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Mensajes - Celebfin

#76
Dudas de Reglas / Re:Conan - Monolith (dudas)
27 de Octubre de 2016, 20:16:33
Cita de: Calvo en 29 de Septiembre de 2016, 10:21:44
Más cositas:

La habilidad bodyguard/guardaespaldas especifica que el personaje con la habilidad podrá realizar un "parrying" (para proteger a otro personaje en su área), pero conviene recordar que "parry" es un tipo de defensa diferente a "dodging": el primero implica usar un objeto para defender y en el segundo no. ¿Significa esto que un personaje no puede usar "bodiguard" si no puede/quiere usar un objeto para hacer defensa? Parece lo lógico, pero no está de más confirmar.

Habilidad "protected": según lo estoy entendiendo, lo que dice es que si todos los personajes "amigos" en un área tienen habilidad "protected" no pueden ser atacados desde ese área. Lo que, si fuera así, deja abierta la posibilidad de ser atacados con ataques a distancia o con "ataque en extensión". ¿Es así?

En la primera opción yo he supuesto que usa su propio cuerpo además de escudo, espada... vamos, un típico guardaespaldas que dedica a proteger a alguien. En caso de no tener objeto sigue teniendo su cuerpo para defender.

Protected: mientras que haya algún aliado en el mismo area sin la habilidad protected no puede ser elegido como objetivo, únicamente se verá afectado por ataques de area.
Skuthus tiene la habilidad protected, mientras en su area tenga miniaturas del Overlord que no tengan la habilidad protected éstas deberán ser eliminadas antes para poder elegir a Skuthus como objetivo. (lo tipico del malo final que saca a mindundis para entretener a los héroes y que van cayendo sin que se pueda atacar al malo final hasta acabar con todos ellos).
Los ataques de Area siguen afectando a Skuthus igualmente (en mi ultima partida a falta de un turno estaban en el mismo area Skuthus y la serpiente y un heroe arrojo un explosivo (atque de area) que acabo con la vida del pobre skuthus...snif snif...)
#77
Dudas de Reglas / Re:Conan - Monolith (dudas)
27 de Octubre de 2016, 20:09:51
Cita de: Calvo en 27 de Octubre de 2016, 13:37:01
Escenario 3: In the heart of Darkness: ¿Skuthus cuenta como monstruo, o es un lugarteniente que no cuenta como monstruo?

Skuthus es un lugarteniente igual que el Dark Demon. Además hay 3 Monstruos de piedra que no cuentan como enemigos hasta que despierten (usando el tile de Eventos)
#78
Dudas de Reglas / Re:Conan - Monolith (dudas)
27 de Octubre de 2016, 19:45:40
Cita de: Calvo en 27 de Octubre de 2016, 13:08:01
Hechizos:

Cuando personaje, durante la preparación, comienza con un hechizo "activado" ¿eso significa que se le colocan gemas? ¿Esas gemas salen de la zona de fatiga o de la zona de reserva?

Ni una cosa ni otra :D
Los hechizos que empiezan activados se desactivan:
a) Heroes al ponerse en actitud Activa pierden el hechizo de Halo de Mitra
b) Criaturas del Overlord pierden el hechizo al activarse

Al menos los hechizos Halo de Mitra y Halo de Set funcionan asi, no me he encontrado más hechizos por el momento que empiecen invocados
#79
Dudas de Reglas / Re:Conan - Monolith (dudas)
27 de Octubre de 2016, 19:15:34
Cita de: Calvo en 28 de Septiembre de 2016, 11:19:42
Hola compis: estoy con la traducción de las reglas y me están surgiendo algunas dudas:


1) ¿En la habilidad "constricción" lo que viene a decir es que si un atacante consigue sacar en un dado un 2 o 3 "atrapa" al defensor, que pasa a estar bloqueado, y se representa esto poniendo las minis juntas? No especifica que el ataque deba ser melee-cuerpoacuerpo, aunque supongo que solo tendrán esta habilidad personajes "overlord" sin posibilidad de ataque a distancia ¿correcto?

