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Mensajes - Anshir

#736
A la gente de Dice Tower o se la ama o se la odia, en general creo que el sentimiento por el foro es más lo segundo y sin embargo yo me veo más en el primer grupo, me parecen una buena fuente de información aunque de clarísimos gustos sesgados...lo cual no es malo porque les van justo el tipo de juegos por los que preguntas. Este hilo me parece muy bueno para lo que buscas.

https://boardgamegeek.com/thread/1985369/dudes-map-collector

Debajo del video tienes el resumen de lo que cuentan bien escrito y lo puedes meter en el traductor de google para hacerte una idea.

En lo particular, el tema es que pides una triple combinación complicada: gestión de recursos, conflicto/control de áreas y familiar. Por lo general los familiares tienen sólo una de las etiquetas, y los que tienen ambas no son familiares. Por ejemplo, mi opinión de algunos de los que te han recomendado:

- Smallworld: es un buen juego familiar de conflicto/control de áreas pero no tiene gestión de recursos.

- Shogun: es un juego de mayorías con conflicto y control de áreas, pero no es familiar.

- Root: no es un juego tremendamente complejo de reglas, pero es asimétrico, para jugarlo bien hay que explicar primero las reglas generales y luego que hace cada facción en juego y como modifican las reglas, porque sino no hay opciones de pararlos. Es el talón de aquiles de este tipo de juegos, y claro, cualquier cosa que obligue a una explicación de 30-45 mins esta  lejos de ser familiar, aún sin ser tremendamente complejo, de hecho Shogun es mucho más duro que Root, en reglas y jugabilidad.

Sobre esa premisa de complejidad de combinar todo, y dejando las diferentes versiones de risk aparte (aunque a nivel familiar quizás sería lo que más os cuadrase), yo te recomendaría mirar:

- Mission: Red Planet (tb está en cristiano). Es una vuelta de tuerca al ciudadelas, envías astronautas (cubitos) a marte y tienes conflicto/control de areas para tener la mayoría en las regiones de marte. Puedes sabotear cohetes que mandan nuevos colonos a marte, cambiar colonos de uno color por otro, etc. La esencia es la misma que un juego de conflicto sin un tema bélico directo y deja muy buen sabor de boca, de mis juegos de mayorías favorito. Peeeero no tiene control de recursos...a ver "algo si", en las regiones de marte luchas en las mayorías para llevarte recursos, pero que luego son puntos de victoria, no es un recolecto 2 maderas para hacer un barco.

- Nexus Ops: esto son tortas directas, el único recurso es dinero, vas reclutando tropas asimétricas y dándote de toñas, según como lo hagas cumples objetivos y gana el que llegue antes a X puntos cumplidos. Es un Risks ultravitaminado que se juega en 45-60 mins, reglas muy cortas (un niño lo juega de sobra), rápido, muy divertido y las puñaladas no son tan traperas como en otros juegos precisamente por su rapidez y la justificación de los objetivos (hay públicos y privados). No son horas de diplomacia para ver como luego alguien te traiciona. Muy buena opción, pero de nuevo sin gestión de recursos.

- Batalla por Rokugan: toma el sistema de ordenes ocultas del juego de tronos y deja un juego de control de áreas y conflicto muy curioso que se juega en 60 minutos. Un puntito menos familiar porque el que se conozca las opciones de cartas tácticas y se preocupe de llevar más o menos de cabeza que tokens le ha salido a quien tiene una ventaja muy clara porque los combates son determinísticos. También por eso deja un mejor poso que los anteriores y más sensación estratégica de hacer algo a largo plazo. Este directamente pasa de recursos, ni dinero ni nada, sacas 5 tokens cada turno de la bolsa y listo.

Hay muchas más alternativas, también podrías buscar en bgg juegos de la categoría "Dudes in a map" pero los sencillos van a ser tiradados tipo Risks/Axis & allies o se van a alejar mucho de juegos familiares. Sinceremante creo que lo que buscas son juegos 4X con gestion tipo Clash of Cultures, pero como te digo están muy alejados del nivel familiar/casual.
#737
Cajón de sastre / Re:Unas encuesticas majas
26 de Octubre de 2020, 11:02:03
algo que no comenté en la encuesta, te lo dejo por aquí. En la pregunta de "porque no compras comestibles online" creo que falta la opción más evidente y que no exactamente la opción de "desconfió de lo que me van a mandar", y es que sobretodo en el caso de los productos perecederos, hay un gran factor de selección del producto. Pescados y verduras son un mundo, da igual lo que diga la etiqueta de cuando fueron pescados/recolectados, la apariencia, tacto, etc. son muy importantes. Personalmente soy bastante cocinillas y eso implica que soy un tiquismiquis del demonio a la hora de hacer la compra, guante en mano elijo todas las verduras, y de verdad que hay un mundo. No me importaría para nada comprar online conservas, legumbres, pastas secas, etc. pero producto perecedero lo veo complicado. Tampoco creo que comprase congelados o productos refrigerados porque no se puede garantizar la cadena de frío.

