Pues no lo se ahora mismo por que vamso por el verano del 43 pero unas cuantas sesiones...
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#76
Sesiones de juego / Re: AXIS EMPIRE :TOTALER KRIEG AAr primera partida
27 de Septiembre de 2012, 13:33:50 #77
Dudas de Reglas / Axis Empire: Totaler Krieg (Dudas)
26 de Septiembre de 2012, 18:21:12
nos ha pasado en el juego que como Aleman me he ido quedando sin cartas , hasta el punto que me he quedado con las cartas (operacion Barbarrosa y operacion Sealion)la una quita la otra.Ahora mismo en invierno solo podria coger esa carta que hace que entre en en guerra total. como no me conviene cogerla en invierno he decidido no jugar cartas por lo que la estacion de invierno y la de primavera voy a estar sin jugar carta alguna hasta que llegue el verano donde si la jugare para aprovechar los blitz y demas.. Es legal no jugar carta voluntariamente o por el contrario estoy obligado a usarla si cumplo los requisitos aunque no quiera?
#78
Sesiones de juego / Re: AXIS EMPIRE :TOTALER KRIEG AAr primera partida
26 de Septiembre de 2012, 02:02:52
OTOÑO 1941

-"El proposito del programa Aleman fue garantizar y preservAr la comunidad racial y aumentarla. Fue además una cuestión de espacio vital." â€"Adolf Hitler
Alemania apoya a las fuerzas anti-Bolcheviques
-"No tendremos ninguna tregua o parlamento con ustedes, o con la cuadrilla de maleantes que trabajan para ustedes. Aquí les esperamos - y haremos todo lo posible."â€"Winston Churchill.Gran Bretaña persigue opciones políticas.
-"¡Viva nuestra patria soviética ¡Viva nuestro Ejército Rojo y la Marina ¡Viva la gran Unión Soviética! ¡Viva la amistad de los pueblos de la Unión Soviética! Larga vida a los partisanos soviéticos, hombres y mujeres! ¡Gloria eterna a los héroes caidos en la batalla por la libertad y la independencia de nuestra patria! Muerte a los invasores alemanes! "- Josef Stalin. Rusia se rearma
EJE:Aparece el marcador Anti-comintern para el Eje que da refuerzos cada estacion del año (4) de tropas coloniales alemanas (los cosacos que se unieron a la causa nazi) que solo se pueden colocar en Hex estrategicos conquistados de los Rusos.Las tropas Alemanas rodean el ultimo Bastion de la resistencia Yugoslava , el ejercito se ha atrincherado en Belgrado y los combates son intensos en la ciudad.. la llegada de la Luftwaffe se hace notar sobre la ciudad.Atco con proporcion 6-1 DR2 0/1 pierden 3 pasos (al estar en ciudad pueden cambiar retrocesos por pasos como es este caso) pero aun asi no soy capaz de desalojarlos. !Los combates son feroces y las perdidas para la Wehrmacht comienzan a ser notorias en los distintos escenarios de la contienda!

En mi siguiente ataque ya en turno de Barro,realizo otro ataque con un 4-1 a favor y por fin consigo desalojar a las tropas Yugoslavas de Belgrado y puedo hacerme con la ciudad y asi conquistar Yugoslavia..

ALIADOS: Se han centrado en mandar constantemente infanteria hacia Egipto haciendo de la ciudad una fortaleza..Hitler comienza a pensar que es mas facil invadir Inglaterra que conquistar Egipto.Consiguen en su turno politico influenciar a Persia

RUSOS: Rodean la ciudad de Tiflis y la asaltan con una proporcion de 3-2 DR1 0/0 cambio 1 paso por retirada ya que es ciudad.. y comienzan a traer mas infanteria a la frontera Turca ,esto comienza a ponerse bastante tenso en la zona.Los Rusos estan tensos ante la conquista de Baku y quieren desalojar rapidamente a las unidades Turcas
de alli al precio que sea...


-"El proposito del programa Aleman fue garantizar y preservAr la comunidad racial y aumentarla. Fue además una cuestión de espacio vital." â€"Adolf Hitler
Alemania apoya a las fuerzas anti-Bolcheviques
-"No tendremos ninguna tregua o parlamento con ustedes, o con la cuadrilla de maleantes que trabajan para ustedes. Aquí les esperamos - y haremos todo lo posible."â€"Winston Churchill.Gran Bretaña persigue opciones políticas.
-"¡Viva nuestra patria soviética ¡Viva nuestro Ejército Rojo y la Marina ¡Viva la gran Unión Soviética! ¡Viva la amistad de los pueblos de la Unión Soviética! Larga vida a los partisanos soviéticos, hombres y mujeres! ¡Gloria eterna a los héroes caidos en la batalla por la libertad y la independencia de nuestra patria! Muerte a los invasores alemanes! "- Josef Stalin. Rusia se rearma
EJE:Aparece el marcador Anti-comintern para el Eje que da refuerzos cada estacion del año (4) de tropas coloniales alemanas (los cosacos que se unieron a la causa nazi) que solo se pueden colocar en Hex estrategicos conquistados de los Rusos.Las tropas Alemanas rodean el ultimo Bastion de la resistencia Yugoslava , el ejercito se ha atrincherado en Belgrado y los combates son intensos en la ciudad.. la llegada de la Luftwaffe se hace notar sobre la ciudad.Atco con proporcion 6-1 DR2 0/1 pierden 3 pasos (al estar en ciudad pueden cambiar retrocesos por pasos como es este caso) pero aun asi no soy capaz de desalojarlos. !Los combates son feroces y las perdidas para la Wehrmacht comienzan a ser notorias en los distintos escenarios de la contienda!

En mi siguiente ataque ya en turno de Barro,realizo otro ataque con un 4-1 a favor y por fin consigo desalojar a las tropas Yugoslavas de Belgrado y puedo hacerme con la ciudad y asi conquistar Yugoslavia..

ALIADOS: Se han centrado en mandar constantemente infanteria hacia Egipto haciendo de la ciudad una fortaleza..Hitler comienza a pensar que es mas facil invadir Inglaterra que conquistar Egipto.Consiguen en su turno politico influenciar a Persia

RUSOS: Rodean la ciudad de Tiflis y la asaltan con una proporcion de 3-2 DR1 0/0 cambio 1 paso por retirada ya que es ciudad.. y comienzan a traer mas infanteria a la frontera Turca ,esto comienza a ponerse bastante tenso en la zona.Los Rusos estan tensos ante la conquista de Baku y quieren desalojar rapidamente a las unidades Turcas
de alli al precio que sea...

#79
Sesiones de juego / Re: AXIS EMPIRE :TOTALER KRIEG AAr primera partida
26 de Septiembre de 2012, 01:23:27
VERANO 1941

-"Antes que pasar por eso otra vez, preferiria que me arrancaran tres o cuatro dientes de un tiron." â€"Adolf Hitler, hablando de su encuentro con Franco
Alemania busca alianzas militares con sus vecinos.
-"Aquí está la respuesta que daré al Presidente Roosevelt: No fallaremos ni vacilaremos; no nos debilitaremos ni nos cansaremos. Ni el choque repentino de la batalla ni la larga espera y el esfuerzo nos gastará. Dénos los instrumentos y terminaremos el trabajo."-Winston Churchill.Los Aliados Occidentales ponen más recursos en la guerra.
-"Ante el temor de problemas con Japon , Rusia envia tropas al lejano Oriente".
EJE:En mi tirada politica activo Hungria como mi aliado.Mando al HQ "Nor" y al 4ª Ejercito de Infanteria en apoyo de las unidades que libran los combates en Yugoslavia.

Los Turcos comienzo a desplazarles hacia la frontera con Rusia ante la movilizacion de su ejercito, y para poder armar una linea defensiva en las montañas

En otra tirada politica consigo apoderarme la de Flota de Vichy y realizo un asalto sobre Belgrado DR1 1/1 en el que pierdo 1 paso por 2 de ellos debido a que me cuesta parte del verano poderme colocar bien, ya que tiene buenas fuerzas defendiendo la capital.
ALIADO:Decide mandar muchos refuerzos coloniales hacia Africa y consigue combinar y hacer un HQ muy importante para la defensa de Egipto que ahora mismo es una fortaleza inexpugnable para los Italianos.


