estos cuatro nuevos Pack de Expansión vienen con sus miniaturas correspondientes, cuatro cartas de nave, cinco actualizaciones, un dial de maniobra, cartas de referencia para sus nueva reglas y todos los tokens necesarios par hacerlos volar.

Sin duda alguna, estas cuatro nuevas naves aportan al juego X-Wing Miniatures Game un nuevo concepto de juego debido a sus nuevas habilidades, por lo que los jugadores estarán deseando que llegue el verano (quizás para junio), para empezar incluirlas en sus flotas.

Galería:

 

La entrada X-Wing dispondrá de cuatro nuevas naves aparece primero en LudoNoticias.


Source: X-Wing dispondrá de cuatro nuevas naves

Noticia gracias a: http://www.ludonoticias.com
#743
Knight Models: Marvel Universe, prepara un juego de miniaturas en 35mm

Knight Models: Marvel Universe, prepara un juego de miniaturas en 35mm

Esta semana Knight Models nos ha dejado en su Facebook, dos nuevas imágenes de las miniaturas de Iron Man y Wolverine en 35mm. Y la confirmación, de que se está trabajando en un sistema de juego para dichas figuras.

Marvel Universe

Que cualquier figura, del extenso catálogo, de Knight Models es un regalo para la vista y un lujo y disfrute para cualquier pintor, eso es algo innegable. Ya sabéis que en LudoNoticias somos fans de sus trabajos, como ya os contamos (aquí) y (aquí).

Por si fuera poco, en el estudio madrileño, también se acordaron de un sector muy importante del hobby, como somos los jugones de wargames o de escaramuzas con miniaturas, y diseñaron su propio juego y miniaturas de 35mm ambientado en el Universo de Batman, titulado Batman Miniature Game, (reglamento en inglés (aquí) y español (aquí)), y que goza de muy buena salud entre la Comunidad.

Bien, pues las buenas noticias no paran y a mediados de esta semana hemos conocido dos nuevas miniaturas para una colección nueva titulada Marvel Universe. Se tratan de Iron Man y Wolverine ambos en escala de 35mm (abajo en la galería, verás la imágenes con mejor detalle). Ambas miniaturas se pueden comprar por separado por un precio recomendado de 14.88¤ o en conjunto por 26.79¤ más IVA.

Knight Models, The Watchmen foto

La noticia se completa con una “perlita” en respuesta a un seguidor de Facebook, el cual pregunta si estas miniaturas, pueden formar parte de un futuro juego de escaramuzas. A lo que en Knight Models le han respondido que están trabajando en un sistema de reglas para poder usarlas y que posiblemente (y si todo marcha bien) podremos disfrutar de él a finales de este año.

Por lo tanto, Knight Models tiene actualmente varias líneas o colecciones de superhéroes como son las de Batman Miniature Game, The Watchmen, DC Comic y a la que ahora se suma esta de Marvel Universe, todas ellas de escala 35mm. En cuanto a la gama DC Comic, destaca por ahora, un único superhéroe, Superman, basado en su última película The Man of  Steel. En cuanto a The Watchmen, ni que decir tiene, que el grupo está sin aún sin completar, por lo que poco a poco veremos nuevas figuras.

Resumiendo, muy buena labor por parte de Knight Models al implementar esta nueva colección de miniaturas a su catálogo y acompañarla de un sistema de juego.

 

La entrada Knight Models: Marvel Universe, prepara un juego de miniaturas en 35mm aparece primero en LudoNoticias.


Source: Knight Models: Marvel Universe, prepara un juego de miniaturas en 35mm

Noticia gracias a: http://www.ludonoticias.com
#744
Warhammer: Invasión. El juego está completado

Warhammer: Invasión. El juego está completado

Edge Entertainment, nos anuncia que desde Fantasy Flight Games, la última expansión que recibirá su juego de cartas coleccionables Warhammer: Invasión, será la titulada, Reinos Ocultos, de la que ya te hablamos de ella (aquí).warhammer: invasión

Sinceramente, esta noticia me deja un regustillo agridulce, y no sé si tomármela como normal o como triste. Me explico.

Normal, por que como hemos dicho en la introducción, con la última ampliación para Warhammer: Invasión (LCG), la titulada, Reinos Ocultos y según su diseñador, Eric M. Lang, el juego está equilibrado y completo con las diez razas disponibles. A parte, al juego básico hay que sumarle las 5 expansiones deluxe, los 36 mazos de Incursión y las reglas opcionales para jugar en modo multijugador, conocidas como Cataclismo. Por lo que han sido cuatro años llenos de novedades y numerosos campeonatos clasificatorios en las conocidas, Temporadas de Kits de Torneo, y que la comunidad ha podido disfrutar. Hasta aquí, bien…

O como triste. Ya que todo parece indicar que Warhammer: Invasión echa el cierre, y eso hoy en día nos puede resultar extraño, ya que estamos acostumbrados a que salgan (y sobre todo en juegos de Edge) expansiones o ampliaciones para la multitud de juegos que tenemos en el mercado. La Llamada de Cthulhu (LCG), Juego de Tronos (LCG), El Señor de los Anillos (LCG), Android: Netrunner (LCG) y así un largo etcétera. Aquí, mal.

