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Mensajes - Brett Ludsen

#76
Queridos bskeros, acto seguido os presento a mi sucesor, el baronet de esta semana entrante, el honorable Franchi, un usuario que era el siguiente en la lista de espera de baronets sin saberlo, de quien yo no sabía mucho pero que después de haber intercambiado algunos mensajes y leído el texto que os dejo a continuación, no me cabe duda alguna se merece este título.

Sin más, os dejo con sus palabras:

Gracias por el honor! Llevo ya unos años en la BSK, pero desde mi exilio francés, así que nunca me he llegado a considerar miembro 'de pleno derecho' de la comunidad. Pero esto de baronet ya son palabras mayores! La pequeña introducción:

Soy español, de Valencia, pero llevo ya más tiempo viviendo en Francia (25 años) que en España (24), cómo pasa el tiempo! En mi adolescencia empecé a jugar a wargames, sobre todo en solitario, y a 'diseñar' juegos. Para los más jóvenes, en los 80 el mundo no estaba nada conectado, los juegos que diseñaba los dibujaba a mano alzada (maldiciendo los errores en la recta final), no había forma de darlos a conocer, y cuando comprabas un juego era literalmente una sorpresa (en la tienda de Valencia todos los juegos estaban precintados, y no había internet...). Empecé por los wargames de NAC, que eran muy sencillotes y la mayoría bastante malos, y luego algunos monstergames como Bonaparte, del que nunca terminé una partida. Saqué la conclusión de que los wargames eran o muy sencillos y malos, o muy complicados y largos... y aún así los jugaba!

Así que me vi un poco empujado a diseñar mis propios wargames. Aquí podéis ver algunas fotos de lo que ha sobrevivido:
https://www.boardgamegeek.com/images/boardgamedesigner/51899/miguel-marques
De todos ellos, me encantó mi desembarco Alemán en Islandia (tras un hipotético éxito de la operación León Marino), en el que los supervivientes británicos tenían que defender la isla hasta que los americanos se veían forzados a venir en su ayuda! También una versión 3d de madera del Frente del Este. Y finalmente una versión depurada y simbólica de Okinawa. Había hecho un monstergame enorme de Okinawa, que nunca llegué a jugar, pero esta versión simplificada (un zoom simbólico de la parte decisiva de la isla) era divertida. Una vez, de vuelta del instituto, tuve una grata sorpresa: mi hermano pequeño estaba jugando una partida con sus amigos! Era la primera vez que se jugaba a uno de mis juegos sin estar yo delante.

En paralelo, intentaba convertir en juegos mi otra pasión de adolescencia: el deporte. El tenis era demasiado simple, el fútbol y balonmano eran difíciles de simular, con porterías de varias casillas y probabilidades de gol dependiendo de la distancia y el ángulo. Y entonces pensé en el baloncesto: la canasta es una sola casilla y la probabilidad depende sólo de la distancia! Así que en 1981 empecé a dibujar tramas de hexágonos en folios, buscar el tamaño adecuado y probar algunas reglas. Podéis encontrar el resto de esa historia en mi reseña del BASKETmind.

Y a principios de los 90 me vine a Francia, me casé, tuve hijos... y empecé mi 'travesía del desierto' lúdica. Hasta que en el 2004 mi cuñado, otro jugón inhibido, por aquello de que vivo en Normandía me regaló el Memoir'44! De repente me asaltaron mis recuerdos de adolescencia, a través del sitio DoW del M'44 descubrí BGG, y vi que los juegos habían evolucionado y que mucha gente los jugaba! Empecé a crear una colección bastante grande, e intenté actualizar mi diseño favorito: BASKETmind. Lo subí a BGG, entré en el concurso de la geeklist de nestorgames, y más de 100 usuarios lo apoyaron y lo convirtieron oficialmente en un juego! Y me convirtieron oficialmente en un 'diseñador', 30 años después...

Eso supuso un punto de inflexión, y un alivio. A partir de ahí ya sabía cómo publicar una idea. Y aunque los diseños siguientes no tuvieron una historia tan entrañable, me costaron mucho menos de 30 años! Tetrarchia, un cooperativo sencillo sobre la crisis del Imperio Romano, me costó sólo 3 meses. Se me ocurrió la idea en Mayo del 2015, dibujé el primer esbozo a mediados de Junio... y el juego estaba listo en Septiembre! Casi sin pruebas, las idea que se me ocurrían funcionaban (casi) todas. También escribí una reseña aquí, para los que quieran más detalles. Y un año después repetí, esta vez con la ciencia (mi profesión): Big*Bang estuvo listo en otros 3 meses, un abstracto con muy pocas reglas sobre los primeros minutos del universo.

Respecto a mi colección, me gustan los wargames 'modernos' (más sencillos y rápidos) y los eurogames que sean elegantes: pocas reglas, simples y fáciles de explicar y recordar, sin excepciones, y con muchas cosas desarrollándose en el tablero, no en el manual. Y mi juego favorito es el Commands & Colors: Ancients! Hasta colaboré en el diseño de la última expansión, Esparta. Antes pasaba mucho tiempo personalizando componentes de juegos, pero (será por la proximidad de los 50) ahora prefiero usar el poco tiempo que le puedo dedicar al hobby a desarrollar ideas mías. Tengo dos muy buenas sobre juegos de deporte que cerrarán la trilogía 'mind', el TENNISmind (casi listo) y el SOCCERmind (que estará listo en muy poco tiempo), y luego me dedicaré a alguna guerra...