RUSOS:consiguen sacar otra unidad Yugoslava en Belgrado como refuerzo y tambien quita el marcador de guerra limitada en el pacifico por lo que ahora mismo no esta en guerra con Japon y no tendria que mandar ningun apoyo para el Lejano Oriente.Tambien crean un HQ multinacional con una unidad del Baltico..

Asi termina el Frente del Este al acabar el turno de verano..

Unidades que viene en los proximos turnos


-"Antes que pasar por eso otra vez, preferiria que me arrancaran tres o cuatro dientes de un tiron." â€"Adolf Hitler, hablando de su encuentro con Franco
Alemania busca alianzas militares con sus vecinos.
-"Aquí está la respuesta que daré al Presidente Roosevelt: No fallaremos ni vacilaremos; no nos debilitaremos ni nos cansaremos. Ni el choque repentino de la batalla ni la larga espera y el esfuerzo nos gastará. Dénos los instrumentos y terminaremos el trabajo."-Winston Churchill.Los Aliados Occidentales ponen más recursos en la guerra.
-"Ante el temor de problemas con Japon , Rusia envia tropas al lejano Oriente".
EJE:En mi tirada politica activo Hungria como mi aliado.Mando al HQ "Nor" y al 4ª Ejercito de Infanteria en apoyo de las unidades que libran los combates en Yugoslavia.

Los Turcos comienzo a desplazarles hacia la frontera con Rusia ante la movilizacion de su ejercito, y para poder armar una linea defensiva en las montañas

En otra tirada politica consigo apoderarme la de Flota de Vichy y realizo un asalto sobre Belgrado DR1 1/1 en el que pierdo 1 paso por 2 de ellos debido a que me cuesta parte del verano poderme colocar bien, ya que tiene buenas fuerzas defendiendo la capital.
ALIADO:Decide mandar muchos refuerzos coloniales hacia Africa y consigue combinar y hacer un HQ muy importante para la defensa de Egipto que ahora mismo es una fortaleza inexpugnable para los Italianos.


RUSOS:consiguen sacar otra unidad Yugoslava en Belgrado como refuerzo y tambien quita el marcador de guerra limitada en el pacifico por lo que ahora mismo no esta en guerra con Japon y no tendria que mandar ningun apoyo para el Lejano Oriente.Tambien crean un HQ multinacional con una unidad del Baltico..

Asi termina el Frente del Este al acabar el turno de verano..

Unidades que viene en los proximos turnos

#80
Sesiones de juego / Re: AXIS EMPIRE :TOTALER KRIEG AAr primera partida
24 de Septiembre de 2012, 21:45:12
uff..retrasar la invasion supone aguantar mas la entrada de EE.UU.. por eso necesito estar preparado rpimero y bien posicionado..hasta el vernao que viene nada...
#81
Sesiones de juego / Re: AXIS EMPIRE :TOTALER KRIEG AAr primera partida
24 de Septiembre de 2012, 21:28:10Cita de: mariscalrundstedt en 24 de Septiembre de 2012, 20:48:20
No creo recordar ningún impedimento. Recuerda que tú también tienes las unidades del Afrika Korps, que son bastante potentes, aunque entran más tarde, y que no tener al Primer Ejército británico en Inglaterra hace que esta sea más débil.
El Africa Korps a cual te refieres?? las de doble nacionalidad? exactamente no se cuales son ahora mismo ni con que tarjeta salen, son las q ponene en juego la carta de barbarroja?
#82
Sesiones de juego / Re: AXIS EMPIRE :TOTALER KRIEG AAr primera partida
24 de Septiembre de 2012, 12:11:36
PRIMAVERA 1941

-Alemania ofrece terminos de cese el fuego.
-Los Aliados Occidentals insisten en sus derechos de navegación por los Estrechos Turcos.
-Rusia busca opciones diplomáticas
EJE:En mi tirada politica me sale el evento Political Option:Axis que me da la opcion de realizar varias cosas entre ellas poner y quitar influencias o quitar el marcador de free passage de Rumania,que digamso son las que mas me interesan.Aqui cometo un error (ahora vereis por que) y pongo la influencia en Turquia que al tener ya una se activa como aliado del EJE y se colocan las unidades se realitaza la tirada de movilizacion( esto me dice de las tropas que hay en el despliegue a cuantas puedo poner con su cara de dos pasos que es mas fuerte) y sale un maldito 1

En ese momento pienso que es un buen movimiento, ya que asi obligo a los Rusos a desplazar fuerzas para defender su frontera y por que ademas tengo Baku (hex estrategico Rojo) a tiro de piedra
Mientras tanto en Amsterdan ya cansado de ese foco de resistencia la Wehrmacht pide apoyo aereo intensivo sobre la ciudad y su maldita fortaleza, en un ataque con tiempo claro la proporcion es 5-1 y consigo por fin destrozar sus defensas y conquistar la ciudad de Amsterdan..Como veis me ha retenido un monton de tiempo por no emplear todas mis fuerzas contra ella,y sobre todo me he dado cuenta del problema de atacar con mal tiempo (sobre todo barro) donde el atacante esta altamente penalizado.

En Yugoslavia realizo otro ataque,esta vez posicion mis unidades de tal manera que al haceR EZOC (Enemy Zone of Control, o zona de control enemigaâ€" cada uno de los seis hexágonos adyacentes a una unidad enemiga) no pueda retirarse nada mas que por Belgrado provocando sobreapilamiento ,añadido a la perdida de pasos..(esa era mi idea) la proporcion es buena 5-1 pero la tirada es mala un 4 DR1 1/1 por lo que solo se retira un hex..y pierde 2 pasos (unos por resultado y otro por sobreapilamiento) pero yo tengo que perder 1 y encima de blindados.. consigo rodear la capital de Yugoslavia

En Turquia desplazo mis fuerzas por Rusia y ocupo Tiflis y Yerevan (ciudades Rusas) para que el Ruso no me pueda emplazar refuerzos alli y entro en Baku..

En mi ultima tirada politica tengo la mala suerte de sacar un 1 que sumado al DRM por politica +1 da un resultado de 2, la peor que se podia sacar political options:Soviet que le da las mismas posibilidades que a mi.Y se produce el desastre.
ACTIVA ESPAÑA¡¡¡ como aliado de los Bolcheviques,al ya tener una influencia le pone otra....Ahora los Rusos tienen en su poder un Hex estrategico Aleman (GRIS) como es Madrid,lo que me obliga a tener que invadir España para recuperarlo..Lo unico bueno de esto es que al estar el Pais Vasco y Cataluña independizados y ser paises neutrales sirven como barrera para que no puedan pasar por los pirineos hacia Francia

Y aqui vemos el por que creo que me equivoque al activar Turquia,tenia que a ver quitado la influencia en España y asi mantener sin peligro ese hexagono,asi como activar Turquia mas tarde cuando hubiera comprometido mas a las fuerzas Rusas..
ALIADOS:En estos Turnos los aliados estan bastante limitados a las operaciones de Africa (Egipto solamente)por ahora y a fortalecerse alli.Buscan un punto defensivo y se posicionan con su infanteria mecanizada en El Alamein y me corta el avance hacia Alexandria.Esta unidad es bastante poderosa para Africa ya que tiene altos numeros tanto de ataque como de defensa y buen movimiento 6-6-3 sin embargo las tropas italianas sus niveles ofensivos son minimos asi como los defensivos(aunque un poco mejor) y no tienen tanta movilidad 1-2-2 asi que quedamso parados a la defensiva.

RUSOS:En este Turno han pasado de estar serios por la inminente perdida de Baku, a regocijarse ampliamente por la activacion de España a su favor...con lo que crear otro dolor de cabeza al Aleman y sus aliados... mientras tanto comienza a desplazar tropas hacia la frontera Turca y aisla a las unidades de Baku para que no puedan reforzarse ni combinarse...

