Cita de: Matasiete en 24 de Octubre de 2012, 09:46:20Gracias por responder Matasiete.
De modo que ¿Cómo concretas lo que esperarías de esa "gestión de tiempo" en un JdM?
en un principio la idea era que el jugador que es mano hace las veces de Pizzero y el resto de jugadores de clientes.
A través de un Cronómetro, cuenta atras, reloj de arena, etc.... tus clientes hacen una demanda (sobre un mazo de cartas) y tú (suponiendo que eres mano) debes satisfacerles entregándoles el pedido en forma de cubos, arandelas, bandejas, hasta completar el pedido que indica en la carta.
Luego se cuentan los aciertos, se restan los errores y se apunta en un marcador.
Sigue el turno a otro jugador y el mano pasa a ser cliente.
no se, lo veo como un Party-Game algo desesperante, aunque a 6 jugadores podría funcionar bastante bien.


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