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Mensajes - Macklau

#736
Cita de: cesar_vk en 27 de Marzo de 2013, 11:37:57
Habemus novum serpens.

O para los de ciencias: Tenemos un nuevo viper en puebla.

Na... confesemos. Jbsiena, hombre astuto y con recursos ha descubierto nuestra conspiración judeo-masónica contra su persona y nuestro interés en que abandone está afición.

Yo entro en el grupo de trolos.  ;D



Delgada es la linea que separa al trol del viper.
#737
Cita de: oladola en 27 de Marzo de 2013, 10:07:45
Un battleline normal ... o un calvo's mini-battleline ???

en mi caso un battleline normal. En la segunda partida le enseñé a Raul_fr quien mueve los hilos
#738
Felpudos del mundo... como estan las cabezas  ;D

Mi llegada al dungeon fue tardia. Me aferré a mi espiritu cordial y de hacer grupo para conseguir agarrarme a una mesa y disponer de partida. un "jack el destripador" de cartas y un battleline fueron las partidas que cayeron en mi saca.

Después novedades. Cambio de bares-restaurantes: Nuevo chino-wok muy recomendable para todos aquellos que ayer no asistieron, el resto dudo que repitamos. El Erte no reservó nuestro espacio y por primer martes en mucho tiempo no terminamos alli. En grupo de 10, vimos como marcaba España desde la calle, como auténticos rondadores nocturnos con los que se mezcla Versus. Sin boicot ni troleo y por unanimidad el gañan abrió sus puertas para abrazarnos cual hijos prodigos. Explicaciones cinefilas incluidas, las campanas doblaron a las 12 y cada mochuelo a su olivo.

PD: Entenderia perfectamente que Jbsiena tuviera reparos para volver a Puebla, a las troll.con e incluso para volver a dirigirle la palabra a muchos de los presentes. ¿que os hizo para actuar de ese modo? ¿es Jbsiena el Escobar del mundial del 94?.
#739
Cita de: Riuku en 26 de Marzo de 2013, 14:31:01
la verdad que si, se nos va bastante de presupuesto, pero muchas gracias por tu opinión!
No importa que las partidas sean largas.

Qué os parece la isla dorada?? he leido la reseña y parece perfecto para lo que busco, lo único que está en inglés.. lo conoceis?

no tiene dependencia del idioma y si estas atenta a algún pedido de tiendas germanas puedes encontrarlo desde 19'95â,¬ a 25â,¬ sin muchos problemas
#740
Cita de: Meju en 26 de Marzo de 2013, 09:56:40
Hay sitio en el Archipiélago? Hay que saberse las reglas?

nada, sin tener ni idea me atrevo a decir que es como cualquier otro juego. Si te declaran guerra, debes ir a guerra
#741
Cita de: Betote en 25 de Marzo de 2013, 17:02:41
Dejadme en paz, que me duraba aún el shock de que me den lecciones magistrales de uso del IRC.

lecciones tipo "Kramer vs Lamer", the movie

ya lo decía la biblia:

"Y la marea creó un chat para terminar muriendo a escasos metros de la orilla" carta de Jesus a los corintios
#742
Cita de: Betote en 25 de Marzo de 2013, 16:46:24
A 3 directamente no va. A 3, ni idea.

Aquí un tio que sabe de lo que habla  ;D
#743
Cita de: Ratwulf en 25 de Marzo de 2013, 09:32:04
Si le damos demasiada publicidad a este tema es posible que todo el mundo acabe añadiendo juegos a la lista, aunque nunca hayan participado en la liga ni tengan intención de hacerlo, sería mejor que los juegos fueran propuestos por participantes de la liga preferiblemente. ::)

:O:O:O:O:O

Ya estamos con la censura!
#744
Cita de: calvo en 25 de Marzo de 2013, 00:25:11

Y ya por terminar de alargar el offtopic, el Fin de Naranja es más heterogeneo en comparación con las Troll.con, no tienes que preocuparte de cocinar ni fregar, las habitaciones son compatidas igualmente, la comida es la habitual en un albergue, y el tema es básicamente el mismo, pero con gente diferente claro.


¿Donde subirán esas fotos?
#745
Cita de: Quas4R en 13 de Marzo de 2013, 16:33:41
La expansión del Bang! Golden Rush, tiene reglas para que los jugadores eliminados sigan jugando, los llaman, jugadores en la sombra.