Situacion general al entrar en el turno de Verano


Como veis a estas alturas no hemos pasado la historia por debajo del forro,haciendolo mas divertido y mas imprevisible de lo habitual en este tipo de juegos.
Mi dilema es ahora si desviar tropas haca Yugoslavia para conquistarlo rapido y asi acceder a Grecia (Atenas HEX estrategico VERDE) y Turquia para ir llevando tropas alemanas que tengana acceso a la frontera Rusa y a Oriente medio (3 hex Estrategicos VERDES) aprovechando que no estoy en guerra con Polonia que hace de barrera con Rusia,y asi aguantar todo lo maximo posible la guerra limitada mientras me refuerzo y me posiciono bien...
Asi veo la situacion :
PROS : Me refuerzo un poco mas.Puedo desviar tropas para conquistar Grecia,y deplazar unidades a Turquia y Africa,Aguanto la entrada en guerra de los EE.UU lo mas posible y la confrontacion directa contra Rusia.Los Rusos ya han sacado todos sus refuerzos del Force Pool y no puede poner mas
CONTRAS: Solo tengo una carta Blizt, (Operacion Marita) la otra que tengo (Barbarrosa 3 Blitz) la utilizare para Rusis ya que me mete en Guerra Total.No me quedan muchas cartas solo las de (TREATY que posibilita la entrada de otros paises como aliados del EJE) y la carta Anti-Comintern Crusade que ya la tenia que a ver jugado ya que añade un marcador que me da un refuerzo estacional si Rusia estaba en Guerra y ya llevamos casi 2 años.Mis ofensivas seran lentas al no poder explotar.No obtengo mis cartas de Guerra Total (las mas poderosas) pero el enemigo tampoco.Si divido demasiado el ejercito no sere fuerte en ningun lado.La conquista de Polonia lo tendria que hacer en epoca de invierno ya que asi para veranos estaria bien posicionado contra Rusia...

-Alemania ofrece terminos de cese el fuego.
-Los Aliados Occidentals insisten en sus derechos de navegación por los Estrechos Turcos.
-Rusia busca opciones diplomáticas
EJE:En mi tirada politica me sale el evento Political Option:Axis que me da la opcion de realizar varias cosas entre ellas poner y quitar influencias o quitar el marcador de free passage de Rumania,que digamso son las que mas me interesan.Aqui cometo un error (ahora vereis por que) y pongo la influencia en Turquia que al tener ya una se activa como aliado del EJE y se colocan las unidades se realitaza la tirada de movilizacion( esto me dice de las tropas que hay en el despliegue a cuantas puedo poner con su cara de dos pasos que es mas fuerte) y sale un maldito 1

En ese momento pienso que es un buen movimiento, ya que asi obligo a los Rusos a desplazar fuerzas para defender su frontera y por que ademas tengo Baku (hex estrategico Rojo) a tiro de piedra
Mientras tanto en Amsterdan ya cansado de ese foco de resistencia la Wehrmacht pide apoyo aereo intensivo sobre la ciudad y su maldita fortaleza, en un ataque con tiempo claro la proporcion es 5-1 y consigo por fin destrozar sus defensas y conquistar la ciudad de Amsterdan..Como veis me ha retenido un monton de tiempo por no emplear todas mis fuerzas contra ella,y sobre todo me he dado cuenta del problema de atacar con mal tiempo (sobre todo barro) donde el atacante esta altamente penalizado.

En Yugoslavia realizo otro ataque,esta vez posicion mis unidades de tal manera que al haceR EZOC (Enemy Zone of Control, o zona de control enemigaâ€" cada uno de los seis hexágonos adyacentes a una unidad enemiga) no pueda retirarse nada mas que por Belgrado provocando sobreapilamiento ,añadido a la perdida de pasos..(esa era mi idea) la proporcion es buena 5-1 pero la tirada es mala un 4 DR1 1/1 por lo que solo se retira un hex..y pierde 2 pasos (unos por resultado y otro por sobreapilamiento) pero yo tengo que perder 1 y encima de blindados.. consigo rodear la capital de Yugoslavia

En Turquia desplazo mis fuerzas por Rusia y ocupo Tiflis y Yerevan (ciudades Rusas) para que el Ruso no me pueda emplazar refuerzos alli y entro en Baku..

En mi ultima tirada politica tengo la mala suerte de sacar un 1 que sumado al DRM por politica +1 da un resultado de 2, la peor que se podia sacar political options:Soviet que le da las mismas posibilidades que a mi.Y se produce el desastre.
ACTIVA ESPAÑA¡¡¡ como aliado de los Bolcheviques,al ya tener una influencia le pone otra....Ahora los Rusos tienen en su poder un Hex estrategico Aleman (GRIS) como es Madrid,lo que me obliga a tener que invadir España para recuperarlo..Lo unico bueno de esto es que al estar el Pais Vasco y Cataluña independizados y ser paises neutrales sirven como barrera para que no puedan pasar por los pirineos hacia Francia

Y aqui vemos el por que creo que me equivoque al activar Turquia,tenia que a ver quitado la influencia en España y asi mantener sin peligro ese hexagono,asi como activar Turquia mas tarde cuando hubiera comprometido mas a las fuerzas Rusas..
ALIADOS:En estos Turnos los aliados estan bastante limitados a las operaciones de Africa (Egipto solamente)por ahora y a fortalecerse alli.Buscan un punto defensivo y se posicionan con su infanteria mecanizada en El Alamein y me corta el avance hacia Alexandria.Esta unidad es bastante poderosa para Africa ya que tiene altos numeros tanto de ataque como de defensa y buen movimiento 6-6-3 sin embargo las tropas italianas sus niveles ofensivos son minimos asi como los defensivos(aunque un poco mejor) y no tienen tanta movilidad 1-2-2 asi que quedamso parados a la defensiva.

RUSOS:En este Turno han pasado de estar serios por la inminente perdida de Baku, a regocijarse ampliamente por la activacion de España a su favor...con lo que crear otro dolor de cabeza al Aleman y sus aliados... mientras tanto comienza a desplazar tropas hacia la frontera Turca y aisla a las unidades de Baku para que no puedan reforzarse ni combinarse...

Situacion general al entrar en el turno de Verano


Como veis a estas alturas no hemos pasado la historia por debajo del forro,haciendolo mas divertido y mas imprevisible de lo habitual en este tipo de juegos.
Mi dilema es ahora si desviar tropas haca Yugoslavia para conquistarlo rapido y asi acceder a Grecia (Atenas HEX estrategico VERDE) y Turquia para ir llevando tropas alemanas que tengana acceso a la frontera Rusa y a Oriente medio (3 hex Estrategicos VERDES) aprovechando que no estoy en guerra con Polonia que hace de barrera con Rusia,y asi aguantar todo lo maximo posible la guerra limitada mientras me refuerzo y me posiciono bien...
Asi veo la situacion :
PROS : Me refuerzo un poco mas.Puedo desviar tropas para conquistar Grecia,y deplazar unidades a Turquia y Africa,Aguanto la entrada en guerra de los EE.UU lo mas posible y la confrontacion directa contra Rusia.Los Rusos ya han sacado todos sus refuerzos del Force Pool y no puede poner mas
CONTRAS: Solo tengo una carta Blizt, (Operacion Marita) la otra que tengo (Barbarrosa 3 Blitz) la utilizare para Rusis ya que me mete en Guerra Total.No me quedan muchas cartas solo las de (TREATY que posibilita la entrada de otros paises como aliados del EJE) y la carta Anti-Comintern Crusade que ya la tenia que a ver jugado ya que añade un marcador que me da un refuerzo estacional si Rusia estaba en Guerra y ya llevamos casi 2 años.Mis ofensivas seran lentas al no poder explotar.No obtengo mis cartas de Guerra Total (las mas poderosas) pero el enemigo tampoco.Si divido demasiado el ejercito no sere fuerte en ningun lado.La conquista de Polonia lo tendria que hacer en epoca de invierno ya que asi para veranos estaria bien posicionado contra Rusia...
#83
Sesiones de juego / Re: AXIS EMPIRE :TOTALER KRIEG AAr primera partida
23 de Septiembre de 2012, 22:23:25Cita de: mariscalrundstedt en 23 de Septiembre de 2012, 13:30:25
¡Excelente informe! Se ve que estáis aprendiendo mucho.
De la secuencia de imágenes no me queda muy claro si lo hicisteis, pero al entrar los alemanes en Bélgica-Holanda se debieron activar los eventos condicionales permanentes Their Finest Hour y Paris Threatened. Esta es la razón por la que a veces no es buena idea atacar Bélgica-Holanda en primavera y luego jugar el Caso Amarillo en verano: las unidades de estos eventos condicionales (que incluyen un segundo HQ francés) seguramente estarán disponibles para el aliado durante el verano, dificultando el Caso Amarillo. También he visto a belgas y franceses apilados juntos: esto no está permitido, al ser dos países menores del mismo bando, y debe solucionarse eliminando las unidades de uno de los dos países al final de la fase o segmento en que se produce el apilamiento.
si las unidades se pusieron en juego en cuanto entre en Belgica..y efectivamente lo de las unidades holandesas tienes razon cometimos un error alli (y varios mas) pero asi es la unica manera de solucionarlo jugando y dandonos cuenta..la cantidad de informacion es abrumadora.. y se te pasan varias cosas...recuerda en parte estamos jugando tan pronto por tu ayuda y la de cesar asi que esta partida y este AAR tomaroslo como su fuera vuestro y es complementaria a las soluciones en duda de reglas para ir viendo fallos y corregir y la gente ver como mas o menos se va llevando el juego...
Si encuentras mas errores (que los hay y los que quedan )por favor mencionalo para asi corregirlo sobre la marcha o para la siguiente partida..y la gente que le interese el juego entre este AAr,el de Elister (auqneu es del juego antiguo viene muy bien) y la seccion dudas de reglas sacamso adelante mas jugones de este juego y mencionar que el juego en Vassal esta muy bien..
`
Por cierto en Africa se`pueden sacar unidades de 3 pasos britanicas no??(es que me parece que mezclo juegos como el europa engulfed que dice algo de eso y me lio)
#84
Sesiones de juego / Re: AXIS EMPIRE :TOTALER KRIEG AAr primera partida
22 de Septiembre de 2012, 12:47:31
INVIERNO 1940

