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Mensajes - basileus66

#76
Cita de: Pedrote en 04 de Junio de 2015, 10:31:18
Me vais a disculpar, pero no son erratas: son fichas defectuosas por proceso de encolado (se desmontan)


Gracias por la aclaración. La verdad es que si no llega a ser por este hilo ni me hubiera enterado. Me pillé el juego, lo abrí para echarle un vistazo rápido y todavía no he tenido ni tiempo de empezar a destroquelar las fichas.
#77
Cajón de sastre / Re:Sobre independentismo catalán
04 de Junio de 2015, 15:28:20
Pero es que en el fondo es eso, Tinocasals: unos maleducados, silbando.

Llevamos años oyendo lo de que Cataluña no es querida por el resto de España, y al final están consiguiendo que sea cierto. Como estrategia para lograr la independencia es brillante. No sólo logras que los catalanes se sientan víctimas, sino que además consigues que una parte significativa del resto de españoles empiecen a pensar que igual no es tan mala idea que Cataluña se independice y a ver si así dejan de dar la paliza con el tema. Es como esos adolescentes que no hacen más que decir que sus padres no les entienden y que quieren ser independientes: eso sí, que mamá y papá les paguen la casa, les laven la ropa y les hagan la comida, que una cosa es vivir independiente y otra es ser idiota.
#78
Wargames / Re:War in the Pacific
04 de Junio de 2015, 09:23:52
¡Madre mía! ¡Estoy oficialmente impresionado!  :o

Blorsh, como montéis la campaña completa creo que habría que daros una "Medalla de Honor Wargamera" o algo así.
#79
Me puse ayer en contacto con GMT para comentar lo de las fichas con erratas del Alexander. Me respondieron en menos de 24 horas y me van a mandar las fichas corregidas en cuanto las tengan impresas.

Es cierto que comprar un juego con erratas es molesto, pero no puedo quejarme de la respuesta de GMT.

#80
Cajón de sastre / Re:Sobre independentismo catalán
04 de Junio de 2015, 09:15:47
Cita de: Txeroki en 04 de Junio de 2015, 04:08:53
Me hizo reir porque es verdad y quería compartirlo con ustedes.



Un abrazo

Parte de una falacia: que los catalanes no son parte del pueblo español. Tan español es uno de Barcelona como uno de Móstoles. Al menos, por ahora.

Y no te creas que todos los que no son catalanes están en contra de la independencia de Cataluña. Treinta años de machaqueo han convencido a muchos españoles de que estaríamos más tranquilos si Cataluña fuera independiente. Creo que los resultados de una consulta popular en todo el territorio español iban a sorprender a más de uno.
#81
Cajón de sastre / Re:Remakes
04 de Junio de 2015, 08:48:58
Cita de: Tío Trasgo en 03 de Junio de 2015, 20:53:59

Lo que quiero decir es creo que es un tecnicismo. Mientras este bien contada, cinematograficamente hablando, no le veo problema a repetir peliculas o argumentos.

A mi no me molesta una reinterpretación de una historia clásica. Disfruto tanto con el Nosferatu de Murnau, como con el Drácula de Coppola (en cambio el último Drácula casi me mata de aburrimiento, y la de I, Frankenstein ya no digamos... ¡Es peor incluso!). De hecho, ya sabes que hay quienes argumentan que llevamos contándonos unos a otros las mismas siete historias básicas desde hace 3000 años.

Sin embargo hay remakes que me parecen innecesarios. Ya han mencionado el de Psicosis, que es una copia plano a plano de la película de Hitchcock ¿Para qué hacer algo así? Si fuera una reinterpretación de la historia, bien... pero ¿Para repetir lo mismo? Me parece un poco absurdo, la verdad.

Supongo que los estudios han descubierto un filón en el público que éramos adolescentes en los 80-90 y quieren explotar la nostalgia de nuestra generación. Claro que bien pensado, es lógico desde un punto de vista económico.
#82
Cajón de sastre / Re:Remakes
03 de Junio de 2015, 09:06:47
Cita de: Robert Blake en 03 de Junio de 2015, 08:38:10
Noche de miedo no era de Carpenter, sino de Tom Holland. Y hay que decir que el remake estaba bastante bien, pero ejemplifica perfectamente los tiempos que corren, en el que los vampiros, si no son los moñas de crepúsculo, no interesan demasiado al público joven.


