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Mensajes - Ferris

#76
Wargames / Re:Empire of the Sun (Nueva edicion)
18 de Enero de 2016, 19:04:13
En la web de GMT están colgadas las reglas versión 2.0, entiendo que de la versión antigua. ¿Son válidas para jugar con la nueva edición? ¿Hay muchos cambios?

Un saludo.
#77
Dudas de Reglas / Re:Warriors of God (Dudas)
11 de Enero de 2016, 17:13:06
Cita de: vins en 10 de Enero de 2016, 08:12:29
Cita de: Ferris en 10 de Enero de 2016, 03:31:01
He jugado mi primera partida y me ha surgido la duda de para que vale el valor de batalla de un líder (número abajo a la derecha). Es el número de tropas que el líder puede manejar en una batalla, puede ser menor al número de tropas que puede llevar consigo que viene dado por el rango del líder pero, no entiendo que utilidad tiene. En las batallas todas las tropas y líderes cuentan para ver el número de dados que se tiran y las bajas se pueden cobrar de cualquier tropa o líder presente en la zona, o eso hemos entendido nosotros.

Otra pequeña cosa, si un líder capturado muere de muerte natural en la cárcel no le da puntos al otro jugador ¿correcto? La puntuación va después del chequeo de muertes.

Un saludo.

Estimado amigo Ferris, ese número no vale para nada si juegas contra mí, ya que lo más razonable es que te rindas y pasemos a las birras. Soltada la chorrada vamos a lo serio.
El valor de batalla marca el número de dados que se lanza en cada ronda y que tiene que ser el menor entre ese mismo número o el número de puntos de fuerza (incluyendo el 1 del lider) de tropas (artilleria no) bajo su mando.
Luego sólo vale para saber cuantos dados va a lanzar.
Esto representa su habilidad táctica, mientras que su rango vendría a representar su habilidad operacional (más menos porque en este juego hay mucho de abstracción). Poe ello no todas las tropas cuentan para el número de dados, ya que el rango de batalla te marca un límite por ronda. Lo que si que cuentan es para recibir impactos.
No sé si lo he aclarado (es lo que pasa los domingos por la mañana)

Por lo demás si el lider muere en prisión no puntua, sólo puntuan los muertos en batalla y los capturados en el momento de la puntuación.

Ojo esto es lo que recuerdo que hace un montón que no lo juego, pero creo que es así.

Un abrazote

Muchas gracias caballero, en mi infinita habilidad para leer y aplicar reglamentos estuvimos usando el rango (estrellas) como habilidad de combate con lo que la partida se da por no válida pero que se le va a hacer.

Un saludo.
#78
Dudas de Reglas / Re:Warriors of God (Dudas)
10 de Enero de 2016, 03:31:01
He jugado mi primera partida y me ha surgido la duda de para que vale el valor de batalla de un líder (número abajo a la derecha). Es el número de tropas que el líder puede manejar en una batalla, puede ser menor al número de tropas que puede llevar consigo que viene dado por el rango del líder pero, no entiendo que utilidad tiene. En las batallas todas las tropas y líderes cuentan para ver el número de dados que se tiran y las bajas se pueden cobrar de cualquier tropa o líder presente en la zona, o eso hemos entendido nosotros.

Otra pequeña cosa, si un líder capturado muere de muerte natural en la cárcel no le da puntos al otro jugador ¿correcto? La puntuación va después del chequeo de muertes.

Un saludo.
#79
Wargames / Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
04 de Enero de 2016, 20:24:56
Marco Arnaudo (marcowargamer en youtube) lo pone muy bien (si no he entendido mal con mi inglés) en su vídeo. Viene a decir que es una mezcla entre el Civil War de AH y el For the People. Supongo que teniendo el clásico no merecerá la pena salvo que seas un fan completista del período pero no creo que sea un mal juego, yo me lo he pillado, jugarlo ya será otra historia.

Un saludo.
#80
Yo no estaba en esa partida, si en las jornadas, y, por lo que dijeron, era el Civi básico.

