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Mensajes - Calvo

#7486
¿Qué os parece...? / Nations, ¿qué os parece?
07 de Diciembre de 2013, 18:24:25
Cita de: Maeglor en 07 de Diciembre de 2013, 16:59:50


Yo no sé de dónde os habéis sacado que para que sea de nosequé tiene que transmitir

.... curiosas alianzas se crean, por cierto. calvo y gelete cual uña y mugre. Vivir para ver.

Yo me lo he sacado de lo que noto, y en nations ni se huele. Quiza se lea, pero no se siente
#7487
Confirmo que esto es así.

Viendo el tema yo lo que he hecho es pegar unos "acetatos" para que sea jugable.
#7488
¿Qué os parece...? / Nations, ¿qué os parece?
07 de Diciembre de 2013, 10:11:50
Cita de: dariodorado en 07 de Diciembre de 2013, 09:09:16
Pero vamos a ver, la clasificacion "de civilizaciones" hace referencia a un género que han popularizado tanto los originales de tresham y meier como el hecho de que se hayan seguido planteando diferentes versiones del mismo concepto.
¿Que es lo que hace que Nations no sea una version mas? ¿De veras os trasmite mas sensaciones el de Pc?

Temáticamente quizá se pueda decir que es un juego de civilizaciones, como el ajedrez es un juego de guerra, pero en cuanto a la sensación que transmite para mí es lo antagónico a percibir como "crece" tu civilización y como "mejora" en distintas "esferas" (cultural, militar, tecnológica, política...) y como esas mejoras son asimétricas y dotan de "personalidad" a tu civilización.

En TtA puedes notar como tu civilización ha prosperado gracias a un sistema de organización política (p.e. Monarquía constitucional), lo que te ha permitido investigar (laboratorios de x nivel) y avanzar tecnologías. Las puntuaciones finales suelen depender mucho de las maravillas de nivel III, que están directamente relacionadas con "como es tu civilización".

Clash of cultures se acerca también al concepto con el "árbol de tecnologías" (a mí no me termina de convencer, pero ahí está).

Salvando las distancias de "género", en TI3 personalizas claramente a tu raza con las tecnologías, como en StarCraft (ojo, no digo que estos sean el arquetipo de "juego de civilizaciones", si no que ese elemento de progresión y personalización es muy importante)

En fin, para mí ese componente es fundamental para un juego de civilizaciones. Es el alma del juego. Y nations es un juego desalmado, es el tofu de los juegos de mesa, el Almunia de lo lúdico.
#7489
De jugón a jugón / Re:Los juegos de mesa ¿Son cultura?
07 de Diciembre de 2013, 01:34:28
Cita de: lorenzo en 06 de Diciembre de 2013, 23:00:15

Pero si que son ocio culto  ;)

Uhm... ¿Entiendo que existe una diferencia entre "cultural" y "culto"? ¿Puedes extenderte más?
#7490
¿Qué os parece...? / Nations, ¿qué os parece?
07 de Diciembre de 2013, 01:26:30
Cita de: Maeglor en 06 de Diciembre de 2013, 22:47:48
Yo creo que lo único que pasa es que gelete tiene un criterio defectuoso pero es muy carismático. ;D

Pos claro que es un juego de civilizaciones, a ver si no qué se está simulando.

Gelete es una persona defectuosa en sí. Es un gentleman, es guapo, guapo en su palabra y guapo en su amistad, pero tiene el alma podrida, eso lo saben hasta los que venden transistores en el rastro, y  su criterio hay que ponerlo en cuarentena, como tú muy bien sabes.

Lo que no quita para que  el juego no sea de civilizaciones ni aunque publiquen una revisión de reglas y cuatro expansiones para arreglarlo. Es frío como el maldito nitrógeno líquido.

Un juego de civilizaciones exige empaparte de tu líderes, de tus tecnologías, notar la progresión, tener un mínimo árbol de desarrollos... y esto ni se huele en nations.

Gestion de recursos =  x1.000.000.000
Civilizaciones= - un trillón
#7491
Madrid / Re:Tomorrow - viernes 6 en PlayBar [2 plazas libres]
07 de Diciembre de 2013, 01:07:36
¡¡¡PEPINO DE JUEGO!!! Lo que nos habremos reido. Al final nos ha petado el juego. No hemos diezmado la población lo suficiente :(

Realmente es un juego muy sencillo (que no simplón): tienes cinco acciones disponibles, de las que solo utilizarás dos por turno. Con esa mecánica tan básica (y por supuesto matices como la forma de puntuación y algunas cartas de "bonus") se genera una auténtica guerra fría.

Gracias a Winston Smith por traételo  por explicarlo.
#7492
Cita de: Dolosohoo en 06 de Diciembre de 2013, 10:54:07
Cita de: merino11 en 06 de Diciembre de 2013, 10:47:39
Yo lo niego todo. Lo primero que me aburrió bastante la charla de @xabi y eso k su sección me suele gustar bastante, pero con esta en particular casi me duermo. Igual fue demasiado sesuda como para un garrulin como yo, podría ser :P


En fin un tema k puede dar para mucho pero que a mi me aburre bastante, que paradójico pues no se entonces que hago aquí yo opinando.En cualquier caso, no me parece más que una "conversación de bar", de la que no se va a terminar sacando nada en claro.