Intentaré pasar por aquí a menudo para responder a vuestras preguntas. Ah, y me olvidaba, las tres 'verdades':

1. He estado más de 25 veces en el Cementerio Americano de Omaha beach (el del "soldado Ryan").
2. Mi nombre de usuario es el mote que me pusieron en casa cuando me vine a Francia.
3. He visto la matanza de un cerdo más grande que yo.
#77
Bueno, a pocas horas de acabar el domingo doy por terminado mi baronetazgo. Gracias a todos por participar en este hilo; en breve os presento al próximo baronet.

Por el momento, me despido desvelando la afirmación falsa...:

CitarEstoy de acuerdo en casi todo lo que dice Sheldon Cooper.

Desgraciadamente verídico; aunque soy consciente de lo antisocial de su perfil, y aunque hay aspectos de su psique que no comparto, no puedo dejar de compartir buena parte de sus observaciones siobre la vida y la sociedad en general, en cuanto que devienen de una lógica depurada de cualquier condicionamiento emocional o social

CitarUna mañana, le pegué una colleja a un diputado en público.

Esta  es cierta, pero tenía truco. El diputado en cuestión es un viejo amigo, y claro, la confianza apesta. En cuanto a si fue una colleja revolucionaria o amistosa, que alguien ha preguntado, pues una mezcla de elo. La colleja fue amistosa, pero iba aderezada con un comentario del tipo "ya verás lo que haremos con todos vosotros el día de la revolución", efectuado en tono amistoso y entre amigos que se pueden decir de todo, pero bueno, dicho igual. Os podéis imaginar el cuadro! El hombre no sabía qué cara ponerme; me lo pasé muy bien a su costa esa mañana.

CitarUna vez fui disfrazado de hobbit a un estreno de Star Wars.

Y bueno, esta por descarte, debe ser la falsa, y lo es. Como alguien dijo, parezco (y lo soy) para ir disfrazado a un estreno, y menos de hobbit. La idea me pasó un día por la cabeza, poco antes de un estreno de star wars,  y lo propuse entre amigos, nos echamos las risas, pero nunca se hizo.

#78
Bienvenido de nuevo Nenva:


CitarEres como yo, del Civ II. Luego he jugado mucho al III y al IV, pero lo del II... ¿Has jugado al escenario de la II Guerra Mundial? ¿Prefieres jugar con mapa aleatorio o con el del mundo? ¿Civilización más usada?

Sí jugué... Un placer. Civilización más usada: En el CIV II, me la personalizaba siempre. Esa era una de las cosas que le daban  magia y luego se han ido perdiendo. Siempre mapa aleatorio.

CitarEntre los juegos que has jugado, ¿cuál tiene más ese componente de simulación o recreación realista que tanto te gusta? Bueno, danos tres juegos...

Pues esto vuelve a ser una pregunta difícil. Paths of Glory, Here I stand? Son los dos que me han venido ahora. Aunque seguramente porque los tengo recientes.

Citar¿Sigues jugando a PC? ¿Has jugado juegos de Paradox que son mucho como grandes simulaciones?

Sigo, desgraciadamente sigo, aunque a pocos y escogidos y cada vez menos. De Paradox para mí el mejor es el Crusader Kings II. Una maravilla.


CitarLo de la jugona en ciernes siempre es una buena noticia... ¿a que la haces harás jugar? ¿Gustos parecidos o no?

La verdad es que no tenemos los mismos gustos exactamente, pero podemos coincidir en algunos juegos que por una cosa u otra nos hagan gracia a los dos. El agrícola es uno de ellos, por ejemplo.

CitarDe tus juegos, lo del Statu Quo me parece una locura, eso es un juego para jugar... ¿en cuantas horas? ¿Has pensado en hacerle campañas que se puedan jugar de tal turno a tal otro o si quieres enloquecer la campaña total? ¿En que se parece al República, en que a El Grande y en que al TS?

No lo sé en cuantas horas... nunca lo he probado, sólo está en desarrollo. Está claro que es injugable. Es más una especie de proyecto personal de estudio histórico que otra cosa. Para ello me he estado leyendo BOEs y libracos a tutiplén, así que imagínate lo polvoriente y aburrido que será el "juego". Pero sí, había pensado en dividirlo en escenarios. Se parece al RoR en que los jugadores están en constante debate y negociación para casi todo y deciden el flujo de juego e incluso algunas normas mediante un sistema e votaciones que representa el funcionamiento de las cortes. Se parece al Grande porque mediante un sistema parecido van intentando ganar mayorías en las circunscripciones electorales para luego tener más representación en los órganos políticos. Se parece al TS en que es un CdG con eventos y gestión de mano.

CitarLo del Çidi me parece una gran idea, llevar dos facciones... ¡Pero además puedes ir contra ti mismo! ¿Cómo evitar que alguien se "venda" a si mismo para ganar ventaja de alguna manera? ¿Qué facciones tienes pensadas? ¿Son diferentes entre ellas? Me pido probarlo.

