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Mensajes - vilvoh

#736
Cajón de sastre / Re:Podemos ¿Giro copernicano?
22 de Julio de 2016, 12:12:54
Se hace ahora porque casi 40 años después de los 40 años de paz es cuando se puede. Ponte tú durante la transición a tocar esos temas. Si ya hoy hay polémica, imagínate entonces. Con los nazis se hizo en caliente porque perdieron la guerra, y parte del precio que pagaron fue la retirada de todos sus símbolos de grandeza.

No puedes comparar a un dictador y su corte con reyes y conquistadores, porque no tienen el mismo contexto. Porque juzgamos con los criterios actuales cosas que ocurrieron hace siglos, sean repugnantes o no vistas hoy en día. Pero un dictador es un dictador, aquí, ahora y antaño. Respecto a otros dictadores, no verás tantas calles o avenidas Primo de Rivera como antaño, por ponerte un ejemplo.

Una estatua o un monumento son símbolos, no depende de los ojos del que mira. Se levanta para recordar y pasar a la posteridad.
#737
Fíjate que la sexualidad de promiscuo es una de las más agradecidas para los finales de partida de un novato, ya que puntúa doble los cazadores, y si la cosa se te da bien, puedes sacar muchos puntos de base.

A mi me parece un poco más abstracto que otros, aunque desarrollar ese tema es harto complicado, porque, como digo, tras varias partidas entras en el tema y ves la lógica de muchas cosas, aprendiendo a usarlas o mitigar sus efectos. Hay muchas cosas que encajarán en tu estrategia si le dedicas más de una partida.

Respecto al Megafauna, estoy de acuerdo, está por debajo, pero también te digo que hay quienes odian el Megafauna porque teniendo más planificación, tienen exceso de caos. Yo diría que aplicó cosas del Megafauna, tomando como base Greenland.

PD: Este no se si te sacará de pobre, pero desde luego salida tendrá, que buena campaña le estamos haciendo. xD
#738
Dudas de Reglas / Re:Neanderthal (Dudas)
22 de Julio de 2016, 11:48:48
A veces pasa que se congela todo, no hay cosas interesantes que cazar o sencillamente no te sirven, y tienes que pensar alternativas para obtener puntos.
#739
Bueno flOrO, tras un buen montón de partidas con novatos de unos meses atrás, esa es una posible primera impresión que se puede llevar la gente a la que el tema no le deja alucinado.

Tiene bastantes posibilidades estratégicas, pero se empiezan a ver según se juegan más partidas, porque vislumbras formas de jugar y tácticas que no permitan a los otros jugadores con distinta sexualidad puntuar tan fácilmente.

Los trofeos son fundamentales, pero no siempre dan la victoria, y además necesitan de muchos cazadores para salir victorioso.

Los animales domésticos e inventos ayudan, claro que si, pero no son fáciles de bajar si la partida tiene mucho caos y muerte de ancianos. Una vez le coges el tranquillo, es fácil más evolucionar a tribal y domesticar o inventar, pero sigues necesitando bajarlos, madurarlos, etc...

Las hijas, evidentemente, son el eje central del juego, porque la idea que desarrolla es que la transmisión cultural y la evolución se produjeron por ellas.

Por tus comentarios, no se si te ha dejado una sensación anticlimática, que es posible ojo, de que al final es cosa de recolectar distintos tipos de cartas, pero no es tan fácil como pinta. Para mi, no es ir a tirar dados y ya está, porque llevártelo o no es cuestión de ir con la suficiente cantidad de gente, en el momento adecuado si te dejan, planificar bien el desarrollo y la liberación de discos mediante los portales y la neolexia, etc... Efectivamente, hay veces que al final de la partida hay cosas bastante decididas, pero no veo que la cosa se juegue en automático o sin decisiones. No te da lo mismo ir a un sitio que a otro, ni no controlar la población de tu tribu, no pensar en cuánto vocabulario comprometer para luego liberar.

Respecto a las comparaciones con el resto, HF es un titan de la planificación, y eso no tiene comparación alguna. Pax Porfiriana es incomparable, en el sentido de que te montas tu propio chiringuito y te pueden dar para el pelo, pero no luchas tanto por las cosas. Creo que si se parece más a Megafauna en el sentido del caos, la dureza del entorno, la competición por los recursos, pero digamos que el desarrollo en Megafauna es más puntual y complejo, porque en ese si que tienes que adaptarte turno a turno. Neanderthal tiene un enfoque más a largo plazo, puedes cambiar la forma en que puntúas a lo largo de la partida.

