Si puedes detectar los dados nuevos es que eres relojero o algo asi. Es imposible detectarlos si te metes la mano, pillas y sacas. Si te pones a acariciar los dados hasta puedes contat los "pips" que llevan si me apuras pero ya sabes... es hacer trampas y esta feo[emoji28]
Has cogido los enemigos para solitatio? Porque esos son mas dificiles. Yo contra el kraken le gane facil pero porqu acabe lanzando entre 13 y 15 dados. Y aun asi tuve que gastar pxs para algun reroll. [emoji23]
En cuanto a los enemigos... que no puedas robar carta si vas a por ellos tiene una facil explicacion. Si te vas de excursion al dungeon no estas para cuando abren el mercadillo del aventurero en el pueblo. No se puede estar en todos lados al mismo tiempo.
Obviamente el juego no se convierte en un dungeon crawler. El juego es el que es, los enemigos estan para darte mas opciones a elegir, y conocer pronto las tres cartas de combate del enemigo final te da un bonus brutal para el combate contra el mismo, pero si no matas enemigos no lo sabras y ahi vas a ciegas. (Por cierto, solo hay una carta por tipo final eh. No las 3. Y las que pone 1p abajo en pequeñito te obligan a tener un requisito extra para optar al bonus si juegas en solitario. Lo digo porque la primera partida no lo vi)
Yo debo tener muy mala suerte porque en cuanto a los minions se refiere, la ia tiene la mala costumbre de matarme ella solitaba los enemigos para los que voy bien preparado y dejarme los jodidos.
"Uy este tiene debilidad a loa dados verdes. Muahahaha voy a reventarlo que tengo 4 verdes" Va la ia y me saca un 6 y ala, enemigo que se va y quien viene de remplazo? El bastardo que es vulnerable a negros. Espera cuabtos negros tengo? Oh shit! Solo 1. Con lo que solo puedo espantarlo. 1px y san se acabo.
Eso me ha pasado tela de veces. Los dados me odian. [emoji28]
Has cogido los enemigos para solitatio? Porque esos son mas dificiles. Yo contra el kraken le gane facil pero porqu acabe lanzando entre 13 y 15 dados. Y aun asi tuve que gastar pxs para algun reroll. [emoji23]
En cuanto a los enemigos... que no puedas robar carta si vas a por ellos tiene una facil explicacion. Si te vas de excursion al dungeon no estas para cuando abren el mercadillo del aventurero en el pueblo. No se puede estar en todos lados al mismo tiempo.
Obviamente el juego no se convierte en un dungeon crawler. El juego es el que es, los enemigos estan para darte mas opciones a elegir, y conocer pronto las tres cartas de combate del enemigo final te da un bonus brutal para el combate contra el mismo, pero si no matas enemigos no lo sabras y ahi vas a ciegas. (Por cierto, solo hay una carta por tipo final eh. No las 3. Y las que pone 1p abajo en pequeñito te obligan a tener un requisito extra para optar al bonus si juegas en solitario. Lo digo porque la primera partida no lo vi)
Yo debo tener muy mala suerte porque en cuanto a los minions se refiere, la ia tiene la mala costumbre de matarme ella solitaba los enemigos para los que voy bien preparado y dejarme los jodidos.
"Uy este tiene debilidad a loa dados verdes. Muahahaha voy a reventarlo que tengo 4 verdes" Va la ia y me saca un 6 y ala, enemigo que se va y quien viene de remplazo? El bastardo que es vulnerable a negros. Espera cuabtos negros tengo? Oh shit! Solo 1. Con lo que solo puedo espantarlo. 1px y san se acabo.
Eso me ha pasado tela de veces. Los dados me odian. [emoji28]