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#737
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
15 de Septiembre de 2017, 13:32:20Cita de: Robert Blake en 15 de Septiembre de 2017, 13:30:37
Ayer me eché mi segunda partida completa al Nemo's War.
Victoria insustancial en actitud antiimperialista. Comencé apostando por la ciencia, pero vi el percal del pueblo y al final me lié a cañonazos con todos. Hundí también un barco fantasma, de paso. Aquí no se discrimina a nadie.
No está mal, el juego. Una vez superas el primer acto, las acciones que tienes cada turno pueden aumentar y puedes hacer cosas majas.
Ahora, sigo pensando que 80 euros por él es un pasote.
Tuviste el primero? A mí me gustó mucho temáticamente, pero me dejó algo frío a largo plazo.
#738
Sesiones de juego / Re:AAR USE (Unconditional Surrender)
15 de Septiembre de 2017, 12:38:16
Cuánto tiempo te ha ido durando?
#739
De jugón a jugón / Re:Capricho lúdico
14 de Septiembre de 2017, 21:21:09
Joer, y darlo a Ayudar Jugando?
#740
De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones
14 de Septiembre de 2017, 21:18:42
Mira delan, este es un enlace a fotos de gatitos muy monas:
http://labsk.net/index.php?topic=197861.0
http://labsk.net/index.php?topic=197861.0
#741
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
14 de Septiembre de 2017, 10:03:07CitarTanto el sur como el norte (Sevastopol y Leningrado) se les atragantó a los nazis. El juego me ha enamorado rápido, a ver si sigue manteniendo esa chispa con más partidas y logro liarla con los alemanes.
Hay mucha diferencia con VPG? Las reglas las veo muy sencillas y medidad en GMT, poco consulte las reglas, con alguna excepción.
Ya verás cómo no solo mantiene la chispa, sino que la aumenta!! Las diferentes estrategias a probar, los escenarios...
No hay una gran diferencia entre los dos. Aparte del mapa, claro está, es más fácil colocar unidades (puedes ponerlas en ciudades en EZOC), los alemanes no usan la tabla rusa en invierno, Leningrado siempre está suplido...
#742
Sesiones de juego / Re:AAR USE
14 de Septiembre de 2017, 09:49:29
Muy interesante...coincido en que el combate, una vez aprendido un poco, es más fácil de lo que parece. Lo que menos me gustó (no tanto por mecánicas como por agilidad) fue el tema de las salidas aéreas, es un rollo ir cambiando los contadores cada vez.
Qué plan usarás cuando juegues con los aliados? Aguantarás? Irás a África?
Qué plan usarás cuando juegues con los aliados? Aguantarás? Irás a África?
#743
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
14 de Septiembre de 2017, 09:45:06Cita de: mago_wes en 14 de Septiembre de 2017, 01:49:22Cita de: natx17 en 14 de Septiembre de 2017, 01:31:44https://www.boardgamegeek.com/thread/1743985/solo-variant-aiCita de: mago_wes en 14 de Septiembre de 2017, 01:21:10
Yo estoy con el Leaving Earth. Tengo la partida pausada en la mitad, jejeje. Estoy probando la variante de un usuario de la bgg que añade al solitario la sensación de carrera del multijugador. De momento se nota el añadido. Te obliga a arriesgar que de la manera oficial nunca lo haría.
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Me puedes pasar el link, porfiiiii?
Yo estoy usando la alternativa 2 (me pareció mejor a priori) y 4 jugadores (yo más 3 ficticios). Separo el dinero de ellos en 10-10-5 (si hubiera recibido 10 extras hago 10-10-10-5) y tiro un dado por cada uno y lo otorgo a la misión. Puede que caiga sobre la misma o se reparta.
Yo siempre tiro dado sobre todas las misiones disponibles y no sobre las 3 que tiene ya montones. Eso le da un toque de incertidumbre que te fuerza a decidir si arriesgar o no a la espera del dado jejeje.
