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Mensajes - thunder_cc

#76
Yo prefiero twilight aunque seamos 6. Creo que nos dará tiempo.

Si no, un tronos, galáctica o república de roma me parecen bien. El Rex casi que no, gracias.
#77
Yo jugué al TI3 en el puente y me quedé con mono, así que si hay hueco podría subir al norte.
#78
Recomendados / Re: La anti-recomendación: Munchkin
20 de Abril de 2012, 12:06:57
Cita de: Miguelón en 20 de Abril de 2012, 11:54:32
Por eso se hace eterno. Pero hay algunas personas a las que les gusta estar todo el rato jodiendo a los demás.

Spoiler
(Aquí iba a poner un comentario sobre política pero esto no es cajón de sastre)


Si, a un tal Steve Jackson  ;D ;D ;D
#79
Cajón de sastre / Re: La caverna ludica española...
20 de Abril de 2012, 12:05:23
Cita de: Tío Trasgo en 20 de Abril de 2012, 11:50:31
Muy cierto. El periodismo ha descubierto que para sobrevivir a internet necesita del sensacionalismo.

Creo que viene de mucho antes del uso generalizado de internet.
#80
Cajón de sastre / Re: La caverna ludica española...
20 de Abril de 2012, 11:46:57
Cada vez me afianzo más en mi teoría de que, más que políticos, empresarios y sindicatos, uno de los colectivos que más problemas genera es el del periodismo. Porque huele a rancio que no veas, aparte de alimentar alegremente polémicas del todo absurdas a nada que las analices. Y me refiero a los de todas direcciones, que cada vez me da más ascazo leer hasta las líneas editoriales a las que, supuestamente, soy más afín (con que las otras ni te cuento).
#81
Recomendados / Re: La anti-recomendación: Munchkin
20 de Abril de 2012, 11:02:26
Cita de: jsanfa en 20 de Abril de 2012, 10:08:01
Yo creo que el problema es intentar jugarlo como un eurogame típico, cuando en realidad el juego es un cooperativo donde se intenta desarrolar una historia, mas sencilla que el mecanismo de un sacapuntas, pero historia al fin y al cabo.
Por mi experiencia, me da que la gente que disfruta con el juego es la misma gente que juega al carcasonne sin meterse en los castillos del resto, o los que juegan al tiket to ride sin chafar rutas de los demás para no putear, por eso a los que disfrutamos con el aspecto competitivo de los juegos nos parece una mierda seca  ::)

No creo, la gente que lo disfruta dice que es por el puteo, así que de cooperativo nada.

Además, tampoco me vale el típico argumento de "es que si lo juegas pensando que es un eurogame...". Que no, que el juego me parece un dolor. Al menos yo, cuando juego, no pienso en nada más que pasarlo bien, no en si me voy a encontrar tal o cual mecánica.
#82
Recomendados / Re: La anti-recomendación: Munchkin
19 de Abril de 2012, 21:48:00
Si a mi me parece muy bien que la gente lo disfrute, no tengo nada en contra. El problema es que, hace unos añitos, en algunas tiendas te lo recomendaban encarecidamente "tío, tienes que jugar a esto, es la caña", "de verdad cómpratelo que no te vas a arrepentir"; hasta el punto que si alguien aparecía con aspecto de despistado para comprar un regalo se llevaba uno de serie. Además, te metías en los foros de edge y todo eran risas y parabienes. Por eso algunos teníamos la necesidad de decir bien alto que el munchkin es una mierdaca. Un efecto rebote. Claro, visto ahora pierde bastante sentido.

En mi caso no me lo compré porque no terminaba de hacerme tilín, hasta que alguien que fue a comprar un regalo para mí cayó en el caso antes descrito. Y me dije, "mira por dónde, voy a poder probar este juego tan divertido y que tanto cachondeo genera". Lo abrí, vi los dibujicos y los chistes y me hizo su gracia y todo, pensé "va a estar coñero". Así que lo probé en cuanto pude. Una y no más. Laaaaargo, tedioso, dura horas y horas. El mecanismo es:
-Mengano roba carta
-Los demás le putean
-Mengano baja de nivel
-Zutano roba carta
-Los demás pasan
-Zutano sube de nivel
y cuando zutano supera en nivel a mengano se repite la secuencia anterior intercambiando los papeles, vamos, una diversión y una alegría... y así tres o cuatro horas haciendo exactamente eso. Ni que decir tiene que, además, un chiste puede ser muy gracioso, pero si lo lees quince veces en esas tres horas como que deja de tener gracia.