Warhammer Invasion, colección completa

La verdad que viendo la fotografía con el juego básico, todas las expansiones y demás, se me hace la boca agua. Y estoy seguro que la Comunidad de jugadores de Warhammer: Invasión (que me consta, que es grande) tendrá más que de sobra para seguir disfrutando de este estupendo juego.

En el comunicado de prensa de Fantasy Flight Games, en el que dicen los motivos sobre el porqué de poner punto y final para esta serie de Warhammer: Invasión, simplemente han dicho que piensan que la colección está completa y que con la última expansión de Reinos Ocultos y que además, ahora, se pueden jugar partidas con cuatro jugadores, supone un refuerzo que añade profundidad al juego y puede proporcionar partidas más ricas y gratificantes durante años.

En FFG, finalizan así un trabajo de cuatro años, orgullosos de lo que han conseguido, y esperan que tanto aficionados, como jugadores que quieran empezar a jugar a Warhammer: Invasión, encuentren con toda esta gama de productos, un juego completo y que recreé la sensación de liderar a sus ejércitos preferidos en las batallas del Viejo Mundo.

 

La entrada Warhammer: Invasión. El juego está completado aparece primero en LudoNoticias.


Source: Warhammer: Invasión. El juego está completado

Noticia gracias a: http://www.ludonoticias.com
#745
Perdona entonces, han sido una semanita mu mala....
#746
Cita de: cesarmagala en 07 de Febrero de 2014, 21:01:53
Primero apareció en www.lexludimalacitana.es  ::)

Hay que revisar esa plantilla.
Discrepo, en el facebook de Z-man Games es donde aparece primero. La plantilla está bien configurada para si algún agregador de RSS toma las entradas sin permiso; QUE NO ES EL CASO DE LABSK, QUE CUENTA CON NUESTRO PERMISO, pues que los lectores sepan de donde viene la noticia.
Proxegenetyc: Es una re-edición, pero también sacarán a la venta una expansión que solo se publico en la república checa
#747
Prophecy, a por los artefactos legendarios

Prophecy, a por los artefactos legendarios

Z-man games ha anunciado la publicación de Prophecy, diseñado por el autor checo Vlaada Chvátil y publicado en 2002. El juego saldrá a la venta en primavera de 2014.

portada de Prophecy

Prophecy es un juego, muy parecido a Talisman, para 2 a 5 que toman el papel de aventureros en un mundo de fantasía. Su objetivo es viajar por el reino viviendo aventuras, y conseguir cuatro de los cinco artefactos legendarios guardados por demonios.

Tablero de Prophecy

Tras colocar el juego, cada jugador elige un héroe, representado por su hoja de personaje y su peón en el tablero; cada personaje tiene dos características, fuerza y voluntad, que se utilizarán en los combates, para representar la salud del héroe y su fuerza y energía mágica. El movimiento por el tablero se realiza de espacio en espacio, salvo que queramos gastar oro para alquilar un caballo, pagar un pasaje en barco o alquilar una puerta mágica. El objetivo del movimiento es cumplir las misiones de las cartas de azar o aprovechar las oportunidades. Un jugador también puede comprar objetos mágicos, curarse o recuperar su energía mágica. El objetivo del juego es conseguir la suficiente experiencia y objetos mágicos para lanzar un ataque a través de los planos astrales. Allí nos esperan guardianes demoniacos que custodian poderosos artefactos; tras derrotarles en combate y conseguir cuatro de las reliquias, el quinto guardián acudirá a enfrentarse contra nosotros, tras vencerle, seremos coronados rey y ganaremos la partida.

Personaje de Prophecy

Prophecy es un juego que combina los juegos de rol con una mecánica de cartas y lanzamiento de dados. Además, tiene un sistema de experiencia que nos ayuda a avanzar por el juego y evolucionar nuestro héroe. Z-Man Games publicará el juego en primavera de 2014, la compañía también ha anunciado el lanzamiento de una de las expansiones, Prophecy: Water Realms, aunque todavía no ha anunciado la fecha de lanzamiento.

 

La entrada Prophecy, a por los artefactos legendarios aparece primero en LudoNoticias.


Source: Prophecy, a por los artefactos legendarios

Noticia gracias a: http://www.ludonoticias.com
#748
Robot Turtles llegará a las tiendas de la mano de ThinkFun

Robot Turtles llegará a las tiendas de la mano de ThinkFun

La compañía norteamericana ThinkFun Games ha adquirido los derechos para publicar Robot Turtles, el juego de aprendizaje lógico diseñado por Dan Shapiro, que tiene el honor de ser el juego con mejor porcentaje de recaudación en Kickstarter.

caja de robot turtles

Robot Turtles es un juego de tablero diseñado para 2 a 5 jugadores a partir de 3 años de edad. A pesar de que puede resultar tedioso e incluso aburrido para los "adultos jugones", usa las mecánicas de la programación de movimientos para enseñar a los niños los principios de los lenguajes de programación. Todo ello de una forma sencilla y con varios modos de juego que añaden dificultad.

