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Mensajes - kakashi

#76
Novedades / Actualidad / Re: Nueva edición de Caylus
04 de Julio de 2011, 00:38:45
Yo lo veo muy parecido, es más una reimpresión que una reedición.
Salu2
#77
Yo también estoy de acuerdo con Gand-Alf. Pienso que el aumentar el número de puntos premiaría al jugador que ha comprado más runas y con ello construcciónes y demás armas y heroes. De hecho he podido jugar miles de partidas a este juego gracias a la cortesía de nuestro compañero ilógico, que hizo una gran versión para Pc del juego.

Me he entretenido en probar todo tipo de configuraciones tanto de jugadores como de puntos, lo que me ha llevado a la conclusión de que el juego esta perfectamente equillibrado. Y por cierto estoy esperando como agua de mayo la expansión pues el básico lo tengo ya más quemado que el palo de un churrero, me imagino que también os pasara a vosotros.

Salu2
#78
Cita de: Cinedeaqui en 28 de Junio de 2011, 23:21:11
:)

Aquí lo has clavado, ACV, se trata principalmente de ganar la pastaka por una empresa que creó desde cero (con la reedición del Shadow Fist si no recuerdo mal), quedarse como director de todo el cotarro y, sobre todo, de olvidarse del estrés que genera el no saber cómo irán los riesgos que acometía con todo juego que sacaba... de este estrés os pueden hablar con conocimiento de causa personas como ACV, Bascu, Pedro Soto (o yo mismo): no saber si este mes vas a cobrar, si cobrarás X o Y en los siguientes... llega un momento en el que si te ofrecen un buen sueldo fijo al mes, te quitan el estrés de la edición/producción (Zev llegó a publicar de 10 a 15 juegos en un mismo mes el año pasado... eso algo tiene que estresar, digo yo) y te dejan seguir controlando el cotarro... hombre, yo firmaría sin dudarlo.

Lo que dice ACV: es un WIN-WIN donde los dos salen ganando... metafóricamente hablando, es como si dos Constructicons se combinaran en Devastator, con un pie en los USA y otro en Europa.

Amén.

#79
Jurrr que cosas!!
Nunca había escuchado nada por el estilo, me dejáis de piedra. Entiendo vuestro cabreo, de hecho no entiendo como sois tan diplomáticos, me pare un hecho inaceptable y creo que esto no se puede aceptar, yo pediría responsabilidades, aunque entiendo que los unos le echaran la culpa a los otros y que acabes por no saber a quien dirigirte. Pero vamos ya solo faltaba montar un secadero de juegos de mesa en casa para luchar contra el moho.

Salu2
#80
Solo he probado Ticket to ride: Europa de todos estos, me parece un gran juego. Seguro que no fallas.
Salu2
#81
Otro voto para Race for the Galaxy. Creo que podrías dar una oportunidad a Ascension que me parece un muy buen juego, y ahora van a sacar la expansión.

Suerte.

Salu2

#82
Hoy he terminado de leer el reglamento de Civilization la verdad es que estoy entusiasmado, me ha parecido que esta bastante bien escrito con ejemplos muy aceptables, de fácil comprensión aunque en algunas ocasiones resulta un tanto reiterativo en algunos puntos.

Ultimamente cuando me acerco a un juego pondero mucho la redacción del reglamento y, que a mi poco entender sea comprensible.

Creo que escribir un reglamento es una tarea harto ardua y delicada, de hecho creo que se necesita una capacidad de síntesis y objetividad muy significativa. También para leerlo hemos de intentar dejar atrás nuestras propias ideas, creencias y experiencias. En muchas ocasiones pienso que tiene que parecerse a algo que ya conozco y por el contrario debemos de acercarnos del modo más vacio y noble posible a lo que quiera decirnos el juego y su autor.

No sé de quién es obra esta labor, si del creador del juego o de la empresa que lo distribuye, del que troquela las planchas de cartón o del que asó la manteca. Sea como fuere: Vivan los buenos reglamentos!!!.  :D

Salu2
#83
Sin duda que las negativas. Por lo general suelo buscar unicamente opiniones en al bsk y lo cierto, es que nunca me me decepcionásteis.

También es cierto que mientras más juegos y mecánicas pruebas te puedes ir haciendo una idea más o menos nítida de lo que te vas a encontrar. Del mismo modo siempre encuentras similitudes en gustos con algunos foreros y cuandoo estos vierten una opinión sobre un juego que buscas, estos votos suelen sumar el doble.

Salu2
#84
De jugón a jugón / Re: Alimentando a nuestros meeples
20 de Junio de 2011, 13:20:40
Los malditos "pobres" de London de M.Wallace, supongo que serán pobres porque no los alimentamos y creo que este es el juego de los que he probado en los que más me agobia este tema.

No se si cuela en este hilo pero tenía que soltarlo, es que son realmente agobiantes los puntos de pobreza si no sabes combatirlos.  ;)

salu2
#85
Jo pues esta mañana ingresé el dinero para el nuevo pedido y he dejado fuera Luna, por ciertas dudas sobre el juego a dos jugadores, caerá en el próximo con total seguridad.

Ya no se si daros las gracias por vuestros comentarios o pediros una indemnización por alimentar mi ludopatía.  :D

Salu2 y gracias!.
#86
Subrayo lo dicho por todos, os deseo la mejor de las suertes y poder probar pronto alguno de vuestros productos, que de momento suenan genial.


Salu2
#87
Podéis comentarme un poco más que tal funciona Luna a dos jugadores?. Estáis consiguiendo que entre en el próximo pedido.
¿ Es muy novedoso con respecto a otros títulos de colocación de trabajadores? es que de estos tengo unos cuantos...

Salu2
#88
De jugón a jugón / Re: ayuda
15 de Junio de 2011, 02:39:49
Uff yo no me pillaría nada de eso. La verdad es que no he jugado a estos juegos pero si que he oído críticas sobre ellos, especialmente sobre Tannhauser del cual se traen un trejemaneje con las reglas bochornoso.

Creo que si comentaras un poco más acerca de tu grupo, número de jugadores, gustos, juegos a los que habeis jugado , te podrán guiar con mil opciones muy acertadas.

Salu2
#89
Me parece muy interesante lo que planteas. En primer lugar en mi humilde opinión quedaría totalmente descartado cuando el reglamento especifique que no se puede ( por que seguro que sus motivos tiene) y en el caso contrario yo no diría que no y, sería igual de erróneo el ponerte hacer prohibiciones sobre como deben de interactuar los jugadores. Yo si lo permitiría siempre y cuando, no se terminen creando reglas con esto y en cualquier momento se puedan romper los acuerdos.

Salu2
#90
Sondeos / Re: Incendio en la ludoteca
13 de Junio de 2011, 02:44:52
Automobile: Porque me lo regaló mi novia. Y me encanta.
Caylus: Porque sí.
Dominant Species. Porque aun  no lo he jugado.
Twilight Struggle: muy facil de conseguir y para salir corriendo de un incendio tiene poco volumen.
Catán: Que me serviría de escudo para protegerme de las llamas.

:D

Salu2