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Mensajes - Yoyei

#76
Estos chinos son de fiar, lo que pasa es que deben andar desbordados de pedidos.
Yo les escribí no hace mucho preguntándoles por el retraso en la entrega de mi paquete. Me dijeron que esperara unos día y si al mes justo no había recibido nada pues me enviaban de nuevo las cartas.
Al día siguiente tenía el aviso de Correos  :)
#77
Dudas de Reglas / Re: El combate en Blackbear (de GMT)
23 de Junio de 2009, 18:30:32
Hablo un poco de memoria, lo cual es un riesgo, y recuerdo que el valor de combate de un barco pirata siempre es:
1d6 + Combate del barco + Habilidad del pirata
El del Warship o KC:
1d6 + Combate del barco + 2
Un KC malote de 9, por ejemplo, tendría un valor de 1d6 + 11, por lo que el bonificador a su favor es importante si combate contra un sloop de 5. No hablemos ya de un KC de 11

Un warship generalmente es presa fácil para un pirata con su barco intacto, de ahí que lo importante es centrarse en poner en juego rápidamente los KC, que sí pueden hacer daño a esos piratas que ya van buscando su jubilación  :D

Sobre los puertos, pues igual, hay de todo, dependiendo del botín que quieras capturar
#78
Ayudas de Juego / Re: Resumen de Paths of Glory
23 de Junio de 2009, 16:06:48
Gracias por tus comentarios, Valdemaras. Siempre me ha servido mucho tu opinión sobre los resúmenes y el que tengamos la posibilidad de probarlos jugando juntos, así sé si realmente son un buen documento de consulta durante la partida  ;)


Cita de: Valdemaras en 23 de Junio de 2009, 15:47:49
Altamente recomendable... (Yoyei sigue haciendo alguno de vez en cuando que son muy útiles  :) )

Sí, ya estoy enfrascado en el de la serie de Musket & Pike, más que nada para aprovechar el trabajo para 4 juegos (más el P500 de ahora). En cuanto lo termine hablamos para probarlo sobre el campo de batalla  :)
#79
Ayudas de Juego / Re: Resumen de Paths of Glory
22 de Junio de 2009, 23:48:14
Muchas gracias a todos por los agradecimientos, pero es de justicia dar un poco de lo que recibo de esta santa casa  :D

A riesgo de parecer pesado vuelvo a insistir: este resumen no es un sustituto del manual, sino un recordatorio o una consulta rápida de las reglas.
Si no se ha jugado nunca recomiendo hacer una lectura rápida del manual antes del resumen o bien seguir las explicaciones de un jugador experto a la vez que se ojea el resumen como "chuleta"
A quienes ya hayáis jugado os refrescará perfectamente las reglas y aclararéis cuando y como aplicar las excepciones

Si algo no entendéis ya sabéis, ¡usad el comodín del público!  ;D
#80
Ayudas de Juego / Re: Resumen de Paths of Glory
22 de Junio de 2009, 23:08:33
Cita de: txus en 22 de Junio de 2009, 21:08:33
yo apenas como tu tres partidas, lo malo es que cada vez tengo que leerme el reglamento y eso es pesado, cuando espacias demasiado las partidas.

Pues exactamente los motivos por los que también me cuesta retomar algunos juegos y por lo que me decidí a hacer resúmenes de los que, tras jugarlos, sabía que repetiría más pronto que tarde.
Deja a un lado el manual, léete el resumen en 10 minutos y ponte a jugar. Así de sencillo  ;)


Cita de: txus en 22 de Junio de 2009, 21:08:33
Dios te probea de suficientemente cerveza para no pasar sed jamas.
( utopico, pero molon).

Uaaaa, que frase más buena. Me la apunto  :D
#81
Ayudas de Juego / Paths of Glory Resumen de
22 de Junio de 2009, 19:52:22
Probablemente este haya sido uno de los juegos a los que más ganas tenía de jugar, pero me frenaban dos detalles, que el tiempo me ha demostrado que era un error: pensar que al ser de la IGM el juego se basaría en frentes estáticos y el montón de excepciones de las reglas.

Tras jugar 3 partidas seguidas (sí, 3, aunque no en el mismo día  ;D ) he descubierto un juegazo.
Para animar a los demás a probarlo, y para que me sirva a mi mismo como recordatorio cada vez que juegue, he preparado uno de mis resúmenes del manual.
Si no habéis leído ninguno os diré que son guías para jugar muy detalladas (nada tipo telegrama) y que una vez ojeadas las reglas originales puedes prescindir de ellas y únicamente jugar con el resumen como consulta o leerlo como recordatorio en 10 minutos antes de la partida.

Si tenéis cualquier duda o veis que algo no queda muy claro comentadlo en este hilo  ;)

Resumen de Paths of Glory
#82
Muchas gracias Kabutor  ;)
La verdad es que es muy práctica para tenerla a mano durante la partida y refrescar la memoria antes de jugar (algo que prefiero antes de leerme de nuevo las reglas)
#83
Conforme he ido leyendo me he dado cuenta de que hemos tenido la misma percepción. Me explico.