-"La Alemania Nacional Socialista quiere la paz a causa de sus convicciones fundamentales. Y quiere la paz debido a la realización del simple hecho primitivo de que ninguna Guerra es buena para eliminar el sufrimiento en Europa. El principal efecto de cada Guerra es destruir la flor y nata de la nacion." â€"Adolf Hitler Alemania trata de resolver sus demandas en paz.
-"Aquí está la respuesta que daré al Presidente Roosevelt: No fallaremos ni vacilaremos; no nos debilitaremos ni nos cansaremos. Ni el choque repentino de la batalla ni la larga espera y el esfuerzo nos gastará. Dénos los instrumentos y terminaremos el trabajo."-Winston Churchill.Los Aliados Occidentales ponen más recursos en la guerra.
-"La guerra con la Alemania fascista no puede ser considerada como una guerra ordinaria no es sólo una guerra entre dos ejércitos. También es una gran guerra de todo el pueblo soviético".-Josef Stalin.rusia se mobiliza para la guerra
Revisamos los puntos de victoria que se hace siempre en los turnos estacionales.Al tener Oslo sumo en total +3 que hace que tenga ya 1 PV

EJE:Juego esta carta al considerar que las que me quedan me seran mas utilies para mas adelante.Esta carta es casi inutil y bueno la utilizo para coger dos pasos.Luego me doy cuenta de que alguna carta de las que me quedan ya las tenia que haber jugado hace tiempo.En politica no obtengo ningun resultado.Combato en Amsterdam el resultado en invierno se reduce por lo que pierdo un paso yo y otro el.Vuelvo a atacr Amsterdam 4-1 DR2 0/0 que se reduce a DR1 pierde un paso lo tengo cerca,pero en una tirada de los Aliados les sale ayuda militar creo q era y me vuelven a poner la infanteria en Amsterdam.(Amsterdam esta siendo un dolor de cabeza).Pongo una influencia en Turquia

En Yugoslavia tengo una proporcion de 3-1 Dr1 1/1 pero al ser invierno el resultado se reduce a EX 1/1 (Ex= intercambio ,tengo que elegir entre retirarme y el defensor no hace nada,o quitarme un paso y el defensor se tiene que quitar un paso)decido quitarme un paso por que si me retiro me sobreapilo y el resultado es lo mismo al final sin que el Yugoslavo haga nada.De esta forma le inflinjo 2 pasos de daño ,aunque yo tambien los asumo.Luego realizo otro ataque 8-1 DR2 0/1 y pierde una unidad

Me voy posicionando en Africa con las tropas Italianas

ALIADOS:En Egipto pueden combianr tropas y sacan una unidad bastante poderosa,la infanteria Mecanizada.Los Italianos necesitan la ayuda de Rommel.Tambien ponen el Hq en londres como se ve en la foto superior.Llega una infanteria colonial la "SA" a Egipto

RUSOS:En este turno traen muchos refuerzos nada menos que 14 pasos de infanteria y 1 de tankes.Los rusos se van posicionando por Rumania ,acercandose a Bucarest lo que hace que las tropas Rumanas retrocedan hasta su capital para defenderla.Una vez en la capital son atacados,los Rumanos atrincherados en Bucarest repelen el ataque y la fuerza de combate Rusa que no es muy poderosa en actitud ofensiva pierde un paso en este ataque.En este momento el general Ruso se da cuenta que hacer este tipo de ataques es malgastar unidades

Aqui vemos como esta la frontera Rusa plagada de fortalezas


-"La Alemania Nacional Socialista quiere la paz a causa de sus convicciones fundamentales. Y quiere la paz debido a la realización del simple hecho primitivo de que ninguna Guerra es buena para eliminar el sufrimiento en Europa. El principal efecto de cada Guerra es destruir la flor y nata de la nacion." â€"Adolf Hitler Alemania trata de resolver sus demandas en paz.
-"Aquí está la respuesta que daré al Presidente Roosevelt: No fallaremos ni vacilaremos; no nos debilitaremos ni nos cansaremos. Ni el choque repentino de la batalla ni la larga espera y el esfuerzo nos gastará. Dénos los instrumentos y terminaremos el trabajo."-Winston Churchill.Los Aliados Occidentales ponen más recursos en la guerra.
-"La guerra con la Alemania fascista no puede ser considerada como una guerra ordinaria no es sólo una guerra entre dos ejércitos. También es una gran guerra de todo el pueblo soviético".-Josef Stalin.rusia se mobiliza para la guerra
Revisamos los puntos de victoria que se hace siempre en los turnos estacionales.Al tener Oslo sumo en total +3 que hace que tenga ya 1 PV

EJE:Juego esta carta al considerar que las que me quedan me seran mas utilies para mas adelante.Esta carta es casi inutil y bueno la utilizo para coger dos pasos.Luego me doy cuenta de que alguna carta de las que me quedan ya las tenia que haber jugado hace tiempo.En politica no obtengo ningun resultado.Combato en Amsterdam el resultado en invierno se reduce por lo que pierdo un paso yo y otro el.Vuelvo a atacr Amsterdam 4-1 DR2 0/0 que se reduce a DR1 pierde un paso lo tengo cerca,pero en una tirada de los Aliados les sale ayuda militar creo q era y me vuelven a poner la infanteria en Amsterdam.(Amsterdam esta siendo un dolor de cabeza).Pongo una influencia en Turquia

En Yugoslavia tengo una proporcion de 3-1 Dr1 1/1 pero al ser invierno el resultado se reduce a EX 1/1 (Ex= intercambio ,tengo que elegir entre retirarme y el defensor no hace nada,o quitarme un paso y el defensor se tiene que quitar un paso)decido quitarme un paso por que si me retiro me sobreapilo y el resultado es lo mismo al final sin que el Yugoslavo haga nada.De esta forma le inflinjo 2 pasos de daño ,aunque yo tambien los asumo.Luego realizo otro ataque 8-1 DR2 0/1 y pierde una unidad

Me voy posicionando en Africa con las tropas Italianas

ALIADOS:En Egipto pueden combianr tropas y sacan una unidad bastante poderosa,la infanteria Mecanizada.Los Italianos necesitan la ayuda de Rommel.Tambien ponen el Hq en londres como se ve en la foto superior.Llega una infanteria colonial la "SA" a Egipto

RUSOS:En este turno traen muchos refuerzos nada menos que 14 pasos de infanteria y 1 de tankes.Los rusos se van posicionando por Rumania ,acercandose a Bucarest lo que hace que las tropas Rumanas retrocedan hasta su capital para defenderla.Una vez en la capital son atacados,los Rumanos atrincherados en Bucarest repelen el ataque y la fuerza de combate Rusa que no es muy poderosa en actitud ofensiva pierde un paso en este ataque.En este momento el general Ruso se da cuenta que hacer este tipo de ataques es malgastar unidades

