Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Mr P

#76
Novedades / Actualidad / Re: ROGUE CHESS [KICKSTARTER]
05 de Julio de 2013, 12:39:30
Exactamente y ademas el tema de los colores de las cartas no creo que sea un impedimento para imprimirlo en b/n, aun no sabemos si tiene algún tipo de repercusión en el juego.
#77
Novedades / Actualidad / ROGUE CHESS [KICKSTARTER]
03 de Julio de 2013, 07:44:49
¿Qué es Rogue Chess? En cinco palabras: Cartas de Estrategia Avanzada para Ajedrez.



Rogue Chess utiliza cartas para modificar el movimiento y la captura de las piezas del ajedrez. Cada carta es específica para una determinada pieza de ajedrez y cuando se juega modifica el movimiento de esa pieza, su captura, o le añade un efecto especial. En cada ronda, cada jugador puede utilizar una carta o moverse normalmente. Una vez que la carta se juega, el jugador descarta y roba una nueva.



Estas cartas se colocan boca arriba y todo el mundo sabe exactamente lo que cada jugador puede hacer. De esta manera, todavía se está básicamente jugando al ajedrez. La estrategia sigue siendo la clave. Sin embargo, ahora tienes que estar mucho mas pendiente de todo a tu alrededor. Rogue Chess pondrá a prueba tu capacidad para ajustar la estrategia al igual que en una batalla real, debido a que ningún plan sobrevive al contacto con el enemigo.

He visto este proyecto y me ha parecido muy interesante. Tengo el Knightmare Chess, Tiles Chess y Proteus de Steve Jackson Games y este tiene pinta de ser otro buen juego para renovar la idea de ajedrez.

http://www.kickstarter.com/projects/630519086/rogue-chess?ref=live

#78
Esta basado en los comics de Solo, no?
#79
Y esta que lo parte todo ^^ Quedan 36 dias y de 3.500 lerus que pedian ya llevan 5.200!!
#80
Mas o menos he pillado el meollo del asunto. Pero me gustaria que me dierais vuestras impresiones sobre esto:
Spoiler

10. PERÍODO DE EXCLUSIVIDAD PARA NEGOCIAR LA CESIÓN DE DERECHOS DE EXPLOTACIÓN
La!participación!en!esta!convocatoria!no!supone!que!los!respectivos!autores!de!las!ideas!sobre!
juegos!y!juguetes!presentadas!cedan!ningún!derecho!de!explotación,!de!propiedad!intelectual!
o!de!propiedad!industrial,! sobre!dichas!ideas! sobre!juegos!y!juguetes.!El!participante!deberá!
indicar! si!la! totalidad! o! parte! de!la!idea! presentada! ha! sido! objeto! de! registro! o! solicitud! de!
registro!de!propiedad!intelectual o!industrial!y,!en!caso!afirmativo,!los!datos!de!la!solicitud.
Los!participantes!garantizan!que!la!idea!sobre!juegos!y!juguetes!no!vulnera!!de!ninguna!forma!
ningún! derecho! de! propiedad! intelectual! o! industrial,! deber! de! secreto! o! pacto! de!
confidencialidad.
Sin! perjuicio! de! lo! anterior,! todos! los! participantes! no! premiados! en! esta! convocatoria!
conceden! a DISET, por! un! período! de!DOS años, a! contar! a! partir! de! la! fecha! del! Acto de!
Entrega!de!Premios,!para!negociar!con!DISET,!en!exclusiva,!las!condiciones de!un!contrato!para!
el!desarrollo!y!explotación!de!la!idea!presentada,!en!el!que!se!contemple!el!régimen!de!cesión!
de! derechos! de! explotación,! de! propiedad! intelectual! o propiedad! industrial,! que! las! Partes!
pacten! libremente.! En! ningún! caso,! DISET! tendrá! obligación! de! negociar,! ni! suscribir! ningún!
contrato,!pudiendo!no!iniciar!las!negociaciones!o!desistir!de!ellas!en!cualquier!momento!y!sin!
necesidad!de!justificar!la!causa.!La!iniciativa!para!comenzar!la!negociación!partirá!de!DISET,!en!
cuyo! caso! deberá! comunicarlo! por! escrito! al! participante,! en! el! domicilio! designado,! en! un!
plazo!no!superior!a!SEIS!meses desde!el!Acto!de!Entrega!de!Premios.!Una!vez! recibida!dicha!
comunicación,!los!participantes!se!comprometen!a!negociar!de!buena!fe,!en!exclusiva,!durante!
ese!período!de!DOS años, pero!sin!adquirir!obligación!alguna!de!contratar.!La!negociación!de!
buena!fe!implica!el!compromiso!del!participante!de!implicarse!personalmente!en!el!desarrollo!
de!la!idea,!en!el!caso!de! formalizarse!un!contrato!con!DISET.!En!cualquier!caso,!DISET!tendrá!
derecho! a! someter! la! validez! del! contrato! de!desarrollo,! implantación! o! comercialización! de!
ideas!de!juegos!y!juguetes, a!la!comprobación!!de!la!originalidad!y!autoría!de!dicha!idea!en!el!
registro!e!propiedad!intelectual!o!industrial correspondiente,!o!en!su!caso,!al!registro!de!dicha!
idea!en!el citado!registro.!
En!caso!de!que!el!participante!no!premiado!no!hubiera!recibido!la!comunicación!por!parte!de!
DISET!de!inicio!de!las!negociaciones!en!el!plazo!antes!estipulado,!el!participante!podrá!solicitar!
a! DISET! de! forma! fehaciente! que! renuncie! al! derecho! de! negociar! durante! DOS! años en!
exclusiva.! Dicha! renuncia! únicamente! podrá! formalizarse! de! forma! escrita! mediante!
comunicación!expresa!de!DISET!al!participante!premiado,!sin!que!pueda!entenderse!que!DISET!
renuncia!a!este!derecho!de!forma!tácita.

