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Mensajes - manuelor

#736
Existen los rumores, por lo que dijo un representante la editorial italiana giochi que esta vez sea Wotc la que publique y controle la localizaciones a otros idiomas.

La verdad es que lo veo poco posible, mas sabiendo que wotc esta con mucha presion por parte de hasbro en que esta edicion sea rentable por el bien de la misma.

Prefiero pensar en que los representantes de wotc que han comunicado por twitter que tienen muy en cuenta las localizaciones a otris idiomas, pero que hasta que no tubieran los 3 basicos en ingles en el mercado, no se van a poner con las localizaciones y sus licencias, no nos mintieron cuando se lio todo el follon el mes pasado con el anuncio de la editorial japonesa.

Cogiendo esto ultimo pienso que de haber las localizaciones no se empezara hasta el 2015 ya que el ultimo de los basicos en ingles sale estas navidades (el libro del dungeon master)
#737
La expansion si es hecha en exclusiva, para el juego, despues tienen 2 addon que son miniaturas de king of war (los que nombras), la que aparecen los hombres lobo y el que sale los troll, el mago goblin, que estos lo unico es que tienen un precio reducido interesante ya que en uno ya solo los 3 hombres lobo casi vale, lo que cuesta el addon y el otro los 3 troll pasa lo mismo ya valen lo que cuesta casi el addon completo. Y mucha gente lo esta pillando por el precio ya sea para usar con Dungeon saga o con KoW.

Estas minis de KoW vendran con reglas para usarse en dungeon saga, que tambien ham sido incluidas (las reglas) como parte del SG.

Las expansiones como Warlord of Galahir que salgan para este juego en KS estaran disponibles fuera como caja de expansion eso si a un precio segun lo que han comunicado superior que si se compran durante el KS





#738
Novedades / Actualidad / Re:Star Wars: Armada
11 de Agosto de 2014, 14:29:06
Cita de: Kaxte en 11 de Agosto de 2014, 13:59:45
Puestos a pedir, yo quiero uno de Babylon 5  ;D

babylion 5 ya tubo su juego de minis y cartoncillos "A call to Arms Babylion 5" :)



http://boardgamegeek.com/boardgame/30795/babylon-5-call-arms-second-edition
#739
bueno este fin de semana que no he estado, han sustituido uno de sus personajes exclusivos por otro al menos de momento por lo que han anunciado, dado aun problema de derechos de imagen con la actriz Felicia Day y loa cadena  (Geek and Sundry) que ostenta actualmente los derechos de la serie The Guild, hasta que alcancen un acuerdo segun lo que ha anunciado.





es el motivo por que haya sustituido la maga por el tebernero y su perro, hasta que se alcance un acuerdo entre las partes.

CitarGabrielle Erailc update

The fine folks from the mighty Geek and Sundry have gotten in touch and we're engaging with them about licensing opportunities for the Gabrielle Erailc character.

We have a great history with licenses including producing Mars Attacks - The MIniatures Game as well as Judge Dredd characters and Gabe and Tycho from Penny Arcade. We hope that we're able to make something really cool off the back of this discussion!

In the meantime, as part of this discussion we've been asked to remove Gabrielle from the pledge level for the time being, which we will do in a 2-for-1 swap with brand new characters so you're not missing out â€" because what's a quest without a barkeeper and his trusty dog?!
#740
Novedades / Actualidad / Re:Star Wars: Armada
11 de Agosto de 2014, 11:40:06
Ambos juegos tienen como base el sistema flight path, aunque despues se diferencien entre si por las diferentes opciones de juego y estilos de control que aportan ambos. Escaramuzas entre cazas/pilotos vs batallas a gran escala, naves capitales, escuadrones, etc...
#741
Novedades / Actualidad / Re:Star Wars: Armada
09 de Agosto de 2014, 00:17:34
lo bueno es que si no convence el sistema flight path con naves grandes, siempre podremos usarlas con otros reglamentos, los blister de naves sueltos creo que van a volar, entre los que les guste el juego, los que las utilizaran para otros reglamentos y los que solo coleccionan, agotadas en 2 dias XD
#742
Novedades / Actualidad / Re:Star Wars: Armada
08 de Agosto de 2014, 23:58:48
eso si con el cambio de divisas que hace edge aqui seran casi 100â,¬, (99,95$) al menos de precio oficial, habrá que buscarlos con descuentos en las tiendas de costumbre xD

http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=270&esem=2
#743
Novedades / Actualidad / Re:Star Wars: Armada
08 de Agosto de 2014, 23:40:58
estos de FFG saben como rascarme el bolsillo XD
#744
para el proximo SG.. Halfling Guerrero



ahora ya empiezan por los nuevos heroes, a diferencia que los dos anteriores esta indican que es exclusivo de KS, aunque tienen que retocar al imagen ya que se les a olvidado poner el sello de que es exclusivo.

CitarLogan marks the newest Kickstarter Exclusive model in your pledge level. You can either play Logan as himself and use his unique special abilities, or use him to represent your own male Halfling Fighter, as you can use Keldan as a male Elf Fighter or Ranger if you wanted to.

If we hit this stretch goal, we will make "Lofty" Logan, a heroic Kickstarter Exclusive Halfling Fighter, and include him in your pledge of Dungeon Master ($100 and Early Bird).

Unlocking this great new hero character will also add a brand new mission to your Kickstarter Exclusive Dungeon Journal, fuelling your pledge level with even more playability.

Speaking of playability, it would be nice to add some great new game modes to Dungeon Saga, wouldn't it? We're building up to a milestone $300,000 and we've got something we think you'll like lined up. Let's do this >:D

Let's break through Logan, and we'll see where we go from there!
#745
Novedades / Actualidad / Re:Myth [Kickstarter]
08 de Agosto de 2014, 18:02:21
Si ese es el contexto, lo dejaria como "coloca las miniaturas (monstruos o la descripción que den en el contexto de la accion) sobre la loseta". En otras ocasiones seria mas complicado, salvo que se cambie la frase para que se entienda mejor.

