Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Grunt

#76
Juegos por web / RE: JUGAR AL DIPLOMACY ONLINE
22 de Noviembre de 2006, 16:07:38
En cuanto a la versión de las reglas:

Utilizaremos la última versión de las reglas, las del año 2000, ya que son las que soporta el JDip y ello facilitará el arbitraje. Sin variantes y sin reglas opcionales. Hasta donde yo se, como mínimo en todos los manuales de Avalon Hill, las reglas del Diplomacy siguen siendo iguales en sus versiones de los 80, 90 y 2000... No puedo decir nada de las versiones anteriores porque no las conozco.

Lo que si ha ido cambiando son las redacciones de los manuales y la explicación más o menos clara de las reglas, pero siendo estas las mismas. Por favor, si alguien puede desmentirme esto, que lo aclare si es posible, para evitarnos algún posible disgusto.

En cuanto a la identidad de los jugadores:

Pues si, o pública para todos o privada para todos. A mi me gusta más que sea privada, al menos en principio, porque con eso se facilita el plantear cuestiones en público tales como dudas de reglas o simplemente hacer comentarios sobre la partida, sin que se le vean excesivamente las intenciones a uno... Pero vamos, este es un tema secundario, y si va a resultar más sencillo, se hace el sorteo, se dice quien juega con cada pais y empezamos a jugar. :-)

Lo que yo planteaba en el 'punto 2', es que cada jugador me facilitara una dirección de correo. Una vez hecho el sorteo yo enviaría un mensaje a todos los jugadores con esas direcciones y con la potencia que les ha correspondido a cada una de ellas, de tal modo que todo el mundo sabrá a que dirección escribir para ponerse en contacto con cada potencia, pero sin saber a que jugador pertenece esa dirección.

Creo que es el mejor sistema, pero sigo abierto a las sugerencias y correcciones. :)

¡Todavía quedan plazas libres! ¡Necesitamos que se apunte alguna persona más!
#77
Juegos por web / RE: JUGAR AL DIPLOMACY ONLINE
22 de Noviembre de 2006, 12:18:37
Lo que son las reglas del Diplomacy son bastante cortas y sencillas, aunque en la primera partida hay un par de puntos que podrían dar problemillas...

Pero vamos, no es un juego en absoluto complicado en cuanto a reglas y teniendo a mano a tanta gente instruida, seguro que cualquier duda que pueda surgir es solucionada en un santiamén por mensaje privado. Por mi parte, me ofrezco a aclarar lo que esté en mi mano.

Otra cosa es la estrategia del juego, al margen de las reglas, que si que es compleja y en la que un jugador veterano seguramente si que tenga cierta ventaja con respecto a un novato, pero vamos, tampoco es nada que no pueda solventarse con una buena política de alianzas. ;)

Lista actualizada de inscritos

Casailimani
Hanoc
Valdemaras
charlie
TonyManhatan

¡Ya solo faltan 2!

(O uno y que nokipco sucumba al lado oscuro...) ;)

Por cierto, adelanto alguna cosilla sobre la organización de la partida, a ver qué os va pareciendo:

- Las potencias se sortearán entre los jugadores. Cabría la opción de sortear el orden de elección, pero para ahorrar tiempo creo que es mejor hacer un sorteo puro.

- En principio el resultado del sorteo será secreto, aunque todo jugador deberá facilitar una cuenta de correo (ya sea la suya de toda la vida o una que cree expresamente para la partida) para comunicarse con los demás jugadores. Una vez iniciada la partida, ya será decisión de cada jugador el hacer pública su identidad o el permanecer en el anonimato (los demás sabrían que está jugando, pero no sabrían con qué potencia).

- Simplificaría muchísimo la labor del árbitro el permitir que los jugadores se puedan comunicar de manera directa sin tener que pasar por un 'filtro' de árbitro que recibe y reenvía los mensajes, lo cual además de enletecer las comunicaciones acaba siendo un poco 'quemada' y además existe el riesgo de que el árbitro se equivoque y mande el mensaje a quien no debía, con el consiguiente lío...  ::) Así que si lo veís bien, la comunicación será directa y sin inervención del moderador (salvo que se produzca alguna incidencia extraña).

Se admiten correcciones y sugerencias. ;)
#78
Juegos por web / RE: JUGAR AL DIPLOMACY ONLINE
21 de Noviembre de 2006, 16:00:19
Pues sigo ofreciéndome encantado para arbitrar la partida: mapas generados con jdip, turnos de viernes a viernes (con el esquema de fines de sema para las fases 'menores': invierno y retiradas).

Hasta ahora parece que hay por lo menos otras tres personas interesadas en apuntarse (si no me he despistado) que serían:

Casailimani
Hanoc
Valdemaras

¡Cuatro personas más y podríamos empezar!
#80
Juegos por web / RE: JUGAR AL DIPLOMACY ONLINE
21 de Noviembre de 2006, 12:07:54
Yo he dirigido dos partidas por correo y he participado como jugador en otra más. En todas ellas utilizamos el ya mencionado programa 'jdip' que es sencillísimo de manejar y faciñita mucho la resolución de los turnos y la generación de mapas.

