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Mensajes - eldibujante

#76
Cita de: Trecebicis en 14 de Enero de 2020, 17:26:31
Como veis la versión deluxe?? Molan los tokens más que las fichas

Teniendo en cuenta que el juego no tiene pinta de ser un pepinazo (no digo que vaya a ser malo, pero simplemente un euro más), que es el primer juego del autor, y que la versión deluxe sólo añade mejoras estéticas... arriesga lo mínimo.
Compra el básico, y con la diferencia al deluxe te compras otro juego, testeado y bien bueno, para jugar mientras llega este.
#77
Si no hay amarillo no juego  8)

VAMOS AMARILLO!
#78
Cita de: Scherzo en 14 de Enero de 2020, 13:44:09
pero luego que no vengan sorprendiéndose cuando los clientes les dejamos de comprar sus productos o nos quejamos.
Yo creo que con quejarnos tenemos más que suficiente
#79
Cita de: toctopulus en 14 de Enero de 2020, 13:18:57
Creo que esa labor es de una figura que se llama "supervisor de calidad", que es quien tendría que testear que todos los elementos del juego están correctos. Hablo de memoria.

Si al traductor le pagan en juegos con erratas, al de control de calidad igual le pagan en plátanos. O ni eso: le dicen "buen chico" y juegan un rato con él con una cuerda gorda.
#80
Pero si como consumidores lo único que hacemos es pedir versiones deluxe y comprar a ciegas TODO lo que saquen del autor Y o licencia Z, ¿qué podemos esperar?
Productos cada vez peor acabados, más caros, y bien merecidos.

El negocio va viento en popa, a quién le importan 4 freaks llorando porque padecen TOCs muy raros (necesitan que los juegos tengan todas sus palabras BIEN), si el mes que viene van a volver esos 4 freaks y 3 colegas hyper hypeados a por la expansión del JUEGACO DEL MES (que han visto un Open de BOX y tiene una PINTACA BRUTAL).

Igual habría que ir planteando prohibir las tiendas de juegos en las inmediaciones de los colegios, como con las casas de apuestas. Dejad a los adultos que camelen darle a la lejía o darle a la mandanga, pero no metáis en esto a los chavales, que no hay necesidad.
#81
A mí la mecánica del café, tras leer las reglas, me parece 0 intuitivo (lo de los desempates hay que leerlo 3 veces para entenderlo) y nada temática, que son los principios por los que me gusta este juego.

¿Qué sentido tiene que una familia que sale a comer, se vaya tomando un café en cada cafetería que se cruza? ¿Cómo de dilatadas van a estar esas pupilas cuando lleguen al Glutony Burger? Además era gente obrera que iban ahí porque tenían cupones descuento (3 menús x 15â,¬*), pero en morir pronto cafés se han gastado 75â,¬.
Van a pasarse la tarde meando.


Luego que si el Kimchi, Shushi y Noodles con sus propias reglas, que uno ya no sabe con qué batido maridan mejor, un follón.
Las patatas fritas me parece que sí molan, son fáciles de incorporar y casan bien con el resto de "comida americana" del juego base. Espero con ansia las salchipapas para la próxima expansión.

Convertir camareras en estrellas de cine también me hace gracia, y de nuevo casa genial con el espíritu del base. Ahora sí podré decirles en la entrevista que hay posibilidades reales de promoción sin que se me pudra el alma.
Los milestones nuevos, un acierto, abrazo el cambio.
Otros módulos de la expansión no sé no contesto.


*Haz grande tu menú por 1â,¬ más

#82
Por mi experiencia personal:
Vodafone: Ni loco vuelvo
Movistar: cara, pero segura. De hecho estuve con Movistar, me cambié a vodafone por precio, y a los dos años volví a Movistar con el rabo entre las piernas, sabiendo que pagaría más pero que me quitaba de problemas y me dan calidad.
Mis padres, con Madritel -> Auna -> ONO estuvieron genial (y yo, que vivía con ellos, disfrutando de tele por cable que funcionaba fetén y 40MB de línea cuando la gente andaba con 1MB). En el paso de ONO -> Vodafone, todo mal: facturación, subidas de precio, un aparato de TV que daba vergüenza... aguantaron un año. Ahora están con Movistar.
#83
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
10 de Enero de 2020, 10:00:54
Lo de los saltos temporales no puede ser una excusa para Witcher, ni todo queda justificado si hay saltos temporales que ya conseguirás unir, de cualquier forma.
Y como ejemplo Watchmen: una historia mucho más profunda, compleja y repleto de saltos temporales... que los usa de forma inteligente y variada, y el espectador nunca se siente desorientado o estúpido, si no asombrado.

