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Mensajes - tinocasals

#76
Cita de: Punch en 15 de Agosto de 2017, 20:12:36
Yo lo que echo de menos desde hace un par de temporadas son las lenguas afiladas de Tyrion y Varis. Protagonizaron grandes diálogos, especialmente el medio hombre, y ahora no parece que tengan nada de especial que decir.

Estoy de acuerdo.

A lo mejor simplemente lo que echamos de menos es al señor Martin. Lo digo en serio...

Y repito/reformulo la pregunta: En algún momento la serie fue tan diferente de esto? O es que no somos capaces de desligarla del libro y ahora, de repente, no hay libro?
#77
Yo creo que los que tenéis malas sensaciones, en el fondo, es por comparación con el libro. Hasta ahora uno inconscientemente llenaba los vacíos de la serie con el libro y quizá eso hacía que perdiéramos la noción del tiempo. Ahora, con la serie huérfana, nos damos cuenta de que siempre ha ido follada y está todo mucho más simplificado que en los libros.

Auque... quizá me equivoco. Pero vamos, esa sensación de gente caminando y nunca llegandoal sitio... alguna vez nació de la serie?
#78
Me doy cuenta de que estoy entre los raritos, no me espero mucho de la serie y el capítulo pues.. tampoco me ha gustado demasiado. Ok, es cierto que la historia pide un clímax de epicidad, batallas... pero los dothraki corriendo o los dragones achicharrando para mi no hacen un capítulo. La tensión maravillosa que se había creado con la família stark, huérfanos, desperdigados, como con una maldición... De repente se juntan los que quedan, tienen un par de escenas casi ridículas y hale, como si nada, ya están juntitos, has diluido en un capítulo todo el potencial que habías construido a lo largo de temporadas. Algo parecido pasa con el arco de Arya. Todo el misticismo que se había creado alrededor de ella y cuando vuelve a casa se dedica a vacilar de lo bien que pelea. Vamos, la misma cría que era, pero ahora mata mucho. No sé... yo estoy de acuerdo en que la serie está tendiendo a lo fácil.
#79
Cita de: delcampo en 03 de Agosto de 2017, 01:09:03

Por cierto, la trama de los caminantes blancos es la peor de todas. Algo puesto ahí tan solo porque hay una moda zombie. Unos enemigos sin interés

Y mira que inicialmente es una idea muy buena: un mal que hemos de combatir todos juntos para poder seguir pegándonos entre nosotros. El juego de mesa, por cierto, la implementa de forma bastante decente...
#80
A mi me ha gustado mucho el capítulo, la verdad.

Pero no entiendo mucho la escena de Bran.

Y el rollo del teletransporte sí que me da pereza. De repente el mundo es más pequeño.
#81
No sé si viene mucho al caso pero en casa estamos un poco cansados ya. Nos da pereza pensar las escenas de acercamiento Arya-Nymeria [en el mejor de los casos la escena de ayer será un guiño/mensaje y punto]. Nos dió mucha pereza la escena de Dragonstone con todo cristo ahí metido. Nos da pereza todo el hilo argrumental de Sam. Nos parece que Arya, con toda el aura de misterio que tenía se está deshinchando. Nos parece que Jon Snow ha perdido fuerza.

Quizá simplemente es que antes veía la serie por curiosidad de ver cambios respecto al libro, pero con este siempre en la mente, y ahora la serie es el único referente.
#82
Humor / Re:Bucles lúdicos infinitos
02 de Junio de 2017, 22:39:10
Si no te gusta no lo compres.
#83
¿Qué os parece...? / Re:PARCHÍS, ¿qué os parece?
02 de Junio de 2017, 22:38:26
Yo sí que creo que hay características que hacen juegos mejores y peores de forma objetiva. Son casos límite, bastante obvios: Un juego roto es peor juego que su segunda edición ligeramente modificada para que no esté roto. El monopoly con una condición de victoria que haga que las partidas no se eternicen es mejor que el monopoly tal cual está. La oca para mi no es ni siquiera un juego, estrictamente, como tampoco lo es el bingo: no se toma estrictamente ninguna decisión.

En realidad no viene muy a cuento, no es el caso del parchís. A mi el parchís me parece una castaña para gente que disfruta que sea el azar, y no su juego, quien gestione el pique entre jugadores. Pero vamos, cuestión de gustos.
#84
Humor / Re:Bucles lúdicos infinitos
30 de Mayo de 2017, 10:40:41
Pancastellanistas...

[emoji14]
#85
De jugón a jugón / Re:La ética en el Dead of Winter
19 de Abril de 2017, 15:41:25
Jaja. Exacto.
#86
De jugón a jugón / Re:La ética en el Dead of Winter
19 de Abril de 2017, 15:02:04


Cita de: Carquinyoli en 19 de Abril de 2017, 09:27:20
A mi, en ESTE juego, me parece genial que si alguien no puede cumplir su objetivo (ni, por tanto, ganar), habiendo pedido ayuda y habiéndosela negado, trate de sabotear la partida.

