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Mensajes - kokorin (Perepau)

#76
Cita de: Warlock en 12 de Noviembre de 2013, 18:11:06
Entonces, los ejemplares que no envias, donde se recogen en Barcelona, supongo que en el Queimada, no? y ya estan allí disponibles?

Saludos,
Quim
En tu caso sí, depende de lo que hagais respondido en el cuestionario.
#77
Cita de: Jotaengine en 12 de Noviembre de 2013, 17:14:56
Como llegan los envios?, por correo certificado o convencional?. Tengo vecinos con las manos un poco largas...

Saludos.

Hola, los ejemplares llegan por correo convencional. Hemos asumido posibles mangoneos en los costes de envio. Si no te llegase en unos días ponte en contacto con looping
#78
Hola,
Podeis leer detalles de lo ocurrido en el blog del proyecto.
Resumiendo, empezamos los envios de un ejemplar ayer mismo, pero detectamos que algunos juegos recogidos a partir del viernes en el Queimada (Barcelona) tenian un defecto de acabado en la parte posterior del tablero (Dónde se juega el regreso).
Como el fallo no es nuestro si no del fabricante, y más inri era la segunda vez, hemos hablado con ellos para que los repitan y que sean de la calidad que deberían haber sido a la primera.
Por eso, los tengais bien o mal, recibireis un nuevo tablero en casa los que ya habeis recibido el juego por envio postal.
Se retrasa la entrega en Club Da2 y Santander hasta asegurarnos que está todo correcto.

Un saludo

PD lo podeis jugar igualmente ;)
#79
Queimada / Re:Queidada en Barcelona viernes 8 Noviembre 2013
08 de Noviembre de 2013, 10:31:04
Cita de: Ilion en 08 de Noviembre de 2013, 01:44:04
Me paso este Viernes. Los que decis que vais pero no decis a que jugais es que ya teneis las partidas cerradas o hay posibilidades de unirse. Y ya que estamos si al final Kokorin tiene sus Amudsen vs Scott , pues podre recoger mi copia.
Puedo confirmar y confirmo que traeré los amundsen!
#80
Queimada / Re:Queidada en Barcelona viernes 8 Noviembre 2013
07 de Noviembre de 2013, 21:38:05
Cita de: castorp en 07 de Noviembre de 2013, 21:27:49
Mañana me paso
Ens veiem ;)

Mañana espero llegar con los 1911 nuevecitos. A parte tengo partida de Dinamita a primera hora.
#81
Novedades / Actualidad / Re:1,2,3! Ahora me ves…
21 de Octubre de 2013, 23:18:39
Hoy he recogido MI ejemplar ;)

Un juego para llevar encima, para reir, para todos los públicos, y no solo el infantil.

Aunque es verdad que me complico la vida a veces (digo los juegos), en esta ocasión la senzillez absoluta es la virtud de este juego.

#82
Novedades / Actualidad / Re:1,2,3! Ahora me ves…
03 de Octubre de 2013, 09:56:51
Cita de: Lopez de la Osa en 03 de Octubre de 2013, 08:47:44
Yo jugué a un protopipo de este juego en Jerez de la Frontera, en las jornadas de CMCM, el juegó lo llevó Farrel, creo. Fue muy divertido. Además, te puedes enganchar a la partida en cualquier momento, aunque ya haya empezado.

Me alegro por la noticia de la publicación de este juego !!!

¿Se gana algún punto si nadie logra adivinar el cambio?
Gracias!
Si nadie adivina, el punto lo gana el master ;)
#83
Novedades / Actualidad / Re:1,2,3! Ahora me ves…
03 de Octubre de 2013, 09:55:54
Cita de: Ferris en 03 de Octubre de 2013, 02:33:28
¿Ya no se puntúa por sacar 12 o 13 meeples en el puñado?
Ya no. Si algun jugador considera en esos 3,4,5 segundos que hay menos de 10 o mñas de 15, da un golpe en la mesa y se para el juego. SE cuentan, si tiene razón gana un punto, sino, pierde un punto. Pero quien se dedique a contar desde luego no recordará nada.
#84
Novedades / Actualidad / Re:1,2,3! Ahora me ves…
02 de Octubre de 2013, 22:24:22
Gracias a todos por las felicitaciones!!!

Os cuento,

Hay 25 animales, caballos, vacas, ovejas y cerditos, en diferente color y numero (son los meepels de agricola)

Uno saca al azar entre 10 y 15 animales y los suelta a un palmo de la mesa.
Recoge una carta de acción al azar y mira (porque no hay letras) "Mueve una oveja" p.e.
Entonces dice en voz alta
Cuenta "1,...2...3... Cerrad los ojos" Son solo unos segundos (máximo 5)
Mientras tienen los ojos cerrados, hace la acción: mueve una oveja (Atención, no vale 1mm, sino como minimo el largo de las cartas)
Y para acabar dice "Un animal se ha movido!!!" señal de que se tiene que abrir los ojos y mirar què animal se ha movido.

¿Como apostar?, pues con la carta solución "Oveja"

El mismo jugador descubrirá 3 cartas de acción, antes de pasar el turno al siguiente. En estos 3 turnos sólo se lanzan la primera vez.
El nuevo jugador retira los animales, y vuelta a empezar.
1 pto por acierto
Cuando todos los jugadores han pasado por ser el "master" se acaba y gana el que tenga más puntos

Diria directamente que es para odos los públicos. Rápido y de bolsillo casi.

Ya me direis que os parece cuando lo jugueis.
Procuraré colgar alguna carta de estranquis ;)

#85
Essen / Re:Duda para gente con experiencia en Essen
01 de Octubre de 2013, 17:33:34
Cita de: Némesis en 01 de Octubre de 2013, 17:09:22
Gracias a todos, finalmente optaremos por la opción tren :)

He ido dando botones de gracias   ;D

Una cosilla aún más tonta... ¿clima? Imagino que frío, pero, ¿muy fuerte?   :D
Depende del año, miradlo un dia antes. Yo un año cogí hiportermia a la madrugada, claro que el alcohol ayuda...
#86
Pués yo sí pasaré, con el proto que presento a Ystari en Essen.
Un saludo
#87
De jugón a jugón / Re:Próximas novedades editoras españolas
24 de Septiembre de 2013, 22:17:52
1, 2, 3! Ahora me ves... Homoludicus, Essen, autor: Perepau Llistosella
21 motines Asylum Games, Essen, autor: Perepau Llistosella
#88
Cita de: winston smith en 18 de Septiembre de 2013, 16:57:03
Estaréis en Essen?? Qué ganas de catar el jueguito... :)
el juego estará en el stand de Homoludicus, yo yengo previsto ir, Pedro Soto no.
Nos vemos allí!
#89
eing?

Intenté subir fotos del diseño: NOOO, no se puede, tienen que ser de cuando ya este en físico.
Esperamos las reglas para subirlas, porque nuestro ingles es de gorriones. No sabria que decirles.
Estoy estudiando ya 2 de ingles, así que en 3 años más..
#90
BSK / Re:Muy buen trabajo
16 de Septiembre de 2013, 10:46:16
Sin duda, un buen curre desinteresado que mejora la experiencia de transitar por labsk.