Yo si la tienda trabaja solo con Tourline lo siento pero se queda sin compra. Ya he tenido malas experiencias con ellos. La ultima estando yo en el portal de mi casa para que no me dijeran que no estaba en casa, va y cuando ya es la hora de finalizar las entregas a eso de las 20;00 veo la furgoneta pasar por mi calle y digo bien pero cual es mi sorpresa que los tios pasan de largo y me llega un sms al movil diciendome que no estaba en la vivienda. De la conversacion que tuve despues con las oficinas a los 10 min tenia el paquete en casa.
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#76
Consultas de compras en tiendas / Re:Tourline express QUÉ DESASTRE!!!
31 de Enero de 2014, 08:15:54 #77
¿Qué os parece...? / Warcraft, ¿qué os parece?
26 de Enero de 2014, 22:33:06
Yo lo tuve nada mas salir y al final lo cambie. Para la epoca no estaba mal pero se hacia como dicen demasiado soso. No sabia que la expansion lo mejorara tanto. Todavia se puede conseguir la expansion? Ahora me ofrecen el basico y si consiguiera la expansion a lo mejor me lo pillaba.
#78
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Mi primera ludoteca ¿Qué me falta?
25 de Enero de 2014, 11:23:11
Por lo que comentas el grupo de juego es parecido al mio. Los amigos y nuestras respectivas parejas con el añadidos de los niños, asi que el tiempo para jugar ya no es el que era.
Te comento unos cuantos.
Agricola, Le Harve, Caylus, Puerto Rico. Estos si quieres de tipo construccion y mover cubitos. Entre ellos destaco al Agricola ya que tiene diferentes niveles de dificultad y con los oficios las partidas cambian mucho.
Aventureros al tren, Misterio de la Abadia, Kletis, Turn und Taxis, 7 wonders, estos son mas para todos los publicos, muy ligeritos y entretenidos ( quizas el misterio de la abadia se queme pronto) y si los nenes ya estan espabilados jugaran sin problemas.
Y algo mas fuerte para jugar con ese jugon o jugones del grupo.
Combat Comander. Wargame bastante completo y muy facil de jugar dentro de lo que son los wargames, al llevar motor de cartas es muy facil ir acciendo acciones.
Arkham horror. Si te gusta lovercraft y los juegos de aventura esta muy bien, a mis colegas les fascina porque les parece que pueden hacer lo que sea, para mi que vengo del rol no me sorprende tanto pero es muy entretenido jugar con ellos.
Todos estos son los que tengo en mi ludoteca per hay muchos mas que se pueden sustituir por los que te digo manteniendo el mismo tipo/mecanica de juego cambiando pequeños matices.
Intenta tener un buen juego de cada categoria. Por ejemplo, uno bueno para cuando seais dos, otro de comercio, un bue muevecubos, etc etc y cuando veais la mecanica que os encaja mas amplia hay para que tengais variedad.
Te comento unos cuantos.
Agricola, Le Harve, Caylus, Puerto Rico. Estos si quieres de tipo construccion y mover cubitos. Entre ellos destaco al Agricola ya que tiene diferentes niveles de dificultad y con los oficios las partidas cambian mucho.
Aventureros al tren, Misterio de la Abadia, Kletis, Turn und Taxis, 7 wonders, estos son mas para todos los publicos, muy ligeritos y entretenidos ( quizas el misterio de la abadia se queme pronto) y si los nenes ya estan espabilados jugaran sin problemas.
Y algo mas fuerte para jugar con ese jugon o jugones del grupo.
Combat Comander. Wargame bastante completo y muy facil de jugar dentro de lo que son los wargames, al llevar motor de cartas es muy facil ir acciendo acciones.
Arkham horror. Si te gusta lovercraft y los juegos de aventura esta muy bien, a mis colegas les fascina porque les parece que pueden hacer lo que sea, para mi que vengo del rol no me sorprende tanto pero es muy entretenido jugar con ellos.
Todos estos son los que tengo en mi ludoteca per hay muchos mas que se pueden sustituir por los que te digo manteniendo el mismo tipo/mecanica de juego cambiando pequeños matices.