Un saludo.
#81
¿Se sabe algo más de la traducción? Muchas gracias.

Un saludo.
#82
Cita de: raik en 29 de Noviembre de 2015, 10:15:05
Buenas Ferris,

Sí, es verdad que a lo mejor nos entretuvimos demasiado en las mecánicas. Es cierto que no estamos acostrumbrados a reseñar en profundidad eurogames tan duros y se hace complicado dar una visión general sin bajara a detallar las mecánicas. El consejo queda apuntado ;)

Gracias por escucharlo!

Entiendo que es difícil, alguna vez que he colaborado en algún podcast me ha pasado lo mismo pero cuando estás de oyente, si no conoces el juego no te enteras de nada y es un poco frustrante.

Un saludo.
#83
El programa me ha gustado pero creo que, especialmente hablando de The Gallerist y Trickerion, habláis de detalles de reglas muy específicos (los meeples en el loby de The gallerist por ejemplo) que sin tener el juego delante y sin saber jugar aportan poco.

Un saludo.
#84
Cita de: peepermint en 19 de Noviembre de 2015, 07:57:08
Cita de: Stuka en 18 de Noviembre de 2015, 21:18:42
Jo, los hay con un bunker y todo, q envidia ;D
Entonces este juego resulta ser ¿un remake del Conquest of Empire o del Napoleon in Europe?
Porque no hay color entre estos dos juegos. Y si que es verdad que las figuras de madera no molan mucho en esta clase de juego.

  No digo que sea un remake...pero si que se parecen el algo el Conquest y este... empezando por el tablero enorme, y siguiendo con los dados... ya de tema mecanicas ni idea.

Supongo que al Conquest clásico se parecerá, lo del mapa, pues si, es igual de grande pero es que es, literalmente, el mismo tablero que el Napoleon y las mecánicas parecen más o menos lo mismo. En cuanto a conseguirlo, el amigo kalimatias tiene uno en su hilo de venta.
#85
El mapa es directamente el mismo del Napoleon in Europe reciclado, lo vi en la página de facebook aunque dicen que es un juego completamente nuevo, vaya usted a saber, por lo que he visto y lo que leí por encima de las reglas del otro se parece bastante.
#86
Abajo pone que es EU friendly.
#87
Parece como lo que han hecho con la nueva versión del Age of Empires III pero con el Napoleon in Europe ¿no?
#88
Novedades / Actualidad / Re:Mega Civilization
12 de Noviembre de 2015, 19:32:34
Yo no me logueé, marcaba 15â,¬ de "shipping" y arriba ponía 250â,¬ y no entendía muy bien. Así que, si hago el pedido sin loguearme, el precio total puesto en casa ¿serían 214â,¬?
#89
Wargames / Re:Blitz! A World in Conflict ¿Sabéis algo?
12 de Noviembre de 2015, 19:25:42
Yo lo vi ayer en la BGG y rayé el parquet con los colmillos.
#90
Novedades / Actualidad / Re:Mega Civilization
11 de Noviembre de 2015, 17:07:06
Cita de: Janos Feratu en 10 de Noviembre de 2015, 23:16:45
Cita de: Simbolio en 10 de Noviembre de 2015, 22:02:03
Una cosa que me ha resultado super extraña en la tienda de pegasus spiel, si accedes con tu usuario y contraseña y lo metes en el carrito te dice gastos de envío de 60â,¬, mientras que si haces el pedido sin loguearte, los gastos de envío que te marca son 15â,¬, lo digo para que lo tengáis en cuenta si vais a pedirlo...

¿Está ahí el misterio de la famosa confusión con los gastos de envío? Lo cierto es que yo lo pedí sin darme de alta y nunca me salió eso, pero antes leí las condiciones y ponía lo de 15 â,¬.

He simulado un pedido y, a parte de los 15 de envío, el precio sube de 199 a 250 si no he entendido mal. ¿Es así?