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Mensajes - mago_wes

#736
Cita de: Sid Vicius Máximus en 07 de Mayo de 2019, 16:56:32
Cita de: kalisto59 en 07 de Mayo de 2019, 15:32:27
Cita de: Zazhek en 07 de Mayo de 2019, 14:15:53
Cita de: srsanchez en 07 de Mayo de 2019, 13:30:51

Otras tres expansiones...!!??

Esperemos que Maldito se anime a sacar los sobrecitos.

Cuando sea.


Ya comentaron hace tiempo en bgg que tenían previstas hasta doce expansiones que irían sacando de tres en tres.
DLC!!!

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Pues no sé, q mi me está dando un poco de pereza esto de trocear juegos así sin fuste ninguno  ???
No te preocupes, te puedo asegurar que el base no está para nada troceado.

Tómate estas expansiones como un aderezo extra

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#737
Que es la edición normal?

Yo core + versus sin tracking

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#738
Variantes / Re:Expansion para Maquis
01 de Mayo de 2019, 15:08:27
Cita de: edugon en 01 de Mayo de 2019, 04:02:08
Cita de: mago_wes en 01 de Mayo de 2019, 00:34:22
Podrías explicar un poco de qué va el juego base, su mecánica principal, sensaciones, etc. Estos son los del Black Sonata. Tiene algo que ver?

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Pues no conozco el black sonata. Este juego es un Print and Play que tuvo tremendo éxito y se animaron a publicarlo (y parece que el KS va muy bien). Tienes un pequeño mapa de un pueblo donde puedes hacer acciones en algunas localidades. Cada partida seleccionas dos misiones y tienes 14 turnos para hacerlas. Vas colocando tus trabajadores, y de acuerdo a unas cartas, vas colocando los milicianos. Los milicianos pueden atraparte o bloquearte espacios y toca ir adaptando tu estrategia.

De todas maneras, hay una app gratis del juego que se llama maquis, igual que el juego, por si quieres probarlo. La versión gratis incluye un par de misiones, pero sirve para que te hagas una idea.

¿De que va el black sonata?
Es un solitario también. Es de deducción y movimiento oculto. Se sospecha entre 12 mujeres que una fue a la que Shakespeare hizo ma Black Sonata pero nunca se ha sabido quien es. Tienes que perseguirla por Londres y deducir quién es antes que escape pues no quiere ser encontrada.

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#739
Está claro que si se discute jugando al azul son claramente las personas [emoji23][emoji23]

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#740
Una pregunta, los que os quejáis que en capítulo era muy oscuro lo visitéis a oscuras?
A oscuras se ve bien.

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#741
Variantes / Re:Expansion para Maquis
01 de Mayo de 2019, 00:34:22
Podrías explicar un poco de qué va el juego base, su mecánica principal, sensaciones, etc. Estos son los del Black Sonata. Tiene algo que ver?

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#742
Cita de: Arssene en 29 de Abril de 2019, 14:17:48
Buscaba los archivos de este juego que está descatalogado. No lo he conseguido por ningun lado pero veo que hay gente que lo ha impreso.
En gigamesh he visto a la venta la edición de gmt hará mi pocas semanas

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#743
Baptism by fire como primer wargame es mucha traya o es recomendable?

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#744
Nadie más ha recibido tracking/juego? [emoji24][emoji24][emoji24][emoji24][emoji24]

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#745
Definitivamente el peor capítulo de los 3 con diferencia.

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#746
No estoy nada de acuerdo. Si bien dices que la presencia de dinero no implica que sea económico, la ausencia de él tampoco implica que no sea económico.

Como no hay RAE de juegos traigo mi definición: pa mí un juego económico tiene que ver con la forma de jugar, con la forma que el juego te exige gestionar, con el estilo de juego de empezar "pelado" y crear como si de una empresa se tratara.

Ejemplo Roads & Boats:

(Vamos a ignorar que creas dinero aunque bien podría ser otro elemento y no cambiaría nada).

Empieza todo el mundo igual, con los mismos escasos recursos iniciales.
Tienes que elegir donde invertir esos recursos. Construirás fábricas que a su vez darán otros recursos más productivos que a su vez te irán permitiendo construir más y mejor. Tienes que gestionar el desarrollo de rutas para economizar el traslado de mercancías. Tienes que elegir como desarrollarás tu transporte normalmente bajo la dicotomía de temprano-mucho-lento-poca cantidad con tardío-poco-rápido-mucha cantidad.

Yo esto lo veo como un desarrollo económico de manual. Puedo sentir totalmente como en la partida he desarrollado mi empresa. Si no... Qué es entonces?

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#747
Roads & Boats. Funciona perfecto a 2. Hasta lo ponen como su mejor número. Tiene una gran cantidad de escenarios que te aportarán partidas muy muy diferentes.

Antiquity lo ponen genial a 2 y  3.

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#748
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
25 de Abril de 2019, 23:26:43
Cita de: juanikoct en 24 de Abril de 2019, 23:30:52
Cita de: mago_wes en 22 de Abril de 2019, 17:17:39
Cita de: juanikoct en 22 de Abril de 2019, 16:50:07
Cita de: edugon en 22 de Abril de 2019, 11:15:25
Lograr jugar 4 veces al año un juego de 10 horas es para mi un record impensable [emoji6]

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Lo se, es un logro, este año llevamos como digo arriba 3 partidas, digo este año porque se compro en enero xD

Seguramente para antes de verano se anotara otra partida 2/3 semanas antes y al lio.
Pero lo dicho, en 10 horas puedes jugar otras cosas que te sepan igual o incluso mejor.
Como por ejemplo? Algunos que puedo pensar del estilo a 6 jugadores se van por ahí ahí

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Juego de tronos puede ser uno, dominant otro
Ambos no superan las 5 horas, el último dominant ya lo ventilemos en un par de horas, eso sí a 4 , a 6 se va a 3 horicas.

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Pero juego de tronos no tiene nada de 4x... No? Y dominant te refieres al spieces? No es más un juego de mayorías?

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#749
Si Tyrion NO es Lanister y su padre lo sabía.... Por qué narices lo ha criado como lanister con el asco que le tenía? Por que no lo "ups, ha muerto de bebé por accidente"?

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#750
Vuelta al ruedooo!!!! Que ganas tenía yaa. Por fin he encontrado la forma de organizarme con este juego.

Primer intento victorioso contra la asquerosa Magus of Cloaks

Reto 4: 94pts
Victoria: 70pts
Caras Némesis no reveladas: 4pts
Gravehold: 12pts
Héroes: 8 (6+2) pts

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