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Mensajes - proyecto_mgj

#76
Novedades / Actualidad / Re: Revista juegosdemesa
24 de Agosto de 2013, 18:00:21
Una imagencita del Tablero Republicano del 1936 Guerra Civil

#77
Así, sin entrar en muchos detalles:

Strategy & Tactics - 7 $ (sin el juego)
Vae Victis - 6.95 â,¬
spielbox - 7 â,¬
Breaking War - 7 â,¬
Plato - 8.5 â,¬
juegosdemesa - 10 â,¬
Alea - 16 â,¬
Special Ops - 24 $
C3i - 25 $
Battles Magazine - 28 â,¬

Y en el cálculo que hice al arrancar el proyecto partía de la pregunta ¿qué puedo ofrecer por 10 â,¬? Suponiendo que la tirada iba a ser de 500 ejemplares, salieron las características actuales de la revista para no perder dinero (y no ganar) con un margen de un 5%.

Borja, como dices, el proyecto planteado de otra manera (con menos páginas, más barata, contenido más variado) igual conseguiría más apoyos... o no (lo que más ha apoyado la gente ha sido la versión cara de 22 â,¬). Eso no lo sabremos. Pero ya no sería mi proyecto y como en esto no he tenido jefes - no quiero que parezca que voy de sobrado o que suene mal - pero he hecho lo que he querido.
#78
Hola Vins. El lanzamiento como crowdfunding lo hago porque para mí supone poder editar la revista sin tener que poner dinero. Lo cual es fundamental para mí. Cierto que no es un estudio de mercado fiable, pero es que los estudios de mercado se hacen para obtener información al lanzar un producto con un neto carácter comercial (inversión con riesgo para ganar en un futuro), el cual no es mi caso. Mi caso es "quiero editar una revista de juegos, si no me cuesta dinero hacerlo, lo hago".

Las tiradas normales que puedes hacer son 500, (algunas imprentas 750), 1000, 1500...

Las colaboraciones por palabras es lo normal en muchos de estos ámbitos; no creo que haya problemas porque confío en los colaboradores.
#79
Cita de: lagunero en 24 de Agosto de 2013, 01:51:44
Respecto al off-topic super interesante de la revista. Yo no veo el crowfunding para publicaciones periódicas, ¿qué pasa con el número 2, haces otro crowfunding para sacarlo? Creo que una revista en papel tiene que tener una estructura comercial para la venta periódica de publicidad que es la que tiene que funcionar sí o sí y de la que depende la viabilidad de la misma. Me parece que un proyecto personal de este tipo sería más viable en versión digital, aunque es verdad que en papel es como se disfruta de verdad. 12 â,¬ de PVP... en un mercado en que hay gente que tiene el morro de decir que un juego de 40 â,¬ (incluso menos) es caro, no ceo que sea un precio razonable, estoy hablando de juegos de mesa en general.
En cambio, creo que una revista en papel de wargames de tablero sí sería viable, y yo sí que pagaría 12, 15 o 20 â,¬ por una publicación bimensual o trimestral comentando y anunciando wargames de tablero, con estrategias, con FAQs, con escenarios, con sección de se buscan jugadores, y con algún juego encartado de vez en cuando. Me parece que hay revistas de todo tipo de aficiones, pero la nuestra no tiene la suya, no sé porqué.

