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Mensajes - flOrO

#76
Juegos rediseñados / Re:REDISEÑO ESTUDIO EN ESMERALDA
16 de Diciembre de 2021, 04:58:10
Yo estuve en la edición del 1817 y del última ratio Regis y aunque de maquetació no tengo ni idea preguntaré a los que hicieron estos proyectos a ver si nos echan una mano.
Tendríamos que elegir que tipo de rediseño usamos y con los archivos ajustarlos a lo que pide la imprenta.
Sobre la imprenta Tipia en su momento nos ofrecía la mejor relación calidad precio. Es cuestión de contactar con ellos y hacer el presupuesto.
Una vez elegido el rediseño es pasarle la relación de componentes y nos darán un precio por copia (en función del número de copia)
#77
Novedades / Actualidad / Re:Kickstarter Shikoku 1889
14 de Diciembre de 2021, 07:35:41


Cita de: Celacanto en 13 de Diciembre de 2021, 12:44:49
Pero este juego y esta edición además va a llegar a tiendas. .

Esto es seguro??
Creo que si no se llega a 6 saldrá más a cuenta pillarlo en tiendas, sin retrasos, aduanas...

#78
Novedades / Actualidad / Re:Kickstarter Shikoku 1889
13 de Diciembre de 2021, 08:28:12
Cita de: seth_22 en 12 de Diciembre de 2021, 17:04:33
Cita de: flOrO en 12 de Diciembre de 2021, 06:06:07
Yo me voy a meter. El 1830 se me hace largo, si este lo acorta creo que puede quedar un juego muy majete. El tema de la rejugabilidad me fastidia un poco pero no creo que lo juegue más de 1 o 2 partidas al año (siendo optimista) así que espero que no sea un problema.

Yo me lo estoy pensando porque no tengo ningún 18XX. Tú que pareces saber más, ¿crees que es buena idea?¿Y a qué te refieres con el tema de la rejugabilidad?
No te lo han podido explicar mejor

#79
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
12 de Diciembre de 2021, 13:36:10
Cita de: Gelete en 12 de Diciembre de 2021, 12:53:59
Es correcto, standard, deluxe y legendary edition, todas con la misma caja pero variaban en si había o no miniaturas y en el número de monstruos. Creo que incluso la más barata era un pici cercano a los 100 pavardos y, a día de hoy, en BGG está a 150 pavos la standard. Una locura, al parece van a reeditar durante 2022 aunque no sé a qué precios.
Yo lo más barato que he visto ha sido 300â,¬ imagino que es la versión súper mega deluxe
#80
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
12 de Diciembre de 2021, 11:32:27
Cita de: JVidal en 10 de Diciembre de 2021, 22:52:13
Bueno, yo diría que es un euro medio del montón, pones en loseta y coges recursos para construir casa o comprar carta, lo que lo hace destacar es el combate y las cartas de magia, le dan un sabor a mazmorra que te pone juguetón, lo transforma en una experiencia digna de repeti. Para mí en la parte alta de las calificaciones normales de iMisut, le falta poco para cambiar de azul a verde
A mí es un juego que me llama mucho desde hace tiempo, pero el precio es prohibitivo. A ese precio debo estar muy muy seguro de que el juego me va a flipar
#81
Novedades / Actualidad / Re:Kickstarter Shikoku 1889
12 de Diciembre de 2021, 06:06:07
Yo me voy a meter. El 1830 se me hace largo, si este lo acorta creo que puede quedar un juego muy majete. El tema de la rejugabilidad me fastidia un poco pero no creo que lo juegue más de 1 o 2 partidas al año (siendo optimista) así que espero que no sea un problema.
#82
Wealth of nations me parece ideal para lo que buscas
18xx cualquiera te puede servir para ver la parte bursatil
Quizás el modern art
Imperial para ver cómo el dinero puede mover gobiernos
Acquire de forma abstracta muestra los flujos de la bolsa
Panic in wall street para toda la psicología de los traders
Incluso te puede servir el Catan
Si lo que buscas es la parte de comercio el sideral confluence puede ser interesante
Smartphone inc, Chicago express, pan am... Juegos que simulan llevar una empresa
Todos estos juegos creo que puede funcionar como juego, dentro de un aula diría que Panic on wall street, acquire y Catan
#83
Cita de: peepermint en 18 de Noviembre de 2021, 19:34:15
  El pledge seguia abierto??
Yo creo que me metí en febrero y estaba abierto
#84
Cita de: halbert82 en 18 de Noviembre de 2021, 12:43:03
Cita de: flOrO en 18 de Noviembre de 2021, 09:04:51
Sabéis si se puede cambiar del Pledge español al inglés. Veo que habrá cerca de 1 año de diferencia y el nivel de mi grupo va sobrado para el inglés de un juego así

