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Mensajes - Ney1

#76
Dudas de Reglas / Pursuit of Glory (Dudas)
22 de Julio de 2010, 17:41:51
Nueva polémica en la partida. Espero me podáis aclarar la nueva duda… para mi no, yo creía que lo tenía claro pero ahora necesitamos un capote.
El tema es durante el combate y el cruce de obstáculos de agua. Yo creo que la penalización para el atacante se aplica sólo dependiendo del obstáculo en el área del defensor, pero mi contrincante dice que la regla sólo especifica que se aplican las penalizaciones en el combate que se produce a través de un obstáculo de agua y que por tanto da igual que esté en cualquiera de los dos espacios implicados.
Os agradezco de antemano vuestra ayuda.
#77
Dudas de Reglas / Pursuit of Glory (Dudas)
24 de Abril de 2010, 19:06:34
Recupero este hilo ya que me han surgido unas dudas en la partida que estoy jugando.
1.- Mi contrincante pretende atacar a un espacio vacio (sin unidades enemigas) y así ocuparlo, mientras otras unidades de ese espacio atacan a otro espacio. Dice que las reglas no lo prohiben , y efectivamente no lo encuentro de forma específica, sólo habla de atacar espacios. ¿Es esto posible?

2.- Cuando aunemta la Jihad se saca ese número de trubus. Hay tribus que tienen varias fichas ¿se sacan todas las fichas de la trubu o sólo una ficha? No lo veo claro en las reglas.

Muchas gracias por adelantado.
#78
Muchas gracias compañero. Estoy emocionaaao  :'(

#79
Muchas gracias por tu trabajo de traducción y tiempo dedicado a nosotros.
Realmente está mas que interesante. Estaremos mas pendientes del final que del último episodio de perdidos  :D  :D  :D
#80
Además hay que decir que estávamos jugando 6 personas. Con lo que no se paraba ningún frente mientras se hacían otras cosas y cada uno implicado en lo suyo no se perdía tiempo en recordar donde estaban las unidades, los objetivos...
Lo disfrutamos tanto que decidimos empezarlo otra vez, ya que teníamos las reglas frescas, la agilidad de juego en los últimos turnos era grande.
#81
Bueno señores, por fin hemos terminado la partida. Después de muchos turnos con 19 VP las Potencias Centrales han ganado la partida por puro azar. Se sacó el evento de Jutlandia. Hay que hacer una tirada de dado. Con un 1 las PC gana 1VP y con un 5,6 pierden 2VP.
Ese día se cumplió con lo que pone en el cinturón de las tropas alemanas: Dios está con nosotros (o por lo menos el puñetero moco...  ;D )
Gracias por vuestros comentrios.
Hemos empezado otra partida, pero ahora hemos cambiado los bandos.
#82
Reglamentos / Re: AMBUSH! (Reglamento)
01 de Febrero de 2010, 19:00:30
Gracias Josete por tu tiempo.
#83
Muchas gracias Rafa. Le daremos un vistazo y se veo algo te lo comento.
#84
La verdad todo vino por una una buena tirada (un 6, que vació un hex en el norte de la linea rusa) y un poco de inactividad por parte de los aliados en el frente occidental. Cambié la iniciativa y las consecuencias para el ruso han sido catastróficas.

#85
Sí, el juego nos está gustando mucho a nosotros también. Es muy ágil, pero hay que tener mucho cuidado con los movimientos, que pueden tener consecuencias catastróficas.
Gracias por los cometarios.
Por cierto de momento con la PC vamos bien, pero me habeis metido el yu-yu en el cuerpo. estoy a la espectativa de la contraofensiva aliada.
#86
¡Jo! Me váis a hacer llorar  :'(  Yo que estaba tan contento dando piñas tan contento con fritz.
De todas formas diré que el juego me está encantando. Su mecánica y agilidad enganchan.
Gracias por vuestros comentarios.
#87
Bueno, realmente no es una duda de reglas. Es una petición de opinión, pero no sabía donde ponerlo.
Este fin de semana pasado hemos comenzado a jugar una partida del juego de GMT  "The Great War in Europe" entre dos equipos de tres jugadores. Hasta ahora hemos jugado dos turnos operacionales, el turno estratégico A y los dos siguientes turnos operacionales. Quería pedir vuestra opinión sobre una discusión (totalmente amistosa) que se ha montado entre algunos de los participantes sobre la idea de que el juego está desequilibrado a favor de las Potencias Centrales. Es nuestra primera partida y creo un poco precipitado hacer un juicio de valor.
El juego me está gustando mucho (claro, voy de alemán y yo me lo estoy pasando pipa). La mecánica es sencilla y es muy ágil. Pero claro, la circunstancia de no tener ZOC las unidades, hay que extremar los movimientos y las consecuencias de los mismos. Además reconozco que la regla del cambio de iniciativa y la posibilidad de hacer un doble movimiento en cualquiera de los dos frentes da mucha ventaja al alemán en los primeros momentos del juego.
Gracias
#88
Sondeos / Re: WARGAMES MONSTERS ¿QUIEN ES EL MAS GRANDE?
26 de Noviembre de 2009, 12:46:34
yo al que he jugado es al Pacific War de VG ¿Hay mucha diferencia con el war in the pacific?
Me referio en cuanto a complejidad de reglas, en cuanto a monstruo ya veo que es mas... :o
#89
Muchas gracias compañero. Siempre es de agradecer cualquier ayudita con el idioma.  ;)
#90
Ayudas de Juego / La GRAN GUERRA EN EUROPA Deluxe (GMT)
21 de Julio de 2009, 23:34:52
En los últimos juegos distribuidos por GMT incluyen en una bolsa exterior media plantilla de fichas con las erratas corregidas. Para todos los que lo comprasteis antes de que incluyeran estas (si se incluian otras correcciones en el interior) aquí dejo escaneada esta plancha por si quereis hacer el apaño.

http://klurk.com/files/UZX6L2OJ/fichas%20GWiE_1.zip