Aqui vemos como esta la frontera Rusa plagada de fortalezas

#85
Sesiones de juego / Re: AXIS EMPIRE :TOTALER KRIEG AAr primera partida
22 de Septiembre de 2012, 01:49:19
OTOÑO 1940

-La invasion de Belgica, Holanda y Francia
-"Recordad, nosotros nunca pararemos, nunca descansaremos y nunca nos rendiremos." â€"Winston Churchill.
La Fuerza Occidental del Desierto del General Wavell lanza un contraataque contra las fuerzas italianas en África.
-Stalin intenta Mantener relaciones con Alemania
Lo primero que hacemos en el Turno Estacional es contar los PV de victoria q antes no lo haciamos por que siempre eran los mismos esta foto esta mal los Pv estan bien pero tendria que estar por la cara de los Aliados..un pequeño error.Esto lo que se hace es sumar los Hexagonos estrategicos de los Aliados (verdes y rojos) que estan en poder del eje , luego se restan los hexagonos estrategicos dl Eje en poder de los Aliados (Grises), El total en este turno es +2 Eje - 0 Aliados= +2.Luego se mira en el indicador y se busca la cantida y se coloca el marcador.Como veis debajo de donde esta el marcador del eje pone +2 +1 current side , es decir si hay esa cantidad de puentos semantiene la cara por la que estaba que en este caso era la de los Aliados..el marcador de PV (Puntos de Victoria)ademas proporciona DRM (tiradas de retraso) a las tiradas politicas.. es decir si por ejemplo esta en PV 1 por el lado del eje todas las tiradas politicas tiene para los dos bandos +1 ,si estaria en el indicador 3 PV tendrian +3.Por el contrario mientras esta por el bando del aliado es a la contra, por cada PV las tiradas restan

EJE:Lo primero que hago es declararle la guerra a Dinamarca-Noruega.Pongo unos buenos refuerzos (3 panzer & 6 infanterias).Pongo un BLITZ y un convoy de suministros en el Mar del Norte . Luego desplazo la infanteria Aerotransportada que habia puesto en Hamburgo anteriormente hasta el borde de Dinamarca.Al estar activada para BLITZ puedo desplazarla dos hexagonos y colocarla por el lado AIRDROP(LANZAMIENTO PARACAIDISTA) da igual los dos HEX de lo que sean,una vez que esta puesto dentro del combate BLITZ esta el (desembarco aerotransportado)que comenta que si un marcadro AIRDROP esta suministrado al hacer el desembarco se puede colocar un paso de infanteria en su lugar y retirarlo.Ademas el AIRDROP porporciona un bonificador de columna a favor del atacante.En este caso al esta suminsitrado pongo un paso de infanteria.Con este movimiento me aseguro tener un Puerto Abierto en Stavanger por el que transportar por mar tropas hasta Noruega.Si no mi otra opcion es hacer una Cabeza de Playa...(pero eso para mas adelante)

Despues realizo el Evento Case Yellow que basicamente para resumir me dice que si la capital de un Pais esta ocupada por tropas suministradas ese Pais automaticamente queda conquistado.Lo hago con Francia y se declara la Francia de Vichy (pais neutral),ademas el evento me da una influencia que la uso con Italia que ya tenia otra por lo que la activo como aliado del Eje.Con tanto ajetreo me doy cuenta de que me he dejado Amsterdam la fortaleza sin tomar(vaya un general), pero no me preocupa(pienso en ese momento) ahora lo machaco....(como se podra ver fue un fallo grande mas adelante). Aqui se ve como Oslo (HEXAGONO VERDE)esta conquistado pero no asi el pais completo (Dinamarca y Noruega a efectos del juego es un solo pais) ya que se me olvida poner una unidad en Copenhague.(para conquistar un pais tienes que tener unidades en todas sus ciudades)..mis descuidos me empiezan a pasar factura..

ALIADOS:Ante la caida de Francia a los Britanicos no les queda otra que defender las Islas e intentar proteger Egipto.Mandan via maritima refuerzos entre ellos una unidad de tanques (se empiezan tomar en serio Africa).Hasta ahora el Aliado no le daba mucha importancia a la zona Africana....

RUSOS:En este turno los politicos rusos empiezan a demostrar su ambicion y la vez su torpeza en una seri de tiradas politicas los brillantes diplomaticos consiguen influir seriamente a la España Nacionalista,lo celebran con una gran fiesta por todo lo alto en Moscu antes su brillante accion diplomatica sin recordarse que al dia siguiente tenian una audiencia con sus vecinos Rumanos.Los diplomaticos rusos se presentan con signos claros de embriaguez ante la representacion Rumana y con aires de grandeza les indican que no es momento de dialogar con gente que representa un pais tan insignificante como el Rumano.Los diplomaticos Rumanos se marchan enfurecidos, y al llegar a su pais no dudan en comunicar al general Ion Antonescu lo sucedido,que ve como el rey Carol II no hace nada por lo que toma el poder en Rumania y se activa como aliado del EJE por el evento Free passage (que basicamente hace que sus tropas no puedan salir de sus fronteras bajo ningun concepto hasta que se retire ese evento).Ante esto los Rusos reaccionan adentrandose en Bessarabia y acercandose a Bucarest (HEX GRIS)

Tropas que entran en juego,aqui estan las italianas y rumanas restantes que no estan desplegadas de inicio.Comienzan a llegar tropas coloniales Britanicas

Asi esta la situacion en Europa del Sur al finalizar el turno

Aqui la tirada del Delay box por las unidades y cuando se reciben como podeis ver las Tiradas para todas las unidades del EJE salen bastante mal.En esto no estoy teniendo mucha suerte..


-La invasion de Belgica, Holanda y Francia
-"Recordad, nosotros nunca pararemos, nunca descansaremos y nunca nos rendiremos." â€"Winston Churchill.
La Fuerza Occidental del Desierto del General Wavell lanza un contraataque contra las fuerzas italianas en África.
-Stalin intenta Mantener relaciones con Alemania
Lo primero que hacemos en el Turno Estacional es contar los PV de victoria q antes no lo haciamos por que siempre eran los mismos esta foto esta mal los Pv estan bien pero tendria que estar por la cara de los Aliados..un pequeño error.Esto lo que se hace es sumar los Hexagonos estrategicos de los Aliados (verdes y rojos) que estan en poder del eje , luego se restan los hexagonos estrategicos dl Eje en poder de los Aliados (Grises), El total en este turno es +2 Eje - 0 Aliados= +2.Luego se mira en el indicador y se busca la cantida y se coloca el marcador.Como veis debajo de donde esta el marcador del eje pone +2 +1 current side , es decir si hay esa cantidad de puentos semantiene la cara por la que estaba que en este caso era la de los Aliados..el marcador de PV (Puntos de Victoria)ademas proporciona DRM (tiradas de retraso) a las tiradas politicas.. es decir si por ejemplo esta en PV 1 por el lado del eje todas las tiradas politicas tiene para los dos bandos +1 ,si estaria en el indicador 3 PV tendrian +3.Por el contrario mientras esta por el bando del aliado es a la contra, por cada PV las tiradas restan

EJE:Lo primero que hago es declararle la guerra a Dinamarca-Noruega.Pongo unos buenos refuerzos (3 panzer & 6 infanterias).Pongo un BLITZ y un convoy de suministros en el Mar del Norte . Luego desplazo la infanteria Aerotransportada que habia puesto en Hamburgo anteriormente hasta el borde de Dinamarca.Al estar activada para BLITZ puedo desplazarla dos hexagonos y colocarla por el lado AIRDROP(LANZAMIENTO PARACAIDISTA) da igual los dos HEX de lo que sean,una vez que esta puesto dentro del combate BLITZ esta el (desembarco aerotransportado)que comenta que si un marcadro AIRDROP esta suministrado al hacer el desembarco se puede colocar un paso de infanteria en su lugar y retirarlo.Ademas el AIRDROP porporciona un bonificador de columna a favor del atacante.En este caso al esta suminsitrado pongo un paso de infanteria.Con este movimiento me aseguro tener un Puerto Abierto en Stavanger por el que transportar por mar tropas hasta Noruega.Si no mi otra opcion es hacer una Cabeza de Playa...(pero eso para mas adelante)

Despues realizo el Evento Case Yellow que basicamente para resumir me dice que si la capital de un Pais esta ocupada por tropas suministradas ese Pais automaticamente queda conquistado.Lo hago con Francia y se declara la Francia de Vichy (pais neutral),ademas el evento me da una influencia que la uso con Italia que ya tenia otra por lo que la activo como aliado del Eje.Con tanto ajetreo me doy cuenta de que me he dejado Amsterdam la fortaleza sin tomar(vaya un general), pero no me preocupa(pienso en ese momento) ahora lo machaco....(como se podra ver fue un fallo grande mas adelante). Aqui se ve como Oslo (HEXAGONO VERDE)esta conquistado pero no asi el pais completo (Dinamarca y Noruega a efectos del juego es un solo pais) ya que se me olvida poner una unidad en Copenhague.(para conquistar un pais tienes que tener unidades en todas sus ciudades)..mis descuidos me empiezan a pasar factura..