Justo ayer pregunté y por lo que parece no es posible... Por lo que me dijeron desde Aegir el dinero ya está enviado a MQO y ya no depende de ellos.
Una pena, porque en mi grupo les da exactamente igual el idioma y esperar 1 año más me da pereza

Creo que me pillaré siempre los juegos en inglés excepto si son juegos tipo tainted Grail que con tanto texto si que agradezco la traducción
#85
Sabéis si se puede cambiar del Pledge español al inglés. Veo que habrá cerca de 1 año de diferencia y el nivel de mi grupo va sobrado para el inglés de un juego así
#86
Pero lo que sí está claro es que el juego avanza. Que por momentos tuve mis dudas.

Mi preocupación por el juego, más allá de los plazos (que estoy con vosotros que es indignant) era que tuvieran serios problemas de testeo, parece que por ahí no venían los retrasos (por lo que comenta la ge te que ha probado el juego) así que de momento sigo dentro.

Cabe decir que to metí 1â,¬ en campaña y al juego he entrado este 2021, aun no llevo ta to tiempo como vosotros para estar cabreado
#87
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
27 de Octubre de 2021, 23:09:33
No fue ayer, pero este finde nos reunimos varios jugones y nos pasamos un fin de semana como los de antes de 2020.
Entre una cosa y otra he estado bastante out estos 2 años (parece que entre que el planeta vuelve a su normalidad y que mi vida labora se estabiliza podré volver a jugar regularmente y postear por labsk otra vez)
Al lio
Empezamos la sesión con el SOLARIUS MISSION juego más seco que la mojama, sin apenas interacción y más duro que un parto. Pero me parece una delicia, no tiene el follón de acciones y mecánicas del Gaia Project (juego al que se le parece, al menos visualmente) pero con las 4 cosas que hay que hacer te tiene totalmente absorto. Avanzar en unos tracks, moverte por un tablero para gastar recursos con el fin de ser el que más puntos tenga en una ensalada de puntos. Nada más, y nada menos.

Luego jugamos al que fue para mí la experiencia lúdica del finde NEMESIS y no es que el juego me parezca una obra de arte, de hecho, es un juego donde te mueves por un tablero sin mucho sentido para que al final uno gane por el propio caos que se genera. Pero es brutal lo narrativo, épico y divertido que es. Además, si se junta la gente apropiada, toda la parte buena del juego se maximiza.
Esta partida tenía los ingredientes para que fuera épica y no defraudo, todos jugones de culo duro, muy cabrones y con ganas de pasarlo bien.
Empezamos la partida y tras los primeros movimientos nos separamos en 2 grupos. El primer grupo se fue a comprobar las coordenadas y se pasaron el resto de la partida sin apenas moverse cerca de las capsulas de escape, la pena que mi objetivo era matar a uno de ellos (casualmente él tenía el objetivo de matarme a mí)
Yo me fui a investigar el resto de la nave con los otros 2 que quedaban (confiaba que se le complicará la cosa a mi rival y muriera sin tener que hacer nada. Al final en la otra punta de la nave encontré la localización de autodestrucción así que viendo que mi rival ni moría ni se ponía en peligro me quedé cerca por si la cosa no mejoraba. Mientras tanto al soldado un bicho lo destrozaba y su pistola no atinaba por ningún lado, acabo muy malherido, con solo 1 brazo y casi sin opciones. El otro jugador arregló los motores y se fue disparado hacia las capsulas. Pintaba mal, así que puse en marcha la autodestrucción la nave y fui disparado hacia las capsulas donde estaba mi rival, con la suerte que salío un alien adulto que lo dejo sin munición antes de que yo llegara, y después otro en la localización adyacente. Como me tenía que matar opto por huir hacia las otras capsulas y dejarme a mí con los 2 aliens pero no llego a tiempo, los otros 2 jugadores salieron cada uno con una capsula dejándolo en la puerta. Yo maté a uno de los aliens pero el otro me tenía jodido, cuando llegó el soldado y lo masacro escapando con una capsula y dejándome vía libre para escapar con la otra. Al final la nave exploto y 4 nos salvamos, de los 4 solo yo conseguí el objetivo. Muchas risas, muy divertido.

Después jugamos al TOMA 6 Y TIMES UP no hace falta decir nada de ellos pero la verdad es que vernos jugando al times up es muy divertido.