Volviendo con el off-topic (que algún moderador nos mueva a un hilo "¿Por qué no se editan revistas de juegos de mesa en español?"), creo que ya he comentado que el proyecto que estoy moviendo ahora y su enfoque vía crowdfunding es exclusivamente para un primer número. Si este primer número (con las características indicadas) obtuviera 100 apoyos, la conclusión que sacaría (puede que equivocada) es que la creación de una revista de juegos de mesa es castellano no es que no sea rentable, es que sería ruinosa. No habrá ni primer ni segundo número. Se necesitan al menos 300 lectores para no ganar ni perder dinero. Eso contando con que los colaboradores acepten trabajar casi por amor al arte. A partir de esta cifra uno podría arriesgarse a editar periódicamente (tri o cuatrimestralmente) sin crowdfunding, eso sí, siempre teniendo que adelantar dinero para poder hacerlo; lo cual es un riesgo importante para no obtener ningún beneficio. Con 600 lectores se podría rebajar el precio de la revista a 8 â,¬ (los colaboradores seguirían trabajando, eso sí, casi por amor al arte). Con más de 800 lectores, revista a 8 â,¬ y los colaboradores podrían cobrar algo así como 0,05 â,¬ por palabra escrita. El crowdfunding en este caso sirve como un mal estudio de mercado, que en mi caso, es el mejor o el menos malo de los que podía hacer.
#80
Novedades / Actualidad / Re: Revista juegosdemesa
23 de Agosto de 2013, 23:28:22
A esta hora, tenéis aún tres euros hasta el cierre del concurso de los 2000 â,¬.
#81
Dudas de Reglas / The Spanish Civil War (Dudas)
23 de Agosto de 2013, 23:26:40
Cita de: Pedrote en 23 de Agosto de 2013, 22:25:37
Siguiendo las living rules que están en la página de GMT, los redondeos no se quitan hasta el cálculo de la proporción:

El atacante tiene 49+6=55 factores

El defensor tiene 9/2=4,5 en unidades de tierra. Tiene apoyo 10 (4+4+4/2 por la antiaerea), pero solo puede añadir el valor de la fuerza terrestre, luego 4,5+4,5=9

Con dos aviones +4 le hubiera bastado: 4 + 4/2 = 6, que ya es suficiente para el 4,5.

Eso da 55 contra 9, que es 6,11 a 1, o sea 6:1 (no recuerdo si hay esta columna)

No como sugus de extraños, de nada.

Pues yo no lo entendía así.

15.6 Calculate the odds by adding the attack factors of the involved attacking combat and support units as a single sum, including any rounding (12.2.4), then adding the defense factors of all defending combat and support units (12.2.4) as a single sum, including any rounding

Lo de "including any rounding" yo lo entendía como que los factores de la suma ya debían incluir cualquier redondeo. Por ejemplo, en el caso de los defensores:

9/2=4.5 pasa a 5 por las unidades terrestres
4+4+4/2=10 de las que solo pueden defender 5

Total defensa (en una suma que incluya los redondeos) = 5+5 = 10

Como en ataque hay 55, tendremos 55/10=5.5, que es un 5:1 (la montaña se compensa con el uso de la Legión Condor) con un +1 al dado atacante. ¿Cuál es el modo correcto? Porque una columna puede significar la vida o la muerte de muchos españoles.
#82
Cita de: zareck en 23 de Agosto de 2013, 19:23:02
hola, echale un ojito a Red Code editado por Dizemo que saldra a la venta proximamente...

Yo ya lo apoyé.
#84
Cita de: Borja en 23 de Agosto de 2013, 13:33:17
con segundo proyecto me refería a que no es tu trabajo principal, sino que tienes tu trabajo y estoy es algo que haces a mayores.

Cierto, cierto. Hasta que no reciba la herencia de algún tío desconocido he de currar ocho horitas a diario si quiero seguir comprándome juegos.

Os comento mi experiencia con la revista porque creo que es análoga a la que deben de tener muchos diseñadores hispanos de wargames de tablero (los wargames de minis son absolutamente algo distinto, no digo que mejor ni peor, pero se parecen entre ellos lo mismo que el fútbol y el baloncesto). Me gusta diseñar hojas de ayuda, escenarios, añadidos a juegos, artículos un poco profundos... de tal modo que varias revistas extranjeras me pidieron publicar ciertos de estos trabajos. En una de ellas hasta me mencionó Uwe diciendo que uno de mis trabajos para el Agricola era un de los que más le gustaba. También adoro las revistas en papel. Así que uní estas dos pasiones y decidí hacer una revista de juegos. Interés empresarial: ninguno. Interés personal: hacer algo que me guste (... pero, claro, sin perder dinero). De ahí el crowdfunding. Al no tener interés empresaria o de ganar dinero, tampoco tengo la necesidad de arriesgar nada. Si no sale el proyecto solo habré perdido mucho tiempo (que es algo que puedo asumir) y un poco de dinero en los concursos del crowdfunding.