¿Se supone que en esos 2 años no puedes negociar o presentar tu idea a nadie?

Es que en el siguiente punto habla de los ganadores, su periodo es de 3 años, pero pone que los ganadores pueden negociar con terceras partes... ¿y los no ganadores no pueden?  ???
#81
Mecánicas / Re: Juegos de DADOS
14 de Abril de 2013, 10:19:15
En Steve Jackson Games te encuentras un puñado:

Cthulu Dice

http://www.sjgames.com/dice/cthulhudice/

Zombie Dice

http://www.sjgames.com/dice/zombiedice/

Trophy Buck

http://www.sjgames.com/dice/trophybuck/

Dino Hunt Dice

http://www.sjgames.com/dice/dinohunt/

Proteus (este esta descatalogado)

http://www.sjgames.com/proteus/
#82
¿Qué os parece...? / Re: ¿Qué os parece el MUNCHKIN?
23 de Octubre de 2012, 07:36:08
Cita de: +ab en 19 de Octubre de 2012, 09:02:17 ...Ya cuando ves que venden el "Munchkin" y el "Munchkin: edición revisada" ya te das cuenta que en su momento no lo editaron bien, mal asunto...

...Así que fijo que sus ventas se deben a la campaña de márketing más que a su nivelazo como juego...
No es una edicion revisada porque estuviera mal editado, simplemente despues de 19 ediciones en estados unidos, y con las dudas y fallos consolidados, en Steve Jackson Games revisaron y cambiaron varias cartas, modificaron algunas reglas y clarificaron algunos aspectos, de ahi la edicion revisada.

Como ha comentado antes Betote, no se hace ninguna campaña agresiva, cansina o recurrente de Munchkin, ellos se anuncian en su pagina y poco mas.

Yo soy un gran aficionado a Munchkin, tanto que colaboro con SJG haciendo demostraciones y torneos en jornadas, y lo que veo que ocurre con este juego es que se le ha colgado un san benito y como todos sabemos "cria fama y echate a dormir".

Tambien colaboro en una tienda friki de mi ciudad y tengo confianza con la jefa, y se que cuando sale algo nuevo de Munchkin pide cajas de 8 y cuando sale un eurogame solo pide uno, por algo será...
#83
Curiosidades / Re: ¿Por que FLUXX?
11 de Septiembre de 2012, 18:31:28
FLUXX, que yo sepa, no significa nada; pero la traducción de FLUX sería Flujo, supongo que es un juego de palabras porque el juego va fluyendo conforme lo juegas.

Yo tengo el Fluxx español y el Martian Fluxx y me parece un juego genial por su simpleza.
#84
Ayer estuve escuchando el ultimo podcast de Ojo al dado y entrevistaron a un responsable de la editorial Edigrafica , la del Guar!, y resulta que el juego de tablero lo hacen ellos!!
Parece ser que es un wargame ligerito, donde en un tablero rectangular tendremos que defender nuestra base del ataque enemigo y que esperaban sacarlo entre septiembre y octubre  :B
#85
Aun siendo ambos juegos un puteo constante, no tienen nada que ver.
Una cosa es el Munchkin, juego de cartas donde van saliendo monstruos y te vas equipando, y otra cosa es ver fisicamente tu mago corriendo por pasillos intentando matar a otro jugador o huyendo, realmente, de otro mago.
#86
Para el que le interese, he traducido una pequeña carta de referencia que habia en la BGG: http://www.boardgamegeek.com/filepage/81708/cartas-referencia-espanol
#87
Recomendados / Re: La anti-recomendación: Munchkin
25 de Agosto de 2012, 11:00:10
El problema de la gente es que no sabe jugar Munchkin. Si empiezas puteando desde el segundo 0 la partida no te dura 1 hora, te dura 3 horas.
Hay que saber donde y cuando putear  ;D
#88
Esa función de energia en las cartas de hechizo es nueva y la verdad es que esta muy bien.

Lo de invocar criaturas es lo tu dices, expansino al canto, de echo en las reglas cuando explica los posibles objetivos de los hechizos pone: "Criaturas: bla bla bla... No hay ninguna de carta/hechizo de este tipo" Si lo explican y lo especifican es por algo...

Probe el juego el domingo y es tan bueno como lo recordaba de las partidas que habia jugado, un acierto en toda regla.
#89
Recomendados / Re: La anti-recomendación: Munchkin
15 de Agosto de 2012, 20:14:33
Cita de: paleroj en 15 de Agosto de 2012, 13:39:49
... tanto me gusta el juego que en los edge days del año pasado jugue el torneo nadional y me lo pasé genial. Decir que la única partida que duró mas de lo que debia fue la ultima que pusieron una expansion demasiado bestia..

Yo tambien estaba en esa mesa!! Y es cierto que la combinacion 1+7 no fue muy buena idea, pero nos lo pasamos muy bien  ;D
#90
Novedades / Actualidad / Re: TROPHY BUCK de SJG
18 de Julio de 2011, 15:08:14
Cita de: eximeno en 18 de Julio de 2011, 15:01:32
¿Sabéis si alguna tienda española ha importado estos juegos? Lo digo porque no los he visto por las habituales (a lo mejor porque soy un inútil) y me gustaría comprarme alguno (preferiblemente el de Cthulhu).
Offtopic: Si vas a las TdN te guardo una por 25 lerus  ;)