El plazo de una semana (de viernes a viernes) para las fases de primavera y otoño me parece razonable, y dejar el fin de semana para las fases de retirada o las fases de invierno también me parece bastante razonable.

¡A ver si se anima más gente y montamos algo!
#81
Juegos por web / RE: JUGAR AL DIPLOMACY ONLINE
20 de Noviembre de 2006, 17:04:48
Yo hace algún tiempo, como cosa de un año o más, me ofrecí para organizar una partida de Diplomacy por e-mail, pero la cosa no tuvo mucho éxito...  No se apuntaron suficientes jugadores. :(

No tendría inconveniente en organizar otra si hay gente interesada, o en inscribirme como jugador, aunque tanto en un caso como en otro para mi sería importante el tema de los plazos para resolver los turnos. Si son demasiado breves, asustaría asumir el compromiso de jugar, y si son demasiado amplios, la cosa puede alargarse hasta el Siglo XXII, lo que tampoco es plan.  ;D

Lo dicho, que si se organiza algo, muy posiblemente podáis contar conmigo, para ejercer de árbitro o como jugador.

Saludos.
#82
El pasado viernes, cuando acompañaba a mi novia en una visita a una tienda de segunda mano mientras hacíamos el tiempo por la tarde encontré esta pequeña joya que tan buenos recuerdos me ha traido...

¡Un Blue Max en magnífico estado de conservación por solo 10 euros!

Vale, la caja delataba el uso, y el tablero tiene algunas manchas de humedad... ¡¡¡¡es que estamos hablando de un juego vendido en España hace 15 años!!!!

Al Blue Max había jugado un buen número de partidas cuando estudiaba octavo de EGB y cuando aun vivía en Logroño, hace ya 14 o 15 años... El juego lo tenía un amigo mío, y desde entonces no lo he vuelto a catar. Guardaba un estupendo recuerdo del Blue Max, quizá algo deformado por la nostalgia de prácticamente cualquier juego al que pudiera jugar en aquella época de mi vida, pero este fin de semana me he sacado la espinita que llevaba ahi clavada.

Por cierto, también tenían a la venta otro juego de la misma quinta editado por Diseños Orbitales, el 'Una Nación Dividida', por 8 euros. ¿Alguien llego a probarlo? ¿Os parece una compra recomendable o un candidato a acumular polvo en la estantería? ¿Compensan esos 8 euros?

¡Un saludo!
#83
Reseñas escritas / RE: CAYLUS
05 de Julio de 2006, 14:23:11
Terko, muchas gracias por contestar a mi modestas observaciones sobre la traducción de administrador y preboste. Como comentaba, no dudo de que sean traducciones correctas y únicamente menciono que a mi me 'suenan' un poquito mal y pregunto si eso le ocurre a más gente o no.

Estoy convencido de que es muy difícil realizar cualquier traducción y que ya es directamente imposible lograr que esa traducción sea del gusto de todos.

En el caso del las reglas del Caylus en español disponibles en la BSK, únicamente esa pequeña objeción que es totalmente subjetiva y que no creo que merezca ser tenida en cuenta más que como eso, una opinión personal de un usuario. :-)

A mi me suenan mejor (aunque quizá sean más incorrectos en castellano) Senescal y Alguacil.

Creo qye comisionado tampoco suena mal para referirse al Administrador.
#84
Reseñas escritas / RE: CAYLUS
03 de Julio de 2006, 11:04:07
La semana pasada mi novia me ha regalado el Caylus y al fin hemos podido jugar nuestra primera partida.  :D

Mis primeras impresiones son excelentes. Pese a no haber aplicado bien algunas reglas (era la primera partida) creo que ya tenemos una idea bastante aproximada de lo que es el juego en realidad y ya estoy convencido de que me espera un verano enganchado a la construcción del dichoso castillo... :)

Los componentes son de buena calidad, la mecánica de juego es muy ágil (los primeros turnos parece que no, pero luego te acostumbras y todo fluye a bastante velocidad) no se le puede echar la culpa a la suerte y las posibilidades de desarrollo de la partida son tan variadas que promete que cada partida sea distinta a la anterior...

Como posibles pegas, a primera vista, decir que el juego se queda un poco a medio camino entre el juego familiar y el juego complejo y avanzado... Esto puede ser una ventaja para los que disfrutemos con los dos tipos de juego, y una desventaja para alguien que no pase de algo más complejo que el catán o a quien le aburran las juegos sin millones de hexágonos, fichitas y cartas... Pero imagino que a la mayoría de jugones aficionados a los juegos en general el Caylus les agradará bastante (y de ahi vendrá su puntuación tan extraordinaria en la BGG).

Ahora estoy deseando jugar una partida con 3, 4 o 5 jugadores, convencido de que el juego puede mejorar aun más...

Por cierto... ¿A vosotros no os suena mucho mejor 'Senescal' que 'Administrador'?

Y 'Preboste'... no dudo de que deba ser una traducción correcta, pero a mi me suena espantosamente mal, y con la cantidad de instituciones y cargos medievales existentes que no se sabe muy bien cual era su función (y que podía variar enormemente de un siglo a otro y ya no digamos de un pais a otro)... ¿No habría un nombre mejor para designar a este molesto e incómodo servidor del rey?