Bueno, en realidad llevas más de dos facciones. El jugador musulmán lleva un montón de reinos de taifas, y el jugador cristiano los reinos del norte de la península + los condados catalanes. Y no es que puedas atacarte a ti mismo, es que seguramente debas forzosamente ya que el juego aleatoriamente hace estallar guerras entre todas las entidades políticas existentes en el tablero. Esto impide a los jugadores tener garantia de poder contar con todos sus efctivos, ya que las guerras civiles obstaculizçan la unión de todo el bloque msulmán contra el cristiano, y viceversa. Y para acabar de líar la cosa, está el jugador Cid, mercenario y adevenedizo... Espero que te guste lo que oyes: si lo acabo algún día, me encantará probarlo contigo!

Citar¿Reconquistarías Khazad Dûm? ¿Usarías los anillos de los enanos y para que?
Sí la reconquistaría. Y no: no los usaría: un Enano de verdad no neesita de esas cosas.

CitarEn solitario, ¿que te gusta?
Pues la verdad es que a todos los juegos que tengo les he dado un solitario como mínimo una vez. Esto es así porque antes de sacarlos a mesa me gusta probarlos y entenderlos para luego poder explicr las reglas. Aparte de eso, tb juego en solitario, sobre todo juegos en que pueda ver desarrollarse una historia. Aunque no tengan modo solitario. Por ejemplo el PoG, es uno al que he vuelto en repetidas ocasiones.
#79
Seguimos:

Citar¿Cual ha sido la última anécdota "curiosa" que recuerdes que te haya pasado?

Hace unos fines de semana jugué contra una cabra a mirarnos fijamente y ver quién se reía antes. Ganó ella.

Citar¿Vino o cerveza?

Depende del acompañamiento. Con tapas cerveza. En restaurantes vino. En casa, todos los viernes cerveza, aunque siempre tengo una botella de vino abierta. Lo mejor: cerveza fresca con el aperitivo en verano, una(s) botella(s) de buen vino hasta altas horas de la noche, entre viejos amigos, ante un buen fuego, en invierno.

Citar¿Te has visto alguna vez envuelto en alguna situación comprometida?

Hm, seguro que sí. Hace muuuuchos años me ví en una situación muy parecida a la del prota de two much; pero aprendí bien la lección. También he podido acabar muerto durante una confrontación violenta (en contra de mi voluntad, eh) al menos dos veces en mi vida.

Citar¿Tienes algún Toc con respecto a los juegos de mesa?

Pues creo que no. Lo más parecido es mi odio visceral por aquellos que juegan doblando las cartas "para que no se las cotilleen".
#80
Y seguimos con las amables preguntas de Ananda:

 
Citar¿Qué llevas peor, un mal ganador o un mal perdedor? ¿Eres de alguno de ellos?.

Pues las dos la verdad, antes me molestaba mucho: si la otra persona va a pillar un berrinche, le quita la diversión al juego. Si se convierte en un completo capullo si gana, casi que también. Conozco a uno que era las dos cosas, ahora por suerte ya se ha reformado bastante.
 
Citar¿De qué temática te gustaría que sacasen un juego de mesa?
Hm, buena pregunta, hay ya tantas temáticas tratadas. Se me ocurren varias: un buen juego de monkey island me gustaría; también un buen wargame sobre alguna de las guerras carlistas. Las guerras cosacas; el movimiento makhnovita. Guerras guerras guerras ...qué horror.

Citar¿Qué opinas de la implantación de la tecnología en los juegos de mesa? (app's, realidad virtual)

Pues depende. LAs apps auxiliares no me interesan. Ya tengo suficiente tecnología en mi vida diaria e intento mantenerla a distancia (pero no lo consigo). Los juegos de mesa para movil o tablet no me parece que tengan la gracia de los de tablero. Una vez vi un invento que era como una mesa de juego pero en vez de tapete tenía pantalla táctil y se hacía todo mediante programas. Tenían una especie de civilization y veías como se movian las fichas, luchaban los soldados, etc. Hacías zoom, esas cosas. Muy chulo. Hasta permitía la interacción con losetas físícas de verdad, donde con un proyectos podías proyectar la imagen correspondiente.
 
Citar¿Te consideras friki?. ¿Tu frikismo va más allá de los juegos de mesa?

No me considero lo que ha acabado entendiendose por friki. Claro que tengo muchos rasgos del friki, los juegos de mesa, de rol, me he leído 13 veces el señor de los anillos, de tanto en tanto no resisto sin volver a ver star wars o indiana jones... Por otro lado, no entiendo eso del día del orgullo friki, ni voy al salon del comic ni del manga, ni participo de ese mundillo que se ha ido creando en torno al frikismo. Tango un total desapego pr AGoT o Star Trek, por ejemplo, y nunca he jugado a una videoconsola. Supongo que lo era más de adolescente, pero ser friki por aquel entonces estaba mal visto, y no voy a decir que era algo que escondieras, pero no reivindicabas tampoco. Eso de ahora"yo soy tope friki tio" por cualquier cosa chorra... en serio? Vaya decadencia

CitarDi una tontería que hayas hecho por amor/encoñamiento/calentón y otra por jugón (por jugar, por conseguir un juego, al ganar...lo que sea)

Pues soy bastante racional y ahora mismo no recuerdo ninguna tontería por amor. Sí por otros defectos, como el orgullo. A que no tienes cojones de...? Patapum.

