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Mensajes - Ananda

#7456
Estrategias / Re:Super Fantasy
23 de Junio de 2016, 19:18:07
  En el segundo escenario, los cofres donde hayun verde y dos azules estan de cebo. Como vayas ya pierdes dos turnos (me aconsejo a mí mismo). Yo luego me voy para abajo y paso de la estatua,no sé cómo saldrá yendo a por la estatua y pasando por donde las 4 ttampas.. Pero lo que realmente me destroza es la habitacion del portal. Lo de que aparezcan y te ataquen...no es posible defenderse ante eso. Y ya está el pinchudo o como se llame para encargarse de retrasarte y te sigan metiendo.
#7457
Estrategias / Super Fantasy
23 de Junio de 2016, 17:56:35
   Madre mia!!,esto es muy dificil. La primera mision la pasé porque con la habilidad de Zoe sólo es cuestión de llegar a la ultima sala, pero vamos lo que es matar al Paf...ni de coña. Y luego en la segunda mision gracias si llego a la ultima sala antes de que se acabe el tiempo; y eso que las cosas me fueron bien,pero es que no da tiempo!!!. Cómo lo haceis??. He de decir que uso la modalidad en solitario.
#7458
Dudas de Reglas / Re:Super Fantasy (Dudas)
17 de Junio de 2016, 15:22:29
  Buenas. Retomo una pregunta hecha un poco mas arriba. En el primer escenario, cuando abandonas la habitacion del portal grande, si no se vuelve a poner la ficha de durmiente los bichos seguiran saliendo y moviendose hacia los heroes. No se, me parece demasiado; ademas, es ilogico que, estando los heroes por ejemplo dos habitaciones mas alla, sigan yendo a por ellos. Un termino medio seria limitar el movimiento hacia los heroes cuando esten en una habitacion adyacente al portal (les oirian...).
  Por cierto, sobre los portales, cuando en las trampas aparece uno, aparece un monstruo sólo o el portal seguira activo turno tras turno?. Y los portales pequeños de la ultima habitacion, en las instrucciones pone que invocan un morrofeo por turno, pero eso no quiere decir necesariamente que lo haga siempre. Yo creo que pone eso porque lo distingue del portal grande, que puede generar 1 o 2,, pero tambien cero. El portal pequeño sigue sienso un portal,luego creo que hay que tirar el dado para ver si genera o no un morrofeo. Qué opinais de todo esto? Teneis informacion oficial?
#7459
Dudas de Reglas / Re:Galaxy Defenders (Dudas)
30 de Abril de 2016, 15:18:30
   Yo lo trato como una puerta normal. El problema es que se forma como una puerta doble si está al lado de otro hexagono igual y queda un poco raro, pero tampoco pone nada especial a tener en cuenta asi que, si hay dos juntas, de una a otta un movimiento normal, y sólo se tiene linea de vision de cada puerta hacia su lado.
#7460
Cita de: ARO en 27 de Noviembre de 2014, 17:50:29

Durante su turno, cada jugador juega con su personaje, y luego un turno de alienígena si tiene alienígenas asignados.

Donde pone lo de "si tiene alienigenas asignados"?. Vamos, que estaria genial, pq simplificaria bastante las cosas la verdad...
#7461
Dudas de Reglas / Re:Galaxy Defenders (Dudas)
29 de Abril de 2016, 19:49:05
   Madre de Dios!!, este juego es imposible!!. Ni Mage Knight. Se han pasado con la dificultad. Despues de llegar a la mision 7 de la campaña sin armas alien he tenido que renunciar pq al Nexus de los coj... no hay forma de matarlo sin una (y eso que ya no tenia armadura de energia). De las otras misiones creo que sólo he ganado parcialmente una o dos, el resto derrotas.

