Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Pedro Soto

#76
Madre mía, Kanino, se te ha ido la pinza pero bien, ¿eh?

Yo creo que son juegos extraordinarios. ¿Tú quieres comprobarlo? pues cuando los pilles o te los dejen o vayas a un club emites tu valor y consideras si mi comentario es acertado o no.

Pero el reto que has planteado, a ver como te lo digo... tengo mucho más que perder que tú (yo invierto dinero y me gano la vida con esto) y nada de ganar. Porque encima no es como enviarle un juego a Tom Vasel y que te le de un martillazo, porque guste más o menos, tiene una repercusión mediática que te puede hacer vender mucho o poco fuera de nuestras fronteras según su valoración. Si de repente los sobres dicen que mis juegos son extraordinarios... ¿y qué? ¿a cuantas personas llega vuestra influencia?

Quitando el hecho de que quemar juegos me parece una barbaridad. ¿No te ha gustado un juego? Dáselo a un amigo, dónalo a una ludoteca o a un hospital o a donde sea que seguro que alguien le puede dar uso. Yo soy de esos que cuando me estoy deshaciendo de unas estanterías viejas o cualquier cosa en casa, en lugar de meterlo en el contenedor lo dejo fuera porque siempre viene alguien que pueda necesitarlo y lo coge. Y siempre, siempre, lo han cogido (lo cual, desgraciadamente, da una idea de como está mucha gente en este país).

Así, que, a pesar de que me gustan mucho los juegos, no me gusta nada apostar y menos cuando no tengo nada que ganar.  ;D ;D
#77
Mmmmm, tú dime el lugar, la hora y las armas escogidas y nos vemos para probarlo.
;D ;D
#78
Joder, claro que incluye dados. 7 dados.

Se me olvidó ponerlos en la lista :D :D
#79
¡¡Ya solo quedan 4 días y estamos a un pelo de desbloquear la tuneladorameeple!!
#80
Adelante, cae, cae...  ;D ;D

Ahora en serio, yo creo que son dos juegos extraordinarios cada uno en su género. "1987 Channel Tunnel" es una gozada. Uno de esos juegos para dos jugadores con una mecánica superchula y original que se colocan en la escala de partidas de 45 minutos o así de los que no hay tantos euros para este rango exclusivo de jugadores (y tengo casi toda la colección de Kosmos de 2). Si 1911 Amundsen vs Scott es un juego de cartas más ligero, este tiene la sensación de euro medio en caja pequeña.

Pero, no nos atrevíamos a sacar solo una campaña de un juego de 2 jugadores. Nos daba algo de miedo la respuesta, así que tras firmar este "1942 USS Yorktown", nos propusimos acelerar su inclusión en el catálogo para tenerlo este mismo año y poder presentar ambos en la campaña de Verkami y después en Essen. Y es que 1942 es el complementario perfecto de 1987.

Uno es un euro mecánico competitivo con un tema algo más árido y desconocido de ingeniería.
El otro un cooperativo de 1 a 4 jugadores muy temático con una mecánica tiradados y contrarreloj.

Como el día y la noche y por eso sabíamos que los jugadores más eclécticos, los que le dan a todo como yo, los que priorizan el jugar sobre el "qué" jugar pillarían ambos y los que tienen gustos más específicos irían a uno o a otro.
#81
Tras haber escrito la entrada con el "Cómo se Juega 1942 USS Yorktown", me he currado hoy la narración de un emocionante turno final. ¿Podréis traer la victoria al bando aliado?

¡Quedan 6 días para el fin de campaña!

https://www.verkami.com/projects/23038-1987-channel-tunnel-1942-uss-yorktown/blog/40582-2-minutos-para-la-gloria
#82
Ya está lista la entrada "Como se Juega 1942" que muchos pedíais. Y con ella se ven más grafismos casi finales como las cartas de acción



¡Ya no hay excusa para no apoyar 1942 USS Yorktown y 1987 Channel Tunnel ¡Solo quedan 7 días!

https://www.verkami.com/projects/23038-1987-channel-tunnel-1942-uss-yorktown/blog/40572-como-se-juega-1942-uss-yorktown
#83
Nueva entrada en el blog con una nueva pregunta

https://www.verkami.com/projects/23038-1987-channel-tunnel-1942-uss-yorktown/blog/40559-queridos-mecenas

Acercamos la tuneladora Meeple a 15000â,¬ y queremos conocer vuestra opinión sobre su forma.
Sabiendo que una tuneladora real no es más que un cilindro tumbado ¿optamos por el plano detalle de una especie de broca/taladro o por uno más general de un tren (para representar los que pueden circular en el futuro)?



Y antes de que nos digáis que fusionemos los dos (como han dicho en los comentarios) deciros que, al tamaño del meeple, si tenemos que reducir tanto la broca para encajarla en la punta del tren creo que el nivel de detalle bajaría y quedaría como un tren con un pico en el frente.  ;D ;D
#84
Tras un par de días de silencio donde me he centrado en pintar, os puedo enseñar cartas de 1942 USS Yorktown





Para saber más, ¡tendréis que visitar el blog de la campaña!
https://www.verkami.com/projects/23038-1987-channel-tunnel-1942-uss-yorktown/blog/40541-ilustrando-aviones-y-explosiones
#85
Es una mecánica maravillosa, la verdad. Nos enamoró desde que nos la enseñó los Llama Dice en el Protos y Tipos 2018.

Y es que es brutalmente interactiva. Desde el instante en que robas y apilas tus discos ya estás viendo las pilas del rival y vislumbrando si vas a poder bloquearle alguna zona (colocando más discos de los que tiene para superarte) o calculando que discos debes poner para que el rival no te los robe y, al juntarlo con los de su reserva, cree una pila más grande que le permita colocar en cualquier lugar.

En fin, creo que va a dar que hablar este sistema y hace que este juego brille especialmente dentro de esa categoría de euros medios para 2 jugadores de las cuales no hay muchos.
#86
Para animar el valle de la campaña (ya sabéis, ese momento central de la misma en el que las recaudaciones descienden) en Looping Games hemos escuchado los comentarios de todos los que nos habéis pedido el poder adquirir otros títulos de nuestra línea de juegos 19xx.

https://www.verkami.com/projects/23038-1987-channel-tunnel-1942-uss-yorktown/blog/40491-queriais-titulos-de-la-serie-19xx-los-hemos-anadido-a-la-campana

¡Seguimos en marcha!
#87
Hoy, el amigo Kabutor nos explica la historia tras 1942 USS Yorktown.

¿Sabíais que la batalla del Mar del Coral fue la primera batalla naval donde los barcos no llegaron a verse nunca?

https://www.verkami.com/projects/23038-1987-channel-tunnel-1942-uss-yorktown/blog/40475-1942-uss-yorktown-diario-de-diseno-ii-esteban-f
#88
Ya tenemos el vídeo de Como se Juega "1987 Channel Tunnel".

¡A disfrutarlo! Estoy seguro que os va a gustar.

#89
Me informan que mañana subimos el video de 1987
#90
El vídeo de 1987 llegará en breve que ya está grabado.
Para 1942, estamos pensando que hacer. Si grabamos una partida con material proto o lo explicamos en una entrada del blog