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Mensajes - Ananda

#7411
Cita de: vilvoh en 26 de Octubre de 2016, 09:12:45
¿Con "Nada de apaños" te refieres a juegos con modo solitario o que sean de 1 a X jugadores?

  Que estén pensados para un jugador,ya sea porque son exclusovamente solitarios o porque son colaborativos, pero que no haya que capar el juego,o 'desdoblarse' o algo que mpdifique el juego de forma importante.
#7412
  Hay que ver lo jodido que es el jueguecito... jaja. Estoy usando los escenarips que un usuario puso en la bgg y nada,que no hay forma,los dos primeros se resisten. Pero está muy bien. Asi da gusto perder (aunque espero ganar...)
#7413
De jugón a jugón / En Solitario - Ultimas adquisiciones
26 de Octubre de 2016, 02:59:42
  Pues más que nada para reciclar un poco el tema de los solitarios sin hacer el tipico 'mejor juego en solitario' (que está genial), abro este hilo. Yo la verdad es que no tengo un grupo con el que jugar,ni pareja con la que hacerlo :-((, asi que me veo limitado a esta modalidad de juegos. Lo que quiero es que digais los ultimos juegos que habeis adquirido que funcionen en solitario (no haciendo un apaño sino que realmente funcipnen bien) y que os hayan llamado especialmente la atencion; que hayais dicho... "coño!!,está muy bien!!" jaja. Asi que empiezo yo (espero no quedarme solo,por contradictorio que parezca jaja):

  - RUNEBOUND 3°edicion. Dejando al margen si es mejor la segunda o la tercera (no tengo la otra asi q ni idea y no me interesa saberlo) éste es un juego muy entretenido. Es uno de esos que,aunque pierdas, te lo has pasado bien y no te importa. No es un 'quema cerebros' tipo Mage Knight (para mí el mejor para solitario). Te da libertad para ir donde quieras a tu bola y eso se agradece. Se pasa un buen rato. Y aunque se puede alargar la partida,la verdad es que se me hace corta.
 
  - MISTFALL (Radikal Games). Juegos de cartas basado en combates en diferentes localizaciones hasta llegar al jefe final. Vamos mejorando el mazo del heroe (menos de lo que a uno le gustaria) y matando bichos a diestro y siniestro. Es dificil de ganar pero,aunque no lo consigas,te da la sensacion de que has muerto con las botas puestas. Heroes bastante diferenciados. Lo unico es que en solitario no es recomendable llevar mas de dos personajes, y con uno puede ser demasiado dificil por las limitaciones del personaje que elijamos,asi que 2 parece ser el numero. Se pueden conseguir las cartas extra que se incluian en el kickstarter. Ademas,hay una mini espansion que aporta un modo campaña (Valskyrr), otra propiamente expansion tbn de kickstarter que todavia no esta disponible y otra expansion (Sand and Snow) para ésta ultima.

  - INFECTION HUMANITY' LAST GASP(Victory Point Games). Solitario puro. Tenemos que eliminar las moleculas de un virus reuniendo las proteinas del antivirus de cada molecula. Eventos que nos putean, y cientificos e investigacion de avances (comprarlo vamos...) que nos ayudan. Alto nivel de dificultad y baja complejidad. Set up sencillisimo. Hay unos escenarios y una campaña de un usuario en la bgg.
#7414
  Por cierto,una duda. Lo pongo aqui viendo que llega la notificacion. Es una duda basica...:
  -Para ganar qué hay que hacer??!!, limpiar el area de virus o conseguir todas las moleculas de los virus?
#7415
  Yo lo acabo de pillar y la verdad es que no está nada mal,aunque sólo he jugado uma partida. Hay una campaña en la bgg por si os interesa.
#7416
Dudas de Reglas / Re:A Touch of Evil (Dudas)
20 de Octubre de 2016, 23:32:00
Cita de: Fran F G en 11 de Junio de 2014, 15:03:20
Cita de: luispe en 11 de Junio de 2014, 14:54:44
En la herreria se pueden comprar tantos objetos como se quieran a la vez o solo uno?

No encuentro ninguna limitación sobre ello, así que supongo que mientras los puedas pagar y cargar (sólo puedes llevar tres objetos de ciudad a la vez) no hay problema.

