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Mensajes - Lethan

#736
A mí no es por la calidad de las fundas sino por lo que comentas de las fundas que salen mal... recuerdo que enfundando un Dominion Intriga necesite empezar un 7º paquete de fundas (eso es un paquete entero de 100 fundas al carajo).

PD: Perdón por el off-topic también.
#737
Yo para concretar lo dejaría como "fundas de mierda" :)
#738
Novedades / Actualidad / Re: NUEVA EDITORIAL LUDONOVA
23 de Agosto de 2011, 13:40:34
Pues al Fortuna también le había echado el ojo.

Mucha suerte para la editorial; empiezan con un juego que compraré prácticamente seguro  :)

Un saludo!
#739
Pues si que mola, sí :)

Enhorabuena, aunque como dicen le falta un toquecillo en los bosques o algo por el estilo, pero la estética está muy chula y la fuente del título también :)

Pero vaya, que por eso es la "non final cover"

Un saludo!
#740
Yo también lo he deshechado completamente; una pena la verdad, porque por la temática era un juego que tenía muchas ganas de tener.
#741
Cita de: devas en 20 de Agosto de 2011, 21:17:31

PD: Lo mejor, la carta que tienes que echarte un pulso con otro jugador...pero que....!!??

WTF??

Ganas de comprarlo bajando...    >:(

Y es que estando el Gloria a Roma por el mismo precio, amigo...  :D
#742
Total, que por lo que parece, pestiño de peli y el juego ahí, ahí; vamos bien los fans de Conan  :D
#743
En serio que las fundas estas de Mayday son el pegote más gordo que he visto nunca. He usado fundas de todo tipo: las tailandesas, unas chinas que compré en Alemania, las Ultra Pro, etc, etc, y con las únicas que he tenido problemas ha sido con las Mayday.

Recuerdo que con el Dominion la tuve buena, y siguen en la misma línea ;( Que asquito.

PD: Perdón por el off-topic.
#744
Muchísimas gracias! :)
#745
¿Estas Mayday?

http://www.planetongames.com/fundas-euro-game-card-sleeves-p-1579.html

Es decir, ¿tamaño Dominion? Son 200 y pico ¿no? 3 paquetitos.

Gracias!!!
#746
110 cartas y 40 contadores de 5 duros antiguos según las reglas, tximoton :)

Yo sigo en mi dilema de comprarlo o no comprarlo. A lo mejor lo compro y si no pues para tí Emilio :P
#747
CitarPara empezar el juego tiene un fase de jugar cartas, de una o varias rondas. Según he entendido (a excepción de la primera ronda) en cuanto un jugador pasa, se acaba esta fase de cartas. El problema es que el jugador inicial no cambia nunca!

Segun entiendo un jugador puede jugar cartas hasta que pase... y asi hasta que todos pasen. Creo que tiene asi mas sentido.

Es lo que tendría sentido, pero el ejemplo que viene me descoloca:

El jugador 1 juega su carta, después el jugador 2 pasa y cede el turno
al jugador 3 que juega una carta, el jugador 4 juega su carta y la primera
ronda acaba. Como los turnos son abiertos, vuelve de nuevo el
turno del jugador 1 que nuevamente decide jugar carta, pero al llegar
el turno del jugador 2 éste decide que no se extenderá por más rondas
y pasa anunciando que el Turno de cartas ha  finalizado.


CitarEsto es una pasada. Los jugadores se juegan asi mismos las cartas de aventuras boca arriba que van a realizar pero son los OTROS jugadores los que le colocan a la peña las cartas de reto boca ABAJO, de forma que a un Barbaro le intentaras colocar un reto xungo de inteligencia... esta guay esto Sonrisa

Ademas los retos se colocan mirando hacia el jugador que los jugo para que el mismo no pueda ir a realizar ese Reto... mola y tiene sentido.

Si no digo que no tenga sentido; sólo que puede ser pelín lioso eso de poner las cartas mirando hacia cada jugador.

CitarEs que hay poderes que no veas... ademas cada muñeco tiene sus estadisticas... asi que variara bastante...

Yo creo que hubiesen molado más habilidades menos cañeras pero que pudieses usarse durante toda la partida.

CitarLas cartas que mejoran al Heroe se quedan en mesa.-

Claro pero cada vez que hagas algo tienes que ponerte a mirarlas a ver que beneficios tienes.

Emilio no estoy muy seguro de comprarlo ahora mismo. Por un lado me gustaría por la temática, pero las mecánicas no me han terminado de cuadrar. Ay, ya veré lo que hago, porque tengo un dilema existencial!

Saludos!
#748
Dudas de Reglas / Re:República de Roma (Dudas)
18 de Agosto de 2011, 10:55:43
Si, lo haces bien (perdona que no respondiese antes)

Y en la apelación, yo también creo que te ejecutan indiferentemente de si era juicio mayor o menor. El pueblo no entiende de esas cosas, sólo responde exacerbado; como los madridistas con Mourinho, que si por ellos fuera ejecutaban a los árbitros, da igual como piten :P
#749
Cita de: xai en 17 de Agosto de 2011, 15:34:09
¡Si es que empiezan todas por F y claro, se vuelve uno totalmente loki!! jajaja

:D :D :D

¿Y realmente es muy útil la amiga Frigg esta? Lo digo porque el poder parece un poco penco, pero bueno, sea como sea un personaje más es un personaje más :)
#750
Las acabo de leer... y la verdad es que me han dejado una impresión bastante mala  :'( :'( :'(

Para empezar el juego tiene un fase de jugar cartas, de una o varias rondas. Según he entendido (a excepción de la primera ronda) en cuanto un jugador pasa, se acaba esta fase de cartas. El problema es que el jugador inicial no cambia nunca!

Es decir: 1 juega carta, 2 juega, 3 juega, 4 juega, 1 pasa, FIN

Quizás lo he entendido mal, pero si es así, puede ser pelín frustrante para el que juegue último.

Luego, algunas de las cartas se juegan en la mesa boca abajo apuntando hacia el jugador que las ha jugado. Teniendo en cuenta que se pueden jugar varias de cartas en un mismo montón, puede ser pelín lioso.

Los poderes de cada héroe son cañeros, pero en la mayoría de los casos se usan una vez por partida. Eso quizás haga que sea casi lo mismo jugar con uno que con otro.

Algunas cartas aumentan los atributos de tu héroe (+1, +2, etc) pero el juego no trae marcadores para indicarlo, lo que puede dar lugar a un constante "A ver, cuantos puntos tienes tú en fuerza? 5+1 de la espada y +1 de haber ganado allí = 7)

Hay que colocar a nuestros héroes en las cartas de aventura, pero no hay marcadores tampoco. Es decir, que tendrás que poner tu carta en lo alto de la otra carta (o cerca, al menos)

Después de jugar las cartas hay un turno de acción, en el que puedes moverte, atacar, etc, lo normal, con una resolución de los combates a subastas de puntos de victoria.

Luego hay una fase de diplomacia y alianzas y si me parece chula y que encaja con la temática.

Y luego entre las reglas opciones, cabe la opción de que se permita jugar haciendo trampas, siempre que no te pillen... ¿Qué es esto? ¿El Munchkin?

En fin, que me he desanimado bastante con la compra, por desgracia.  :( :(

Un saludo!