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Mensajes - Calvo

#7366
Cita de: Gelete en 25 de Diciembre de 2013, 13:10:55
Yo la perdi a los siete años y aun asi disfruto de muchos juegos con tematicas raras. No creo que sea totalmente dependiente.

Aquel titiritero y su "función especial privada" te arruinaron la vida.
#7367
Cita de: Lev Mishkin en 25 de Diciembre de 2013, 13:08:52
Cita de: calvo en 25 de Diciembre de 2013, 13:07:13
Cita de: Lev Mishkin en 25 de Diciembre de 2013, 12:27:48
Tiene que ver más con la suspensión de la credibilidad, a mi cada vez me cuesta más mantenerla. Lo atribuyo a la edad.

Había escuchado más el término "suspensión de la incredulidad", y supongo que pueden ser términos que se refieren más o menos a lo mismo, la capacidad para "ignorar la información incrongruente", ya sea desde un punto de vista histórico, biológico, perceptivo etc.

Si te refieres a eso, efectivamente creo que con la edad podemos ser cada vez más inflexibles y nos puede costar más "sentirnos inmersos" en una experiencia narrativa-fantástica, sobre todo si no lo estimulamos. Quiero pensar que es algo que puedes estimular.

En cualquier caso no creo que sea en ningún caso un rasgo positivo, creo que es un indicador de pérdida de capacidades. Es una pérdida, creo que dificilmente se puede encontrar un beneficio a no poder disfrutar de una expeciencia.

yo no he dicho que sea un rasgo positivo, solo que me pasa.

Sí, sí, lo había entendido así. No había interpretado en tus mensajes ningún matiz peyorativo, aunque quizá sí se puede interpretar en otros mensajes de otros participantes.
#7368
Cita de: Lev Mishkin en 25 de Diciembre de 2013, 12:27:48
Tiene que ver más con la suspensión de la credibilidad, a mi cada vez me cuesta más mantenerla. Lo atribuyo a la edad.

Había escuchado más el término "suspensión de la incredulidad", y supongo que pueden ser términos que se refieren más o menos a lo mismo, la capacidad para "ignorar la información incrongruente", ya sea desde un punto de vista histórico, biológico, perceptivo etc.

Si te refieres a eso, efectivamente creo que con la edad podemos ser cada vez más inflexibles y nos puede costar más "sentirnos inmersos" en una experiencia narrativa-fantástica, sobre todo si no lo estimulamos. Quiero pensar que es algo que puedes estimular.

En cualquier caso no creo que sea en ningún caso un rasgo positivo no contar con esa "habilidad", creo que es un indicador de pérdida de capacidades. Es una pérdida, creo que dificilmente se puede encontrar un beneficio a no poder disfrutar de una expeciencia.
#7369
Cita de: gañan en 25 de Diciembre de 2013, 11:14:11
Cita de: manuelor en 25 de Diciembre de 2013, 11:01:03
Cita de: Lev Mishkin en 25 de Diciembre de 2013, 10:23:06
Cita de: Betote en 25 de Diciembre de 2013, 02:38:04
Cita de: Lev Mishkin en 24 de Diciembre de 2013, 18:53:42
yo creo que ese es un problema comun a los ameritrash, son para jugar a una edad muy concreta.

¿A cuál? Lo digo por saber cuándo se me va a pasar... ;)

a partir de los 17 años.

Algo no cuadra en mi grupo somos 8 y segimos jugando a diversos ameritrash y ninguno baja de los 35. Y en el club el socio mas joven tiene 24 y alli somos mas de 30 xD

17 años... mentales.

Uf, pues qué complicado entonces. Los años cronológicos son fáciles de contar con calendarios y tal, pero ¿como calculas, gañán, los años mentales?
#7370
Cita de: Er Kike en 25 de Diciembre de 2013, 12:14:28

Para mi es una mezcla de todo, habrá gente que tenga nostalgia, por supuesto, habrá gente que le guste sobre todo su simplicidad, claro que sí, pero hay otros muchos que lo que buscan es un verdadero juego rolero de fantasía medieval y ahí está también gran parte de la demanda.

Eso es. Al fin y al cabo, creo que lo que muchos podríamos demandar son las mismas sensaciones que tuvimos a principo de los 90 con HQ (en ese momento Heroquest, para nosotros, era una "revolución" respecto a mecánicas y componentes). El impacto de los componentes se puede conseguir (de hecho creo que se está consiguiendo con HQ25), creo que lo más complicado será generar esa sensación de "evolución" en reglas, sin recurrir a un reglamento excesivo e inabordable.
#7371
¿La demanda existe o la demanda se genera? ¿Si un HQ25, al margen de autorías, se distribuyera como lo hizo la edición del 25 (TV, presencia en todas las tiendas como "producto estrella" etc) tendría demanda entre el "cliente objetivo" (chavales de 10-14 años?