Pero claro, es la HBO. Lo que no sé es por qué los guionistas de Netflix no se ponen cualquier serie de HBO, toman apuntes y aprenden un poquito a hacer su trabajo.
Ni tampoco sé por qué la gente no se pone la HBO, lo flipa, y luego se muere por dentro cuando ve una serie de Netflix.
#84
Cita de: gixmo en 09 de Enero de 2020, 07:50:32
A mi lo que realmente me molesta en esa critica a las editoriales españolas (que no quito la razon que pueda tener, ojo) como si las editoriales de fuera fuesen una maravilla y... las hay iguales y peores

¿Esto es realmente cierto?
Tengo muchos más juegos en inglés que en español, y nunca he detectado ningún problema en ninguno de ellos, por ser justos sólo puedo señalar traducciones poco profesionales al español en los manuales de queen games multi-idioma, pero de esto hace unos cuantos años y era "entendible".

Es más, en eurogames, frecuentemente el manual original es alemán, con lo que los juegos que nos llegan en inglés son traducciones del alemán... y 0 problemas.

Yo tengo percepción de que si me compro un juego en inglés, 1ª edición, no voy a a tener ningún problema, al menos no con editoriales grandes, jamás lo he tenido ni se suele escuchar nada. Y cuando aparecen, se hacen cargo.

Sin embargo con las editoriales españolas es constante, hay ejemplos de sobra y continuados como para que no podamos ignorar que tenemos un problema en el control de calidad.
#85
Yo creo que hay que leer bien el mapa, elegir las cartas de viaje cuyas ciudades combeen (entre ellas, con tu personaje, con tu estrategia...) y no descuidar del todo nada.
Los bonus por las ciudades iniciales, que los cobras cuando llegas y los cobras cada turno, me parece que no se pueden obviar, y eso se consigue viajando.

Habrá partidas en que hay buenas rutas para viajar, otras que será un desastre, pero esa es una lectura que tienes que hacer. Además, aunque todos vean que viajar en esa partida no renta mucho (las mejores ciudades están lejanas), si nadie viaja, lo que va a pasar es que viajar será barato y te llevarás todos los bonus de llegar antes a las ciudades, y conseguir contratos será caro.
Además, los 12 puntos extra de llegar el primero a Beijing no son como para ignorarlos de ante mano.

Obviamente sin cumplir un solo contrato no puedes ganar, además es absurdo, ya que aunque no quieras irás acumulando recursos durante la partida a los que querrás dar salida.
Pero ignorar el mapa es un error igual de grave. Vas a hacer puntos con contratos, pero es imposible que ganes a quien tiene todos los factores en la mente y aprovecha los huecos que dejan los demás.
#86
Me parecían mucho más chulas y con más sentido las minis del Arcadia Quest o del Krosmaster Arena.
Esta "cabezonización" de Marvel la veo muy forzada, con poco estilo. Y eso que como dicen está de moda meter cabezones por todas partes, pero creo que no les ha quedado bien.

Por otra parte, no sé hasta qué punto se puede estirar tanto el fandom de Marvel en los juegos de mesa... es que sale un juego de marvel cada pocos meses, y además todo muy centrado en los vengadores + spiderman (universo cinematogáfico). igual están adelantando a Star Wars e incluso al propio Chtulhu.
No sé, mira que soy marvelita y le estoy empezando a coger tirria.
#87
Cita de: eldani en 02 de Enero de 2020, 17:18:47
La estrategia ganadora en Marco Polo se reduce en ir a contratos. Es decir, cualquier principiante puede ganar la partida con el personaje adecuado(comerciante creo que se llamaba). Todo lo demás son adornos que no llegan a ser determinantes en el juego. Lo vendí por esa razón.
Primera vez que oigo esto, tampoco me ha dado esa sensación nunca. Ojo, que no digo que no sea verdad, pero es un juego muy testeado y muy comentado y me extraña que si estuviera roto no fuera vox populi.
#88
Para mí esta afición no es sólo jugar a JUEGOS, si no jugar con GENTE, y a ser posible con gente que quiero/aprecio.
Con ese entendimiento del hobby, aunque jamás vaya a comprar un juego que no me guste, siempre pienso si lo que compro gustará a los demás, si podré jugarlo con quien quiero jugarlo, y de hecho cada juego lo compro con un público en mente (mis primos, mi novia, mis amigos... incluso mi madre). Es decir, son mis juegos, pero los compro con la ilusión de jugarlos con alguien, creyendo que les podrá gustar, casi los compro para ellos.
Al final, lo que ocurre es que muchas veces incorporo juegos que no son del todo de mis gustos, pero que sé que ese grupo va a disfrutar un montón, y por extensión yo voy a disfrutar de ellos, pasando una tarde estupenda viendo a mi gente feliz.

Si pensara en un juego perfecto para mí pero que mis amigos se negaran a jugarlo, no lo compraría nunca, para mí ese juego no tiene sentido.

