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Mensajes - Landtax

#76
Queimada / Re: QUEDADA EL VIERNES 18 ENERO
15 de Enero de 2013, 20:16:38
Cita de: chuskas en 15 de Enero de 2013, 16:09:35
Se me olvidó añadir a Shai-Hulud y a Ilión, que me lo pidieron el viernes pasado en la partida de Ginkgopolis. Les añado como por confirmar... Así la cosa queda:

Wealth of Nations: Chuskas, Gand-Alf, Ilión (por confirmar), Lonagan, Shai-hulud (por confirmar), Wildkah, Sergio. Hay sitio para 6, tenemos siete... Sergio de momento como reserva.

Si hay alguna baja y quepo me apunto. Tengo ganas de ese Wealth of nations :)
#77
Nosotros nos reunimos muchos así que Lupus in Tabula es la única opción. Pero vaya, se tienen que alinear todos los planetas...
#78
Para mi EL 10
Tigris & Eufrates

#79
Novedades / Actualidad / Re: Vuelve Knizia con QIN
11 de Octubre de 2012, 12:43:43
Acabo de ver el video en aleman (he pillado poco) y leído las reglas en ingles (esto si).

Me parece buena idea. A mi me encanta el T&E, pero a muchos jugadores no les mola por el típico lío de guerras internas, externas ("pero no era con las rojas!?!?"). Ese lio desespera y hace que una partida dure el doble de lo que debería. Resultado. Never again.

En cambio me parece una simplificación bastante buena. Dos tipos de conflictos (por pagodas o por numero de losetas), menos opciones (solo 3 losetas contra las 6 de T&E), sin puntuaciones raras de el máximo de mínimos (si, para algunos otro lío).

Sin tesoros, SIN EXCEPCIONES que hay que aprender a fuego, que eso en el T&E mata también.

Creo que sera un buen juego. No para jugarlo en lugar de un T&E con jugadores expertos, pero si para jugarlo en lugar de un carcassonne, cuando el juego esté ya muy trillado, explicar el T&E.

Y partidas de 30m. En las instrucciones ya pone que se jueguen varias y se vaya sumando las puntuaciones.

Tengo que jugarlo pero a primera vista no me parece malo.

#80
Para mi, sin lugar a dudas, "EL JUEGO" es Tigris & Euphrates.

Rejugabilidad, tensión, estrategia, táctica, azar el justo y necesario.

Se juega bien a 2, 3 y 4.

Con variantes y expansion disponibles pero que nadie juega porque el juego básico es ya increíblemente bueno.

Se pueden jugar 2 partidas en 3 horitas o una rápida de hora y poco.

Sí, es cierto que no es para todos los públicos, pero vale la pena buscar a quien lo aprecie porque este es de los juegos que pueden pasar años y años y seguir jugando una partidita todos los sábados.  ;)



#81
Caylus - 06/2012 / Re: Caylus o Caylus Premium?
18 de Mayo de 2012, 09:39:18
Yo he jugado a los dos y me compraría el clásico.

1. Sí, el clásico es más feucho y cutre pero se entiende mejor el juego. El nuevo tablero puede molar si ya sabes jugar porque tiene un diseño más cuidado. A mi de todas maneras no me gusta, para mi gusto es demasiado abstracto. Si tienes que explicar el juego se entiende mucho mejor (creo) con el clásico. Se ven los edificios, el caminito...

2. Lo de que en el premium se confunden  cubitos es un fallo que te lo encuentras cada vez que miras los cubos que tienes. Eso a mi no me mola nada de nada.





#82
Reseñas escritas / Re: Space Hulk: Death Angel (Reseña)
18 de Febrero de 2012, 11:39:49
Cita de: Soldado Rojo en 18 de Febrero de 2012, 02:37:34
Yo me lo pillé porque me gustan los "solitarios".
Y si, es muy difícil.
Pero bueno, habré jugado unas 5 partidas, y he ganado 2.
Ahora estoy a ver si me decido a pedir en Egde las ampliaciones.

Ostia... si de 5 has ganado 2... o algo haces mal o eres el P**O AMO..  jeje ;)
#83
jeje cada vez que alguien postea en este hilo me dan ganas de pillar el juevo y volverlo a intentar.

Si juegas bien el juego es HIPER HIPER HIPER chungo (almenos en solitario que es lo que he jugado yo).

En este mundo hay 2 tipos de personas. Los que han ganado al Death Angel en solitario y los que no.

#84
Hola!

Yo empecé en Dominion comprando el Intriga y fue un gran error. A las pocas partidas, en cuanto vi las cartas que tenia el básico, dejé el intriga de lado y me compre el básico. He estado jugando con amigos partidas y partidas, y cuando hemos pillado soltura de verdad en el basico el Intriga ha ido de maravilla.

Que puedes ir directamente al intriga? si claro, pero el intriga es otro juego, otro estilo y si no dominas el básico no ves tan claramente las combinaciones y lo juegas si, pero no lo disfrutas. Además,  muchas cartas pueden hacer varias cosas y relentiza mucho la partida si no tienes mucha soltura.

Jugar solo con cartas de Intriga es bastante más lento. Mezclado con basico para mi un juegazo.

#85
De jugón a jugón / Re: Quien dijo Print & Play??
27 de Septiembre de 2011, 20:46:43
fijo que hay una app para eso... jeje
#86
De jugón a jugón / Quien dijo Print & Play??
27 de Septiembre de 2011, 20:27:38
no es mejor ipod & play?

http://boardgamegeek.com/image/975786/a-game-of-thrones-the-card-game

impacta solo verlo! jeje
#87
El ciudadelas no se donde leí que para 2 igual se le saca poco el jugo... pero veo que no.

Igual le doy una oportunidad... porque buena pinta tiene :)
#88
Te recomiendo mucho "Court of the Medici" para 2

Se puede jugar bien de espacio en las bandejas del avion (probado) y se monta, desmonta rapido, no ocupa nada (es solo una baraja de 50 cartas). Ademas las cartas son un poco plastificadillas con lo que ganan resistencia a lo que pueda pasar.

Las partidas son rapidas de como mucho 20 minutillos.
#89
Reseñas escritas / Re: Space Hulk: Death Angel (Reseña)
13 de Septiembre de 2011, 13:41:46
Jaja! Tienes toda la razon. Nos quejamos por todo.

Pero hay que decir que en este juego igual haces 30 tiradas de dados por partida y por bien que juegues, con 6 (1 de cada marine) tiradas malas pierdes.

Yo me tomo este juego como un solitario. No siempre tiene solución pero no lo sabes si no lo juegas.
#90
Reseñas escritas / Re: Space Hulk: Death Angel (Reseña)
13 de Septiembre de 2011, 10:18:28
Pues yo  me lo compré, me pareció genial la mecánica y lo bien pensado que está el "tablero" hecho con cartas. Me parece un juego brillante PERO el tema azar es muy muy influyente. Para mi gusto demasiado.

He jugado solo en solitario (por eso me lo compré, me picaba la curiosidad como se podia hacer un juego que funcione bien en solitario).