Citar¿Con quién nunca te sentarias a jugar?

Pues exceptuando algunos conocidos con los que tengo cuentas personales pendientes y a los que ni saludaría, creo que con todo el mundo. Hasta con Hitler, siempre que jugaramos la batalla de Stalingrado  ;D 
#81
Un intermedio para la nueva pregunta de Caixaa

CitarSi tu eres cola y yo pegamento... que te parece los restylings que han hecho con las aventuras gráfics de nuestro tiempo? no crees que se ha perdido un poco la gracia al no estar pixelado como estaba en aquella edad de oro?

Completamente. Suerte de Scummvm y dosbox y la bendita tablet que te puedes llevar al tren. Este último mes he vuelto a hacer grim fandango y sam and max hit the road, ademas de monkey island 3. En las horas más oscuras de abatimiento, también recurro al ACS. Hasta comencé a programar una aventura hace años, durante una convalecencia.
#82
Allá vamos Didiita, lanzamiento en 3, 2, 1...

CitarPrimero quiero decir que creo que la falsa es la 2, la de la colleja, aunque me parecería super gracioso que fuera cierta.

Esto se desvelará a su debido tiempo. Ya falta poco, impacientones...

Citar¿Tortilla con o sin cebolla?

No dice la Biblia aquello de "hay un tiempo para sembrar, y otro para cosechar; un tiempo para la paz, y otro para la guerra; un tiempo para la tortilla con cebolla y otro para la que no lleva"? Pues eso.

CitarSobre tu vida sentimental no he leído nada, creo. ¿Que nos cuentas sobre ella? ¿Algún hijo desconocido en algún sitio?

Un hijo desconocido? Puede ser... si es así, es desconocido también para mí. ASí a bote pronto, si tengo que decir algo... Seguro que es  Han Solo. Pero que no pienso pagarle los cumples! En cuanto al resto, tengo una relación  estable con una jugona en ciernes!

Citar¿Cuantas horas a la semana sueles dedicar a los juegos de mesa?

Pocas, muy pocas. De media... unas dos como mínimo. Y todo un día cada dos semanas, a veces menos.

Citar¿Que opinas de las jornadas de juegos como Essen o las clbsk?

Essen me deja frío, ya que las novedades no me interesan hasta que se vuelven clásicos (para qué leerte lo último del último best seller si puedes revisitar la Ilíada o cualquier otra obra cumbre de la humanidad?). Lo de las clbsk no puedo decir nada, ya que no he participado nunca e ignoro cómo funcionan.
#83
Más leña para la hoguera, qué bien! Gracias a los tres (Didiita, Franchi, Ananda) por asomar la cabeza por aquí.

Vamos con franchi:

CitarDices que antes de esa travesía jugabas, y después de ella te lanzaste además con el diseño. Te vino así de repente, no te rondaba la cabeza cuando eras más joven? Tuvo que ver lo de hacerte arquitecto con lo de querer 'construir' tú el juego?

Supongo que sí, pero a la manera de los niños y adolescentes. Cogiendo miniaturas dibujando una tablero y con reglas improvisadas ir jugando la batalla o lo que fuera. También mezclando juegos y viendo a ver que pasaba. Los marines de Space Crusade en el tablero de HeroQuest para rescatar a los héroes de la mazmorra? Dejad que hable el fusil de plasma!

CitarEn relación con tu profesión, te hace más fácil diseñar juegos? Por lo de que debes tener herramientas profesionales para dibujar y todo eso (qué envidia).

Pienso que sí ayuda, y mucho, todo lo que se de Photoshop, Illustrator, etc. lo aprendí en la carrera, que quieras que no montar planos arquitectónicos tiene mucho de diseño gráfico en cuanto a dibujo aplicado. Aprendes a gestionar las cajas, las tipografías, ec.
En el hilo sobre como desarrollé el tablero de A distant planet explico mi proceder habitual: la estructura básica y los esbozos a Autocad. Luego, tablero, portada, cartas e ilustraciones a photoshop. El reglamento escrito a word y pasado por indesign.

CitarLeyendo tu introducción me cuesta creer que hayas llegado tan tarde a los wargames! Historia, mapas, desafíos, mecánicas cada vez más originales... Pero que sepas que los hay muy buenos por debajo de las 3 horas!

Lo cierto es que tenía desde el principio juegos tipo la guerra del anillo, conquest of the empire, imperial, etc. Pero no wargames puros y duros. Estamos intentando remediar esta carencia.

CitarLo de partidas que duren un día o más, tienes una zona de la casa reservada a juegos que puedes dejar montados? Nunca he tenido algo así, pero parece que existe...

Bueno, vivo en un sitio que es un chollo, pago una miseria de alquiler por una casa de 160m2 así que espacio no me falta. Ahora esto se va a acabar y voy a tener que marchar a un piso ikea seguro, así que tendré que renunciar a las buenas costumbres.

CitarLa colleja al diputado fue amistosa o revolucionaria?

