Cita de: Alberto en 25 de Octubre de 2014, 01:08:37
A ver yo creo que lo que dice la acción es: Puedes moverte por una ruta de mar y después realizar una acción.
Por lo tanto podrías:
a) Moverte por una ruta de mar
b) Usar una acción: movimiento, para moverte por otra ruta (de lo que sea)
c) Usar el ticket correspondiente (tren o barco) para moverte a una tercera casilla.
O así lo hago yo, si no recuerdo mal.
Exacto, podria hacer todo eso y ademas te quedaría tu segunda accion para descansar, prepararse o lo que sea. Sin tener la ficha de Silas Marsh delante, su "accion" de componente de su ficha de investigador te permite mover una casilla de una ruta de mar (o una casilla de mar, no recuerdo) y ademas te da una acción adicional.
Tal vez no me explicara bien, pero era el ejemplo que ponía con lo de "usar su habilidad especial para mover una casilla de mar, de "regalo" hacer una accion de movimiento (gastanto billetes) y luego tener tu segunda accion."


), pero 12 mejoras (6 mejoras por dos copias), asi que salen mas combinaciones; y con una visita a la imprenta me hago con una copia de Soontir.
¡¡¡Gracias!!!