Intenta tener un buen juego de cada categoria. Por ejemplo, uno bueno para cuando seais dos, otro de comercio, un bue muevecubos, etc etc y cuando veais la mecanica que os encaja mas amplia hay para que tengais variedad.
#79
De jugón a jugón / Re:Debate y comentarios sobre el lanzamiento de Heroquest 25 aniversario
25 de Enero de 2014, 11:00:50Cita de: Lev Mishkin en 25 de Enero de 2014, 10:26:04Cita de: manuduard en 25 de Enero de 2014, 10:02:12
En cuanto al precio no creo que se pueda debatir que es caro, aqui muchos pagamos 40-45 euros por eurogames que solo traen una poca madera y carton y ya no hablar de wargames asi que no me parece que se pasen mas con lo que me gaste en su epoca en GW.
¿que les pasa a los wargames? ¿otra vez precio de un juego=componentes? no sólo es eso lo que determina el precio de un juego.
Y sí los wargames son caros, pero por el desembolso que suponen para un bolsillo medio, no por lo que llevan dentro.
Por cierto delante de mi tengo ahora las reglas del gran ilusión y en los creditos.
Diseñador: Ted Raicer
Desarrollador: Tony Curtis
Playtesting: David Aud, Tony Curtis, Jim Frick, Andrew Maly, mark Simonitch, Brad Stock y Brian Stock
Correctores: Alan Hill, Brad Stock, Andrew Maly, Tony Curtis, Vincent Lefavrias, ben Kadrmas.
Un ejemplo de como un juego comercial no sale de la nada.
No me entiendas mal, si no me quejo del precio de los wargames, yo los que tengo que son un par los he pagado muy agusto. Lo que digo es que no se puede decir que el precio de HQ es mucho con todo el material que hay dentro, miniaturas, escenografia a monton, cartas y un buen pedazo tablero y ya veremos si la caja trae separadores. No se yo lo veo un precio bastante acorde.
#80
De jugón a jugón / Re:Debate y comentarios sobre el lanzamiento de Heroquest 25 aniversario
25 de Enero de 2014, 10:02:12
En cuanto al precio no creo que se pueda debatir que es caro, aqui muchos pagamos 40-45 euros por eurogames que solo traen una poca madera y carton y ya no hablar de wargames asi que no me parece que se pasen mas con lo que me gaste en su epoca en GW. En cuanto a las reglas no se porque no dicen nada al respecto, a mi me seduce muchisimo el juego y me dan ganas de vender parte de mi coleccion para adquirilo ( porque comprar mas ya no puedo) pero me frena mucho no saber como sera el sistema de juego y aunque me guste mucho HQ que lo tengo no quiero otro con las mismas reglas o muy parecidas para que yo tenga que adaptarlas a algo con mas jugo.
#81
De jugón a jugón / Re:Debate y comentarios sobre el lanzamiento de Heroquest 25 aniversario
24 de Enero de 2014, 17:36:30
Yo lo que veo es que no le pegen un buen lavado de cara al sistema de juego le van a llover por todos los lados porque hay muchos que aparte de la espectacular pinta que tiene queremos jugar con el y como no se mejore la jugabilidad bastante nos vamos a dar un buen batacazo. Esperemos que no.
#82
De jugón a jugón / Re:Debate y comentarios sobre el lanzamiento de Heroquest 25 aniversario
23 de Enero de 2014, 22:32:15
Lo llevo siguiendo un par de dias y acabo de leerme todo lo de su pagina y por lo que veo van a cambiar unas cuantas cosas pero el sistema va a ser el mismo. Por lo que veo el movimiento con los dados va a cambiar, por lo que he leido de que estos dados de los meceas tendran casillas y no puntitos para el movimiento, no creo que pongan 6 casillas de movimiento emulando los puntitos de in dado de seis asi que igual lo reducen a 1d3 o similar, luego hablan tambien sobre una lista de armas en la pantalla del master, me imagino que segun el tipo de arma sumara dados a la tirada. Tambien comentan que quieren que se pueda aprovechar material antiguo.
Asi que no creo que cambien todo el sistema como proponia en el comentario anterior llevandolo mas al rol, espero que por lo menos implanten mas acciones como abrir cerraduras, detectar/desactivar trampas mediante tirada, sigilo, alguna regla para quedarte en guardia protegiendo algun pasillo con el arco o subir tu defensa en caso de ataque.