Ah-ah, buen intento amiguito, pero no me la colarás. Esta es una de las tres afirmaciones y no voy a dar pistas sobre si es la falsa o no. Porque... qué pasaría si lo fuera (o no)?
#84
Pues seguimos con esta agradable charleta. Veamos:

Citar¿has visto El Hobbit? ¿qué me dices de ese amor interracial? ¿un enano enamorándose de una  orejas puntiagudas, barbilampiña, de cabellos lánguidos y esa estúpida pose de soberbia engreída? ;D Esa Tauriel "sacada de la manga", por estupenda que esté Evangeline Lilly...

Sólo he visto la primera; luego la segunda no pude ir a verla al cine y ya me desenganché. La verdad es que la primera ya me pareció excesivamente libre. Del amor interracial que NO he visto, pero del que sé, ¿qué voy a decir? Insinuar que a un enano le vayan las orejas puntiagudas puede tener un pase: degenerados y fetichistas los hay en todas las razas. Pero lo demás? Vosotros habéis visto a Tauriel? Es que nadi se ha dado cuenta de que NO tiene barba, la más sugerente parte de las enanas??? Absurdo.
Si al libro  no le hizo falta un romance interracial, y si Tolkien no lo añadió ...por qué en las pelis sí? Quién llegó a la conclusión de que era necesario?

CitarPor cierto, siendo fan de la temática medieval ¿y Juego de Tronos? ¿Familia/personaje favoritos y más odiados?

Pues la verdad es que no me va AGoT. Leí los libros, excepto el último, y me parecieron de un nivel literario bajísimo, incluso por debajo del típico best seller. ESdlA está mucho mejor escrita. AGoT parecía más un guión que otra cosa. Y la serie, vi unas cuantas temporadas, y la dejé. Me pareció mal hecha, en el sentido de que la historia estaba mal contada, y que no conseguía sacar todo el potencial del "guión" de Martin. Dicho esto, familia preferida Stark claro, y si hay que hilar un poco más allá los hombres de las Islas del hierro, por el tema vikingo y tal. Como personaje la verdad es que Tyrion (esta vez no porque sea enano...) me parece el más logrado de todos y el único que animaba esa fiesta de muermazos. Familia más odiado los lannister, por pijos y soberbios y todo eso. Personaje más odiado Jaime, a pares con el malcriado de Joffrey. Vaya colleja tiene ese niñato.

CitarHablabas en tu presentación de las aventuras gráficas de la edad de oro. ¿Y si te digo... Guybrush Threepwood?

Pues yo te digo ...que soy cola, y tú pegamento!
#85
Juegos rediseñados / Re:Metal Strong. Rediseño de Roma
06 de Febrero de 2018, 22:58:24
Solo por haber puesto manowar el primero ya me tienes ganado
#86
Juegos Descatalogados / Re:Caos en el viejo mundo
06 de Febrero de 2018, 22:56:20
Otro q lo qiere!
#87
Gracias Skywalker por participar!

Lo que dices de Calatrava es que as así; por eso tiene tan mala fama, y a todo eso me refería con que no considero sus obras como Arquitectura, porque una construcción que no es funcional y no resuelve las necesidades para la que está concebida, o que presenta problemas tan llanos como goteras, pue no se puede tildar de Arquitectura. Claro  que a Le Corbusier le salieron goteras en La Tourette y cuando el cliente se quejó le dijo literalmente "Es que la buena Arquitectura se sufre", y se quedó tan pancho. Y claro, si comparas mi humilde opinión con Le Corbusier, pues en fin...

Voy a por tus preguntas...

Citar¿Luke o Han?

Han, por supuesto. Tiene mucho más carisma, es un personaje más interesante y mucho menos plano que Luke. Además Luke es un tontorrón que está toda la saga que si creo en la fuerza, que si ahora dudo, que si no sé qué. Y con Yoda delante, cómo se atreve a dudar siquiera?? Mientras, Han hace de todo. Imagínate!

Citar¿Personaje favorito (y más odiado, obviando Jar Jar Binks)?
El premio al mejor personaje se lo concedo ex aequo a Han y a Darth Vader. ¡Cómo habría molado que Han fuera su hijo! En vez de poner cara de cordero degollado como Luke, Han le habría dicho algo así como "Ah sí? Pues que sepas que me debes un montón de cumples, y que me estoy tirando a tu hija!"
Personaje más odiado Jar jar binks, claro, pero como ya lo obviamos creo que me quedo con Anakin: Otro pamplinas como Luke, y además su psicología creo ha sido tratada de una manera muy poco interesante en las pelis.

CitarComo arquitecto ¿que nave/caza te mola el que más? ¿Y el que menos? ¿Y con el "corazón"? ;)
Naves,cazas, todo eso... no estoy al corriente. La Estrella de la Muerte vale? Quién no sueña con construir una perfecta esfera ingrávida, exultante de la gélida belleza que le daría el orbitar bañada en la fría luz del espacio exteirior? Si no, el destructor de Spaceballs, con su "no paramos ante nadie" y la velocidad absurda incluidos.
Con el coraón sólo hay una respuesta humana: El Halcón Milenario. Si habéis respondido de otra forma, o no sois humanos, o no merecéis serlo

Citar¿Midiclorianos?
Midiclorianos, vaya cagada. Mientras la Fuerza fue una entelequia mística, pues vale, suspendo mi incredulidad y acepto una cosa asín de gorda. Pero que intenten conlármela con pseudociencia barata, por ahí no paso. Muy mal, georgelucas, muy mal.