  Yo diria que sólo se puede comprar una vez por turno. Igual para las opciones especiales de cada localizacion con nombre.
#7417
  Hola. Pues nada,que me he llegado un juego de los antiguos (supongo que será por eso) de Victory Point Games,el Astra Titanus,y los componentes como me esperaba son mas bien mediocres. Queria consultar dos cosas para ver si puedo mejorarlos un poco:
1) Creo que se puede 'barnizar' los tokens de carton para evitar que se deterioren perono sé con qué
2) El tablero,uno de estos de cartón desplegable cutre, no se queda perfectamente desplegado asi que los tokens no tiene una superficie estable en la que apoyarse; y es un inconveniente pq tienes que ir moviendolos por el mapa con cuidado de que no se muevan. ¿Sabeis o se os ocurre alguna forma de solucionarlo?
  Muchas gracias de antemano.
#7418
Dudas de Reglas / Re:Skull Tales (dudas)
17 de Octubre de 2016, 13:29:35
  No me queda claro el modo solitario. A ver,juega con 3 aliados (personajes por el reverso de su tarjeta):
   -Entiendo q no tienen items iniciales y combatiran a puñetazos hasta que encuentren algun arma
   -Pone en las instrucciones (pag 21),que no pueden ser reanimados al ser derrotados y que se retira su miniatura del juego si al finalizar el turno no hay ningun personaje o aliado en la misma loseta. Si hay un personaje o aliado qué ocurre? No se retirará la miniatura pero qué se hace?
- Para registrar un token de enemigo caido tenemos q estar adyacentes al token. Para coger un objeto tambien?. Se puede hacer ambas acciones estando encima del token?
#7419
  Por aportar mi granito de arena,creo que es perfectamente jugable en solitario. Respecto a los combates,que es donde le ven el punto debil del modo solitario,no le veo problema,simplemente hay que tomar las mejores decisiones para los tokens enemigos; de hecho está bien pq participas en todas las decisiones asi que,si eres honesto contigo mismo,los combates tendrán siempre cierta dificultad pq juegas contra ti.
  Para mí el único 'problema' en solitario con un heroe es que se me hace corto! jaja
#7420
  Podiais hacer mejor juego del año en solitario,que de los otros ni idea. Ser friki y no compartirlo,es mi sino!!  :'(
#7421
Novedades / Actualidad / Re:Pandemic Legacy JdA 2016
08 de Octubre de 2016, 23:51:06
  Volviendo a un comentarip anterior (y tambien para derivar la conversacion), existe el mejor juego del año de labsk? Porque creo que ese si que puede ser un premip interesante. Coincido,aunque recpnozco que no soy un entendido,en que los premios de Essen tienen que ser a la fuerza para un jiego comercial. Es una feria para vender jiegos!!!,pero eso no quiere decir que no sea un buen juego. Si lo ha comprado mucha gente y le ha gustqdo a mucha gente...algo debe tener
#7422
  Claro,yo tardaba dos turnos en matar a los enemigos iniciales del encuentro, y luego venia algun refuerzo,con lo que lo normal es que sólo pudiese atacar al jefe con un heroe, y gracias si podia, y luego él y alguno que no habia podido matar me daban con todo lo gordo. Y al siguiente turno,si sobrevivia o me llegaba el tiempo,me daban la puntilla con otro enemigo más de refuerzo. Asi que si quereis hacerlo en nivel hardcore ya sabeis
#7423
  Muchas gracias Movilla,muy buena respuesta. Y he visto que hacia una cosa mal: sacaba refuerzos aunque el hueco del encuentro estuviese vacio; no me va a dar la victoria pero es una ayuda saberlo. A Arani todavia no la he probado,miraré a ver.
#7424
  Creo que una de las partidas fue precisamente con esa combinacion de heroes,pero al mago no le pillo de momento el truco; prefiero centrarme en el guerrero que es mas facil deanejar y voy cambiando el otro. Me ha gustado el picaro (??). Pero es que los 4 de daño del jefe son demoledores. Y las cartas de tiempo que hacen que te tengas que descartar para no subir el track ya te dan la puntilla. Una cosa,cuando te hacen daño si te quitas cartas de la mano como vida perdida tambien van al cementerio verdad?
#7425
  Hola. Bueno,pues despues de unas 5 partidas con diferentes heroes,con 1 y 2 heroes,nada.que no hay manera de mandar al jefe de la primera aventura al cielo de los bichos. El ultimo intento fue con el guerrero y el picaro o ladron o lo que sea. Iba yo creo que bastamte bien al descubrir la ultima loseta,pero es que no veo forma de matar a los enemigos y defenderme lo suficiente como para tener cartas que me permitan hacer 12(!!!) de daño al boss,y mas de 3 turnos no se aguanta en esta localizacion (no recuerdo si se llamaba asi,la ultima vaya),ya sea por tiempo p por vida. Le hice dos y me salio una carta de tiempo que hizo que se curase jajaja. Cómo lo haceis?