2) En la habilidad "círcular strike"...¿quién elige el personaje que recibe el exceso de daño? Entiendo que el atacante, pero no veo que se especifique.

1: Los ataques (cuerpo a cuerpo) son siempre en la misma zona, la única excepción es en zonas saturadas de miniaturas que se permite atacar desde zonas adyacentes o con habilidad/arma específica que permita el ataque a zonas adyacentes asi que un ataque de constriccion simplemente es pegar las miniaturas o poner un token o algo asi, para mi lo importante es que pasa a estar "Bloqueado" y eso si tiene relevancia en el juego.

2: El atacante va asignando daño a las miniaturas en el orden que quiera después del ataque inicial, Heroe decide atacar y selecciona enemigo, si lo mata y tiene daño suficiente éste pasa a otra miniatura a su elección si ésta muere y sigue teniendo puntos suficientes elige otra etc etc
Conan con un hacha puede acabar con 4 hienas de un golpe, pero si además hay un picto que tiene armadura quizá no le interesa elegirlo como blanco
#80
Cita de: periprocto en 24 de Octubre de 2016, 18:41:03
Y si no se financia vas a tirar esos miles de euros, invertidos, a la basura?
No me lo creo.

Justo encima dice precisamente que no va tirar esa inversión.

Supongo que habrá formas de sacar el juego base a un coste similar al de kickstarter pero no será posible por un tema de costes añadir todo el contenido gratuito ya que el beneficio se repartirá entre el creador y la editoria (mientras que en kickstarter todo el beneficio va para el creador que puede preferir invertirlo en añadir contenido extra gratuito).

El juego tiene muy buena pinta, el diseño es espectacular y el único defecto que yo le puedo poner es que el objetivo de financiación es muy alto para el coste del juego. Es complicado encontrar tanta gente interesada en un juego.
Quizá si se hubiera puesto en 20000 al final si se hubiera conseguido la financiación porque mucha gente entra en estos proyectos cuando ya se asegura que verán la luz y mucho cuando lo ven muy lejano dejan de apoyar porque confían en proyectos que ya se han financiado.

El peligro es poner el objetivo muy bajo y que al final por costes no compense :/ ahí es donde entra el trabajo del creador en las plataformas de mecenazgo y echar cálculos
#81
Ups, cierto. Estoy leyendo los reglamentos online y no me había fijado que en cada ficha de héroe vienen marcadas las gemas iniciales de ese héroe.

Es lo que tiene hacer las cosas por separado. Vale, ya me voy centrando y pensando como cargarme a Conan y sus amigos :D
#82
Estoy leyendo los escenarios y eligiendo uno para 3 jugadores (que será el del barco o el fácil del poblado llevando un jugador dos héroes) y empiezo pronto con las dudas.
¿con cuantas gemas azules empieza un héroe? En la preparación del escenario indica con cuántas empieza el Overlord y cuántas deben pasar los héroes a la zona de fatiga pero no encuentro con cuántas empiezan
Pej el Overlord Empieza con 11 gemas y de esas pasa 5 a la zona de fatiga
Los heroes pasan 5 gemas a su zona de fatiga (eso significa que tienen 0 gemas y 5 en la zona de fatiga y con eso van a jugar?)
#83
El "plastico de las cartas y dados" tiene mucho hueco por la parte inferior, si se le da la vuelta se gana ese espacio pero queda muy raro. Yo lo que he hecho en un primer intento de colocar las losetas de carton es meterlas debajo en vez de dar la vuelta al plástico.

Las miniaturas por el momento se quedan en las bandejas en las que vienen que al menos están ordenadas. Para jugar sobran kilos de ellas por lo que parece más interesante sacar únicamente las que se van a utilizar en un mapa en concreto. ¿Cómo transportarlas cuando juegas en otro sitio que no es tu casa??? Si alguien tiene alguna idea que comente :)

En la web de Monolith www.monolithedition.com/conan-en/ hay muchos escenarios para jugar con el juego base. ¿qué hacer con los otros héroes, enemigos y demás kilos de plástico? Esperar a que la Comunidad empiece a crear escenarios con esos héroes y/o enemigos.

