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Mensajes - kesse0

#76
Sesiones de juego / Re:El Rey Planeta, Turno 1
29 de Junio de 2024, 18:33:03
Pues esta es la situacions al principio de reinado. 10 doblones y una guerra abierta en Flandes y el Palatinado. Por suerte Spínola y Córdoba se hacen cargo de la situación, aunque la de Flandes va mal. En la Corte tengo a la  amante, La Calderona, a Olivares, al 3r duque de Feria y a un anti condeduque: Castel Rodrigo.....tengo Tb a mi cargos Góngora y al pintor Vicente Carducho....



#77
Sesiones de juego / Re:El Rey Planeta, Turno 1
29 de Junio de 2024, 14:01:10
Vale... Lo haré pero como veo que he hecho cositas mal, he terminado el segundo turno... En lugar de empezar con el tercero, quizá vale la pena empezar de nuevo el turno 1 y hacerlo bien... PUedo intentar hacer el 1r turno... Lo haré por escrito pq odio a muerte hacer videos.
#78
Sesiones de juego / Re:El Rey Planeta, Turno 1
28 de Junio de 2024, 19:01:46
Gracias por aclararlo!. Me está gustando el juego. Ahora sigo teniendo dudas:

1a: CUando el juego dice ELIMINAR un hijo, entiendo que lo quito de la taza y ya no vuelve a salir más, no? Lo aparto y ya. Los hijos que se eliminan en la fase final cuando se hacen las comprobaciones, se eliminan también? Los bastardos...
2a: Las fichas de localizaciones: Las que tienen forma de globo terráqueo llevan nombres como PERÚ, NUEVA ESPAÑA...Esas salen cuando la carta de la incursión me lo pide. No? Lo que no entiendo es lo que dice el manual, que luego, de tener éxito se le da la vuelta y se pone por el lado de incursión o raid... No sé verlo. Como no sea poner la ficha en el lugar de Perú (si ha salido la ficha de Perú) y encima otra de esas blancas donde en una cara pone incursión y en la otra raid. No sé si voy bien.
3a: las fichas con eventos y otras cosas: incursión, valtelina, enfermizo, etc. No sé cuándo usarlos. COn Pintor, enfermizo, incursión, valtelina, lo tengo claro pero hay otras que no....Por ejemplo: fortificación, flota... explora....caza. Tampoco veo cómo debo organizarlas en la caja para no mezclarlas.
4.- la ficha con la cara del rey sin nada más es para contar los puntos de victoria por unidades no? luego tendré la misma para las decenas... es eso?
4.- cuando hago la acción de caza cojo la carta la meto en el mazo y mezclo... Pero no mezclo todas las cartas, usadas y no usadas no? Sólo las que quedan por jugar.... O es todo y viene a ser como resetear el mazo?
Muchas gracias!
#79
Sesiones de juego / Re:El Rey Planeta, Turno 1
26 de Junio de 2024, 23:17:23
Me vienes genial pq hay cosas q no veo o no se explican o no encuentro....hay unos marcadores con los cargos (ya sabes, virreyes y demás) que se mezclan con genios y nobles . Hay uno para g. Flandes. Es decir... si sale la carta "así es la vida" o como se llame, y sale el chit del virrey de Italia, éste muere. Si sale el chit G. de Flandes, como resulta que quien está en esa guerra hasta el turno tres es Spínola, palma Spínola pero....No hay G Palatinado? Qué pasa con Fdez de Córdoba? Es una de las dudas que tengo. ... Hay otros chits que son geográficos como Catalunya, Picardia...., etc... Cómo se usan? Van en una taza pero no sé cómo se usan. QUizá es para marcar una guerra o cuando sale la carta de incursiones es uno de los territorios que los sufren. Eso en el manual no lo he visto. Los otros de estilo geográfico son los que tienen la bolita del mundo y se refiere a las Indias: Perú, Marianas... Luego hay un chit con España, otro con Italia  y otro con Flandes. Entiendo que se usan estos y cuando a la hora de meter mano en la taza porque la incursión así lo require, si sale el del mapa de España o Italia, la incursión tiene lugar allí. Es eso? Los fuertes se pueden colocar en cualquier lugar del mundo, supongo y no sólo en Indias.. Y una vez los asentamientos son destruídos, se pueden volver a construir pero usando el mecanismo habitual de construcción (con una orden)?