ALIADOS:Ante la caida de Francia a los Britanicos no les queda otra que defender las Islas e intentar proteger Egipto.Mandan via maritima refuerzos entre ellos una unidad de tanques (se empiezan tomar en serio Africa).Hasta ahora el Aliado no le daba mucha importancia a la zona Africana....

RUSOS:En este turno los politicos rusos empiezan a demostrar su ambicion y la vez su torpeza en una seri de tiradas politicas los brillantes diplomaticos consiguen influir seriamente a la España Nacionalista,lo celebran con una gran fiesta por todo lo alto en Moscu antes su brillante accion diplomatica sin recordarse que al dia siguiente tenian una audiencia con sus vecinos Rumanos.Los diplomaticos rusos se presentan con signos claros de embriaguez ante la representacion Rumana y con aires de grandeza les indican que no es momento de dialogar con gente que representa un pais tan insignificante como el Rumano.Los diplomaticos Rumanos se marchan enfurecidos, y al llegar a su pais no dudan en comunicar al general Ion Antonescu lo sucedido,que ve como el rey Carol II no hace nada por lo que toma el poder en Rumania y se activa como aliado del EJE por el evento Free passage (que basicamente hace que sus tropas no puedan salir de sus fronteras bajo ningun concepto hasta que se retire ese evento).Ante esto los Rusos reaccionan adentrandose en Bessarabia y acercandose a Bucarest (HEX GRIS)

Tropas que entran en juego,aqui estan las italianas y rumanas restantes que no estan desplegadas de inicio.Comienzan a llegar tropas coloniales Britanicas

Asi esta la situacion en Europa del Sur al finalizar el turno

Aqui la tirada del Delay box por las unidades y cuando se reciben como podeis ver las Tiradas para todas las unidades del EJE salen bastante mal.En esto no estoy teniendo mucha suerte..

#86
Sesiones de juego / Re: AXIS EMPIRE :TOTALER KRIEG AAr primera partida
21 de Septiembre de 2012, 22:32:30
no no .Juego contra mi hermano que estamos aprendiendo.Es nuestro debut en juegos de estrategia de tablero, yo jugaba mucho en pc y mi hermano debuta del todo..es una partida abierta vamos hablando de cuales son las mejores estrategias para cada uno y demas no nos escondemos casi ni las cartas...asi vamos aprendiendo y yo por ejemplo le digo lo que yo haria ,como lo haria y el me cuenta lo que piensa hacer...asi los dos aprendemos mas rapido
#87
Sesiones de juego / Re: AXIS EMPIRE :TOTALER KRIEG AAr primera partida
21 de Septiembre de 2012, 13:01:33
VERANO 1940

-"El desarrollo de la situacion en Escandinavia requiere de la realizacion de todos los preparativos para la ocupacion de Noruega y Dinamarca. Esta operación debería prevenir la intervención Britanica en Escandinavia y en el Baltico." â€"Adolf Hitler.La invasion de Noruega y Dinamarca
-"Puede imaginarse que amargo golpe es para mí que toda mi larga lucha para ganar la paz haya fracasado."â€"Neville Chamberlain.
Gran Bretaña se moviliza para una eventual guerra con Alemania.
-Georgy Zhukov es nombrado jefe del Estado Mayor General del Ejército Rojo. Los éxitos alemanes en la guerra relámpago llevan a una reevaluación de las tácticas soviéticas
EJE:Declaramos la guerra a Francia.Coloco refuerzos y pongo la unidad de paracaidistas en Hamburgo que tiene una importancia tactica alta como se vera mas adelante


Atacamos Metz 6-1 y pierde 3 pasos,Metz es ocupada.A la par atacamos Bruselas otra proporcion de 6-1 resultado se retira hacia Francia 2 hex y arrastra a las unidades Francesas y pierde 1 paso.


En yugoslavia tambien realizamos un ataque 3-1 y se retiran. Sigo acercando unidades y aqui se ve un error tactico importante al dejar la ciudad de Zagreb libre.

Esta vez atacamos Verdun 9-1.Antes coloque una fuerza aerea en Paris en prevision de refuerzos y para que las unidades que van retirandose no lleguen hasta Paris y lo hagan una fortaleza.Realizamos una maniobra envolvente sobre Calais y Lille.En Zagreb Realizamos otro ataque 8-1 ya que el Sovietico me puso una unidad de refuerzo en la ciudad al no haberla dejado guarnecida cortandome el suminsitro y destrozamso esa unidad.

Mi siguiente es sobre Lille que al estar rodeado solo puede retroceder hacia Calais 3-1 DR1 1/1 pierdo un paso de blindados y el al retirarse se ve obligado a sobreapilarse asi que tiene q resolver el quitarse el paso por el combate y despues resolver el sobreapilamiento perdiendo mas unidades.Despues ataco sobre Paris 8-1 con lo que el HQ se pierde y ocupo la capital

Por su parte los Franceses realizan un contraataque sobre Lille 1-2 resultada Ad 1/0 pierde dos pasos.en mi siguiente combate ataco Amiens para quitarme esas unidades molestas 6-1 la pero tirada un 6, Dr1 1/1 pierdo otro paso de blindados que al no tener uno pequeño tengo que descomponer mi unidad Panzer de dos pasos y esta unidad mandarla al Delay.Hitler no esta muy contento con este ataque.

En yugoslavia mando una pequeña unidad a Zagreb para guarnecer esa ciudad y que no me pongan mas refuerzos,Realizo otro ataque 6-1 DR3 0/0 y les hago retroceder.

Aqui me doy cuenta que directamente tendria que a ver utilizado la carta que es mi siguiente,Case Yellow que tiene un evento que dice que si ocupas la capital de un pais en ese momento el pais se rinde, no la use por que no sabia si me iba a dar tiempo en los tres turno a ocupar la capital (al tener fuerzas dispersas por Yugoslavia)y no calcular bien las fuerzas, por eso opte por la opcion mas prudente pero que podia a ver ahorrado esta carta.
ALIADOS:El aliado poco puede hacer en este turno nada mas que ir retirandose lo mejor posible y reaccionando a mis movimientos pero el ejercito Frances no esta preparado.y poco mas se puede hacer,El propio juego no te da muchas mas opciones de resistir lo unico que se puede hacer es causar alguna baja mas o resistir un turno mas..la carta Case Yellow hace el resto.Colocan las unidades de sus eventos por invasion de Francia o Belgica y ya empiezan a recibir unidades importante britanicas.La caja de guerra estrategica comienza a llenarse con la produccion de paises menores para cada bando

RUSOS: Ellos siguen tranquilos ajenos a la Guerra en Europa.Construyendo mas fortalezas y moviendo algunas unidades hacia la frontera con Finlandia.

situacion general al terminar el Verano

Turno donde se pueden ver las unidades que van a entra en juego.Los Panzer alemanes han sufrido muchos daños y tardaran bastante en reparalos.Aprovechan para modernizarlos e ir añadiendo mis nuevos PzKpfw III (Modelos G a M) armado con cañón L/60 de 50 mm, PzKpfw III (Modelo N): armado con cañón L/24 de 75 mm para apoyo de infantería, y algun PzKpfw IV con un cañón L/24 de 75 mm .Esto me va a penalizar en tiempo.