He encontrado en otro hilo, en una traduccion al español que se ha currado uno, que sólo hay turno de aliens si el jugador que acaba de terminar su turno tiene aliens asignados. Es cierto eso??!!!, pq eso explicaria un poco la gran dificultad que veo.
#7462
Dudas de Reglas / Re:Galaxy Defenders (Dudas)
28 de Abril de 2016, 14:38:55
  Vamos, que un personaje no puede tener mas de un device al inicip de la mision (a no ser que el briefing diga 2 por agente por ejemplo). O sea, que si no uso un device en una mision hago el tonto pq no lo acumulo para la siguiente y asi tener dos de inicio.
#7463
Dudas de Reglas / Re:Galaxy Defenders (Dudas)
28 de Abril de 2016, 11:46:56
   Pero entonces qué diferencia hay entre el almacén (warehouse) y el cuartel general (headquarter)?. Y muchas gracias por las respuestas. En las instrucciones pone que el almacen es la caja. Tal y como yo lo entiendo, si algo va al almacen digamos que se pierde hasta que tengamos nuevamente la opcion de conseguir un device o un arma. En cambio, lo que tenemos en el cuartel general es lo que tenemos disponible para usar en nuestro equipo.
   En la pagina 3 del Storybook, en el apartado 2.1 pone que en una campaña las armas se eligen de las disponibles en el cuartel general, por eso parece que el cuartel general es lo que guardamos de mision en mision. Por lo mismo, cuando se usa un device, en el apartado 7.7.2 del Rulebook dice que se descarta y va al almacen, con lo cual tendriamos que volver a conseguirlo para usarlo de nuevo en esa u otra mision.
   La mayor duda que tengo es con los devices que no hemos usado; lo logico es que los guardemos para la siguiente, pero no sé si ya equipados en los personajes o sólo estan en el cuartel general. Vamos, que cuando pone en el briefing de la mision 1 device por personaje, cuantos devices tiene cada uno?, 1 o 1 ademas de los que ya tenia?. Y con las armas parecido, las que consigue un personaje van al cuartel general al acabar la mision?, o se pierden?. Espero que me haya explicado mejor esta vez.
#7464
Dudas de Reglas / Re:Galaxy Defenders (Dudas)
28 de Abril de 2016, 11:35:32
   Seguro que los devices vuelven al personaje en la siguiente mision aunque los haya usado?, o solo si no los ha usado?. Y otra cosa, en el briefing de las misiones suele poner que a cada agente hay que ponerle un device: uno sólo por agente o uno ademas de los que ya tiene?. Y en cuanto a las armas tambien en el briefing, si pone 1 arma mejorada es que sólo uno de los agentes llevará un arma mejorada?, o es qhe se añade un arma mejorada a las que ya teniamos?; es decir, las armas que consiguen los agentes las tienen en la mision siguiente o sólo pasan al Cuartel General y de las que hay alli se elige 1??. La verdad es que o no leo bien o no está bien explicado...
#7465
Dudas de Reglas / Re:Galaxy Defenders (Dudas)
28 de Abril de 2016, 00:44:50
   Otras cosillas.
   - Cuando se usa un 'device' pone que se descarta y se va al warehouse. En una campaña, ese device vuelve al personaje en la siguiente mision?. Y si no ha llegado a usarlo, lo mantiene entonces?
   - No sé bien cómo aplicar la habilidad con el simbolo rayo de los aliens. Es una habilidad defensiva, asi que supongo que sólo se aplica cuando se está defendiendo, pero se aplica antes o despues de recibir el daño de nuestro ataque?. El problema es que si se aplica antes, la habilidad no tendria efecto al hacerle la primera herida; y si se usa despues del daño, podria regenerar la herida que lo mata y seguir con vida??. Espero haberme explicado.
#7466
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
27 de Abril de 2016, 22:59:49
   A ver, una duda que todavia mantengo. Cuando se usa influencia (en los pueblos, monasterios,etc) para contratar a una unidad, o para curar una herida, se puede seguir usando influencia en el mismo turno para contratar mas de una unidad o curar mas de una herida?.
#7467
Dudas de Reglas / Re:Galaxy Defenders (Dudas)
27 de Abril de 2016, 20:12:12
   Otra pregunta, es sobre la campaña:
   En las instrucciones dice que, cuando se gana un arma,  se selecciona al azar entre todas las armas mejoradas, independientemente de si el personaje es sniper, marine,..., y que si no acepta el arma se queda para un uso posterior de otro personaje;pero en la aplicacion de móviles. para seguir el progreso de los personajes sólo da la opcion de poner las armas de cada personaje. Así que una de las dos cosas está mal.
  Otra cosa de la campaña. Hay que guardar las heridas y municion para la siguiente mision???. Pq entonces me van a durar los personajes dos telediarios. Y empezar la campaña con dos personajes no dificultará misiones posteriores teniendo en cuenta que más adelante se exige un minimo de 3 personajes con lo cual hay que añadir alguno 'novato'?
#7468
Dudas de Reglas / Re:Galaxy Defenders
27 de Abril de 2016, 18:43:13
   Otra pregunta:
   Cuando se juega la campaña sólo se puede subir un rango GD-Wings. Si por ehemplo durante uba mision subimos a bronce y, más tarde, durante esa mision se vuelve a tener la opcion de subur de nivel, como es campaña no se sube, pero se puede optar otra vez al bronce para conseguir otra tactica basica?
#7469
Dudas de Reglas / Galaxy Defenders (Dudas)
27 de Abril de 2016, 17:23:06
  Un par de preguntas:
  1) La granada del marine y el rifle que tiene por defecto pueden atacar un area. Pero entiendo que, en caso de que alguno de los aliens en dicha area no esté dentro del campo de visión del marine, el funcionamiento de ambas armas cambia: la granada, como tal, afectará a todos los aliens aunque no los vea, pero el rifle sólo atacará a los aliens que pueda ver.Y aprovechando que sale este arma, cuando ataca un area se usa la misma tirada para todos los ataques no?.
  2) Cuando un alien no te ve se usa siempre su opcion de movimiento + . Pero si eso hace que tenga que acercarse a un jugador y lo puede hacer por dos caminos distintos con igual distancia, qué criterio se sigue para ir por uno u otro camino?.
#7470
Ayudas de Juego / Re:Galaxy Defenders
27 de Abril de 2016, 17:11:10
  Te tomo la palabra, asi que crearé un post en la seccion "Dudas de reglas"