Es que el 1er acercamiento para evitar la eliminación que tuvieron rozaba lo cruel  ;D (con las cartas de evento... solo ocurría si salía, y podía no salir jamás, dejando a la gente sentada en su silla esperando NADA).

Era uno de los "esperados" de Essen y al final ni lo he visto ni lo he probado. Para los miembros del trono de hierro, Si subo, habrá que catarlo, ¿no?
#746
Reseñas escritas / Re: La Venise du Nord (Reseña)
19 de Marzo de 2013, 17:25:22
Cita de: Krodash en 19 de Marzo de 2013, 17:18:49
... al Trono con él !!

Al trono fue! pero no estabas! ¿Qué tal el ladrillo que te llevé?
#747
Reseñas escritas / Re: La Venise du Nord (Reseña)
19 de Marzo de 2013, 16:30:43
Cita de: cesarmagala en 19 de Marzo de 2013, 16:07:00
Que buena, le tengo exhado el ojo hace tiemp.

¿Lo has probado a dos o crees que funcinona a ese número?

Gracias y enhorabuena.

Jugamos la partida a 4, asi que de escalabilidad ni idea. A 2 la cosa puede estar interesante al estar los talleres en los extremos y haber un solo barco, pero habria que probarlo.

A priori en las reglas para menos jugadores, solo cambia el número de ventas que pueden realizarse en el mercado central (una de las 3 condiciones de finalizacion de la partida), por lo que supongo que cada jugador explotaria más el numero de recursos disponibles antes de hacer una venta, para que su valor sea mayor en vez de ir a lo loco (que fue mas o menos lo que hicimos nosotros).
#748
Reseñas escritas / Re: La Venise du Nord (Reseña)
19 de Marzo de 2013, 16:04:33
Eso está hecho. La caja no es tamaño bonhanza para llevarlo siempre encima, pero tampoco es que ocupe demasiado, asi que en próximas quedadas lo llevaré en la mochila.
#749
Reseñas escritas / La Venise du Nord (Reseña)
19 de Marzo de 2013, 13:59:51
Spoiler

Si realizamos un viaje a través de la historia, la ciudad de Brujas parecería la capital de un reino extraído de un cuento infantil. Un museo al aire libre que encontró su máximo esplendor entre el siglo XIV y XV, floreciendo como un bastión económico desconocido hasta la fecha (hablamos del mayor mercado de Europa).
Allí, piedras preciosas como el diamante, eran talladas por manos de maestros artesanos de forma única, cuando el resto del mundo sólo podía quitarles su envoltura áspera. Especias de Oriente, linos y terciopelos de Génova, paños de Flandes, vinos de Francia… todas las riquezas conocidas eran arrastradas hasta sus aguas, tejiendo  una red de canales.
Es precisamente este detalle el que da nombre a la ciudad (Brugge, nombre flamenco,  podríamos traducirlo por "puentes"), bautizada como "la Venecia del norte". Y es éste el punto donde comienza nuestra historia.

La Venise du Nord

Retrato de Giovanni Arnolfini y su esposa, es posiblemente y sin riesgo a equivocarme, uno de los cuadros más famosos de la pintura flamenca.
Spoiler

Fechado en el primer tercio del siglo XV, los trazos limpios y minuciosos permiten resaltar el detalle por las pequeñas cosas, las posesiones, los ropajes y la forma de vida de la época, reflejada en un adinerado matrimonio burgués que prosperó en la ciudad de Brujas.

Al igual que el señor Arnolfini, en "La Venise du Nord" adquirimos el papel de un rico burgués en búsqueda de prestigio a través de acciones comerciales en el mercado, en los puertos o en el control de los canales creando puentes.

COMPONENTES

- Asyncron (editorial de juegos como Fief) y Sébastien Dujardin (coautor de Troyes) nos presentan un juego de tablero modular. 9 losetas hexagonales componen la ciudad (según sean colocadas el juego variará), que representan 9 lugares donde podremos realizar una acción concreta al llegar a cada una de ellas.
Spoiler

- Un tablero de jugador, lugar que hará las veces de almacén de materias primas, de distribución de talleres para elaborar bienes y de recogida de encargos, que llevaremos al mercado una vez que podamos ser capaces de abastecerlos.
Spoiler

- 5 dados y 5 puentes  del mismo color para cada jugador.  Además, cada jugador recibirá un peón para desplazarse por el tablero (meeple-burgués) y 3 cubitos para llevar constancia de su puntuación.
Spoiler
Numerosos cubitos de 3 colores, que representarán las materias primas (oro, lana y lino) y posteriormente los productos elaborados (joyería, ropajes, encajes).
- 3 mazos de cartas (tamaño mini-euro): Talleres, Encargos y Maestros constructores.
Spoiler
- Marcadores de cartón: 1 de un barco para desplazarse por los canales y otros de talleres completados.