-"El desarrollo de la situacion en Escandinavia requiere de la realizacion de todos los preparativos para la ocupacion de Noruega y Dinamarca. Esta operación debería prevenir la intervención Britanica en Escandinavia y en el Baltico." â€"Adolf Hitler.La invasion de Noruega y Dinamarca
-"Puede imaginarse que amargo golpe es para mí que toda mi larga lucha para ganar la paz haya fracasado."â€"Neville Chamberlain.
Gran Bretaña se moviliza para una eventual guerra con Alemania.
-Georgy Zhukov es nombrado jefe del Estado Mayor General del Ejército Rojo. Los éxitos alemanes en la guerra relámpago llevan a una reevaluación de las tácticas soviéticas
EJE:Declaramos la guerra a Francia.Coloco refuerzos y pongo la unidad de paracaidistas en Hamburgo que tiene una importancia tactica alta como se vera mas adelante


Atacamos Metz 6-1 y pierde 3 pasos,Metz es ocupada.A la par atacamos Bruselas otra proporcion de 6-1 resultado se retira hacia Francia 2 hex y arrastra a las unidades Francesas y pierde 1 paso.


En yugoslavia tambien realizamos un ataque 3-1 y se retiran. Sigo acercando unidades y aqui se ve un error tactico importante al dejar la ciudad de Zagreb libre.

Esta vez atacamos Verdun 9-1.Antes coloque una fuerza aerea en Paris en prevision de refuerzos y para que las unidades que van retirandose no lleguen hasta Paris y lo hagan una fortaleza.Realizamos una maniobra envolvente sobre Calais y Lille.En Zagreb Realizamos otro ataque 8-1 ya que el Sovietico me puso una unidad de refuerzo en la ciudad al no haberla dejado guarnecida cortandome el suminsitro y destrozamso esa unidad.

Mi siguiente es sobre Lille que al estar rodeado solo puede retroceder hacia Calais 3-1 DR1 1/1 pierdo un paso de blindados y el al retirarse se ve obligado a sobreapilarse asi que tiene q resolver el quitarse el paso por el combate y despues resolver el sobreapilamiento perdiendo mas unidades.Despues ataco sobre Paris 8-1 con lo que el HQ se pierde y ocupo la capital

Por su parte los Franceses realizan un contraataque sobre Lille 1-2 resultada Ad 1/0 pierde dos pasos.en mi siguiente combate ataco Amiens para quitarme esas unidades molestas 6-1 la pero tirada un 6, Dr1 1/1 pierdo otro paso de blindados que al no tener uno pequeño tengo que descomponer mi unidad Panzer de dos pasos y esta unidad mandarla al Delay.Hitler no esta muy contento con este ataque.

En yugoslavia mando una pequeña unidad a Zagreb para guarnecer esa ciudad y que no me pongan mas refuerzos,Realizo otro ataque 6-1 DR3 0/0 y les hago retroceder.

Aqui me doy cuenta que directamente tendria que a ver utilizado la carta que es mi siguiente,Case Yellow que tiene un evento que dice que si ocupas la capital de un pais en ese momento el pais se rinde, no la use por que no sabia si me iba a dar tiempo en los tres turno a ocupar la capital (al tener fuerzas dispersas por Yugoslavia)y no calcular bien las fuerzas, por eso opte por la opcion mas prudente pero que podia a ver ahorrado esta carta.
ALIADOS:El aliado poco puede hacer en este turno nada mas que ir retirandose lo mejor posible y reaccionando a mis movimientos pero el ejercito Frances no esta preparado.y poco mas se puede hacer,El propio juego no te da muchas mas opciones de resistir lo unico que se puede hacer es causar alguna baja mas o resistir un turno mas..la carta Case Yellow hace el resto.Colocan las unidades de sus eventos por invasion de Francia o Belgica y ya empiezan a recibir unidades importante britanicas.La caja de guerra estrategica comienza a llenarse con la produccion de paises menores para cada bando

RUSOS: Ellos siguen tranquilos ajenos a la Guerra en Europa.Construyendo mas fortalezas y moviendo algunas unidades hacia la frontera con Finlandia.

situacion general al terminar el Verano

Turno donde se pueden ver las unidades que van a entra en juego.Los Panzer alemanes han sufrido muchos daños y tardaran bastante en reparalos.Aprovechan para modernizarlos e ir añadiendo mis nuevos PzKpfw III (Modelos G a M) armado con cañón L/60 de 50 mm, PzKpfw III (Modelo N): armado con cañón L/24 de 75 mm para apoyo de infantería, y algun PzKpfw IV con un cañón L/24 de 75 mm .Esto me va a penalizar en tiempo.

#88
Sesiones de juego / Re: AXIS EMPIRE :TOTALER KRIEG AAr primera partida
20 de Septiembre de 2012, 23:03:39
otia no me habia fijado jajaja
#89
Sesiones de juego / Re: AXIS EMPIRE :TOTALER KRIEG AAr primera partida
20 de Septiembre de 2012, 22:32:46
PRIMAVERA 1940

-"El deber de cada persona leal en esta situacion es reducir o eliminar completamente el consumo de este articulo de lujo en cuestion, y volver a consumirlo solo cuando haya de nuevo cantidad suficiente, entonces el problema estara resuelto." â€" Josef Goebbels, hablando de la escasez de café .AlemaNia incrementa su gasto militar
-¡Donde Gran Bretaña va, ¡nosotros vamos!. ¡Donde ella resite, nosotros resistimos!" â€"Michael Joseph Savage, primer mismistro de Nueva Zelanda.
Las tropas de la Commonwealth se unen a la guerra contra Alemania.
-Rusia expande la linea Stalin
EJE:Voy acercandome a la Frontera belga y a Francia para ir preparando la invasion.dejo fuerzas suficientes en yugoslavia para combatir a los rebeldes comunistas.Le hago retroceder 2 hexagonos en mi primer turno (tiempo claro) y en el segundo (barro) decido no atacar. En mi segmento de guerra y paz declaro la guerra a Belgica-Holanda.
Aqui tengo que comentar una cosa.En otoño de 1939 el aliado jugo Western Guarantees.Cuando eligio la carta el Aliado ,era totalmente legal pero al descubrirla ya se habia declarado la guerra limitada por lo que el evento de cambiar las politicas de Francia,Britanicos y sus Menores no se pudo realizar ya que ponia como condicion ,estar en pre-guerra.Por lo tanto la politica de los menores occidentales no era la misma que la de los aliados occidentales.Asi que si declaro la guerra a un menor occidental termino esa politica y tengo que quitar todas las politicas iguales.Por eso tengo que declararle la guerra en mi segmento de guerra y paz a belgica.Estoy en guerra con los menores occidentales pero no con Francia y Britanicos.Mas adelante en los siguientes turno explico el por que de esto.


ALIADOS : Solo se dedican a poner refuerzos y a colocar lo poco que tiene
RUSOS:Juegan su carta de rearmameto (1 por año maximo) que le traen mas fortalezas.. Se estan quedando sin cemento en toda Rusia,pero confian en que esas edificaciones les protegeran en un futuro.
Esto es el Delay justo al finalizar el turno de primavera donde se ve que van a entrar unidades importantes,Fuerza Aerea y Paracaidistas Alemanes (importantes mas adelante),para los Aliados una flota y la produccion de paises menores Aliados lo mas destacable.Por parte de los Rusos la siempre importante fortaleza de Moscu


-"El deber de cada persona leal en esta situacion es reducir o eliminar completamente el consumo de este articulo de lujo en cuestion, y volver a consumirlo solo cuando haya de nuevo cantidad suficiente, entonces el problema estara resuelto." â€" Josef Goebbels, hablando de la escasez de café .AlemaNia incrementa su gasto militar
-¡Donde Gran Bretaña va, ¡nosotros vamos!. ¡Donde ella resite, nosotros resistimos!" â€"Michael Joseph Savage, primer mismistro de Nueva Zelanda.
Las tropas de la Commonwealth se unen a la guerra contra Alemania.
-Rusia expande la linea Stalin
EJE:Voy acercandome a la Frontera belga y a Francia para ir preparando la invasion.dejo fuerzas suficientes en yugoslavia para combatir a los rebeldes comunistas.Le hago retroceder 2 hexagonos en mi primer turno (tiempo claro) y en el segundo (barro) decido no atacar. En mi segmento de guerra y paz declaro la guerra a Belgica-Holanda.
Aqui tengo que comentar una cosa.En otoño de 1939 el aliado jugo Western Guarantees.Cuando eligio la carta el Aliado ,era totalmente legal pero al descubrirla ya se habia declarado la guerra limitada por lo que el evento de cambiar las politicas de Francia,Britanicos y sus Menores no se pudo realizar ya que ponia como condicion ,estar en pre-guerra.Por lo tanto la politica de los menores occidentales no era la misma que la de los aliados occidentales.Asi que si declaro la guerra a un menor occidental termino esa politica y tengo que quitar todas las politicas iguales.Por eso tengo que declararle la guerra en mi segmento de guerra y paz a belgica.Estoy en guerra con los menores occidentales pero no con Francia y Britanicos.Mas adelante en los siguientes turno explico el por que de esto.