Dentro del "cliente especializado-jugón" creo que la demanda principal está motivada por la nostalgia, pero creo que también hay cierto volumen de jugadores que sí compraríamos un juego de esas caraterísticas. Lo que creo qeu es muy complicado es conseguir algo más de "profundidad" que genere cierta experiencia rolera, sin excederse en la complejidad y hacer un manual de 100 páginas injugable.

Con las distancias temáticas, creo que Mansiones de la locura (con alguno de los añadidos de "la llamada de lo salvaje") anda un poco en esa linea, que se redondearía con un pequeño componente de "personalización  y evolución" de los personajes.
#7372
Reseñas escritas / Re:Space Alert (Reseña)
24 de Diciembre de 2013, 21:31:46
Cita de: cesarmagala en 24 de Diciembre de 2013, 20:02:46
Y ahora que llego en castellano, la gran pregunta.

¿Es adecuado para sacarlo esporadicamente con no jugones? ¿y si encima solemos ser dos o tres?

Uhm, flojea bastante. Ya a cuatro jugadores baja ligeramente la experiencia de juego, pero a tres o a dos, aunque puedes jugarlo, se pierde casi completamente la verdadera esencia del juego.

Respecto a que sean no jugones, creo que es viable sacarlo si es gente con la que puedes jugar cosas como pilares de la tierra.
#7373
Cita de: Goose en 24 de Diciembre de 2013, 15:28:03
Tienes esta otra opcion q nos dejo calvo en otro de los hilos sobre crokinoles.

http://swcu.be/shop/crokinole/

http://www.crokinole.hu/webaruhaz

De todas formas yo me he hecho mi propio crokinole y estoy bastante contento con el resultado final.
He podido probar un chamba en el Frikigordo y la verdad q me ha decepcionado un poco.Pense q su deslizamiento seria mucho mejor q el mio y la verdad es q no ha sido asi.

Sí, pero ojo porque creo que Isra o elqueaprende vieron unos en Essen y no les convencieron como para traerlos a España (aunque puede que fuera en parte por otros motivos logísticos o comerciales)

Y cuidadín porque los que estoy viendo disponibles son tamaño "mini".
#7374
Yo opino, al igual que Lev, que uno de las cuestiones básicas para terminar de convencer a una parte de posibles "mecenas" es dar información sobre las reglas.

Las reglas del juego de 1989 sería muy limitadas, es muy necesaria una actualización para convencer a un público diferente a ese perfil de 10-14 años del anterior.

Los componentes creo que serán muy buenos, pero lo que creo que lo que hará que el juego, como juego, no como "producto", sea reconocido como buen juego es contar con una buena revisión de las reglas que aporte profundidad y que aporte algo diferente a lo que ya existe.
#7375
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (23/12/2013) A Contrapié
22 de Diciembre de 2013, 23:44:22
Cita de: ushikai en 22 de Diciembre de 2013, 22:32:51
Me llevaré algunas cosillas que veo que la galáctica se va a pique

Galáctica is on fire. Yo me llevo el espartacus ¿tú tienes galáctica? ¿y expansiones?
#7376
Cita de: Daniel en 22 de Diciembre de 2013, 22:44:01
Estoy en Madrid unos días y quería aprovechar para comprar el Eldritch Horror.

¿Alguien lo ha visto en alguna de las tiendas físicas de la ciudad o alrededores?

¡Gracias por adelantado!

Daniel

En generación x - puebla lo tienes agustísimo.
#7377
Para mí es tan inútil en mi estantería un juego que no sale a mesa que me haya costado 30 que el que me ha costado 60.

Quiero decir, que estas compras muchas veces sirven para engordar la colección y ocupar espacio y apenas salen a mesa, si es que lo hacen.

Respecto al tema, opino también que el "cazaofertas" es una parte del mercado, no es eso lo que hará que el "sector" funcione o no.
#7378
Componentes y Erratas / Re:Banderitas twilight struggle
22 de Diciembre de 2013, 16:15:37
Cita de: asfaloth en 22 de Diciembre de 2013, 11:52:46
Pues yo considero esas banderitas un estorbo y una pérdida de tiempo. Te ocultan parte del tablero, tienes que estar pendiente de ponerlas y quitarlas sin que sea tan sencillo como con las fichas, y de que no se caigan.

Opino igual.
#7379
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (23/12/2013) A Contrapié
22 de Diciembre de 2013, 15:59:24
Cita de: sheffieldgeorge en 22 de Diciembre de 2013, 15:48:18
¿Y con ese par de chavales de los que hablabas contamos o no? Porque si van supongo yo que será para jugar contigo, ¿no?

No hay chavales anónimos, las novias les han abducido. :-X :-X :-X :-X :-X José Luis, cuanta falta haces.
#7380
Cita de: Betote en 22 de Diciembre de 2013, 14:05:42
yo no lo toco ni con el palo de Monroe.

Esa frase está llamada a ser una de las coletillas del 2014...