Por la noche nos juntamos 5 jugadores (4 de los que jugamos el Nemesis y jugamos al A STUDY IN EMERALD, juego que jugamos de uvas a peras pero que nunca defrauda. Al juego le pasa algo parecido que al Nemesis, como mecánica no es la leche pero lo que sucede en el tablero es muy divertido. Empezamos la partida y a un jugador se le veía el plumero lealista mientras que el resto ibamops más de tapados. Yo que era restauracionista fui a por los vampiros, en primer lugar porque molan un huevo y en segundo lugar porque en manos de un lealista son muy potentes, pero Cthulhu apareció en escena y el jugador lealista gasto toda su influencia para pillar la carta y quitarme toda la influencia que tenia en la carta de vampiros, además de destruir la ciudad que, y esto es fallo mío, también tenia un agente mío en ella. A partir de ahí me mantuve en un perfil muy bajo y sin ganar puntos de victoria para no ser el blanco de nadie. Mientras tanto el resto empezaban a puntuar y a construirse su mazo, tras varios turno parecía que todos teníamos claro quien era quien (nada más lejos de la realidad) y empezábamos a ir a cara de perro. Yo intenté hacerme un mazo fuerte para matar primigenios y conseguir ciudades secundarias para que no me afectara el baile de ciudades. Cuando este empezó tuve opciones de ganar pero no me atreví a cerrar la partida porque había un jugador que iba el último que pensábamos todos que era restauracionista. Al final cuando ya teníamos claro de verdad quien es quien y con varias sorpresas acabaron ganando los lealistas a base de acabar los mazos de las ciudades y subir en su track, de hecho, fue una buena paliza. Muy divertido, con giros inesperados y momentos épicos.

Al día siguiente jugamos al THE COST juego que cada día me gusta más, creo que en unos años será de estas joyas entre el fango. Se le ha dado cera pero creo que de forma injusta. No es un juego de optimización como el 99% de los euros, es un juego de minimizar riesgos. Tienes que hacer lo necesario para que cuando todo pete, tu salgas menos perdiendo que el resto. Es un juego que me recuerda mucho en sensaciones a los 18xx y de los 4 que jugamos 3 tenemos más de 50 partidas a 18xx y todos coincidimos en que "en sensaciones" son parecidos. Simplificando mucho has de producir amianto y moverlo por el tablero para venderlo pero ojo, que puedes provocar el cierre de mercados o incluso el cierre total de los países (fabricas, recursos...de todos los jugadores) así que hay que saber como sacar el mayor rendimiento a nuestra infraestructura e intentar acabar con los países que puedan provocar más daños a los rivales.

Por la tarde fue el momento de sacar un splotter, como se viene reimpresión sacamos el GREAT ZIMBABWE. Es con diferencia el más abstracto de todos los splotters y en algunas partidas que había jugado anteriormente se enrocaba en una parte de la partida. El juego se trata de ir entregando bienes (tantos bienes distintos como pisos tenga el monumento)a nuestros monumentos para hacerlos crecer y ganar puntos, estos bienes deben proceder de artesanos que colocas en el tablero que a su vez gastan recursos que tengan a su alcance, con lo que la colocación y sobre todo el orden de juego es clave. Tiene una puja para el orden de turno que me parece genial. Estos bienes cuestan dinero y en cierto punto de la partida empiezan a salir los bienes secundarios (resumiendo mucho, encarecen el hacer crecer los monumentos). Justo en ese punto muchas veces el juego se nos desinflaba porque no había suficiente dinero para que la partida sea fluida. Esta vez, sabiendo esto me preparé desde el turno 1 y la verdad que muy buena partida, 3 de5 jugadores nos supimos adaptar y la partida salió redonda y sin enrocarse.

Para acabar jugamos un DUNE a 6 jugadores, tenía muchas ganas al juego y la verdad que no me enamoró. Mucho tema, eso sí, pero (sin las reglas avanzadas) demasiado simplón y largo, se notan los años que tiene. Está bien, pero visto que muchos jugadores lo encumbraban al olimpo de los juegos tenía las expectativas altas, al final un juego más de darse de tortas con alianzas y traiciones.

Y este ha sido mi regreso a los tableros, a ver si mantengo el ritmo y vuelvo a jugar de forma más o menos continua
#88
Juegos por web / Re:Jugar 18xx en 18xx.games
26 de Octubre de 2021, 11:17:09
Me enviaste un privado y en teoría te he metido, confirmámelo cuando puedas
#89
Yo me arrepiento un montón de no haber entrado en el 1882.
Creo que tiempo invertido/ experiencia es perfecto
#90
Entiendo que la gente se cabreé si se anuncia que se editará un juego y pasan años hasta que esté en tienda.
En el momento de decirlo había stock de este juego y hubo gente que no lo compró esperando a esta edición y conociendo a spielworxx imagino que hace años que no hay stock. Otros incluso puede que lo vendieran para comprar la edición de maldito (yo mismo compré la edición inglesa de alguien que quería hacer eso)
Que sí, que tenemos 100 juego en nuestra estantería, pero ninguno de esos 100 son el arkwright o el solarius mission