#80
Sesiones de juego / Re:El Rey Planeta, Turno 1
25 de Junio de 2024, 20:30:15
Pues ya he jugado un turno completo. Bien y contento con la compra. Muy bien presentado, una edición bonita, hecha exclusivamente con pintura del Barroco.  Rezuma sabor por los 4 costados  y hasta te hartas de tanto pirata y guerra. Muchos eventos.  No creo que se haga repetitivo porque, si bien el juego consta de 3 fases que son: fase organizativa, eventos y final de turno, a cada turno añades cartas, nobles, amantes y genios distintos... Cada turno tiene los suyos. Unos entran, otros desaparecen... Está bien... A grandes rasgos: en la fase organizativa, montas los mazos, la corte y los cargos tipo virrey, general, etc... Luego puedes hacer 3 acciones distintas sin pagar por ellas.  Luego llega la fase de eventos que es la matriz del juego. Vas sacando cartas e implementando los resultados en forma de evento. Cuando sacas una carta de ACCIONES, puedes hacer 3 acciones distintas y pueden ser reales, de gobierno, políticas o especiales. INcluyen cosas como embajadas, fichar artistas, procrear, campañas militares, etc... Cuándo acaba la fase? Cuando pasa una de las 2 cosas: acabas el mazo de eventos o bien llegas han salido ya 5 cartas de acciones. Una vez hecho eso, llega la fase final de turno en donde puedes hacer hasta 3 acciones si te quedan cubos (las acciones se cuentan por cubitos de madera y si te quedas sin , te quedas sin acciones) y luego realizas una serie de comprobaciones para ver los puntos de prestigio, de felicidad del rey, de ilustración (en función de los genios de tu corte) y los puntos de victoria. Ahí también cobras los ducados que has de cobrar en función de impuestos y demás. Ahí empieza de nuevo el segundo turno y en adelante.
Los componentes ya dije que son impecables menos las cartas. El único pero que les pongo es que las veo endebles y delgadas. Esperaba unas cartas de mayor gramaje... Pero bueno, el arte es impresionante. El detalle es que tiene el libro de reglas, el del juego, en donde hay los escenarios, un ejemplo de juego detallado y todas las cartas del juego. Si tenéis curiosidad, veréis el nombre del pintor y el año. Una miniclase de arte...
El manual: bien estructurado y sigue por orden el turno. Lo peor? que hay cosas que no están bien explicadas en lo referente a procedimientos de algunas acciones y algunas piezas de juego que no acabo de ver su utilización. Eso es una laguna. He enviado además, una nota a los de MQO porque creo haber localizado o errata o defecto de fabricación o simplemente que yo no lo interpreto bien. Estoy esperando que me respondan... Es concretamente la ficha de JUAN JOSÉ DE AUSTRIA. Tengo 2 de este personaje, una con su valor militar por un lado y el turno de entrada por otro, que es lo que ha de ser, y luego otra ficha simplemente con su valor militar por las dos caras...En cambio sospecho que me falta una ficha que se refiere a las guerras del Palatinado... Igual es que soy yo que no ha entendido bien esto y es todo correcto.
Una vez llegados aquí, pienso que sí: el viaje vale la pena y creo que una buena alternativa para cubrir una parte de la historia nuestra que no acaba de verse en muchos juegos....
Nota? En función de la respuesta que me den, será un 9.5  o  entre un 7 y un 8.5...
#81
Sesiones de juego / Re:El Rey Planeta, Turno 1
25 de Junio de 2024, 20:29:48
Pronto supongo.
#82
Pues ya he jugado un turno completo. Bien y contento con la compra. Muy bien presentado, una edición bonita, hecha exclusivamente con pintura del Barroco.  Rezuma sabor por los 4 costados  y hasta te hartas de tanto pirata y guerra. Muchos eventos.  No creo que se haga repetitivo porque, si bien el juego consta de 3 fases que son: fase organizativa, eventos y final de turno, a cada turno añades cartas, nobles, amantes y genios distintos... Cada turno tiene los suyos. Unos entran, otros desaparecen... Está bien... A grandes rasgos: en la fase organizativa, montas los mazos, la corte y los cargos tipo virrey, general, etc... Luego puedes hacer 3 acciones distintas sin pagar por ellas.  