Os cuento mi experiencia: he podido probarlo ya unas cuantas veces con jugadores de distinta veteranía. Una vez asimiladas las -para mí- reglas infames, a todos les ha gustado y en principio marchaba bien como un juego que en apenas un par de horas te permite recrear toda la Segunda en Europa. Y eso no es desde luego despreciable.
Sin embargo, tras esa primera fase de interés, he empezado a ver que algunas de las críticas que se le hacen pueden tener sustancia. En mi caso, desde el primer momento había pensado que los eventos que te salgan o consigas/aparezcan era lo que claramente marcaba la partida (mucho más incluso que el resultado de los combates). Así que me preocupa sobre todo -como comentan algunos en BGG, por ej- que un jugador podría pasar por completo de las acciones en el mapa y centrarse unicamente en una lucha por los eventos, obviando toda operación militar (ni desembarcos, ni Africa, ni conquista de centros de recursos...). Sé que puede parecer un poco excesivo y propio de jugadores con una mentalidad de forzar las mecánicas. Pero realmente, una vez que conoces más el juego y empiezas a ampliar tu estrategia, empiezo a ver que esa opción existe...
O sea, un juego de la segunda guerra mundial sin tablero, sólo de cartas dedicadas basicamente a reducir la mano de tu oponente... es perfectamente posible, desde luego. Pero no es eso lo que se vende aquí. Así que de momento lo he dejado un poco apartado hasta comprobar si realmente puede viciarse de ese modo.
Sin embargo, tras esa primera fase de interés, he empezado a ver que algunas de las críticas que se le hacen pueden tener sustancia. En mi caso, desde el primer momento había pensado que los eventos que te salgan o consigas/aparezcan era lo que claramente marcaba la partida (mucho más incluso que el resultado de los combates). Así que me preocupa sobre todo -como comentan algunos en BGG, por ej- que un jugador podría pasar por completo de las acciones en el mapa y centrarse unicamente en una lucha por los eventos, obviando toda operación militar (ni desembarcos, ni Africa, ni conquista de centros de recursos...). Sé que puede parecer un poco excesivo y propio de jugadores con una mentalidad de forzar las mecánicas. Pero realmente, una vez que conoces más el juego y empiezas a ampliar tu estrategia, empiezo a ver que esa opción existe...
O sea, un juego de la segunda guerra mundial sin tablero, sólo de cartas dedicadas basicamente a reducir la mano de tu oponente... es perfectamente posible, desde luego. Pero no es eso lo que se vende aquí. Así que de momento lo he dejado un poco apartado hasta comprobar si realmente puede viciarse de ese modo.


