Ea! ya solté el tostón del día.
#738
Cita de: chuskas en 24 de Octubre de 2020, 10:31:29
El tipo de sociedad en la que vivimos contribuye a que nos comportemos así.

Seamos sinceros, ¿a cuántos de nosotros en la escuela se nos educó en valores de cooperación, solidaridad y en pensar en los demás? Y no me refiero a explicarnos los conceptos, sino en educarnos de una forma que no fuese para que fuésemos individualistas, ególatras y competitivos.


Estando de acuerdo con el trasfondo puntualizaría algo, no es lo mismo educar que enseñar, en la escuela los profesores enseñan y son los padres quienes educan en casa. Dicho esto, compro al 100% que una parte de los padres deleguen parte de esa educación en terceros, donde la escuela puede ser una gran influencia, como también lo son la tv, etc.

También estoy deacuerdo en que, en general, vivimos en una sociedad individualista y "lorealista" (porque yo lo valgo) donde es mucho más fácil culpar a otro que asumir las responsabilidades propias (es que el profe me tiene manía, la culpa es del árbitro y del VAR, mira como conduce ese cafre,...)

Ojala pudiese decir que va a salir una sociedad mejor de esta pandemia, pero por desgracia lo dudo, por lo general la gente quiere que las cosas mejores para hacer lo mismo, y sino, a la burbuja del ladrillo me remito, salimos de una para meternos en apartamentos turísticos, etc.
#739
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
26 de Octubre de 2020, 10:44:39
Terminada la 1ª temporada de Designated Survivor (doblada al cristiano como Sucesor Designado) en Netflix y la verdad es que me ha sorprendido, temporada larga (creo que son 22 caps de 45 mins) muy bien hilada, con bastante sentido, sin deus exmachina y con diálogos creíbles. Lo cierto es que media serie es el carisma de Kiefer Sutherland pero en general resulta bastante "creíble" todo.
#740
Cajón de sastre / Re:Unas encuesticas majas
26 de Octubre de 2020, 10:39:54
otro a la saca
#741
A mi lo de 1 al mes (12 al año) me parecería muy bien, y de hecho implicaría un reconocimiento y una motivación.

Otro tema es que si se van a dedicar energía a relanzar la iniciativa también se podría aprovechar para analizar si vale la pena replantear más cosas. Por ejemplo, como puse en el mensaje que copié del otro hilo se abría la puerta a discutir la metodología. ¿Debería mantenerse que el resto de usuarios hiciesen pregunta?, ¿se debería definir una lista de Preguntas comunes para todos los Baronets?, ¿debería ser el Baronet quien preguntase?, si fuese una vez al mes, ¿Cuánto duraría el periodo de preguntas? (quizás podrían darse 2 semanas para que el baronet respondiese con calma, la tercera semana para el proceso de busqueda/aceptación del próximo, y la 4ª para que el nuevo Baronet preparase su introducción. A priori suenan tiempos razonables).

¿Cómo lo veis?. Yo si que creo que un intento 3.0 (¡vivan las malas parejas!) merecería un tiempo de replanificación. De hecho, para ir sin prisas se podría ir planteando y publicitando para empezar en enero'21, buen regalo de navidad :)
#742
He estado meditando bastante sobre vuestras dos respuestas...y joder...no llego a ninguna conclusión que no sea desalentadora. Esta claro que después de 2 años el hilo no se va a mover por arte de magia ni es la solución a nada, pero lo que trasciende es que hay una vieja guardia de usuarios que no necesitan interaccionar con los nuevos. Suena casi a crónicas de una muerte segura, porque ¿qué aliciente van a tener los nuevos en generar contenido si siempre van a ser usuarios de segunda a ojos de los viejos dinosaurios?.
#743
Bueno, relacionado con lo que indica WKR, en EEUU se llevan quejando unos años de la calidad del sistema educativo porque como las subvenciones en la escuela pública dependen de las puntuaciones de los alumnos en las pruebas SAT (nuestra selectividad) han pasado a enseñar a hacer exámenes no a entender los conceptos que hay detrás y a razonar, así que hay diferencia de nivel brutal entre los nuevos alumnos y el primer año es prácticamente tirado a la basura para homogeneizar a la población universitaria.