Llevo años jugando con mujeres muy jugonas, pero del entorno bsk (compañeras o parejas de compañeros). Mi mujer, sin ir más lejos, juega a lo que le echen (dentro de sus gustos, como a todos).
Sin embargo las veces que he intentado llevar algunos juegos fuera de ese entorno, con mujeres en la partida, me he encontrado con un perfil muy curioso -que al no ser una única excepción me llamó la atención- mujeres que, durante o al acabar una partida, me sueltan a la cara una pregunta reveladora:
"¿Y tú para qué juegas?, o sea, ¿qué le ves a los juegos?, ¿no te gusta más charlar simplemente con los amigos?"

A cuadros, sí señor.
Como decía, he tenido la sensación de que ese pensamiento no es una simple excepción, ronda la cabeza de bastantes mujeres aunque no lo digan en voz alta

Eso sí, yo sigo jugando con hombres o mujeres (me da igual) que disfruten haciéndolo. Para hacer cosas "por obligación" o por compromiso siempre tenemos el tiempo del trabajo  :P
#84
Manualidades / Re: MI "OTRO" MEMOIR '44
03 de Febrero de 2009, 17:25:57
Genial el resultado final  :o

Una duda, ¿qué tipo de papel has usado para las pegatinas de los dados? ¿No se despega con el uso?
#85
Supongo que mi caso será "raro", pero yo todos los contadores los coloco en bandejas de GMT que guardo por separado de la caja del juego. Las bandejas las apilo a la vista y cada una lleva en un lateral el nombre del juego en una pegatina, así cuando quiero echar mano a una bandeja lo tengo muy fácil y mientras tanto no saturo la caja del juego, cerrándose perfectamente.

Eso para guardar los juegos, porque cuando tengo que transportarlos por supuesto que meto las bandejas en su caja. A veces, cuando uso un par de bandejas, la tapadera no cierra del todo, pero da igual, lo meto en la mochila donde estará apenas 15 minutos de trayecto sin que sufra ni la caja ni el interior.

¿Alguien me puede decir las diferencias entre las bandejas de GMT y las Chessex? Yo solo uso GMT porque las otra las veía muy pequeñas, pero igual me estoy equivocando
#86
Ayudas de Juego / Re: Successors - Resumen del juego
19 de Enero de 2009, 09:30:17
Cita de: Donegal en 19 de Enero de 2009, 00:20:12
Como se ha terminado en el turno 2 la partida?????

Tuve la enorme suerte de empezar con los generales en Macedonia y Phrygia, muy cerca entre ellos y con posibilidad de mantener el control sobre el Egeo.
Mientras el resto de generales se daban tortas por repartirse los herederos y el cuerpo de Alejandro, incluso con carrera a la desesperada hacia Pella para conseguir la victoria automática por LP, yo mantenía bajos mis VP (desviando la atención sobre mi) a base de dejar siempre una ciudad menor sin tomar y por tanto no controlar apenas provincias.
Cuando en el 2º turno tuve una buena mano de cartas, en una misma jugada (la 3ª ronda de las 5 de la fase de estrategia) conseguí de golpe los 13 puntos que me dieron la victoria automática. :)

Nos encantó a todos el juego, aunque en pocos wargames el no pelear mientras puedas evitarlo da tantos frutos  :D
#87
Ayudas de Juego / Re: Successors - Resumen del juego
18 de Enero de 2009, 23:58:42
También nosotros lo hemos paseado, al menos hasta mitad del turno 2, en el que se ha terminado la partida.
Vamos, que no le ha dado tiempo a Alejandro ni a echar pestecilla  ;D
#88
Dudas de Reglas / Successors (Dudas)
18 de Enero de 2009, 21:06:14
Cita de: perezron en 15 de Enero de 2009, 12:54:37
Cuando la tengas lista ya nos avisarás. Mil gracias de antemano!

Salu2, Manuel

Ya está terminada:
http://www.labsk.net/index.php?topic=26577.0
#89
Ayudas de Juego / Successors - Resumen del juego
18 de Enero de 2009, 21:03:37
Pues seguimos con mis resúmenes de los juegos que tras leer las instrucciones sé que los voy a jugar varias veces  :D

Este resumen, como todos los que preparo, está pensado para que funcione como una guía durante la partida o un recordatorio tras algunos días/semanas en los que el juego ha estado cogiendo polvo en el armario y queramos refrescarnos la memoria sin tener que empaparnos todo el manual de nuevo.
No es un sustituto de las reglas, ya que recomiendo siempre hacer una lectura rápida antes de leer el resumen por primera vez, sino un complemento durante el juego.

He seguido las reglas de la 3ª edición más la corrección de GMT de finales de Septiembre.
Ya está probado en una partida y la verdad es que cumple perfectamente su cometido de consulta.

Podéis descargarlo de BGG
#90
Ayudas de Juego / Re: Cartas Successors III
15 de Enero de 2009, 14:35:18
Me vas a mirar de reojo si nos conocemos algún día, pero hay una carta un tanto liosa.
La nº 9 dice "Sólo un espacio que contenga CUs no enemigas o Ejércitos Independientes puede ser el objetivo".
El texo original tiene la típica negación a la inglesa por lo que da pie a una traducción confusa.
¿Quedaría más claro así: "Sólo un espacio que no contenga CUs enemigas o Independientes puede ser el objetivo"?