¡Ag! ¡Cierto! Brutal despiste el mío...  :(

#83
Cajón de sastre / Remakes
03 de Junio de 2015, 08:15:26
Ayer anunciaron -bueno, ayer es cuando yo me enteré- que van a hacer un "remake" de "Golpe en la Pequeña China", la peli de culto friki que John Carpenter filmó en 1984. Teniendo en cuenta que los últimos remakes de pelis de Carpenter -Noche de Miedo, La Cosa- han sido poco rentables no puedo más que preguntarme en qué demonios están pensando los directivos de Hollywood.

En principio no estoy en contra de los remakes por sí mismos. Algunas películas, lo mismo que algunos juegos, pueden ganar mucho con un buen lavado de cara. Pero hay otras -Alien, Atmósfera Cero, la misma Golpe- que es mejor dejarlas como están.

¡Manía de hacer remakes de todo! ¡Puñetas!
#84
De jugón a jugón / Re:Jugar con límite de tiempo
03 de Junio de 2015, 07:55:03
Mark Herman ha incluido la "regla 5 Mississippi" en el diseño de su nuevo juego Churchill. Si uno de los jugadores usa demasiado tiempo en realizar una jugada, los otros dos jugadores empiezan a contar cinco segundos (de ahí lo de "5 Mississippi"), que son de los que dispondrá el jugador para elegir su jugada o pierde el turno. Herman ha incluido esta regla con la intención declarada de limitar los efectos del "análisis/parálisis" en las partidas (ver su artículo en la C3i #28).

Inciso: os recomiendo echar un vistazo al Churchill en la página de GMT. Me da a mi en la nariz que es uno de esos juegos que puede satisfacer tanto a los euro como a los wargamers.
#85
Cajón de sastre / Re:Mad Max Fury Road
02 de Junio de 2015, 12:31:49
Cita de: Jack and Oz en 02 de Junio de 2015, 09:04:05
La explicación de Pensator es magnífica. Ahora bien, ¿cuánto es explicación de relleno nuestro al estilo de Lost y cuánto es lo que de verdad es? Tendemos a "el autor lo que quiere decir es..." y tenemos al autor al lado, sonriendo y asintiendo ;D
Me pasa con esta peli lo mismo que con Interstellar. Tanta gente no puede estar equivocada y, sin embargo, no lo veo.

No es raro. Pasa lo mismo con cualquier obra de arte. Al final no depende de lo que otras personas opinen acerca de ella, sino del diálogo -o ausencia del mismo- que establecemos como individuos con esa obra.

Lo intentaré con un ejemplo que cualquier jugón podría entender. El Twilight Struggle. Para mí es un juego casi perfecto. Me fascina. Cada partida es única. Sin embargo, tengo un amigo -jugón- que no puede verlo ni en pintura. Mejor dicho, le aburre soberanamente. No le dice nada. Está "mudo" para él. Y al revés también es cierto: a mi la Guerra del Anillo me deja frío y en cambio mi amigo es un fanático declarado del juego.

Lo que quiero decir es que cada uno de nosotros "vemos" cosas diferentes en una obra de arte, o un en un juego o en una película. El entusiasmo o falta de él que experimentamos es una función de esas percepciones. Cuando "encajan" se produce lo que en las relaciones de pareja se llama "química" y te enamoras perdidamente. Si no lo hacen no importa lo atractiva que digan los demás que es esa persona, que a ti te va a dejar indiferente.

#86
Cita de: Dukarrio en 31 de Mayo de 2015, 21:14:35

mi conciencia bien, gracias por preocuparte  ;D

¡Quita, quita! Que sólo estaba añadido por razones de estilo literario  ;D
#87
Cajón de sastre / Re:Mad Max Fury Road
01 de Junio de 2015, 20:18:01
Cita de: Pensator en 01 de Junio de 2015, 13:14:15
Cita de: Mika_F1 en 28 de Mayo de 2015, 17:13:45

En mi opinión, firme candidata a Peli de Culto y puño sobre la mesa del señor Miller reclamando su oxidado y polvoriento trono.

Me ha encantado esta frase xD

A mi me ha gustado como peli de acción. No es una peli de reflexionar ni  de plantearse la vida. Pero por lo poco de trailer que habia visto (poquito) pensaba iba a ser un bodrio y no, no lo es. Como peli de acción es entretenida y de calidad. Las únicas pegas para mi es que le quitaria un poquitin, solo un poquitin, de acción y ritmo. Y no se si era mi cine, pero menos efectos sonoros o volumen que me agobiaron un poco.

Antes Jack and Oz ha puesto una lista de críticas, yo es que muchas las veo aciertos. Abro spoiler.