Aquí con el café para todos ya vemos en los estudios PISA como vamos...pero cierro el punto que no quiero ni por asomo politizar esto.
#744
Cita de: Quimérico en 22 de Octubre de 2020, 18:37:27
Pues un poco en la línea delo que decís. Me parece estupendo los extras en Kickstarter. Son una motivación más para meterte en un proyecto a fondo perdido. Ahora bien, me gustaría que esos extras después puedan estar disponibles en tienda previo pago. Es posible que me haya enterado tarde de la campaña o no me venga bien en su momento desembolsar ese dinero..

Esto lo veo complicado, o el juego es un superventas o es muy complicado que se justificase el coste de producción y más aún distribución. Si las expansiones no se venden casi en comparación a los juegos base imagina los extras.

Creo que aquí todos, en mayor o menor medida, escribimos con algunos KS en mente y es difícil comparar. No son lo mismo extras que modifican la experiencia de juego como pueden ser losetas/cartas extra, mini expansiones de módulos de juego, más personajes iniciales, etc. que si serían susceptibles de ser editados como una expansión si las ventas del base así lo justificasen que aquellos extras que sólo modifican la estética y le dotan de cierta exclusividad, ej: caja "deluxe", cubitos/discos más grandes, miniaturas en vez de cartón, etc. Esos extras me parece bien que sean el premio a la confianza y preinversión y como dicen muchos compañeros...que más da, cada uno elige si lo valora o no.
#745
Tengo una duda trascendental. Digamos que durante unos años estuve encerrado en carbonita alejado del mundanal ruido y siempre estuve lejos de estas iniciativas. Como últimamente ando más armadanzas que de costumbre me ha dado por gulusmear por este hilo y no he encontrado ninguna razón por la que desapareció, de pronto la versión 2.0 murió y en enero de 2019 se cortó sin encontrar ningún mensaje que lo explique.

En el otro hilo de listado en espera veo que se planteaban alternativas y me ha llamado la atención un mensaje de Bru, que traigo aquí porque me parece que trato un tema que aplica más en el hilo de debate:

Re:Listado de baronets en espera
« Respuesta #31 en: 28 de Noviembre de 2018, 15:56:24 »

Quizás el problema no sea quién deba ser baronet, sino que al haber sido todos los que les da más por socializar el proyecto ya no de más de si.

No soy muy dado a estas cosas, pero analizando puede que la solución sea renovarse o morir.  Cambiar el concepto.  Por ejemplo, que ahora en vez de ser el baronet el interrogado sobre su vida, fuera al revés.  El baronet es el que crea el cuestionario de los temas relacionados con el foro que le parecen más interesantes y los demás contestan.   También se podría hacer el baronet x años después, preguntando a los baronets que queden en el foro sobre cambios de opinión en estos años, acontecimientos, etc.

No sé..todo esto a vuela pluma.  Seguro que hay más maneras: encuestas fijas, temas concretos...
Ya digo, renovarse o morir.   


Me he quedado pensando café en mano (si, lo siento, soy adicto y tomo café a las 6 de la tarde, que le vamos a hacer), bueno al tema, he llegado a la conclusión que la iniciativa es muy buena pero que efectivamente es autodestructiva. Al final todos tenemos momentos más o menos activos así que cuando se lanza una iniciativa como esta es fácil que muera de éxito, con una frecuencia de 1 semana es fácil terminar agotando rápidamente la lista de miembros activos, así que la visión de Bru me parece muy acertada, parece que es algo llamado a dejarse en barbecho unos meses/años para renovar la población activa o debería re-enfocarse a una revisita a los actuales baronets en plan "¿sigues viendo el mundo igual X años después?".

Soltado el tostón que a lo mejor no le importa un pepino a nadie, ¿valdría la pena analizar el hacer un reboot a lo JJ Abrams con Star Trek?, ¿habría quorum para hacer un 3.0?.

Yo ahí lo dejo.
#746
Yo perdón por meter el offtopicazo pero no me puedo resistir...esto de change.org es ya una milonga del 15, ¡por pedir que no quede!, yo ahora mismo voy a pedir que los ricos me regalen un 1% de su dinero que estoy muy necesitado...al resto que les den, ¡a mí! ¡a mí!  8)

Si yo tengo un negocio y me viene alguien juzgando mis decisiones empresariales le invito amablemente a que se vaya a hacer una visita a la competencia.

¡Es que la Cruzcampo sabe a pis de gato, no es cerveza!...coñe pues no la compres, bebes otra, pero no haces una campaña para que cambien la receta.

En fin, que ya me he quedado a gusto  ;D que los jueves a estas horas en la oficina son muy malos para la salud y si no descargo el veneno no soy persona  ::)

#747
Creo que hay dos vertientes para analizar este tema:

1) Desde el punto de vista de la empresa: ¿Esta bien que se editen dos versiones de producto pudiendo generarse una versión "incompleta"?