Todo ello presentado en una caja de grafismo vistoso pero de tamaño poco común  (22x22x7).

COMO JUGAR

Escogido un jugador inicial y colocado nuestro meeple en una loseta del tablero (a elección del jugador), el juego se realiza de forma secuencial de acciones.

- 1º se lanzarán 2 dados, escogiendo 1 de ellos para desplazarnos (desde la casilla en la que nos encontramos, movemos nuestro peón sin pasar 2 veces por la misma loseta) y el 2º para "activar" la casilla de destino. El valor de este segundo dado indicará el efecto sobre la acción (para coger recursos será ese número, para vender, será ese el valor). Si al llegar a una casilla, nuestro dado de activación es menor o igual en número a uno de otro jugador que estuviera allí, dejaremos el nuestro en modo "migas de pan" (de no haber ninguno antes, se quedará igualmente).
- Si en una loseta anexa a la actual ya existiera un dado de nuestro propio color, podremos formar un puente pagando un coste en recursos.
- Si ya existiera un peón o dado de menor valor de otro jugador, este también realizará la acción (cogerá recurso/carta, salvo en las losetas de mercado o puerto).
- Durante nuestro turno, podremos completar talleres y encargos si disponemos de recursos necesarios.

Finalizadas éstas, será el turno del siguiente jugador.

El juego finaliza cuando un jugador se queda sin puentes disponibles o el mazo de cartas de encargos finaliza o se han completado el número de ventas indicadas en el mercado para el nº de jugadores actuales.

Las acciones disponibles en las losetas son (1 única acción en cada loseta):
- Coger carta de talleres (número de cartas igual al número de activación y quedándonos con una sola).
- Coger carta de Maestros Artesanos (mismo proceso que el anterior).
- Coger carta de encargos (mismo proceso que el anterior).
- Coger lana.
- Coger oro.
- Coger lino.
- Vender bienes (productos elaborados en los talleres) en puertos (2 losetas de puerto).
- Vender encargos en el mercado.

Al igual que pasa en otros juegos actuales, el valor de los dados puede ser modificado por el efecto de determinadas cartas o de los puentes propios.

A la hora de posicionarse, los jugadores pueden pisarse la colocación de los dados en las losetas y de los puentes entre losetas, al igual que pueden modificar el precio de los encargos según su propio interés.

Lo Bueno

- Es un juego Original. No sabría decir si lo es sólo por su mecánica sencilla (todo el mundo es capaz de tirar 2 dados y mover un peón un determinado número de losetas) o porque el parecido con otros títulos de la editorial es ninguno.
- Los componentes son de bastante calidad.
- Independiente del idioma.
- La interacción entre jugadores es evidente (sin ser algo extremo, existe un grado de puteo bastante reconfortante).
- Rejugabilidad. Las instrucciones incluyen distintos posicionamientos de las losetas según la experiencia de los jugadores.
- Sin ser el mejor juego al que he jugado este año, a todos los presentes nos dejó un buen sabor de boca.

Lo Malo

- Es complicado ver hacia dónde va el juego en la primera partida. Los contadores de puntos permiten llegar hasta 199 pv y en la primera partida no llegamos a 50.
- No es conocido. No vas a pararte a conocerlo si no es porque alguien te haya puesto en su pista. Otros juegos de 2012 han tenido un eco mayor, aunque la distribuidora lo tiene como su gran título del año.
- Aun siendo independiente del idioma, el juego viene con las instrucciones en perfecto francés/holandés, solo encontrándose en inglés en su página web (las podrían haber incluido sin ningún problema, son 7 páginas).
Otros datos de interés
- de 2 a 4 jugadores. No tiene modo individual.
- PVP 39'95â,¬ (menor en páginas online).
- La dificultad no es elevada.
- Mi puntuación personal: 8
- Traducción de instrucciones en proceso (by Juanky)
- Hilos de información: LABSK y BGG
#750
Cita de: er kei en 11 de Marzo de 2013, 23:19:23

Pero ojo... me siguen molando tus zapatos!!!

Ola ke ase? ¿Aún por aquí?

si lo que querías era hacerles un pedido para compartir los gastos... Haberlo dicho antes.