Spoiler


Yo me estiraba de los pelos (porque me suelo meter dentro de las películas) al ver el desperdicio de agua continuo en un mundo donde escasea.  Sin embargo creo que es un recurso artístico para mostrarnos la sinrazón del momento y la época. Un grifo abierto durante mucho tiempo seria más útil pero para inmortal Joe es un momento mesiánico o de divinidad. Casi como hacer llover. Y a el... no  le importa mucho los de abajo.

En definitiva, la idea es que cuando todo falla, se toman aun peores decisiones en la espiral de la locura, todo va a peor, en vez de cooperar por resurgir como especie nos "devoramos" entre nosotros y cuesta enderezar la cosa sino es, como creo que decía algún personaje de alguna película, consigues hacer a martillazos que la realidad se adapte a ti que es lo que deciden hacer al final.


PD: antes de ver la peli, me puse a ver Mad Max 2, la antigua, y me dormí viéndola. Tengo que volver a darle una oportunidad, pero confirmo que a priori también me da la sensación ha envejecido mal. Aunque a Mad Max nunca nadie le quitará el rollo de haber sido creador de un mundo postacolyptico acojonante cuyo desenlace si nadie lo remedia, es la desaparación de la humanidad como especie.

Muy de acuerdo con tu observación acerca del agua y las motivaciones de Inmortan Joe.
#88
He leído el artículo -como me recomendaste!- y me ha parecido interesantísimo. Poco que añadir a lo que explicas, aunque tal vez discrepe ligeramente con tu apreciación del ASL como un "multicapas". En realidad los niveles de decisión en juegos como el ASL o el Combat Commander (inciso: ¡me encanta la campaña que han incluido en la C3i 28 para el CC!) son muy cerrados, representados por los objetivos de victoria del escenario y las fuerzas que recibes. Mark Herman entiende la gran virtud del ASL la inmersión que proporciona el tener líderes individuales. Curiosamente, yo siempre lo he visto más como un juego en el que tú representas a un comandante de compañía, que está dirigiendo la acción desde un punto fuera del tablero. Tienes unos recursos, un terreno y una misión que te han asignado. Aparte de dónde mueves tus tropas y cómo vas a plantear la misión no tienes ningún nivel de decisión extra. Tal vez en campañas como el Red Barricades o Valor of the Guards es menos claro, aunque al incluir un elemento de aleatoreidad en la naturaleza de los refuerzos que recibes te indica que estás actuando como un jefe de batallón, sin más.

Aunque a mi me gustan más, por lo general, los juegos que me permiten sumergirme en un rol bien definido, tampoco le hago ascos a los diseños "multicapas" si están bien articulados. Entre los que mencionas sin duda me quedo con el OCS -no puedo comentar el AETO ya que no lo he jugado- y el de La Bataille ¡Aunque sólo sea por la estética de sus fichas! :D También me gustaba mucho el WiF, antes de que creciera tanto que se haya convertido -en mi muy humilde opinión- en un juego excesivamente farragoso.

¡Buen tema!
#89
Tampoco es para tanto, hombre. Los hilos en Internet suelen desviarse del tema original, frecuentemente.

Por mi parte lo dejo, que no tengo ganas de follón.
#90
Cita de: Dukarrio en 31 de Mayo de 2015, 15:23:31
no, no es el Holocausto ya que esto es cocerlos a fuego lento, los nazis iban con prisa

lo que es seguro es que esta gente maneja toda el espectro de soluciones represivas, la carcel a cielo abierto más grande del mundo, blocus naval y aereo via check points y drones, prisiones secretas, propuesta de apartheid (suspendida por ahora) en autobuses, comisiones de investigación mil que no llegan a ninguna parte, asesinatos de selectivos, asesinatos no selectivos, destrucción de casas de enemigos, destruccion de casas de la familia de los enemigos, destrucción de tierras de labor, asaltos a barcos en aguas internacionales, lavado de cerebro sobre la unica democracia de Oriente Medio......
en suma, un escaparate molón de alta tecnología para disfrute de industriales de seguridad y atónitos espectadores de la aldea global

Terroristas suicidas, cohetes al-Qassam, linchamientos de palestinos pro-israelíes (¡Ah! ¿Qué no lo sabías?), secuestros, asesinatos de bebés israelíes, atropellos deliberados, apedreamiento de autobuses judíos, manipulación de la opinión pública occidental, desvío de fondos para financiar redes terroristas, utilización de las organizaciones de caridad islámica para financiar actos de violencia, represión de las mujeres, uso de escudos humanos, uso de hospitales y ambulancias para instalar posiciones de lanzamiento de cohetes... en suma, un escaparate molón para el disfrute de los pequeñoburgueses occidentales ansiosos de lavar sus conciencias por un rato llevando un pañuelo palestino al cuello.  ::)