Os hecharia una mano, pero estoy con la traduccion de la caja de principiantes de pathfinder (un compromido personal para mi hijo), la maquetacion de Shadows of Brimstone y hasta terminar una de las dos prefiero no meterme en otro, aunque si es revisar texto, podria hechar un cable.
#746
Novedades / Actualidad / Re:Myth [Kickstarter]
08 de Agosto de 2014, 17:26:27
Efrit se tendria que mirar el contexto de la frase ya que populate tambien se traduce como llenar, rellenar, completar o colocar segun la frase no solo como poblar.

"to populate it with complete and accurate information. " seria
"llenarlo de información completa y precisa."


"populate the database" es "completar la base dr datos",
#747
el sistema de montar la mazmorra con cartas, es para el modo sin jugador nigromante principalmente. Con jugador nigromante puede tener el un mapa ya preestablecido e ir montando poco a poco (o si es muy vago usar las cartas de forma oculta jejeje) como ocurría en entre el modo sin master y con master de warhammer quest.

En ese sentido es mas agil sacar una carta que no mirar una tabla de resultados como ocurría en adv heroquest, desde la perspectiva de agilizar la partida.
#748
Novedades / Actualidad / Re:Myth [Kickstarter]
08 de Agosto de 2014, 12:40:56
A uno de los usuarios de heroquest.es le han respondido que el reglamento en español esta en fase de correcion ya y que ademas estan traducido las cartas. os pego la respuesta...

CitarDespués de 3 meses desde la última vez que les escribí, 3 y medio desde la anterior, que tampoco había tenido respuesta, me han contestado y la respuesta os va a gustar: las reglas en español están en su primera fase de correcciones, y lo mejor de todo, ¡sorpresón!, también están traduciendo las cartas.  Esperan tenerlas para la próxima semana. Finalmente se disculpan de que haya llevado tanto tiempo.
#749
Cita de: genmaes en 08 de Agosto de 2014, 10:41:57
Sobre el reglamento parece que por la web hay opiniones encontradas. En la partida de muestra que hay por ahí colgada, tampoco me ha entusiasmado, pero admito que lo que yo buscaba en un Dungeon Crawler era algo muy parecido a mi HQ original. Muchas minis chulas, mucho mobiliario y un reglamento flexible al que poder añadir tonterías según la necesidad de cada reto. Por ahora el de GZ parece que en minis y mobiliario eso lo cumplirá.

Supongo que la gente que pille este le gustará la saga DKH que admito no conocía hasta ahora.

Si de hecho una de las cosas que mas están pidiendo los que ya lo han leído o probado, es precisamente que quieren un juego con un sistema de exploración de hecho lo que mas piden es un mazo de cartas para generar la mazmorra de forma aleatoria a lo warhammer quest, lo segundo el que añadan reglas para jugar solo o sin Master, aunque bueno en ese sentido, el solo o sin master ya han dicho que han estado trabajando en el, pero que no esta listo y seguramente sea una SG no exclusivo de KS (algo que por mi parte no lo pondría asi, pero bueno ellos sabrán).

El diseñador parece que no le hace mucha gracia que le pidan un modo totalmente cooperativo donde una IA lleve a los enemigos y a la exploración estilo heroquest, warhammer quest y similares dice que están trabajando en ello para las avanzadas (esperemos que no se quede en una promesa), ya que por ejemplo ya fue comentando en diferentes entrevista que el modo básico la exploración es pasiva viendo los diferentes escenarios (skirmish scenario) que componen la mazmorra entera y que en el modo avanzado si existirá una exploración activa. La verdad es que la exploración pasiva del básico, no es el explorar como pide la gente, que es ir montando la mazmorra hasta tenerla entera sobre la mesa permitiendo ir adelante o atras (no ir montando y desmontado escenarios) y la exploración activa pues a saber que tiene este hombre en mente. La gente le pide algo mas parecido a Heroquest y Whq que a Descent 2e.

Sobre la aceptación lo que si veo es que precisamente los que mas pegas le ponen son los que ya dicen que son jugadores de DKH, por tener un núcleo de reglas similar o los que esperaban un juego de exploración real y no uno de refriegas; aunque en global veo que ha tenido buena aceptación los cambios planteados sobre el reglamente de DKH. Ahora mismo las reglas básicas no deja de ser un DKH 2.0.

Cita de: periprocto en 08 de Agosto de 2014, 11:11:00
A mi me gustó el dead rising. Tiene la temática que mas me gusta (no muertos) y una banda de enanos como heroes, ademas de sus perros esqueleto y el bull dogde los enanos. Es un dungueon original. La mecánica es mas tirando a juegos de miniaturas (warhammer) con tiradas de dados enfrentadas a las armaduras. Es otro estilo. :P

Si te gustan la mecánica de DKH este también lo hará y el sistema de enfrentamiento de dados (que es típico de este diseñador), ya que como digo es una ampliación sobre el mismo núcleo de reglas.
#750
el paladin para los 275k



al parecer la altura cuesta que el pledge suba a 15k esta vez jejeje

por otra parte con el paladín supuestamente estaría la caja básica completa, ya que para los 300k creo que es donde a partir de esa cantidad empezaran a sacar golosinas para atraer a la gente al proyecto y los mecenas empezaremos a rentabilizar el pledge inicial sobre lo que llegue después a tiendas.

CitarAnd finally…

We've got a milestone goal coming up, $300,000 is lurking… what would you like to see between now and then?