ALIADOS : Solo se dedican a poner refuerzos y a colocar lo poco que tiene
RUSOS:Juegan su carta de rearmameto (1 por año maximo) que le traen mas fortalezas.. Se estan quedando sin cemento en toda Rusia,pero confian en que esas edificaciones les protegeran en un futuro.
Esto es el Delay justo al finalizar el turno de primavera donde se ve que van a entrar unidades importantes,Fuerza Aerea y Paracaidistas Alemanes (importantes mas adelante),para los Aliados una flota y la produccion de paises menores Aliados lo mas destacable.Por parte de los Rusos la siempre importante fortaleza de Moscu

#90
Sesiones de juego / Re: AXIS EMPIRE :TOTALER KRIEG AAr primera partida
20 de Septiembre de 2012, 18:26:59
INVIERNO 1939

-"En el Oeste es importante que la responsabilidad por el inicio de las hostilidades recaiga inequivocamente sobre Francia o Gran Bretaña. Al principio, acciones locales simples deberian ser tomadas contra violaciones fronterizas insignificantes." Adolf Hitler .Alemania trata de resolver sus demandas en paz.
-ItalIa y Gran Bretaña van a la Guerra por sus disputas coloniales; la Fuerza Occidental del Desierto entra en la Cyrenaica.
-Rusia apoya los partidos comunistas internacionales
-Comenzamos el duro Invierno que trae la NIEVE a toda europa, cuyos efectos son:
Una unidad de tierra en un hexágono con nieve debe detenerse después de mover hacia o desde un hexágono que contenga una EZOC en la fase de movimiento operacional. Aclaración: Las unidades amigas no niegan EZOC para propósitos de esta regla. Una unidad multipaso acorazada puede ignorar la EZOC de una unidad si se encuentra arrollando en nieve.
Durante el segmento de combate Blitz sólo las siguientes unidades que sean capaces de combate Blitz pueden atacar unidades defensoras en hexágonos con nieve:
Alemanas SS
Todas las unidades alemanas apiladas con, o adyacentes a, unidades SS
Finlandesas
Rusas
Suecas
La nieve no afecta a retiradas, avances después de combate o fallos (14.12).
Una unidad aérea no proporciona modificador de unidad aérea en combate si el defensor se encuentra en un hexágono con nieve y la unidad aérea se encuentra adyacente a ese hexágono.
Durante los turnos en los cuales el área climática norte tenga nieve:
Un hexágono de hielo no puede ser considerado base naval o puerto abierto.
Las unidades de apoyo no pueden ser colocadas en ningún hexágono de sólo mar de las zonas navales del mar Ártico, Mar del Norte o del Mar Báltico
EJE:Utilizo esta carta para el periodo de invierno ya que las demas no me interesa utilizarlas ahora y por coger algun refuerzo,atacamos praga ,en el ataque utlizo la fuerza aerea 6-1 dr3 0/0 que al ser nieve se queda en dr2 0/0 pierde 1 paso de la fortalez y 1 de infanteria (condenados checos ,como resisten).Ya cansado de este foco de resistencia hago otro ataque en el siguiente turno de invierno y destrozo las defensas . Chescoslovaquia pasa a ser territorio Aleman por derecho aunque ha costado demasiado esfuerzo


ALIADOS:Aqui se empieza a notar nuestros primeros errores de novatos a este juego,ya que hay ciertas cosas que no controlamos bien con las cartas y no te das cuenta hasta que las juegas por primera vez, el Aliado reclama Cyrenaica (territorio en una dependencia de italia en africa), que al estar el marcador de puntos de victoria PV en el 1 por el lado de allies crusade esto hace que las tiradas politicas haya q restarle -1 ( -1 por los PV de allied crusade)con lo que la tirada es de 2 el pais resiste que le lleva a perder 2 pasos de infanteria en un turno y 2 en el siguiente por otra tirada que en total son 4.Lleva tropas a Londres para protegerla debido a estas perdidas.

RUSOS:Se dedican mientras tanto a la politica sin resultados y a afianzar posiciones defensivas con sus fortalezas..un turno bastante apacible para el bando ruso que se dedican a beber vodka en grandes cantidades en ciertos puntos defensivos, suministradas por La Abwehr la organización de inteligencia alemana

Asi queda la situacion en el centro de europa


-"En el Oeste es importante que la responsabilidad por el inicio de las hostilidades recaiga inequivocamente sobre Francia o Gran Bretaña. Al principio, acciones locales simples deberian ser tomadas contra violaciones fronterizas insignificantes." Adolf Hitler .Alemania trata de resolver sus demandas en paz.
-ItalIa y Gran Bretaña van a la Guerra por sus disputas coloniales; la Fuerza Occidental del Desierto entra en la Cyrenaica.
-Rusia apoya los partidos comunistas internacionales
-Comenzamos el duro Invierno que trae la NIEVE a toda europa, cuyos efectos son:
Una unidad de tierra en un hexágono con nieve debe detenerse después de mover hacia o desde un hexágono que contenga una EZOC en la fase de movimiento operacional. Aclaración: Las unidades amigas no niegan EZOC para propósitos de esta regla. Una unidad multipaso acorazada puede ignorar la EZOC de una unidad si se encuentra arrollando en nieve.
Durante el segmento de combate Blitz sólo las siguientes unidades que sean capaces de combate Blitz pueden atacar unidades defensoras en hexágonos con nieve:
Alemanas SS
Todas las unidades alemanas apiladas con, o adyacentes a, unidades SS
Finlandesas
Rusas
Suecas
La nieve no afecta a retiradas, avances después de combate o fallos (14.12).
Una unidad aérea no proporciona modificador de unidad aérea en combate si el defensor se encuentra en un hexágono con nieve y la unidad aérea se encuentra adyacente a ese hexágono.
Durante los turnos en los cuales el área climática norte tenga nieve:
Un hexágono de hielo no puede ser considerado base naval o puerto abierto.
Las unidades de apoyo no pueden ser colocadas en ningún hexágono de sólo mar de las zonas navales del mar Ártico, Mar del Norte o del Mar Báltico
EJE:Utilizo esta carta para el periodo de invierno ya que las demas no me interesa utilizarlas ahora y por coger algun refuerzo,atacamos praga ,en el ataque utlizo la fuerza aerea 6-1 dr3 0/0 que al ser nieve se queda en dr2 0/0 pierde 1 paso de la fortalez y 1 de infanteria (condenados checos ,como resisten).Ya cansado de este foco de resistencia hago otro ataque en el siguiente turno de invierno y destrozo las defensas . Chescoslovaquia pasa a ser territorio Aleman por derecho aunque ha costado demasiado esfuerzo


ALIADOS:Aqui se empieza a notar nuestros primeros errores de novatos a este juego,ya que hay ciertas cosas que no controlamos bien con las cartas y no te das cuenta hasta que las juegas por primera vez, el Aliado reclama Cyrenaica (territorio en una dependencia de italia en africa), que al estar el marcador de puntos de victoria PV en el 1 por el lado de allies crusade esto hace que las tiradas politicas haya q restarle -1 ( -1 por los PV de allied crusade)con lo que la tirada es de 2 el pais resiste que le lleva a perder 2 pasos de infanteria en un turno y 2 en el siguiente por otra tirada que en total son 4.Lleva tropas a Londres para protegerla debido a estas perdidas.

RUSOS:Se dedican mientras tanto a la politica sin resultados y a afianzar posiciones defensivas con sus fortalezas..un turno bastante apacible para el bando ruso que se dedican a beber vodka en grandes cantidades en ciertos puntos defensivos, suministradas por La Abwehr la organización de inteligencia alemana

Asi queda la situacion en el centro de europa

) seguramente estarán disponibles para el aliado durante el verano, dificultando el Caso Amarillo. También he visto a belgas y franceses apilados juntos: esto no está permitido, al ser dos países menores del mismo bando, y debe solucionarse eliminando las unidades de uno de los dos países al final de la fase o segmento en que se produce el apilamiento.