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#76
Yo me metí hace unos días y tiene muy buena pinta. Comentar que el reglamento parece que es compatible con 5ª edición de D&D por lo que se pueden jugar directamente las campañas publicadas últimamente sin trabajo extra.

El precio es 15â,¬, me parece también muy ajustado, a ver que tal está cuando llegue.
#77
Yo te recomiendo el Force of Will, está super fresco y parece que hay bastante animación con eso de que ha salido en castellano hace un par de meses. Lo bueno es que lleva poco tiempo y no hay chorrocientas cartas, lo malo es que se parece mogollón a MTG (para mi no es problema) y la pasta que supone meterse en un juego de este tipo.

Si no quieres dejarte mucha pasta, con un juego bastante cerrado y además complejo, te recomiendo también el Mage Wars.
#78
Tendría que estar pasando hambre para soltar mi copia de CyR.
#79
Cita de: Maek en 10 de Junio de 2016, 10:45:10
Cita de: ThoR en 10 de Junio de 2016, 09:53:53
Yo si es un juego español directamente no miro la video reseña, ni me molesto en saber ni de que va. Me parecen la mayoría mediocres. Si alguno merece la pena con el tiempo ya me enterare. Me importa un rabano si es de aquí o no, solo me importa que sea bueno. Será por juegos para elegir hoy en día... Si encima es un juego por verkami o similares miro a otro lado directamente. Me parece una tontería alabar un juego por ser simplemente de españa...


En qué quedamos, ¿si es español pasas de él directamente o te da igual de dónde sean los juegos?


Creo que el debate se desvía si se dice eso de "juego español es mediocre por definición". Y en este sentido me parece injusta esta afirmación, si tenemos en cuenta la cantidad de juegos que se producen aquí (poquísimos); y que la comparación sería España vs. resto del mundo (sin distinguir países).

Por supuesto que la calidad de los juegos tiene que ver con el tema, yo escuché el podcast de Kabutor y creo recordar que incluso hizo mención al peligro que tenía criticar un juego español y por lo que veo no iba desencaminado porque al diseñador le molestó.

Para mi se mezclan varios problemas, la baja calidad de los juegos españoles unida a las plataformas de mecenazgo, resultado un montón de truños de cuidado que además la gente no critica por el hecho de que son españoles y con el rollo del mercado emergente, se tiende a ser politicamente correctos y buenrollistas. De hecho, ya no escucho podcast que no hagan criticas negativas y que tengan un especial "interés" en que el mercado patrio se desarrolle.

Con los mecenazgos españoles, y el par de ocasiones en los que he participado en ellos, lo que ocurre es mucho bombo y hype antes y durante la campaña y luego silencio absoluto, motivo: Que es un truñaco del quince y la corrección politica evita que salgan malas críticas.

PD: Parece que hay que estar aclarando continuamente que los gustos son subjetivos y que cuando alguien dice que el juego es una mierda, lo que está diciendo es que no le gusta. Que pasan los aaaañoooos y hay que estar aclarando este punto continuamente.
#80
Me lo podrías enviar a mi también. Gracias.
#81
No existen de momento, las más baratas son las Mayday. De Ultimate Guard existen tamaño japones (tipo Yugioh) a 1 euro, echalé un vistazo a ver si te encajan en algún tamaño de carta.
#82
Novedades / Actualidad / Re:Frostgrave
27 de Abril de 2016, 12:56:21
Gracias por la info, estaba interesado en pillar una copia en castellano.
#83
Otro voto por aquí para un posible tablero de neopreno o similar.
#85
La irrupción de tanta novedad en el top 100 en tan poco lapso de tiempo, en comparación con hace unos años que todo era más pausado, me hace pensar que han tocado el famoso algoritmo para dar más peso a los votos recientes o algo así.

Motivo: Provocar mas HYPE !!!!!
#86
Hearthstone está basado en un juego de cartas físico anterior, World of Warcraft TCG, que han simplificado. Está descatalogado pero fijo que puedes encontrar algún pack en castellano o ingles.