Yo tengo la duda de qué hacer con la cantidad de tokens que tiene el juego, de cada héroe y/o enemigo hay un token, tokens con números, sillas, trampillas, cosas raras... supongo que se usarán como marcadores, pero en ningún sitio indican su utilidad. Tan sólo de uno de ellos se ve en uno de los ejemplos que es para llevar el control de los turnos sobre la hoja de turnos.

Otra duda sobre las losetas de enemigos. Vale, unas están en francés y otras en inglés, hasta ahi lo entiendo pero ¿porqué algunas sólo están en inglés? ¿porqué de algunas hay dos copias en inglés y de otras sólo 1? (por ejemplo las arañas gigantes, viene 1 miniatura pero hay 2 losetas en inglés y otras dos en francés)

El sábado lo estreno y ya contaré que tal pero entre los escenarios del juego y las posibilidades de jugar con héroes que no sean los recomendados si tiene pinta de ser rejugable, si los héroes ganan usando una táctica en la siguiente el Overlord ya se la sabrá y podrá evitarla.
#84
Un King con todos los extras por 150? Me parece barato respecto a la gente que lo cogió en ks con el tiempo de espera y demás
#85
Yo entre el primer día, 39â,¬ si ve mesa dos veces será una grandísima inversión. La estética de los componentes es de 10, si la calidad es la que parece será la mejor forma de aguantar traqueteo :)

Ojalá se financie pronto y se añadan mas cosas
#86
¿Que tal se entienden los escenarios? He leido por encima el reglamento del Overlord y la sensación de que hay lagunas se puede deber a no leer con calma o a que realmente falten explicaciones.
Personalmente hecho de menos un índice, un ejemplo detallado de un escenario para ver realmente las opciones de cada fase y como añadir o quitar el equipo.
Hablan de héroes con equipo concreto como sugerencia pero ¿que pasa si se añade o se quita equipo? o si se juega con otro Heroe ¿Qué equipo se le asigna?
#87
Recibido... es graaaaande :) hay que esperar a la tarde para abrirlo pero ya he visto varias fotos y no se donde meter tanto bicho...
#88
Poner una legión en un territorio tematicamente es llevar tropas "de paseo" pero sin controlar edificios, ciudades... poner el marcador de control lo puedes ver como una conquista cultural, política o militar, gastas recursos y pasas a dominar un territorio.

Si hay una fortaleza NO se puede asaltar con una única legión, el atacante tira 1 dado y si consigue 5 o mas ese éxito es anulado por la fortaleza que a su vez tiene un 5 asegurado por lo que destruiría la legión atacante. Así que si hay una fortaleza en un territorio mejor atacar con dos o tres legiones ( o recurrir a héroes)
#89
Después de poner una unidad propia sobre un marcador de control de provincia, dicha provincia pasará a estar bajo mi control al inicio de la siguiente fase de Batalla y Movimiento.
Duda: Al inicio o al inicio de mi fase como jugador activo? Es un matiz importante porque puede dar más valor a ser lider militar (si han ocupado mi provincia antes de que pase a control del otro jugador puedo actuar primero siendo el lider y desocupar el marcador de control, si es al inicio de la fase en general esa provincia ya pasará a estar bajo el control del rival indpendientemente de lo que yo haga) (a su vez ésto hace que resulte más interesante ser el último en mover/atacar porque acabará la fase militar y si estoy sobre marcadores de control serán mios si o si al inicio de la siguiente fase...) dudo dudo duo
#90
Yo he metido bolsitas y he usado el inserto. Todo colocado y accesible.
He jugado día partidas a dos jugadores y dos victorias de Cartago por superioridad comercial. Tengo que dejar de pensar en los bárbaros (he jugado con Roma) y buscar alguna de forma de amenazar Cartago :/