Y luego está el tema del puteo, una de las excusas para destacar el juego. ¿Pero qué puteo tiene este juego? Bueno, sí, el hecho de jugarlo es un puteo de dimensiones considerables. Un juego de puteo, desde mi punto de vista (con el que podeis no estar de acuerdo, faltaría más), tiene que permitir que ese puteo se cueza a fuego lento, se prepare bien y se realice en el momento oportuno, que el jugador se lo tenga que currar, se tenga que camelar al rival, convencerle de que lo que le dice es lo mejor para él y luego clavársela por la espalda cuando menos se lo espera. En el munchkin el puteo consiste en robar una carta y, sea la que sea, tirársela a otro a ver si le jode. Pues vaya diversión. Tiene una de táctica... Y no por el hecho de que sea un filler se justifica que sea tonto. Existen fillers con mecanismos sencillos que exigen del jugador un mínimo más allá de robar una carta y echarla sin más.

Pero vamos, que a quien le divierta perfecto. También hay gente que se divierte viendo sálvame y no voy a crucificarles.
#83
Buff, jugué una vez en el laberinto, así que no me acuerdo de mucho. Pero no pasa nada, juego a otra cosa. Me llevaré un par de juegos en la mochila y, con lo que se lleve algún otro, habrá opciones más que de sobra.
#84
Probablemente me pase. Llegaré a las cinco, si no hay hueco en el Die Macher juego a lo que sea, que el caso es echarse unas partidejas.
#85
Reseñas escritas / Re: CATACOMBS (reseña)
11 de Abril de 2012, 00:14:23
Pues habráque, para la próxima que suba por allí.
#86
Reseñas escritas / Re: CATACOMBS (reseña)
10 de Abril de 2012, 20:47:51
¿Cuánto dura este sindiós? Porque tiene pinta de ser coñero ketekagas  ;) ;D
#87
Cita de: elqueaprende en 08 de Abril de 2012, 19:39:40
Y los lazax tampoco tienen problemas de dinero con lo que saca enseguida sus tropas de fuerza 2, y los jol nar ven todas las cartas ocultas que van a salir y sabe que hacer los demas turnos, y los sol son inmunes a los atentados y mueven 3 y salen gratis en 1/4 del tablero con lo que...

Quizá no me he explicado bien. Al decir "con lo que..." no me refiero a que ese poder sea la releche y mucho más bestia que los demás, sino que es imposible evitar que se forre a costa de todos menos los Sol, porque si no te despliegas y no te pegas casi mejor que te busques otro juego, que este va de darse de tortas.
#88
Hacan cobra lo que paga la gente por desplegar. Vamos, que para que no se forre hay que no pegarse, con lo que...
#89
El inicio fue de pequeñito, cuando en el cole jugábamos al D&D en los recreos. De ahí salté a la mesa años más tarde con el Heroquest. Una vez poseido por el demonio de Games Workshop me fui viciando con Blood Bowl y Warhammer. Y metidos en batallas de miniaturas conocí los napoleónicos por un lado y avalon hill por otro y ya me perdí irremediablemente  ;D

Años más tarde amplié a los euros con catan y carcassone.

Pero la verdadera semilla ocurrió antes. De pequeñito mi padre compraba los domingos el abc (al poco tiempo cambió de periódico) y en un semanal vino un miniwargame sobre la batalla de Arapiles. No recuerdo nada del juego más que la sensación de los hexágonos y las fichas de infantería, caballería y artillería, pero aquello se quedó grabado en mi subconsciente. Cuando me compré mi primer avalon hill (el War & Peace) me acuerdo que, con una sonrisa de felicidad, pensé: "esto es lo que buscaba yo desde mi más tierna infancia". (Qué potito) ;D
#90
A mi tampoco me gustó mucho, la verdad. Lo vi excesivamente largo para lo que ofrece. Que te tiras casi cuatro horas haciendo lo mismo cada turno, y luego la gente se queja de que los 18xx, el twilight imperium o el revolution duran la hueva.

La diplomacia, pse, estás tan condicionado por el efecto de cada raza que al final eso es lo que te guía para aliarte. Bueno, y al final las cábalas que hagas para ganar la partida aliado.

En cuanto a los poderes de raza, a mi me parece que está muy desmadrado. Cada raza tiene varios superpoderes megabestias. Vale, se puede decir que así se compensa, pero a mi personalmente me mola bastante poco. Y como además en la partida pase algo que inutilice un poder (como le pasó al Sol) ese jugador ya va a ser poco más que un paria. Porque le pasó a elque y a él le flipa el juego, pero si me pasa a mi y se que voy a pasarme cuatro horazas de miranda en la partida porque no tengo nada que hacer desde el minuto uno, ya digo que mi comentario no sería negativo sino incendiario.

Reconozco que durante las dos primeras horas y media me entretuvo bastante, pero la última hora estaba deseando que terminase, así que no es muy buena señal.