#87
Verdaderamente tenemos conceptos diferentes de funcionalidad, a mi BGG no solo me ha parecido siempre ejemplo de como hacer bien la interface de una base de datos, sino que ha sido pionera en muchas funcionalidades que no había visto en ninguna otra página web.

Creo que el cambio más bien es para que pueda visulizarse comodamente en diferentes dispositivos.
#88
Muchas gracias, tiene una pinta estupenda. A ver si la probamos y te comento.
#89
Novedades / Actualidad / Re:Kickstarter Arcadia Quest Inferno
04 de Diciembre de 2015, 12:06:09
Cita de: Arquetipico en 04 de Diciembre de 2015, 11:55:19
Un par de preguntas a los expertos veteranos.

Cuando abran el Pledge Manager podremos añadir lo que queramos entiendo, indistintamente de la cantidad que hayas puesto como "backer".... Por ejemplo nosotros en casa hemos puesto los 100 pelados en espera de ver si añadimos algo mas después... ¿Es correcto así? ¿Deberíamos poner mas crédito ya caso querer algo mas?

Otra cosilla... ¿También te aparece lo que van subiendo los portes según añades cosas? Una vez se abra el Pledge Manager me refiero...

Muchas Gracias y perdonarme. Es la primera vez y no controlo nada el tema. Y claro anda la economía un poco para controlar y por ver lo que mejor nos pueda venir. En casa nos gustan mucho los juegos de mesa, pero se esta poniendo todo que tela...

En el pledge manager puedes añadir lo que quieras, por eso no te preocupes, lo único es que si te vas a pillar algo seguro (por ejemplo un dragon de 25$) si lo añades ahora (contribución: 125$, recompensa: 100$) estás aportando dinero para desbloquear más SG.

En el pledge manager puedes poner y quitar cosas y te lo refleja automáticamente en los gastos de envío por lo que en todo momento tienes el poder de decidir.

Como recomendación y dado los altos precios que se manejan, con el pledge básico de 100$ y todos los SG que trae tienes material de sobra a un precio contenido.

Cita de: Belial en 04 de Diciembre de 2015, 11:00:35
Aver, mirando el primer ks de Arcadia Quest tienes que la expansión de mas allá de la tumba la sacaron como compra opcional de la campaña por 48 Dolares lo que al cambio digamos que fueran 44 euros y que una vez publicado aquí en España, edge lo ha sacado por 60 leureles (que lo puedes conseguir en tiendas online por 52 mas o menos en español hablo). Teniendo en cuenta eso, calculate que la expansion del pets si en el KS esta a 50$ una vez que la saque Edge yo creo que la redondeara por 60€ a ojo, y que se podra comprar en tiendas online por 52 mas o menos y los dragones pues si estan a 25$ en el KS, calcúlate que aqui sean unos 35€ ... Todo esto sin contar con las minis exclusivas que ofrecen estas cajas en el KS y sobre todo contando con lo que EDGE tenga previsto sacar. Respecto a fechas, si Edge saca inferno, calculo sobre noviembre del año que viene, pets a partir de 2017 (a saber .... igual antes de verano) y los dragones ni idea .... mucho después.... me reitero en que todo esto es lo que a mi me parece y que igual EDGE solo saca algunas de las cosas .... osea que en mi opinion el Kickstarter de Inferno mola si o si, te sale mas barato a la larga y compensa muchísimo mas además de asegurártelo. Por mi parte hago el básico de Inferno y los dos dragones, porque creo que aunque tarde, el pets si lo terminara traduciendo y sacando EDGE y no me corre prisa esa expansión ya que me llaman mucho mas los dragonazos molones.

Muy buena reflexión, a lo mejor añado yo también algún dragon ahora por los motivos que comentas.
#90
A mi me parece interesante, pero no entiendo lo de la restricción a 54 cartas. Por ejemplo solo podrían ser 9 de cada color (incluyendo incoloras), a mi se me queda algo corto para hacer algo interesante y/o rejugable.