2) Desde el punto de vista del cliente ¿Es necesario tener la versión "completa" y su búsqueda va a generar "burbuja"?

Por partes, como premisa asumo que el producto en venta al público es jugable y que los extras exclusivos no son imprescindibles, se me ocurren pijadas como la figura metálica del Auztralia, alguna cartita extra que sólo añade un poquito más de variabilidad, miniaturas por standes, miniaturas pre-pintadas, etc.

1) Respecto a quien publica y a la campaña, marketing aparte, a mi si me parece lógico y justificable. Quien entra a un KS te está adelantando dinero que sale el día cero de su bolsillo y reciben la compra a veces uno o hasta dos años después, podrían verse esos exclusivos como los intereses acumulados de esa inversión, además que hay que verlo así, como una inversión porque, ya sea más alto o más bajo, asumen un riesgo de perdida. Aunque escasos, sabemos de proyectos que han terminado siendo un timo o una catástrofe y se ha perdido dinero. Como sea, me parece justo retribuir ese tiempo y riesgo.

2) Este punto no es cuestionable, depende de la persona. Hay gente que paga copas al doble de precio por el postureo de adornitos en la copa y que les vean en sitios "exclusivos". Aquí mete todo lo que quieras: ropa de marca, extras poco útiles en el coche, etc. Entramos en la sempiterna discusión de las diferencias entre lo que las cosas valen y lo que cuestan. Si se cumple la premisa de no ser imprescindibles cada comprador es libre de considerar en cuanto valora esos extras. Hay gente que ve este hobby desde una perspectiva coleccionista y necesita de ese completismo y una mayoría a la que le da igual.

En un plano particular, yo sólo busco expansiones que sumen, a muchas no les diría que no, pero para mi lo que aportan no vale lo que cuestan. No sé...un clarísimo ejemplo es Dark Allies del Dungeon Petzs, ¿la quiero?, pues claro, pero...¿25-30â,¬ por algunas losetas más?...pues vaya, no, si alguna vez la veo de saldo y necesito rellenar un pedido caerá, sino voy a disfrutar el juegazo que es al mismo nivel.

En resumen, a mi me parece lógico que haya exclusivos para que se justifiquen las campañas de KS. En vez de exclusivos podríamos verlo como una reducción de precio, si te arriesgas primero sacas tu copia a X pero el precio en retail será 1,5X.

Por otra parte, yo personalmente no comparto ese modelo de edición por KS en la que el editor reduce riesgos, porque no me gusta poner dinero por delante y además creo que reduce la calidad de productos porque el editor no necesita productos "perfectos", su riesgo ya está reducido (erratas, playtesting, calidad de materiales, etc.)


#748
De jugón a jugón / Re:Segunda Mano ¿Vale la pena?
22 de Octubre de 2020, 10:32:22
Perdona...pero el ejemplo no tiene sentido, tu no has ingresado 45, has perdido 15, o mejor dicho has pagado 15 para disfrutar el placer de retractilado y jugar una partida :)

Mezclas ingresos con beneficios con impuestos...en fin, que lo siento pero no entiendo tu mensaje :)
#749
Joer, estoy procrastinando en el trabajo y la bgg es un pozo sin fondo de sorpresas:

YETISBURG

Link bgg

dos equipos de yetis...sisisi, yetis, los del Himalaya, pues eso, se enfrentan en la mítica batalla...la descripción es para mear y no echar gota:

Four Score and Seven Yetis Ago…

On the bloody fields of Pennsylvania in 1863, two great armies collided to decide the fate of a nation. The South rose, and the North responded with fervent mettle.

As every schoolchild knows, at the forefront of the battle stood the mighty Yetis, white-furred giants imported from the wilds of Canada to shred the opposing front lines. From the rear, powerful mastodons hurled boulders into the fray. From even further to the rear, great generals engineered the destruction of the opposing forces—and quite often their own.

Yetisburg â€" This War's Anything But Civil.


PRISON BITCH

Link bgg

Un juego que hasta fue prohibido cuando salió...conviértete en el malo malote de la carcel...haciendo lo que hacen los malos malotes...

Prison Bitch: The Card Game is a humorous satire card game based on the struggle of existence within male prisons. For 2 or more players, each player assumes control of one of four unique Character Decks and competes to become top dog within their prison cell. Recruit Bitches, and gather a gang of Thugs to attack other players.
#750
Bueno, aunque no lo he jugado también está luego el Top Gun, como en la peli, juego en 2 fases, primero un partido de volley playa que te prepara para un combate aero de cazas :) digno de Josh Weedom o Michael Bay ¡ohh yeah!


Link bgg