Sacar el tema puede haber estado bien. Repetir de nuevo en el siguiente capitulo me parece excesivo.

Saludos cordiales.

Lógico y respetable. Este es un asunto que resultará especialmente atractivo a personas interesadas en la dimensión sociológica, antropológica, filosófica y psicológica del juego. Desde esas áreas de conocimiento el debate es realmente apasionante, y en algunos aspectos, no resuelto desde el punto de vista científico.

Si no te encuentras entre ellós, es lógico que te resulte poco atractivo.
#7493
Madrid / Re:Puente de diciembre PLAY BAR
06 de Diciembre de 2013, 09:32:55
Me aplasto esta tarde de viernes al Tomorrow este de winston smith, y si no saliera por volumen de gente pensamos en otra mandanga.
#7494
Madrid / Re:Tomorrow - viernes 6 en PlayBar
06 de Diciembre de 2013, 09:29:36
Pues hale, me aplasto agustísimo.
#7495
Humor / Re:Humor Heroquest
06 de Diciembre de 2013, 02:13:26
Hay que poner un mensaje de miskatonic para poder clickar "gracias".

Lo que no tiene precio es, como dice Raik, seguir el "timing" de publicación de las noticias y la "versión" en forma de misión.  Jajajaj
#7496
Cita de: Terasoma en 05 de Diciembre de 2013, 18:40:32
Cita de: sgt-pinback en 05 de Diciembre de 2013, 08:42:29
Cita de: Terasoma en 04 de Diciembre de 2013, 22:12:35
Cita de: sgt-pinback en 04 de Diciembre de 2013, 21:45:01

Los componentes pueden ser mierda pero si el juego lo merece y sale a mesa y es un descojono pues los componentes se quedan en segundo plano, a mi me sigue interesando!

<<<pinback>>>
Así nos va en este país.

No voy a contestar, paso de trifulcas y de que me baneen.

<<<pinback>>>
Pasas de contestar porque no tienes argumentos o los que tienen son peregrinos. También puedes recurrir al insulto si eso te hace feliz, en este foro ya estoy curado de espanto.

Parece una nimiedad, pero por cosas así a gran escala es por lo que de más arriba nos tratan por lo que creen que somos , borregos consumistas.
Esto ha pasado con los pisos, han vendido cuchitriles fabricados con papel a precio de oro, y como la gente pasaba por el aro porque tenía una propiedad ganada con el sudor de sangre todos tan felices; ha pasado en la industria del automóvil en otro sentido con los componentes electrónicos, en los móviles, plástico por allí, plástico por allá, etc etc etc; pero como la gente ha seguido comprando, las empresas abaratando costes y por lo tanto los ricos cada vez más ricos y nosotros cada vez más pobres y más imbéciles.
Si estos de Morapiaf se comen la edición entera quizá se planteen qué han hecho mal; si la venden como churros, actuaran de la misma manera en la próxima edición o el próximo juego que editen; ojo y no digo que con esto se enriquezcan, pero siempre hay un punto  de beneplácito para todas las partes. Por mi parte han perdido la poca confianza que tenía en ellos y ya llevo unos cuantos añitos en este mundillo.

Hay alguna parte en tu argumentación que comparto contigo: el conformismo como consumidor es un terreno abonado para que los "jetas" y "los listos" prosperen a costa de los que tragan con todo.

No obstante creo que esta reacción tan frecuente de un tiempo a esta parte respecto a los juegos de mesa que podemos resumir en "las editoriales-tiendas-autores de juegos de mesa nos están chupando la sangre" creo que tiene más que ver con la mala situación económica que viven-vivimos muchos, y está más presente en otros sectores y no precisamente en el de los juegos de mesa.

Puedo coincidir en parte (quizá en todo) del discurso anticapitalista, pero si vamos a ser activistas creo que hay que jerarquizar objetivos y priorizar auténticos responsables. Si no, nos estamos cargando los odres, como Don Quijote.


Por otra parte, pinback puede haber hecho malas entrevistas y peores imitaciones en el pasado, pero es un tipo con criterio y un sabio de los juegos de mesa, y por aquí le queremos mucho. A nuestra manera, pero mucho.
Estoy con él en que, a efectos lúdicos (dejando a un lado la lucha de clases), el juego es funcional y la diversión que puede aportar es lo más importante.
#7497
¿Qué os parece...? / Re:Dungeon Raiders ¿qué os parece?
05 de Diciembre de 2013, 21:29:34
A mí me convence.
#7498
Madrid / Re:Quedada Play Bar (jueves 05/12/2013)
05 de Diciembre de 2013, 15:16:50
Cita de: dariorex en 05 de Diciembre de 2013, 14:54:24
Beto, ¿llevas para tarde Krosmaster ?

¿Qué le ha pasado al tuyo :o :o :o
#7499
Enhorabuena, en tal caso.
#7500
Jodó, el black stories real crimes edition está, solo, en el puesto 5.400 (tengo un trivial en el trastero, pero es para encender las barbacoas).