En cualquier caso, es un Eklund ligero, pero creo que gana con más partidas. Ahora bien, si pensáis que este es ligero, agarraos con el Bios Genesis.
#740
Cajón de sastre / Re:Podemos ¿Giro copernicano?
22 de Julio de 2016, 11:29:33
Conste que la frase no iba por ti, Sertoruis. Es un decir.

No se intenta borrar el pasado, se intenta evitar los homenajes. Yo no querría pasar por la calle dedicada a una persona que represalió a alguien de mis conocidos. En Alemania retiraron muchas cosas relacionadas con los nazis, y no por ello se han olvidado o borrado de la historia del país. El problema de aquí, en mi opinión, es que lo que se quiere retirar son símbolos de la victoria.

#741
Dudas de Reglas / Re:Neanderthal (Dudas)
22 de Julio de 2016, 11:12:35
Según las living rules:

CitarIf you acquire a new Hand Card and your hand is full, you must choose one to discard. If your Hand Size drops (e.g. you lose an elder), you must discard Hand Cards until your Hand Size is reached.

Citar[G6] Cards can be taken into your hand even if your hand is full. But then you must immediately discard down to your Hand Size (B2).

CitarIf you roll the doubles, triples, etc., you may take the card into your hand even if your Hunt Roll was unsuccessful.

Dicho de otra manera, si tienes ancianos o alguna hija que te de más mano, puedes coger la carta , si no tienes mano, no se puede. En cualquier caso, no es obligatorio. A veces interesa hacerlo por eso mismo que indicas: se renueva el entorno, tú la puedes descartar y posiblemente lo que salga te de más opciones que lo que había.
#742
Algún wargame de revista habrá sobre ese tema, supongo.
#743
Cajón de sastre / Re:Podemos ¿Giro copernicano?
22 de Julio de 2016, 10:56:34
No comparto ese argumento, Sertorius. Esas estatuas recuerdan a los que perdieron y enorgullecen a los que ganaron. No es un recuerdo de lo que no se debe hacer, es un homenaje a lo que se hizo. Igual que el Valle de los Caídos o las listas de caídos por España que hay en las fachadas de bastantes iglesias. Las dictaduras se recuerdan en museos, en los libros de historia, en colegios, institutos o universidades, no se enaltecen dejando aquello que levantaron los que quieren recordar su victoria y represión frente a los otros.

Eso es lo que realmente duele a muchos de los que se quejan de la retirada de esos símbolos. Ya no pueden honrar la memoria de su victoria, ni hacerlo patente a aquellos que perdieron.
#744
Cajón de sastre / Re:Podemos ¿Giro copernicano?
22 de Julio de 2016, 10:41:53
Eso les pasa por nombrar las calles con General fulano. Con avda Francisco Merry Ponce de León quedaría todo claro ¿no?
#745
Sobre Pelayo y la reconquista hay varios, pero centrándose en el punto de vista del bando musulmán.

¿El de las guerras cántabras no se llamaba "Damas Cántabras"?
#746
Es interesante ver cómo analizan su rumbo. Ahora van mejor financieramente porque han conseguido llegar a más público con los nuevos juegos, y eso, según dice el artículo, les permite también sacar juegos de hexágonos y fichas, además de seguir con los P500. Pero lo que les sostiene es Twligith Struggle, Dominant Species, Battle Line, C&C, Combat Commander.
#747
Lo que viene siendo un conjunto de socios capitalistas.
#748
Claro, sin dados, ni robo de cartas.
#749
Estoy de acuerdo con Gixmo en que cuando se habla de "euro de libro" no se toman como referencia juegos recientes. Hablamos de cosas como Caylus, Hansa Teutónica, etc...
#750
Creo que la gestión de recursos no es de libro. De hecho, euros de libro como Caylus, no la tienen. Además no es lo mismo gestionar que optimizar recursos.

Cita de: Ben en 20 de Julio de 2016, 17:54:27
Bastante deacuerdo con tu reflexión sobre la interacción en los eurogames. Interacción directa consiste en disputarle "fisicamente" cualquier acción a los rivales y esta puede ser "gratuita"  y "agresiva"como es el caso que se da en carson city u Ora et labora, más laigth como en los casos de Madeira o Los viajes de Marco Polo o bién con un coste ya sea con dinero ( Caylus, Troyes), recursos, ect... ;)
De todas formas, el calificativo euro " de libro" tiene muchas más connotaciones que simplemente hablar de una mecánica determinada de los mismos.

Justamente Carson City no es un euro de libro, precisamente por el azar y la posibilidad de disputa directa. Conste que lo de una mécanica determinada era un ejemplo.