Citar¿Jedi o Sith?
Jedi, Jedi. Darth Vader mola mucho y me iría de copas con él (y con Han) pero me veo incapaz de unirme a la tiranía y la opresión que supone el imperio. Y tener a un jefe tan paliducho y encapuchado como el Emperador es mal rollo. Ojo, que no le tengo ningún aprecio a los politicuchos egoístas e intrigantes de la República. Pero los Jedi, esa orden mística de caballeros entregada a la justicia, eso ya es otro cantar... Lo que me lleva a:Midiclorianos? En serio? Ahora resulta que los caballeros (la palabra lo dice todo) Jedi son devotos de unos microorganismos santurrones? A tomar por...

Citar¿Que te parece el Luke del Episodio VIII? ¿Y la muerte (absurda donde las haya >:() de Han? ¿Qué esperas del IX?
Oh, qué preguntas. Lo siento: salí tan indignado del VII, que me prometí no volver a ver tamaña bazofia nunca más. Para mí las tres primeras son las buenas. Las tres siguientes fueron una decepción, pero mira, tienen un pase si no tienes nada mejor que hacer y quieres ver una peli del nivel de una comedia romántica o de estas de sobremesa de la tele (y no las he vuelto a ver nunca más). Pero el episodio VII fue indescriptible:la vi junto a mi padre. Ni él ni yo hicimos comentario alguno, ni siquiea "pero qué mala". Nada. Salimos en silencio del cine. Más tarde, antes de cenar, yo le dije mirándole a los ojos: "Ni siquiera han tenido la decencia de inventar una historia nueva". El asintió.
Entonces me prometí no volver a  ver una nueva peli de Star Wars. He cumplido, no me arrepiento ni siento que haya perdido nada en mi vida. Sí que he vuelto a ver la saga original.
Por tanto: no sé cómo es el Luke del VIII, ni espero nada (bueno) del IX.

Citar¿Miembro de La Compañía favorito (aunque "algo" me dice que será Gimli)?
Gimli, claro. Qué grande que es, y qué injusticias se le hacen en las películas, poniéndolo como un torpe tontorrón apayasado. Qué narices es eso de tratar así a la raza enana, la más egregia, seria, noble, robusta, barbuda, refunfuñona y entrañable gente de todas las que pueblan la Tierra Media? Racismo, eso es lo que es. Elfismo. Putos elfos, con sus orejas puntiagudas, mentones barbilampiños, cabellos lánguidos y esa estúpida pose de soberbia engreída. Ya verán, ya.

Citar¿Y el más insoportable? ¿Y "fuera" de La Compañía?
El más insoportable, tentado estoy de decir Boromir, pero no. Es Frodo. Jodido llorica, no tiene que hacer nada en todo el libro excepto no ponerse un maldito anillo y arrojarlo en un volcán. Y al final no hace ni lo uno ni lo otro, y está todo el rato quejándose de ay cuánto pesa el anillo, y ay, cómo me tienta, y ay, que soy como un trozo pequeñito de mantequilla en demasiada tostada. Por el amor de dios, que se calle ya. Comparadlo con Sam. Eso sí es un hobbit, con tesón y sentido común. ¡Si casi parece un enano!
Insoportable fuera de la compañía, Gríma. Qué rabia le tengo. En el lado opuesto, Théoden me cae muy bien: es la historia de una regeneración. Bárbol también mola. Beorn, por qué no.

Citar¿Y en cuanto a las razas (creo que nuevamente me sé la respuesta)?
Creo que ya sabes la respuesta!

[/quote]¿Hubieses aceptado el Anillo Unico (con los riesgos que implica)? [/quote]
Hm, este es un tema espinoso, muy buena pregunta. El Anillo es una metáfora del poder; del poder establecido, del poder que entidades y personas acumulan y ejercen sobre otros. Esto lo dejó escrito el propio Tolkien, incluso hay epístolas suyas en las que compara la ascensión del nazismo con Sauron (ese ansia de poder absoluto, vountad de poder) o algunas acciones políticas británicas con la utilización del Anillo. En ese sentido, ESdA es una tanto "anarca" ya que se puede entender como un "ensayo" sobre la tentación del poder a que todos nos vemos enfrentaos tard o temprano, donde lo que se defiende es que el poder es "el mal" y que la única solución para combatir ese mal es destruir "el poder", nunca utilizarlo en contra suya.
No puedo estar más de acuerdo. Claro que si para destruir ese poder, alguien tiene que aceptarlo primero, y sin utilizarlo, sufrir la de dios hasta destruirlo, pues no sé. Supongo que valdría la pena... Supongo que SI (añadir ecos tenebrosos aquí...)

Citar¿Galdriel o Arwen?
Las dos. Y las luces bajas, y una copa de buen vino, y música romántica, a ser posible jazz enano, y.. Bueno, vale. Arwen. La otra es un poco pija no? Es como si nunca se hubiera manchado el vestido. Al menos Arwen está viva, tiene su historia, se complica con Aragorn. La otra es altiva, distante e indiferente. Qué horror pasar el día a día a su lado. Nada, que se la quede un elfo bien.