Luego llega la fase de eventos que es la matriz del juego. Vas sacando cartas e implementando los resultados en forma de evento. Cuando sacas una carta de ACCIONES, puedes hacer 3 acciones distintas y pueden ser reales, de gobierno, políticas o especiales. INcluyen cosas como embajadas, fichar artistas, procrear, campañas militares, etc... Cuándo acaba la fase? Cuando pasa una de las 2 cosas: acabas el mazo de eventos o bien llegas han salido ya 5 cartas de acciones. Una vez hecho eso, llega la fase final de turno en donde puedes hacer hasta 3 acciones si te quedan cubos (las acciones se cuentan por cubitos de madera y si te quedas sin , te quedas sin acciones) y luego realizas una serie de comprobaciones para ver los puntos de prestigio, de felicidad del rey, de ilustración (en función de los genios de tu corte) y los puntos de victoria. Ahí también cobras los ducados que has de cobrar en función de impuestos y demás. Ahí empieza de nuevo el segundo turno y en adelante.
Los componentes ya dije que son impecables menos las cartas. El único pero que les pongo es que las veo endebles y delgadas. Esperaba unas cartas de mayor gramaje... Pero bueno, el arte es impresionante. El detalle es que tiene el libro de reglas, el del juego, en donde hay los escenarios, un ejemplo de juego detallado y todas las cartas del juego. Si tenéis curiosidad, veréis el nombre del pintor y el año. Una miniclase de arte...
El manual: bien estructurado y sigue por orden el turno. Lo peor? que hay cosas que no están bien explicadas en lo referente a procedimientos de algunas acciones y algunas piezas de juego que no acabo de ver su utilización. Eso es una laguna. He enviado además, una nota a los de MQO porque creo haber localizado o errata o defecto de fabricación o simplemente que yo no lo interpreto bien. Estoy esperando que me respondan... Es concretamente la ficha de JUAN JOSÉ DE AUSTRIA. Tengo 2 de este personaje, una con su valor militar por un lado y el turno de entrada por otro, que es lo que ha de ser, y luego otra ficha simplemente con su valor militar por las dos caras...En cambio sospecho que me falta una ficha que se refiere a las guerras del Palatinado... Igual es que soy yo que no ha entendido bien esto y es todo correcto.
Una vez llegados aquí, pienso que sí: el viaje vale la pena y creo que una buena alternativa para cubrir una parte de la historia nuestra que no acaba de verse en muchos juegos....
Nota? En función de la respuesta que me den, será un 9.5  o  entre un 7 y un 8.5...
#83
Me ha llegado un juego  que me ha sorprendido. No esperaba que llegara ahora. Se trata del juego titulado  EL REY PLANETA. Hice la precompra hace tiempo y me ha llegado ahora. Digo sorpresa porque ni me acordaba casi. A lo que voy. Es un juego totalmente solitario o cooperativo. Ambientado en la época de F IV . No tenía nada de nada de esa época en casa. Está chulísimo. EL tablero es un mapa que recuerda a los viejos atlas del XVII y hay dos minitableros en donde pones los nobles, las amantes y la reina. Otro tablero sirve para llevar la puntuación y las acciones que hacemos. La calidad de los componentes diría que es muy buena, salvo las cartas, algo delgadas para mi gusto (motor de cartas. cero dados) y la caja también es gruesa. La idea es que representamos a FIV y debemos evitar la caída del imperio. Tendremos que enfrentarnos a las potencias extranjeras, a revueltas, etc... Las ilustaraciones son bellas. Es más: son todo a partir de cuadros de la época y hay varios mazos: eventos, nobles (todos de la época y son los retratos de esos nobles: está el duque de Alba, el conde duque.... Hay otro mazo de ilustres y genios: lope de vega, velázquez, quevedo y góngora...entre otros. Hay damas: la calderona, etc... las podemos convertir en amanes...Mucho sabor. Está muy bien. Es de NAC.
#84
Cita de: raiderovicent en 23 de Junio de 2024, 19:13:31
Cita de: Miss__B en 21 de Junio de 2024, 11:12:04
Yo sigo buscando algún juego de temática del oeste que me llame la atención, tipo Western Legends (pero con buen solitario) o Shadows of Brimstone (pero sin Cthulu ni mezclas temáticas). Es verdad que el tema se presta más al modo competitivo que cooperativo, pero bueno a la temática pirata le pasa parecido y ahí está Skull Tales, que me encanta en solitario.