Si fueran otros tiempos ya hubiera participado unicamente por el placer del pintado de las miniaturas.
Asi que no creo que cambien todo el sistema como proponia en el comentario anterior llevandolo mas al rol, espero que por lo menos implanten mas acciones como abrir cerraduras, detectar/desactivar trampas mediante tirada, sigilo, alguna regla para quedarte en guardia protegiendo algun pasillo con el arco o subir tu defensa en caso de ataque.
Si fueran otros tiempos ya hubiera participado unicamente por el placer del pintado de las miniaturas.
#83
De jugón a jugón / Re:Debate y comentarios sobre el lanzamiento de Heroquest 25 aniversario
23 de Enero de 2014, 20:34:56
A mi con que cogieran varias mecanicas del heroquest advance ya me daria por satisfecho. Cogiendo el sistema del advanced y puliendolo para quitarle el engorro de tanta suma resta y tablas estaria bordado. Tienes mucha mas exploracion por parte de los jugadores y el master adquiere mas protagonismo con las fichas/cartas de evento. Yo he jugado mucho con mis colegas y casi sustituia las partidas de rol. Eso si, remarco que tendrian que pulir mucho el tema de las tiradas, alejandolo del sistema tipo rol y adecuarlo a los sistemas actuales.
#84
Lo conoci hace tiempo de cambiarnos un par de juegos, luego hara un mes me compro otro lote. Un tio encantador y uno de los mas aficionados de por aqui.
Desde la bsk te intentaremos recordar para que sigas por aqui.
Descansa en paz.
Desde la bsk te intentaremos recordar para que sigas por aqui.
Descansa en paz.
#85
Novedades / Actualidad / Re: Re: El Anillo Único
30 de Mayo de 2013, 10:16:11
Uff, me acabo de enterar, yo jugue con mi grupo a la version antigua del juego y aunque nos gustaba me acuerdo que te perdias en un mar de tablas, habia tablas para todo y el sistema aunque funcionba bien llegaba a cansar.
Si han hecho un sistema nuevo, mas acorde a los tiempos que corren sera cuestion de probarlo.
Para mi compra obligada de un juego que recuerdo pasar buenos momentos.
Si han hecho un sistema nuevo, mas acorde a los tiempos que corren sera cuestion de probarlo.
Para mi compra obligada de un juego que recuerdo pasar buenos momentos.
#86
Reseñas escritas / Re: Re: Gunslinger AH (Reseña)
29 de Mayo de 2013, 00:34:20
Si me las pasais puedo mirar de dejarsela a un par de amigos que controlan bien el idioma y los juegos de mesa, de hecho me acuerdo de jugar con ellos a rol y usaban un manual en ingles.
#87
Reseñas escritas / Re: Re: Gunslinger AH (Reseña)
28 de Mayo de 2013, 00:38:19
Es que por la reseña del compañero el juego promete muchisimo, como dicen muchos de esos que recuerdas partidas, a mi me pasa con el combat comander, en el que al dia siguiente puedes contar toda la batalla con pelos y señales, este seguro que también.
#88
Reseñas escritas / Re: Re: Gunslinger AH (Reseña)
27 de Mayo de 2013, 23:39:13
Yo de traducir mal pero si quereis ayudo en la maquetacion o en por ejemplo un diseño de cartas nuevo.
#89
Diez Juegos / Re: Re: Los diez mejores juegos de mi coleccion
27 de Mayo de 2013, 22:14:47
Los mios:
Combat comander
Agricola
Caylus
Le harve
Arkham horror
Heroquest
Gorkamorka
Samuray
Puerto rico
Dominion
Combat comander
Agricola
Caylus
Le harve
Arkham horror
Heroquest
Gorkamorka
Samuray
Puerto rico
Dominion
#90
Cajón de sastre / Re: Re: La Iglesia recibe 11.000 millones
21 de Mayo de 2013, 03:47:37
Estado laico, risa me da, si ahora la religion va a contar para la nota media de los estudiantes. Vamos hacia atras tan rapido que nos vamos a saltar la edad de piedra sin darnos cuenta.