Si consiguen una misión se reparte 10 a los demás y resuelves efectos secundarios. Ej: si consigue ir y volver de la luna debes destapar la luna y si no se pudiera aterrizar pues no se llevaría la misión puesto que desaparece. Bajo mi parecer, si consiguen hacer la de vida extraterrestre destaparia cada planeta hasta que saleria 1 que sí se pudiera.
Avisa si la pruebas.
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Mil gracias! A ver cuándo lo puedo mirar con calma.
#744
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
14 de Septiembre de 2017, 09:43:06Cita de: ervicioso en 13 de Septiembre de 2017, 20:22:53
Pues nada, continué la partida de No retreat! tres turnos más y a peincipios de Septiembre del 43(turno 15), ganan los Rusos por muerte subita. La verdad es que se me queda un sabor muy amargo de lo mal que lo he hecho con los alemanes... Habea que darle de nuevo [emoji13]
Así quedo el frente con la apisonadora roja:
Por lo que me pareció ver en el mapa, la clave estuvo en el sur, no? La verdad es que es complicado mantener los huecos cerrados en Crimea y Ucrania.
Me alegra que coincidas conmigo en que se juega bien en solitario; como bien dices, las decisiones de cada bando son sencillas de tomar en líneas generales. En cuanto a las cartas, más de lo mismo, yo procuro pensar si jugaría una determinada carta con independencia de si sé que en la otra mano hay una que lo anule.
Me has dado envidia, pero como no tenía mucho tiempo me he puesto con el de VPG. Como bien dijo César, el juego mantiene su frescura original; si bien los materiales son peores que el de GMT, es más ágil y se juega con menos preocupaciones.
Aquí vemos a los soviéticos recapturando Moscú y salvando la partida...de momento.
#746
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
14 de Septiembre de 2017, 01:31:44Cita de: mago_wes en 14 de Septiembre de 2017, 01:21:10
Yo estoy con el Leaving Earth. Tengo la partida pausada en la mitad, jejeje. Estoy probando la variante de un usuario de la bgg que añade al solitario la sensación de carrera del multijugador. De momento se nota el añadido. Te obliga a arriesgar que de la manera oficial nunca lo haría.
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Me puedes pasar el link, porfiiiii?
#747
Sesiones de juego / Re:Retos en Solitario - Robinson Crusoe
13 de Septiembre de 2017, 16:21:58Cita de: Caixaa en 13 de Septiembre de 2017, 16:14:43
ESte finde intentaré darle y poner en un aprieto a Natx, pero cada vez que cojo el Robinson, el Mage Knight me mira con esos ojillos que tiene y ... vamos que es la niña de mis ojos...
Pues yo este finde imposible, asi que aprovecha!!

Igual entre semana...pero no veo manera se pasar el de la familia robinson.
#748
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
13 de Septiembre de 2017, 16:04:39Cita de: Caixaa en 13 de Septiembre de 2017, 15:43:42
Es interpretable si lo quieres interpretar. Al haber diferenciación entre un caso y otro no debería haber dudas, sino todo estaría escrito de la misma manera.
Si fuera un manual bien estructurado y sin errores, sí. Pero como no es el caso, hace dudar.
#749
Sesiones de juego / Re:Retos en Solitario - Robinson Crusoe
13 de Septiembre de 2017, 14:11:44
Me falta tb la familia robinso!
#750
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
13 de Septiembre de 2017, 13:49:53Cita de: Caixaa en 13 de Septiembre de 2017, 13:36:12Cita de: natx17 en 13 de Septiembre de 2017, 12:11:35
Pues...estoy tb con la duda, pues en Vk Quest pone "nº de jugadores" y en VK Return pone "jugadores reales". Así que se puede interpretar que son dos diferentes, que en una sí y en la otra no...
En mi opinión personal, debe entenderse como jugadores reales, por lo que no contaría.
Si fueran jugadores reales, lo pondría como en el VK return. Al no ponerlo se debería de contar como número total
A eso me refería con que es interpretable. Se trata de una mala redacción del manual o de dos casos diferentes?