Y si no se da la premisa de que ha pedido ayuda y de la han negado? Hay gente que defiende que o gana él o no gana nadie. Desde el punto de vista de mecánicas tiene sentido, no?
#87
De jugón a jugón / Re:La ética en el Dead of Winter
18 de Abril de 2017, 22:36:32
Perdonad que llegue tan tarde. Por cierto, pregunta metaforo: Borro este reply y empiezo un tema nuevo en serio o el mensaje sale por defecto? No entiendo por qué es mejor un tema nuevo...

Al grano, acabo de jugar una partida a este juego y me ha surgido la misma duda. Veo que hay varias opciones: hay quien dice que hay que ganar con el menor número de gente posible [la victoria sabe más grande, la cooperación es una necesidad], hay quien dice que hay que ganar con cuanta más gente mejor [la victoria es individual pero la finalidad es salvar la colonia], habría en un extremo quien sacrificaría su personaje si así ganaran todos los demás [la victoria es grupal], otros la victoria individual no la dejan de lado jamás, hasta el punto que, si no ganan, intentan que no gane nadie.

Mi problema no es decidir cuál es el "espíritu" del juego. Mi problema es que a la vez, en una misma partida, no puede haber varios "espíritus". Sea la que sea, hay que decidir cuál de las aproximaciones al juego es la buena. Si no se hace de manera "oficial", al menos que sea partida a partida. Una partida puede ser una experiencia muy diferente para dos jugadores diferentes, pero para que haya un ganador y un perdedor todos tienen que compartir las definiciones de ganar y perder y darle el mismo peso a la victoria y a la derrota. No puede suceder que uno se sienta dios por haber ganado sólo y otros consideren que en cierto modo ha perdido o que ha sido una victoria floja porque pudiendo salvar más gente no lo ha hecho.

Personalmente creo que las opiniones más competitivas no deberían llamar a este juego semicooperativo. Lo es tanto como Juego de Tronos y su mecánica de los salvajes, y a nadie se le ocurre llamar semicooperativo a JdT. Yo creo, pues, que la victoria tiene algo de grupal. No me queda claro si hay que defender la victoria individual por encima de las demás o maximizar las victorias, pero lo que tengo claro es que si tú no te salvas matemáticamente, tiene sentido [también temático] luchar porque los demás lo hagan, y si tú ya estás salvado, tiene sentido [también temático] luchar porque se salven los más que puedan.
#88
Cita de: Didiita en 05 de Abril de 2017, 13:31:29
Cuanta zanahoria, me siento confusa y desorientada..

Al final cuanto le pagaste por los juegos???

Nada, yo es que no los quería más que para especular y comprar eurogames. Le he dicho que se lo estudie un poco. Rico no se hará pero más que lo que yo le iba a dar.


Cita de: queroscia en 05 de Abril de 2017, 13:34:01
Cita de: tinocasals en 05 de Abril de 2017, 13:23:53

Aaaahhhhhrrrggghhhh!!!!

Un chico al le compré un chorrijuego viejuno por el wallapop me dijo que me enviaría fotos de los que tenía en el pueblo y que le diera un precio, que él no los quería para nada.

Hoy me han llegado las fotos. Nada del otro mundo, eh?: 5 o 6 NAC, HQ, Battle Master, varios juegos de CEFA... Yo creo que a los 1000 euros en el mercado de la nostalgia llegaba seguro.

He intentado hacerme el loco y he empezado la negociación pero al final ha podido el buen samaritano que hay en todos.

Necesitaba contarlo. Si soy un héroe o un tonto, que el mundo lúdico lo sepa [emoji12]



Aaarrghhhhhhhh

Siéntete orgulloso de ser honrado.

Es que en realidad hay un debate interesante aquí. No acabo de tener clarísimo que eso sea ser honrado. Al final el precio de segundamano es bastante subjetivo, los juegos son realmente cuatro cartones. Y, c*ñ*!, entérate de lo que vendes, que basta googlear un poco.
#89
Aaaaaahhhhhhrrrgghhhhhhh
#90
Aaaahhhhhrrrggghhhh!!!!

Un chico al le compré un chorrijuego viejuno por el wallapop me dijo que me enviaría fotos de los que tenía en el pueblo y que le diera un precio, que él no los quería para nada.

Hoy me han llegado las fotos. Nada del otro mundo, eh?: 5 o 6 NAC, HQ, Battle Master, varios juegos de CEFA...

He intentado hacerme el loco y he empezado la negociación pero al final ha podido el buen samaritano que hay en todos.

Necesitaba contarlo. Si soy un héroe o un tonto, que el mundo lúdico lo sepa [emoji12]



Aaarrghhhhhhhh