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Mensajes - Expio

#736
Cita de: Neodroid en 15 de Febrero de 2010, 23:00:12
Desde que lei el post anterior le he estado dando vueltas a la idea... como te dije creo que la clave está en el liquido o material que uses como separador para poder quitar los moldes... aunque imagino que las figuras con detalles demasiado delicados (como lanza o espadas salientes) tenderán a partirse... Otra de las opcions que estuve barajando es si existirá alguna manerád e rebajar (es decir, hacer más liquida) las pasta esta para asi poderla inyectar en el molde o algo por el estilo.


saludos!

La pasta se ablanda con agua, pero no se vuelve líquida. Lo único que pude hacer es humedecerla lo suficiente, hacer una pelotilla, meterla a presión dentro de los moldes y cerrarlos cuales cocos.

Por eso veo viable clonar los meeples ya que al ser sencillos solo tendrias que hacer un molde y retirar la pasata sobrante.
#737
Lo he intentado. Primera prueba fallida. He tenido que tirar los moldes debido a que la pasta quedó pegada.

Tal vez lo intente de otra forma.

Como ya he dicho creo que no habria problema en clonar cosas sencillas como Meeples, pero para cosas con más detalles se pierde.

Es eso o hacer las cosas de cero, lo cual no da ningún problema a menos de que quieras hacerte una versión de Starcraft P&P y te propongas crear todas las figuras.

Por cierto (insertar autobombo) aqui teneis mi último experimento.

http://www.laarmada.net/foro/index.php?topic=13334.0

Imposible de clonar haciendo moldes debido a que te cargarias la figura.
#738
Cita de: Neodroid en 11 de Febrero de 2010, 22:52:42
ummm... Expio, tu invento me da una idea:

Has probado a hacer un molde con la pasta esta de los chinos y una vez seco ponerle polvos de talco o glicerina y usar más pasta de esa encima para hacer las figuras? igual inventamos un sistema de clonación de minis cheap and easy :)

creo que la clave estará en encontrar un "separador" entre el molde y la nueva pasta...

saludos!

Ya se me ha ocurrido, pero por ahora no lo he probado.

Ya he dicho que la pasta es como plastilina y que tiende a agrietar. Supongo que habria que hacer el molde con dos tacos de pasta y luego para clonarla coger un bloque húmedo de esta, meterla entre los dos moldes, presionar y rezar a San Judas Tadeo.

Por lo menos lo veo para Meeples. Cuando lo intente lo haré con figurinas del Hero Quest o Pendraken.
#739
Cita de: keeyotha en 11 de Febrero de 2010, 16:25:21
¡Qué buenas tus figuras! ¿Los haces solo con los dedos o usas moldes? ¿La pasta se endurece despues? ¿No se resquebraja? ¿La pintura la protege? Etc.

¡Gracias! No acepto encargos que son las primeras que hago  ;D

Para modelar los dedos y un palillo de los dientes redondo.

No cuestan mucho trabajo ya que en realidad la más grande mide 4 centímetros. Pon hora y media por figura.

La pasta que uso es la de Jovi que encuentras a 75 céntimos en los chinos. Es una que viene en dos colores: blanco y color terroso. Yo uso la blanca.

Moldearla es muy facil ya que es como plastilina. Para alisarla, modelarla y quitar imperfecciones sugiero usar un palillo u otra herramienta de modelado. Seca bastante rápido, en cuestión de minutos una pieza pequeña ya esta dura, algo más grande como el dirigible en una noche ya lo tienes como una piedra.

No aconsejo hacer piezas muy pequeñas con ella, ya que tiende a agrietarse. He intentado hacer un marine del Epic 40K de 6 milimetros y casi lo pierdo entre las uñas. Al final lo dejé por imposible.

Aunque como veis el rostro del enano piloto es bastante pequeño y creo me ha quedado bien, aunque procuro no tocarlo, que ya se me ha caido la pipa una vez. Este va a ser un girocópero enano en plan Warhammer.

Las figuras se pintan bien, pero me da la impresión que chupan bastante pintura.

Las figuras son para este juego, la versión fantástica del DBA

Ficha del juego: http://www.boardgamegeek.com/boardgame/5369/hordes-of-the-things
Traducción del reglamento al español: http://www.megaupload.com/?d=4YZ3X1Y0
Impresionantes ejercitos para este juego: http://www.flickr.com/photos/kaptainkobold/sets/852412/
http://www.flickr.com/groups/24042776@N00/


Aún no he podido jugar pero tiene muy buena pinta ya que potencia mucho la creatividad del jugador ya que para crear tu ejercito puedes usar cualquier figura que te de la gana, incluso he visto ejercitos compuestos por ¡quesos!.

#740
Pues a mi me interesa esto.

¿Es como el clonado en plomo pero con plástico? Por lo que veo las figuras tienden a tener bastantes imperfeciones.

Yo para no comerme el coco uso pasta de modelar de los chinos.

Para que veais lo que se puede hacer







#741
Para jugar con la suegra indudablemente el Illuminati, que ademas funciona bien a tres.