CitarTe he leído que, y te cito, das "clases sobre teoría e historia de la arquitectura, teoría del arte y otras asignaturas parecidas en las carreras de arquitectura e historia del arte", y has nombrado el República de Roma; ergo deduzco que te gustan tanto Roma como la Antigua Grecia. Si es así ¿dios (o diosa) olímpica favorita? ¿Y el que menos te gusta? ¿Heroe griego favorito?
Bueno, la antigüedad me gusta sí; -si tuviera que escoger entre tantos dioses, pues no sabría decirte. Zeus mola, es poderoso barbudo y tira rayos. Hefesto me cae especialmente bien: junto a su fragua y con su mala leche parece ...un enano, sí. La historia y talante de Dionisos son las que mas me gustan ...hasta que a Dionisos se le va la pinza; ahí la cosa ya no mola tanto: la parranda vale, pero tanta locura es un poco demasiado. Themis y Thesis son dos hermanas que me gustaría conocer. A Atenea también, claro. El que menos? No lo diré, no sea que se enfade....
Héroes? Me pasa lo mismo: tan díficil escoger. La nobleza y arrojo de Aquiles se ve empañada por sus celos y su ira desbocada. Néstor es sabio y prudente, pero está viejo ya. Odiseo es ingenioso y astuto, pero tan prudente que se hace cobarde. De Héctor me gusta que aceptara su destino con estoicismo y sacrificio, sin una sola queja ni reproche hacia Aquiles ni su hermano. Es uno de los más lúcidos. El que menos, Antinoo y Paris: no tienen perdón.

CitarMezclando la Antigüedad con el diseño... ¿no te has planteado diseñar algún wargame (o de estrategia) basado en las grandes batalla de la Antigüedad Termópilas, Platea, Gaugamela etc.?
Pues pensé un tiempo en el asedio de Troya, incluso abrí alguna consulta por aquí. Pero luego me pareció un proyecto demasiado ambicioso y ahí lo dejé. Dicho esto, los wargames que más me gustan son los de la edad media y el renacimiento, le dan algo más de vidilla al campo de batalla. Me aburro un poco con el piedra-papel-tijera de catapulta-infantería-caballería y lanceros-escuderos-jabalineros. Pero bueno. Si quieres echar una partida, no te diré que no.

Sigo a vuestra disposición para responder a lo que queráis!
#88
Vale, voy ahora con las de Caixaa

CitarSiendo arquitecto... ¿tienes el juego "super thino hero"? ;D

Pues no ...desconocía su existencia. El que sí tengo es uno llamado Architekton o algo así que me compré al principio de todo y que es un bodrio (o al menos a mí me lo parece).

CitarCual es el juego que te has comprado más caro?

Hehehe debo confesar que soy muy agarrao aunque diré en mi defensa que es (espero) sólo porque el dinero no me sobra precisamente. Por eso sólo compro ofertas y oportunidades. El juego más caro que me he comprado ha sido un HeroQuest impoluto por 40 EUR.

CitarTema euros y temática pegada... haciendo un símil, encuentro que es una afirmación un poco racista, pero tratando de ver la parte no-negativa del mensaje, que euro te parece que tiene un tema "menos pegado"?

Pues así a bote pronto me viene a la mente el agrícola. Cuando juego realmente me siento un granjero con problemas de llegar a fin de mes cosecha.

CitarTe has pasado alguna vez por el mejor sitio del foro? (la parte de los jugones en solitario!)

Y tanto! Soy muy partidario d hacer muchas cosas en solitario, y jugar es una de ellas.

CitarTe da más satisfacción crearte un PnP o comprarte un juegaken del 15 y destroquelar/enfundar/...?

Claramente, lo primero. Y además, nunca enfundo los componentes de un juego. No tengo ese respeto o no soy así de cuidadoso. Tengo un concepto utilitario del juego: te lo compras, lo utilizas, te diviertes (o no) con él, tiene su vida útil, y como todo en este mundo acaba por desgastarse y ser desechado. Qué triste la verdad... pero de eso a condenarlo a una funda de plástico... ¡Pero si no se siente ná! ¿Dónde quedó el romanticismo, ese tacto de cartón, la rugosidad de las cartas, el olor a tinta exudando fantasías? ¿La emoción del riesgo de jugar con alguien manazas de esos que doblan las cartas? Quita quita.. los juegos, a pelo.

CitarQue opinas de Calatrava?

Llanamente, que sus edificios son más un ejercicio de caligrafía, de estilismo personal, que de Arquitectura, así, con la A  mayúscula. Y luego, que son excesivamente caros, disfuncionales e ineficientes para lo que aportan. En arquitectura y construcción están habiendo ultimamente grandes avances y en pocos años fliparéis de lo que se va a ver. Es mi humilde opinión, pero la línea de trabajo de Calatrava no creo que vaya a formar parte de ese futuro. Dicho esto, bonitos, a mí sí me lo parecen. (Pero no me compraría uno).

CitarQue raza/clase era tu preferida para jugar el LOTR de rol?

Esta pregunta sí que es grande. Siempre, desde la primera partida hasta la actualidad, sin excepción, he sido Enano y Guerrero. Como tiene que ser! 
#89
Gracias por dteneros un momento a participar en este hilo! Venga, que empiezo con las respuestas:

CitarDe Sid's Meier, ¿que Civilization? ¿El I, el II, el III...?