Tengo la suerte de que todos mis grupos son flexibles y generosos, y son capaces de jugar a cosas que tampoco sean lo que más les mola por darme a mí un capricho. Aunque también ocurre que a veces se "vetan" cosas con cierta ligereza y te quedas con un juego que te encanta cogiendo polvo.



#89
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
04 de Enero de 2020, 23:03:27
Cita de: lluribumbu en 03 de Enero de 2020, 15:20:04
Pues Dibujante, todas tus objeciones me parecen chorradas. Que disfrutes con el señor Momoa.
Me encanta cuando la gente pierde el respeto si otro le dice que no le gusta lo mismo que a él, y le dice por qué.

Que disfrutes con tu vida.
#90
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
03 de Enero de 2020, 13:14:13
Pues yo a Witcher, tras el primer episodio, le he encontrado tantos fallos a nivel de guión y de dirección que no me da ninguna gana de ver más, ya me hago una idea de los creadores que hay involucrados en este proyecto y qué tipo de producto es (ganar dinero por la vía rápida, antes de que llegue una serie buena de fantasía oscura - como si eso fuera a ocurrir jajaja).

Pongo los detalles en el Spoiler:

Spoiler
La Reina:
Nos dicen varias veces que es la repera, una grandísima, legendaria! guerrera... pero claro, es más fácil definir a los personajes con palabras que con acciones, y nos encontramos una grandísima guerrera que NO HACE NADA. Se va hacia el enemigo gritando y perdiendo los papeles y fundido a negro. Siguiente escena: en la cama hecha añicos.

El Mago del Castillo, un tío muy apañao:
-Qué guay soy, mirad qué escudos protectores hago! ¿Y qué conseguiremos con eso? Nada. Una escena de molar y una escena de bajona (se acabó la magia, que ha desayunado poco). Ni siquiera el retener a los invasores unas horitas sirve para darle a la gente del castillo el tiempo de huir. No sirve para nada.

La reina, protectora de su gente:
De nuevo con diálogos nos dice que le preocupa muchísimo sus súbditos y quiere protegerlos. ¿Cómo? Pues con una pastilla para que mueran todos. Claro, es que los invasores son MUY MALOS, de nuevo nos lo DICEN, pero no lo vemos en ningún momento: no vemos esa crueldad tan enorme, ese miedo, que hace que todos prefieran suicidarse.

La reina, Guerrera hasta el final:
Tras más diálogos diciéndonos lo increíble que es esta tía, y que aún no ha llegado su hora, se suicida. Podría morir matando, que algún aldeano salvará (que para eso le importa tanto su pueblo). Que se note ese espíritu aguerrido... nop, se lanza al vacío con los ojos en blanco. Al menos podría apuntar bien y caer sobre algún enemigo.

Diálogos muy misteriosos:
La reina, con el mago: -Ve a por eso. -No estaba, mi reina. -Vale. Cuida de mi hija. - Lo haré, mi reina.
Después, el mago con la hija: - Te abandono sin motivo protegeré de una forma que no tiene sentido, le dije a tu madre que lo haría.

La Hija Banshee:
Tiene poderes muy chulos de princesa: grita muy fuerte. Lo usan en el momento en que más efecto podría conseguir en el espectador: en la habitación del castillo, rompiendo unos vasos. Luego, cuando la hija usa este poder para huir de su captor, el efecto sorpresa se ha ido al garete, gastaron ese cartucho con unos vasos de cristal, tenían prisa por enseñar los poderes de la niña, no fueran a perder 2 espectadores impacientes. Supongo que tras el cursillo de guión se liaron y confundieron "elemento de anticipación" con enseñar dos veces lo mismo.

Witcher, el perdonavidas:
Witcher no quiere matar a nadie... si tiene tetas y títulos nobiliarios, porque a los aldeanos pobres y feos que estaban bajo la influencia de la mala los cocina al espeto o en cachelos, sin pensárselo mucho. Eso sí, con la malísima que está diciendo que va a cargarse a todo quisqui, no hay cojones a clavarle la espada, da mucha pena.

Witcher, el rompecorazones:
¿¿¿Pero se ha follado a la bruja o no??? Para qué tenemos unas novelas subiditas de tono y han escogido a un wenorro como el Cavill, si luego duermen abrazados y con la camisa puesta? No querían copiar Juego de Tronos??? Supongo que es un poco precipitado follar en el primer capítulo, que esto lo tienen que ver muchas madres.


Por cierto, la serie de See, del Jason Momoa.... MOJONÍSIMO! Es un completo disparate, tras un buen piloto y 4 ideas buenas, el resto es nivel insulto: en un mundo postapocalíptico donde todos son ciegos la gente va con peinados muy chulos y elaborados, ropas negras para los guardianes y de colores para los nobles, ejércitos que marchan durante DÉCADAS sin problema, viejas que se unen a persecuciones.... todo bien.
Qué pena que el Momoa, con lo que mola ese tío, no elija un proyecto bueno.