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Mensajes - Calvo

#7441
Creo que lo de las siete servía en otras versiones para tener siete "temáticas". Pero de cada tarjeta solo leerías una pregunta: la 1ª pregunta de la 1ª carta, la 2ª pregunta de la 2ª carta etc etc etc
#7442
Mis preguntas, hasta el momento, son de Logopedia, Psicolingüística y Hematología.

Mañana me gustaría hacer algunas de neuropsicología, a ver si saco material.
#7443
Reseñas escritas / Eat me, if you can... (reseña)
11 de Diciembre de 2013, 00:08:30
Vosotros también lo habéis notado: en los últimos meses parece que están publicándose juegos con una tendencia a reducir el número de componentes. Love Letter (16 cartas), Coup (15 cartas) y, ahora, eat me, if you can... 18 cartas.

¿Se pueden hacer juegos divertidos con tan pocos componentes? Ciertamente no esperéis un Twilight Imperium III ni un Columbia game. Y, efectivamente, ni falta que hace porque no solo de monstergames vive el jugón.



Japon Brand, que ya publicaron Love Letter, acaban de publicar este juego de Jun'ichi Sato (del que al menos en la BGG no aparecen otras referencias), con una estética manga y una temática de cuentos infantiles, concretamente, los tres cerditos y caperucita roja. Un juego para de 4 a 6 jugadores.



El juego es muy simple: cada jugador trinca un personaje al azar (en las siguientes rondas los repartirá el jugador que haya palmado la ronda), y todos los personajes, menos el lobo, elijen en secreto un de las cartas: trampa o dormitar.



Tras esto el lobo decide a quien quiere comerse: ¡A la sucia caperucita roja! (por ejemplo).  El jugador enseña la carta, y sihabía elegido irse a dormir, el lobo se la come y se apunta 3 puntos (2 si se come al personaje de la madre-cerda y 1 si se come a un cerdito), y caperucita palma tres puntos. Si había elegido trampa, es el lobo el que palma tres puntos y caperucita quien los gana.

El resto de jugadores también enseñan sus cartas: los que eligieron trampa (para protegerse) se quedan como estaban, los que eligieron cama trincan puntos en función de su valor de personaje.

Quien llega a 10 puntos.

Facilérrimo.

Dado que se puede cicañar todo lo que se quiera el juego resulta bastante cachondo, y existe un muy marcado faroleo.

Aunque esto es muy subjetivo, me ha parecido más interactivo y farolero que Love Letter, pero quizá un pelín menos que Coup (supongo que porque Coup tiene más opciones entre las que elegir en tu turno).

Muy muy recomendable.

Yo lo he podido probar gracias a oladola, que a su vez creo que lo ha conseguido en la famosa tienda "piratónprintandplay", así que no sé ni siquiera si ha llegado a las tiendas españolas (que lo dudo), pero en cuanto esté disponible creo que es una compra obligada.









#7444
Cita de: Edgecomb en 10 de Diciembre de 2013, 14:46:52
Cita de: calvo en 10 de Diciembre de 2013, 14:05:36
Cita de: Gelete en 10 de Diciembre de 2013, 09:13:26
Yo me apunto, Ferris juega?

Tú podrías currarte una categoría de algo que pilotes. Por ejemplo "Troleo y tración":

¿Cuantas trolacas tolera la mujer promedio antes de ponerte las maletas en la puerta?
o
¿Cuantos troleos soporta el friki promedio antes de mandarte a zurrir mierdas con un lágito?
o
¿Cuantos minions son necesarios para sacar adelante una propuesta?

Pues... la verdad es que tu comentario me ha dado que pensar:
¿Alguien querría hacer una categoría sobre juegos de mesa?

Ejemplo: ¿Cuánto dinero se cobra en la fase de abastecimiento de Alta Tensión si tienes 12 ciudades, plantas con una potencia de 18 y recursos para 17?

Si metemos estos "temas" yo los pondría en cartas aparte, rollo expansión. Es decir, tiraría por una versión estandar para jugar con todo el mundo, y si quremos "añadidos" yo los diferenciaría para meterlos con el grupo adecuado.
#7445
Cita de: Randast (Pedro Soto) en 10 de Diciembre de 2013, 14:41:52
Cita de: calvo en 10 de Diciembre de 2013, 14:15:48
Cita de: Randast (Pedro Soto) en 10 de Diciembre de 2013, 13:40:55
Calvo, tío, que son 3$ mínimo y te lo envían a cualquier parte del mundo. Montando grupo no te ahorras más.


¡¡¡Que no es por ahorrar!!! Que no soy tan ratón ;)

Si es porque no tengo cuenta en verkami, ni paypal ni ninguna chufla de esas....
;D ;D ;D

Es verdad, aunque tener cuenta en Verkami no te ayuda en un Kickstarter. Para Kickstarter hace falta ni Paypal, sólo cuenta en Amazon.com (que creo que es lo mismo que tenerla en Amazon.es... aunque ahora dudo) ¿tienes?


Nor, soy el hombre desactualizado -2.0
#7446
Cita de: Randast (Pedro Soto) en 10 de Diciembre de 2013, 13:40:55
Calvo, tío, que son 3$ mínimo y te lo envían a cualquier parte del mundo. Montando grupo no te ahorras más.