Empecé jugando al I y recuerdo alucinar pepinillos. Sin embargo, me da a mí que era muy pequeño y me sobrepasaba un poco. El II fue lo suyo, de largo con el que guardo mejores recuerdos y experiencias, partidas inacabables con épica y todo lo necesario para poder sobrevivir solo en la tierra. También estaba el Alpha Centauri, que aunque en su momento no me llamó tanto (el tema de personalizar tus prototipos me daba mucha pereza) acabé disfrutando más adelante. De hecho, seguí dándole al II hasta saltar al V, imagínate. Y el V no es ni de lejos igual de bueno que el II en mi opinión. Con el IV probé y disfrute mucho el Colonization.

CitarEl SATM, ¿tiene historia pegada? ¿O el juego te permite disfrutar de lo que cuenta?

Pues hace mucho que no juego. Así reconstruyendo recuerdos del pasado sí que diría que en su momento me habría parecido tener historia; es posible que ahora la respuesta fuera en una gama de grises sopesados.

Citar¿que te llama para hacer un juego? ¿Cuál es el detonante para que decidas hacerlo? Se que en el Corsica fue la Historia de Córcega, pero en los otros, ¿hay algo en común?

Lo que me llama a hacer un juego son básicamente dos cosas: primero, el reto de intentar simular/recrear/modelizar una realidad compleja en unas pocas (o no tan pocas...) reglas que lo representen bien, o que al menos representen lo que a mí me interesa resaltar de esa realidad. Por otro lado, y de no menos importancia, que durante el proceso de diseño deberé documentarme más, aprender, etc. lo cual es muy gratificante, y también el hecho creativo en sí: el poder cartografiar un territorio para hacer el tablero, diseñar la tipografía del título, combinar figuras y estilos gráficos ...todo eso. La verdad es que disfruto y aprendo mogollón.
El detonante suele ser un interés genuino por un tema que hasta entonces ignoraba: de repente, comprendo algo nuevo de una realidad ajena a mí, y me entra la ambición de modelizarla para profundizar en su comprensión. Ahí nace la idea del juego. En el caso de Córsica, porque fui a Córcega de vacaciones y me quedé fascinado. En el de a distant planet, porque ese verano me dediqué a releer Dune en la playa. En el de Front Popular, porque siempre me han interesado mucho los hechos de mayo del 37 en Barcelona. Etc... Si tienen todos algo en común, son descubrimientos que he hecho durante un viaje o las vacaciones.

Citar¿Qué es lo mejor de diseñar un juego y lo peor? (O de rediseñarlo)

Lo mejor es la ilusión inicial, una especie de explosión creativa, de anticipación emocionada que te embarga cuando tienes las primeras ideas ...que luego nunca funcionan. Lo mejor es ir viendo cómo poco a poco con mucho esfuerzo vas solucionando la ecuación y todo empieza a estar en su sitio y a encajar. Lo peor, las dudas, los bloqueos, y también un punto al que a veces llego en el que ya he resuelto o aprendido todo lo que quería y sin embargo aún quedan cosas por pulir y limar del juego y ahí ya no tengo tanta motivación. Eso suele ser hacia el final. Me cuesta acabar las cosas, pierdo el interés justo antes.

Citar- ¿Que proyectos tienes entre manos? ¿Algún spoiler?

Pues tengo unos cuantos. Pensaba abrir un hilo más detallado sobre este tema, así que aquí sólo los esbozo. Primeramente está Statu Quo, el más ambicioso, un monster game injugable que simula la historia de las pugnas políticas en España desde 1833 hasta 1936, para 2 a 4 jugadores y que en su versión completa tiene ...133 rondas (una por año) y 266 cartas de evento las cuales deben jugarse todas. Lo tengo bastante avanzado. Sería como una mezcla de Republica de Roma (salvando muchísimo las distancias) con algo de El Grande y Twilight Struggle. Luego está Çidi, un wargame asimétrico a 3 jugadores sobre la reconquista donde lo que más me gusta son dos reglas: 1) que cada jugador se puede declarar la guerra a sí mismo (todos llevan diferentes facciones a la vez) y 2) que uno de los jugadores no tiene territorio sobre el tablero (es un merenario que se vende al mejo postor de los otros dos jugadores). Y luego está Paths to Culloden, un wargame clásico sobre la guerra jacobita del 1745 ...y que me dio por diseñar después de visitar Escocia hace dos años. Estos serían los más importantes y más adelantados, luego hay otros que no vale la pena mencionar.

Keep those questions coming!
#90
Sondeos / Re:¿Manual fantástico o realista?
01 de Febrero de 2018, 10:43:51
Una combinación de ambas: utilizar los términos apropiados (ronda, turno, lo que sea) para describir las mecánicas del juego conclaridad pero sin prescindir tampoco de la ambientación. Preferiblemente, explicitando a renglón seguido lo que representan esas mecánicas, de manera que el jugador pueda entender su razón de ser y relación con el tema (por ejemplo, una ronda representa un mes de conflicto, o la tirada de dados representa la impredecibilidad aportada por factores ajenos a la voluntad de los caracteres representados por los jugadores, etc.) Así intento escribir al menos los de mis p&P. Pero no he encontrado manuales así en productos cmercializados. Sabéis de alguno?