cartas de robot turtles

El juego comienza con el adulto diseñando un laberinto lleno de obstáculos y con una joya en el centro. Para ganar, los jugadores deben de indicar a sus tortugas el camino por el laberinto hasta llegar a la gema. Cada carta tiene un color que se corresponde con una acción (avanzar, girar a la derecha y girar a la izquierda) si en algún momento se equivocan pueden exclamar "Bug" y corregirlo. A medida que aprenden la mecánica de programar acciones el juego puede complicarse añadiendo cartas que derriten obstáculos de hielo (el láser), jugar tres cartas a la vez, escribir dos programas con la función rana o colocar todas las cartas y ver donde falla el programa cambiándolo en el momento oportuno.

componentes de Robot Turtles

Robot Turtles tiene el record de recaudación en kickstarter, consiguiendo $600.000 con los que su autor produjo 25.000 unidades del juego, a pesar de que su objetivo era fabricar 1.000. La editorial estadounidense ThinkFun Games, especializada en juegos educativos para niños, ha adquiridos los derechos del juego y lo lanzará al mercado en junio de 2014 renovando la parte gráfica. Además, aquellos que reserven el juego recibirán una edición especial. Aunque en la página web no informa del coste de los envíos internacionales, hay un e-mail de consulta para los que estén interesados en sus juegos.

 

La entrada Robot Turtles llegará a las tiendas de la mano de ThinkFun aparece primero en LudoNoticias.


Source: Robot Turtles llegará a las tiendas de la mano de ThinkFun

Noticia gracias a: http://www.ludonoticias.com
#749
Call of Cthulhu, las miniaturas para sus módulos

Call of Cthulhu, las miniaturas para sus módulos

¿Te acuerdas de aquellos módulos para La Llamada de Cthulhu?  ¿Los que sacaron Joc Internacional? Pues podrás disfrutar de todas sus miniaturas, si apoyas este magnífico Kickstarter, al que le quedan 4 días para terminar, y que ya ha conseguido su objetivo.

Call of Cthulhu, logo Kickstarter foto

RAFM Miniatureses la empresa que tiene la licencia oficial para hacer las miniaturas basadas en la edición de Call of Cthulhu, con la que muchos de nosotros empezamos a jugar a los juegos de rol, nos adentramos por primera vez en los Mitos de Lovecraft y gracias a ello, perdimos la cordura.

Este Kickstarter ha sido un éxito, aunque todavía le quedan 4 días para acabar, ya ha recaudado la cantidad de 6.500$ canadienses, que solicitaban en un principio para poder lanzar esta gama de miniaturas. Con hasta el momento, 253 backers y 32.778$ cad. recaudados, nos encontramos ante unas miniaturas con un buen nivel de detalle, monstruos y dioses Primigenios que harán las delicias de tanto jugadores de rol, o al Mansiones de la Locura, como coleccionistas y pintores.

Las miniaturas que están diseñando para este crowdfunding, están basadas en algunos de los módulos, que aquí en España, publicó la extinta Joc Internacional, como fueron:  Los Hongos de Yuggoth, La Casa de R’lyeh o las más que recordadas, Las Mascaras de Nyarlathotep de Larry DiTillioLynn Willis.

Call of Cthulhu, miniaturas foto

La escala de las miniaturas será de 32mm y el material será en algunos casos metal blanco o resina plástica. Algunas de las miniaturas necesitarán ser montadas. Abajo en la galería, como siempre, podrás ver mejor imágenes de las miniaturas ya pintadas.

RAFM Miniatures lleva más de 37 años haciendo reglas y miniaturas para este conocido universo. El motivo de hacer ahora una séptima edición de miniaturas, es el volverle a dar un nuevo aire al juego Call of Cthulhu, beneficiándose de las nuevas técnicas y tecnologías que se aplican en el diseño y modelado de miniaturas.

En un principio su campaña comenzó con las miniaturas de todos los personajes y monstruos que salen en Las Mascaras de Nyarlathotep, seguido de Los Hongos de Yuggoth, que fue reimpreso con el título El día de la bestia. Y por último, quieren a añadir miniaturas del suplemento La Casa de R’lyeh. Con ello pretenden que los Mitos de Cthulhu tengan más miniaturas de módulos futuros, como pudiera ser el de Las Sombras de Yog- Shothoth.

Galería

 

La entrada Call of Cthulhu, las miniaturas para sus módulos aparece primero en LudoNoticias.


Source: Call of Cthulhu, las miniaturas para sus módulos

Noticia gracias a: http://www.ludonoticias.com
#750
Cita de: edmundo en 07 de Febrero de 2014, 11:23:45
Me encanta la idea y lo que podría dar de si, aunque el diseño de las cartas me parece muy "desacertado", por decír algo... Por cierto, LudoNoticias, creo que en el titular y noticia os ha faltado una "n". En la foto, y tiene sentido, pone CineLINX. Sin acritud! ;) saludos.
Acritud ninguna, gracias por la edición. A veces se nos "pasan" cosas, aunque revisamos todo. De todas formas ya hablo yo con el redactor de la noticia para pillarle los dedos con la tapa del piano....