Sera interesante ver con quien se alia su hija...
#742
Me lo he acbado y hay que decir que el último capítulo es el peor de todos con creces. Tremendamente lineal, solo es avanzar cargandose bichos y sin comprar tropas nuevas.

El enemigo del final es bastante cargante pero al enos es un reto.

Por lo demas el juego me ha gustado.
#743
http://color-crayons.blogspot.com/search/label/Aliens

Aqui teneis a unos locos que estan rediseñando el space hulk para adaptarlo al universo Aliens.



#744
Videojuegos / Re: MIGHT AND MAGIC: CLASH OF HEROES (NDS)
18 de Diciembre de 2009, 14:36:15
Cita de: Hollyhock en 17 de Diciembre de 2009, 09:20:21
nunca llegan formando filas ni columnas "desde ya", siempre están algo mezclados. Como desconocemos cómo han implementado esto, no podemos recrearlo en mesa.


Pues a mi me ha pasado un par de veces... en casi 20 horas.
#745
Videojuegos / Re: MIGHT AND MAGIC: CLASH OF HEROES (NDS)
16 de Diciembre de 2009, 14:53:11
Cita de: Hollyhock en 16 de Diciembre de 2009, 09:58:35
La mezcla entre guión dramático y gráficos cute te permite contemplar asesinatos y matanzas con una sonrisa en los labios. Como cuando ves el telediario.

Al final sí que tiene más de una música de fondo. La música depende del ejército al que te enfrentas, lo que pasa es que al principio siempre me enfrentaba al mismo.

Odio al maldito Godric. Es el héroe que lleva a los humanos: sus ataques son más lentos y todos sus poderes son defensivos. Jugar con él es un dolor: tardas más, porque tienes que usar estrategias de desgaste, sus objetos son los peores, y estás en desventaja frente a los que tienen habilidad especial ofensiva: es el héroe más débil. Cuando su historia termina y empiezas con Fiona (la no muerta) es todo un alivio.



Pues yo es al reves. Considero a los no muertos mucho más debiles. A menos que les metas la corona de sangre claro... en cuyo caso los combates sulen durar dos turnos.

Godric con el objeto que te permite llamar a refuerzos de forma gratuita, el grifo a máximo nivel y el maestro de espadas entrenado es dios. Ha habido veces en que he llegado a hacer 300 puntos de daño al enemigo sin despeinarme.

Lo malo del juego es que cuando tu personaje es la leche y ya empiezas a ganar combates de calle, van y te cambia de capítulo y tienes que empezar de cero.

Por cierto, estoy ahora con la fantasma y me he hecho un lio con la adivinanza de las patas de araña, las coronas y el tiempo roto. ¿Alguien sabe la respuesta?
#746
Juegos Gratuitos / Re: Twilight Imperium Express
15 de Diciembre de 2009, 11:26:37
Pues juraria que lo tengo por el disco duro...

Lo malo del juego es que los gráficos de lso dados daban pena y eran tremendamente confusos.
#747
Videojuegos / Re: MIGHT AND MAGIC: CLASH OF HEROES (NDS)
15 de Diciembre de 2009, 11:25:12
A mi lo de los gráficos Cute me hace gracia.

Tenemos a este tipo al cual le han matado a su padre, su familia ha caido en desgracia y lucha contra un tipo que se transforma en una cosa bullente y tentaculada que al matar a tus tropas devora sus cadaveres... pero es que son taaaaaaan monos.
#748
Cita de: rincew en 14 de Diciembre de 2009, 23:09:50
Un detalle, la traducciónd e las reglas al español tiene poco que ver con la ayuda que viene en el Vassal. Por ejmplo los Fremen, mi faccción. En als reglas pone:

"Gana 1 de especia gratis cada turno. En cualquier combate puede gastar 1 de especia
para que un contador de tropa haga 2 puntos de daño durante un combate."

En cmabio en la ayuda dice que puedo mover hasta 5 unidades si sale en el dado Shai Hulub y que tengo un +2 si quito una tropa de cualquier sitio.

Me imagino que lo válido será lo del módulo Vassal.


En realidad hay dos poderes oficiales. Existen dos variantes de los poderes Fremen y Atreides.

En mi grupo de juego usamos la segunda opción para los Fremen (la que tu dices). Me gusta mucho más.

Y juraria que las instrucciones españolas han quedado desfasadas si te ponen que ese es el poder de los Fremen. No las he leido ya que solo me imprimí la última versión de las oficiales.

Aqui teneis los poderes oficiales.



http://images.boardgamegeek.com/images/pic497930_lg.jpg

#749
Juegos Gratuitos / Re: Twilight Imperium Express
14 de Diciembre de 2009, 21:48:33
El juego ha sido retirado por problemas de copyright.

Se habla de un retheme.

Cruzo los dedos por el dune Express.
#750
Y si no siempre se puede aprovechar el tablero para el Heroscape. ¿Soy el único al que le recuerda en estilo de portada y tablero al susodicho juego?