¡¡¡Que no es por ahorrar!!! Que no soy tan ratón ;)

Si es porque no tengo cuenta en verkami, ni paypal ni ninguna chufla de esas....
#7447
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (10/12/2013) Random
10 de Diciembre de 2013, 14:11:27
Cita de: Maeglor en 10 de Diciembre de 2013, 09:08:38
Cita de: normajean en 10 de Diciembre de 2013, 00:59:04

He metido Nations y Amerigo.

Ahí, ahí, cosas variaditas...

+ 1 al tergal, es el mejor textil que puedes encontrar.
#7448
Cita de: Gelete en 10 de Diciembre de 2013, 09:13:26
Yo me apunto, Ferris juega?

Tú podrías currarte una categoría de algo que pilotes. Por ejemplo "Troleo y tración":

¿Cuantas trolacas tolera la mujer promedio antes de ponerte las maletas en la puerta?
o
¿Cuantos troleos soporta el friki promedio antes de mandarte a zurrir mierdas con un lágito?
o
¿Cuantos minions son necesarios para sacar adelante una propuesta?
#7449
Exacto, a mí me parece bien dar una unidad de referencia, pero no "dar pistas" como "millones, billones o millares" por ejemplo.
#7450
Cita de: Clint Barton en 10 de Diciembre de 2013, 13:14:12
Cita de: calvo en 10 de Diciembre de 2013, 11:59:47

Por ejemplo, ya sé que todo lo que propone Clint Barton va a ser frío como el alma de Feld  ;D ;D ;D.

Como puede ser que un tío elegante y con criterio como tu y que explica muy bien náufragos no le guste Feld es una herejia mereces como castigo jugar 20 veces Descent 2 como overlord pero como penitencia 5 al Die Burgen y 5 al Bora Bora veras el Paraíso mecanico tras tanto caos

Wallace ya se ha pasado a los juegos temáticos (Study in Emerald)... el suguiente en caer será Feld... ¡¡¡y de pronto te verás atrapado sin salida en un mundo de zombies, aberraciones y ambientaciones!!!
#7451
Cita de: elqueaprende en 10 de Diciembre de 2013, 13:10:38
Roto el coup??????

LeBastaaaaaaaaaaaaaaadr nooooooooooooooooo!!!!

ESto lo tienes que explicar porque yo tampoco veo el roto por ningún lado...
#7452
Cita de: kalisto59 en 10 de Diciembre de 2013, 11:27:51
Hola a todos, después de meterme en el kickstarter de Dungeon roll, TMG me descubrió su concepto "paga lo que quieras" (pay  what you want) para kickstarter. Primero con Dungeon roll Winter Edition y luego con Templar Intrigue.
La idea es que puedes unirte al proyecto pagando lo qe quieras mientras sea a partir de 3 dolares. Normalmente son proyectos que incluyen solo unas pocas cartas, pero la inciativa es tan buena desde mi punto de vista que yo me estoy apuntando a todos los que salen, y este es el nuevo:

http://www.kickstarter.com/projects/michaelmindes/coin-age-a-pay-what-you-want-area-control-microgam



Un juego de bolsillo que se juega con el cambio suelto que tienes en el mismo bolsillo, una chorradilla que tiene bastante gracia y que te envian a casa sin gastos de envio. Si se llega a acumular suficiente dinero lo harán en tarjetas de plastico para que quede bien chulo y con monedas de carton para que no tengas que usar las tuyas.
Bueno, aqui lo dejo para quien quiera sumarse, que son 2 euros, o menos para compensar a estos chicos por su creatividad y buenas ideas.

Gracias!

¿Alguien de madrid se atreve a organizar un pedido conjunto?

#7453
Por cierto, creo que es muy importante incluir el tipo de unidad en el que se mide la respuesta.

Por ejemplo, en lo de la espada del cid, hay que decir EN LA PREGUNTA en qué moneda o valor se pide la respuesta (dólares, lingotes de oro o escamas de dragón, por ejemplo).
#7454
Cita de: elojcar en 10 de Diciembre de 2013, 13:01:12
Ahora que estoy viendo las preguntas tengo una duda sobre si deberíamos unificar el estilo en el que se plantean... ¿las unidades de medida deberían ir en la pregunta o no?

Os pongo un ejemplo inventado:

formato a) ¿Por cuántos millones se vendió la espada del Cid? respuesta: 2
formato b)  ¿Por cuánto se vendió la espada del Cid? respuesta: 2 millones

quizás con el formato b) la respuesta queda más abierta, ya que alguien podrá responder "100 mil euros", otro "3 millones", etc... con el formato a) está más acotada la respuesta...

Quizás los que ya hayan jugado pueden decir cómo les parece mejor... o si las dejamos como están, las hay redactadas de ambos modos...

En mi opinión, cuanto más abierta la pregunta mejor, ya que aparecerá mayor dispersión de respuestas.

En el juego lo divertido no es "acertar la respuesta" si no que haya una gran dispersión en las respuestas, por eso conviene no abusar de las respuestas de "número bajos" (cuantos ojos tiene un cérvido, p.e.) porque se reducirá esa dispersión.

Lo que creo ouqe funciona mejor son las preguntas sobre datos infrecuentes o poco populares.
#7455
Añade el "can you eat me?" a la lista de "must have" ;)