En el caso de los wargames, ¿por qué los diseñadores españoles tienen que publicar en editoras extranjeras? Creo que porque si lo hicieran aquí, autopublicándose tendrían un gran riesgo de perder dinero (por falta de infraestructura principalmente) y estoy seguro de que los diseñadores de wargames españoles tienen el único interés de hacer algo que les gusta (creo que ninguno espera vivir de hacer juegos).

Otra nota curiosa, ¿sabéis que he recibido muchísimos más correos y privados de gente de fuera de España preguntando si la revista va a hacerse en inglés que apoyos en el crowdfunding? Ahí lo dejo.
#85
Cita de: Borja en 23 de Agosto de 2013, 10:56:24
Pero según leí creo que es una especie de segundo proyecto del fundador del proyecto; si se quiere sacar algo así hay que currar casi a jornada completa). No veo el crowfunding para algo como una revista de wargames española.

Por alusiones - ya que yo soy el fundador -, ¿cuál es mi primer proyecto?
#86
Cita de: Borja en 22 de Agosto de 2013, 17:11:24
Muy buena tiene que ser una revista y muy tentador su contenido para apoyarla en crowfounding. Yo desde luego mientras no la pueda ojear no pienso apoyar una revista. Y por ojear me refiero a tenerla en mis manos, tocar el papel y ver que tal es, ver cuantas páginas reales tiene.

72 páginas (68 interiores) tamaño A4.
Cubiertas 200 g, papel estucado, brillo, plastificado.
Interiores 100 g, papel estucado, brillo.
Grapado.
4/4 tintas.
Separata de 6 páginas, 250 g, papel estucado.

Respecto a la calidad de los artículos... pues hay que fiarse de las reseñas que hay por internet, de la gente que escribe en la misma. Vamos, como las críticas o los actores/directores/... de una peli cuando uno va al cine.

¿Sacar 2000 unidades de un Twiligth Struggle en castellano o un Memoir o un Conflict Of Heroes es jugársela? Jugársela es sacar el Paths Of Glory en nuestro idioma. Olé devir por eso.
#87
Reglamentos / Re: MEMOIR 44 (Reglamentos) + Expansiones
20 de Agosto de 2013, 22:09:23
Y para los que no se cansan de jugar nuevos escenarios, aquí tenéis el primero de la mini-campaña inspirada en la Guerra Civil Española que saldrá en el primer número de la revista juegosdemesa

#88
Novedades / Actualidad / Re: Revista juegosdemesa
20 de Agosto de 2013, 19:30:30
La torre pasa la prueba del Yspahan pero no la del dado simple.




#89
Novedades / Actualidad / Re: Revista juegosdemesa
20 de Agosto de 2013, 00:39:28
Cita de: Valdemaras en 19 de Agosto de 2013, 15:41:30
¿Mas paginas dedicadas a los wargames?   ::);D

¿Algo como esto? ¿Sabéis para qué juego es?

#90
Novedades / Actualidad / Re: Revista juegosdemesa
19 de Agosto de 2013, 14:00:32
Cita de: Quas4R en 19 de Agosto de 2013, 13:25:43
En la separata? que es exactamente lo que va a traer? porque he visto varias cosas pero me gustaría saber que traer definitivamente.

Hoy por hoy la separata lleva:
- Cuatro mini tableros para el D Day Dice
- Tablero adicional para el Twilight Struggle
- Dos tableros para 1936 Guerra Civil
- El juego Alicium
- Tablero para El Club de los Martes
- Personaje para el Huida de Silver City (y su mini correspondiente)
- Escenario para Lock 'N Load

Pero es que estamos pensando pasar de 6 a 8 páginas de separata.