Volviendo a las partidas, terminé de jugar la maldición de la Diosa Voraz de 7th Continent. Me ha encantado la exploración y la sensación de descubrimiento. La mecánica es entretenida, un poco repetitiva al final, pero es que tampoco soy muy fan del skill check y/o push your luck. Me han quedado ganas de seguir jugando otras maldiciones, aunque ya haya descubierto mucho del continente algo habrá quedado por ahí... se va a la balda unos meses y ya lo retomaré. Jugaré la próxima sin el modo fácil de Prodigy (que hace demasiado fáciles algunas acciones, como la de craftear objetos), pero seguiré con la regla casera de recuperar el doble de cartas al comer, porque paso del grindeo de tener que cazar tanto.

Efecto colateral: me he metido en el KS del 7th Citadel, con el juego base y la expansión del "final throne" [emoji2358][emoji28]

Enviado desde mi SM-A528B mediante Tapatalk

Tengo buenas noticias para ti, la editorial Bumblebee va a sacar este año Bantam West que es tipo Western Legends y es de 1-4 jugadores.
Relativas. Creo que mucha gente se deshizo de él tras el ks... Y si no lo han arreglado, creo que podías jugarlo en solitario pero si realizabas sólo misiones de caza. Cazar osos y demás... Si no me equivoco. SI me equivoco, por favor corrígeme.
#85
Sesiones de juego / Re:El Rey Planeta, Turno 1
23 de Junio de 2024, 23:22:58
Señores, lo tengo!
#86
Cita de: Miss__B en 21 de Junio de 2024, 11:12:04
Yo sigo buscando algún juego de temática del oeste que me llame la atención, tipo Western Legends (pero con buen solitario) o Shadows of Brimstone (pero sin Cthulu ni mezclas temáticas). Es verdad que el tema se presta más al modo competitivo que cooperativo, pero bueno a la temática pirata le pasa parecido y ahí está Skull Tales, que me encanta en solitario.

Volviendo a las partidas, terminé de jugar la maldición de la Diosa Voraz de 7th Continent. Me ha encantado la exploración y la sensación de descubrimiento. La mecánica es entretenida, un poco repetitiva al final, pero es que tampoco soy muy fan del skill check y/o push your luck. Me han quedado ganas de seguir jugando otras maldiciones, aunque ya haya descubierto mucho del continente algo habrá quedado por ahí... se va a la balda unos meses y ya lo retomaré. Jugaré la próxima sin el modo fácil de Prodigy (que hace demasiado fáciles algunas acciones, como la de craftear objetos), pero seguiré con la regla casera de recuperar el doble de cartas al comer, porque paso del grindeo de tener que cazar tanto.

Efecto colateral: me he metido en el KS del 7th Citadel, con el juego base y la expansión del "final throne" [emoji2358][emoji28]

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Es exactamente lo que pensaba. EL WL lo uso pq tiro del solitario fanmade de la bgg... No busco el Brimstone porque no quiero ctuhlus o como se escriba. 
#87
PUes nada compañeros...A esperar el juego bueno del Oeste....
#88
Si, pero siempre ando a la caza y captura de un juego estilo Western Legends con posibilidad de solitario. Compré el Cawboys and Indians de Worthington y está bastante bien... Hay cosas que no acaban de gustarme en cuanto a componentes se refiere, pero  en general es un juego que no está mal... escaramuzas en el viejo Oeste... El que tengo de Indian Plains wars es muy chulo.
#89
Buenas compañeros. Refloto esto para preguntaros primero si os ha llegado todo lo que pedisteis. A mí sí!.
#90
Dudas de Reglas / Re:PLAINS INDIAN WARS (dudas)
13 de Junio de 2024, 00:46:32
Gracias... Volviendo al tema de las caravanas...Hablas de un dado de 6 pero creo que hay más zonas. No será uno de 12?